MC.純指令.數(shù)字密碼.自動(dòng)化.地皮系統(tǒng)
MC純指令數(shù)字密碼地皮系統(tǒng)簡(jiǎn)介
本系統(tǒng)截自u(píng)p以前針對(duì)“網(wǎng)易無(wú)插件租賃服”地皮系統(tǒng)問(wèn)題研究,具體安裝和調(diào)試過(guò)程不作贅述
1、優(yōu)點(diǎn)
(1)建議使用在生存租賃服,理論上野外隨地設(shè)置,不需要固定分塊設(shè)置
(2)全自動(dòng)一鍵完成 創(chuàng)建,設(shè)置Key,驅(qū)離,傳送操作
(3)使用Key(計(jì)分板數(shù)字密碼)保護(hù),安全性,自由性更高
2、缺點(diǎn)
(1)加載不到地皮的實(shí)體依賴——導(dǎo)致無(wú)法遠(yuǎn)程傳送到,刪除地皮
(2)數(shù)字設(shè)置過(guò)程繁瑣
(3)命令方塊數(shù)量,計(jì)算指令較多
(4)玩家長(zhǎng)期下線后,地皮殘留導(dǎo)致服務(wù)器資源浪費(fèi)
3、優(yōu)化和補(bǔ)充
(1)制定“激活使用期限”規(guī)則(減少資源浪費(fèi))
玩家上線 且 接近地皮 后,自動(dòng)激活地皮使用期限,以7天例,玩家連續(xù)超過(guò)7天未激活地皮,一但地皮實(shí)體依賴被加載,立即刪除地皮,玩家上線后將其有關(guān)地皮系統(tǒng)信息全部初始化。
(2)使用UID替代“地皮序號(hào)(History)”,簡(jiǎn)化底層計(jì)分板分類
(3)使用Trigger類型計(jì)分板一次性設(shè)置Key,減少Key設(shè)置繁雜性
(4)使用本系統(tǒng),建議對(duì)所有實(shí)體的計(jì)分項(xiàng)目進(jìn)行循環(huán)初始化(add 0指令),否則后續(xù)可能會(huì)導(dǎo)致調(diào)用失敗,某些功能失效和計(jì)分項(xiàng)目混亂
4、系統(tǒng)分部解決方案簡(jiǎn)介
(1)核心指令:operate,execute
核心思想:使用operate指令對(duì)玩家/地皮的copy key/lc/pw做減法,對(duì)結(jié)果分?jǐn)?shù)進(jìn)行判斷,執(zhí)行對(duì)應(yīng)操作
以驅(qū)離流程為例(設(shè)置密碼,傳送也是同理):調(diào)用玩家持有密碼(A) -> 調(diào)用玩家備份密碼(B) -> 作賦值運(yùn)算B = A -> 調(diào)用地皮密碼(C) -> 重置玩家lp分?jǐn)?shù)為0 -> 作賦值運(yùn)算B = B - C ?-> 標(biāo)記A為0的玩家(lp = lp + 1) -> 使用spreadplayers指令驅(qū)離lp分?jǐn)?shù)最大值為0的玩家
(2)計(jì)分板聲明部分
pw password 玩家持有密碼
epw enter password 玩家輸入密碼
s_pw summary password 玩家密碼備份和計(jì)算
s_lc?summary location (玩家的)地皮編號(hào)備份和計(jì)算
lc_pw location password 地皮密碼
c_lc copy location (玩家的)地皮編號(hào)備份和計(jì)算
lc location 地皮編號(hào)
clc 地皮編號(hào)備份和計(jì)算
c_pw copy_password 地皮密碼備份
lp location prevent 驅(qū)離標(biāo)記
owner 玩家是否有地皮標(biāo)記
?
home 檢測(cè)玩家是否在主城
Jinbi 貨幣系統(tǒng)
choice 功能選擇
hslc history location 地皮統(tǒng)計(jì)
const 確定可以使用功能的玩家(確保只對(duì)一個(gè)人執(zhí)行指令,加強(qiáng)嚴(yán)謹(jǐn)性)
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