詳細解讀10月17日體驗服更新,重做達摩被削廢、玄策重做!

1. 達摩
達摩的技能加成方式改為受到額外攻擊力和額外生命雙加成形式,賦予達摩玩家更多的創(chuàng)玩空間
皮膚:暫時屏蔽皮膚(皮膚資源調(diào)整中,請使用原皮進行體驗)
被動:達摩釋放技能獲得真言護體,增加30(+2*英雄等級)點物理防御和法術(shù)防御,持續(xù)5秒,最多疊加3層。達摩釋放一、三技能后獲得1次強化普攻(若命中目標再額外獲得1次),強普額外造成40(+3*英雄等級)(+0.4額外Ad)物理傷害,并對目標造成30%減速效果,持續(xù)2秒。
一技能:達摩沖刺揮出沖拳,對路徑上的敵人造成150(+30/Lv)(+1.0額外Ad)物理傷害并擊飛目標0.5秒。 每9秒可準備1次【真言·無相】,最多可以儲備2次。 大招成功將敵人擊退至墻體后,7秒內(nèi)下一次【真言·無相】變成向指定方向飛踢,額外造成目標15%已損生命值的物理傷害。
二技能:達摩每秒快速打出5拳,持續(xù)4秒,一共20拳。每一拳造成30(+6/Lv)(+0.25額外Ad)物理傷害,回復(fù)30(+6/Lv)(+3%額外生命)點生命(只命中非英雄單位時效果減半)。釋放期間可以用左輪盤改變技能方向。
釋放期間自動打出強化普攻,朝附近敵人揮出重拳,效果與被動強普一致。
三技能:達摩向前揮出超強一拳,對范圍內(nèi)敵人造成150(+75/Lv)(+1.0額外Ad)物理傷害,擊退距離5200 → 6200。
如果被擊退的敵人碰撞到墻體將會再次受到相同的物理傷害并暈眩1秒。
2. 百里玄策
“全場醒目擔(dān)當”
被動:近端普攻傷害:0.8Ad → 1.0Ad,遠端普攻傷害保持不變
一技能:【狂熱序章】的加速&減速效果:10%(+4%/Lv) → 15%(+3%/Lv)
一技能:優(yōu)化【夢魘鉤鎖】未命中狀態(tài)下技能的手感
一技能:效果調(diào)整:位移后增加50點物理攻擊 → 位移后獲得一次強化普攻,額外造成4%最大生命值的物理傷害(每10點額外物理攻擊提升0.05%)
一技能:拉扯效果不再受韌性影響,硬控效果改為軟控
二技能:二段技能增加對野怪額外50%的傷害
二技能:免傷比例:20%(+2%/Lv) → 15%(+3%/Lv)
二技能:技能傷害:300(+40/Lv)(+1.4額外Ad) → 300(+60/Lv)(+1.4額外Ad)
二技能:鏈子掙脫范圍:1400 → 1250
二技能:手感優(yōu)化:近端鉤人穩(wěn)定性提升
二技能:二段扔回后的眩暈時間小幅縮短
二技能:效果優(yōu)化:使用【夢魘鉤鎖】二段后,勾中的目標死亡也會返還CD
三技能:路徑傷害:380(+190/Lv)(+2.0額外Ad) → 320(+160/Lv)(+2.0額外Ad)
三技能:效果調(diào)整:玄策擊殺英雄獲得5秒的70%移速(隨時間衰減)和75%攻速加成,獲得助攻時效果減半 → 玄策擊殺或者助攻時獲得5秒的30%移速(隨時間衰減)和25%攻速加成,該效果最多疊加3層
三技能:冷卻時間:3(-0.5/Lv) → 2(-0.25/Lv)
三技能:效果調(diào)整:改為技能豆形式,最大儲存3顆,充能時間:6(-0.5/Lv)
三技能:新增效果:【夢魘鉤鎖】未命中狀態(tài)下,可以沖向指定目標套上【夢魘鉤鎖】,該段位移只造成25%的傷害
三技能:新增效果:【夢魘鉤鎖】命中狀態(tài)下,遠距離也可使用三技能,玄策沿鉤鎖位移一段距離
3. 亞連
一技能:冷卻時間:6(-0.4/Lv) → 5(-0.2/Lv)
一技能:基礎(chǔ)傷害:80(+18/Lv)(+0.37Ad) → 85(+17/Lv)(+0.37Ad)
一技能:最后一擊傷害:160(+36/Lv)(+0.75Ad) → 170(+34/Lv)(+0.75Ad)
三技能:移除效果:大招無法選中期間為友方/敵方目標賦予30%加速/減速效果
修復(fù)了亞連被動免傷和穿透在特定情況下數(shù)值異常的問題
4. 海諾
二技能:回復(fù)量:500(+100/Lv)(+30%額外生命) → 550(+110/Lv)(+25%額外生命)
五、英雄體驗優(yōu)化
(一) 蓄力技能體驗優(yōu)化
擁有蓄力技能的英雄在蓄力期間受到硬控時,會直接打斷蓄力過程并無法釋放后續(xù)技能效果,導(dǎo)致自身技能連招的釋放體驗受到較大影響從而帶來高挫敗感。我們優(yōu)化了這部分英雄的體驗,使他們能夠在蓄力受控時,按當前蓄力時間和指示器方向直接施放技能。包括:
云中君一技能
劉邦、百里玄策、百里守約、阿古朵二技能
蘇烈蒙犽三技能
六、英雄基礎(chǔ)屬性調(diào)整
所有主職業(yè)為坦克的英雄:基礎(chǔ)法術(shù)防御:50 → 60
七、裝備調(diào)整
1. 日冕
基礎(chǔ)屬性:
攻擊力:30→20
冷卻縮減:6%→5%
最大生命:300→400
購買價格:740→710
(二) 打野裝整體
打野刀將進行設(shè)計統(tǒng)一,使得不同職業(yè)出各自野刀都有平等的價值,降低裝備侵占的情況。
統(tǒng)一打野刀的被動狩獵,降低巡守利斧系列打野刀的基礎(chǔ)傷害并增加額外生命加成,同時修改游擊彎刀系列和追擊刀鋒系列打野刀的狩獵效果,將百分比增傷效果修改為與巡守利斧系列相同的固定傷害效果(附帶額外攻擊或法術(shù)傷害加成),同時統(tǒng)一打野刀對英雄的傷害,使巡守利斧/游擊彎刀/追擊刀鋒系列的狩獵效果都可以部分作用于敵方英雄,并移除了原有的燎火、回響和鋒利效果。
描述簡化,將被動-游擊效果合并至基礎(chǔ)規(guī)則的描述中
懲擊二合一,取消狂焰懲擊,合成二級打野裝都獲得靈息懲擊
靈息懲擊:對身邊的野怪/小兵造成傷害并暈眩1秒,并對英雄造成真實傷害和持續(xù)2秒50%減速 → 對身邊的野怪/小兵造成傷害并暈眩1秒,并對英雄造成真實傷害且偷取目標英雄30%移速,持續(xù)2秒
龍鱗利劍/浴火之怒,從裝備界面中的打野分類并入攻擊分類
1. 打野一級裝
拔除棄麟短刃
狩獵寬刃
被動-狩獵:增加對野怪25%傷害 →普攻/技能命中野怪附帶每0.5秒70~140點法術(shù)傷害,持續(xù)2秒
2. 打野二級裝
巡守利斧
新增屬性:+300最大生命
被動-狩獵: 普攻/技能命中對野怪附帶每0.5秒造成90~440點真實傷害 → 對野怪每0.5秒造成(40+4%額外生命)點真實傷害(對英雄傷害生效10%)
移除被動-燎火
游擊彎刀
新增屬性:+40法術(shù)攻擊
被動-狩獵: 增加30%對野怪傷害 → 對野怪每0.5秒造成(75+25%法術(shù)攻擊)點法術(shù)傷害(對英雄傷害生效10%)
移除被動-回響
追擊刀鋒
新增屬性:+25物理攻擊
被動-狩獵: 增加30%對野怪傷害 → 對野怪每0.5秒造成(75+40%額外攻擊)點物理傷害(對英雄傷害生效10%,僅近戰(zhàn)生效)
3. 打野三級裝
巨人之握
價格統(tǒng)一(同其他打野刀一致):1960 → 2160
屬性:+500最大生命 →+800最大生命
被動-狩獵:普攻/技能命中對野怪附帶每0.5秒造成110~600點真實傷害 → 對野怪每0.5秒造成(50+5%額外生命)點真實傷害(對英雄傷害生效20%)
移除被動-燎火
符文大劍
屬性:+80法術(shù)攻擊 → +120法術(shù)攻擊
被動-狩獵: 增加30%對野怪傷害 → 對野怪每0.5秒造成.(100+30%法術(shù)攻擊)點法術(shù)傷害(對英雄傷害生效20%)
移除被動-回響
貪婪之噬
屬性:+60物理攻擊 → +85物理攻擊
被動-狩獵: 增加30%對野怪傷害 → 對野怪每0.5秒造成(100+60%額外攻擊)點物理傷害(對英雄傷害生效20%,僅近戰(zhàn)生效)
移除被動-鋒利