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社團活動花絮-神言師競選-BOSS篇(六月花絮)

2022-07-09 08:16 作者:此間現(xiàn)實  | 我要投稿

? ? 是上篇桌游的花絮呢,大概是初稿BOSS卡的故事吧,想和大家稍微聊聊這個,因為很有趣

? ? (實際上寫都寫了,不發(fā)出來著實可惜。)

? ? 那么首先是,目前的三個BOSS

? ??寒霜巨龍“德羅薩”:其實對標(biāo)了我們的慣用反派,也就是火焰巨龍“奧德倫”,其實最開始本來這一次也想請奧德倫先生加班的,不過后來想想這家伙的出鏡率實在是太高,所以就臨時編了個他的對頭出來,還順口胡謅了這兩頭龍的歡喜冤家史,宏軒笑的前仰后合的。


? ? “純白造物”:說到純白,這個概念是由白雅為大家?guī)淼?,在那之前白地其實也并不存在,這也就是為什么在我們的故事中,白雅擁有除了管理者之外的“純白”身份;而“純白造物”的靈感也是源于白雅本人對于樂高的喜好誕生。


? ? 破浪者的陸行船:最初的靈感來源自暗黑地牢的海灘BOSS,不過后來想了想,陸行海盜船什么的不是超酷嗎!所以就放棄了沉船的設(shè)定,雖然依舊是幽靈船,但拋棄了最開始“會逮取玩家并迫使其在船骸上作戰(zhàn)”的想法,而是改為了“會定期降下炮火的掠奪船只”。

? ? 然后就是今天要聊的重頭戲了——有關(guān)于BOSS戰(zhàn)最開始的想法,是直接挑戰(zhàn)放了水的、對應(yīng)觀戰(zhàn)卡顏色的管理者,我們也為此車了八張BOSS卡,不過后來想想和背景來論也不是很合適,所以就修改了一下,但人物卡車的很有趣,所以就在這里放出來吧(笑)

? ? (所以實質(zhì)上是透人設(shè)時間)

? ? 另外,雖然是放了海的角色,但在某一情況下也會使用全力,這個就要說到“異畫”系統(tǒng)了,即“BOSS在特定條件下獲得額外技能”的系統(tǒng),實質(zhì)上只是懲罰玩家的系統(tǒng),以此來教育玩家在與管理者的戰(zhàn)斗中不能做什么。

? ? 咒法與純白的頂巔——咒法管理者

? ? HP:9+3(巫師護甲·效果)

? ? ATK+4?DEF-1 EVD+2

? ? 技能:

? ? ※四代純白-卷軸牌對其無效。

? ? ※原初咒法-命中玩家時,隨機為玩家施加下列效果中的一項:

? ? 烈焰:為玩家施加3+1D6層“燃燒”。

? ? 湍流:將玩家擊退1D3格。

? ? 寒霜:玩家跳過接下來的1D2個回合。

? ? 雷擊:玩家額外受到1D2點傷害。

? ? ※巫師護甲-HP+3,前三次受到傷害時,至多只受到1點傷害。

? ? ※天災(zāi)降世-BOSS確認(rèn)后,每10回合隨機抽取一張4級環(huán)境卡覆蓋當(dāng)前環(huán)境,直到BOSS擊破前,此環(huán)境不會因其他事件改變。

? ? ——異畫——

? ? 激活條件:BOSS在同一場戰(zhàn)斗中承受5點以上傷害。

? ? (注意:有持續(xù)事件的異畫技能每次被激活都會刷新持續(xù)時間。)

? ? ※靛紫色的災(zāi)疫-持續(xù)6回合,所有玩家遭受傷害時,額外遭受2點傷害。

? ? ※惡語·苦難-隨機使激活異畫懲罰的玩家獲得以下永久減益之一:

? ? ATK-2

? ? DEF-2

? ? EVD-2

? ??HP上限-2(下限為1)

? ? REC+3

? ? 裝備欄位-1

? ? 灰色山谷的守墓人——死亡管理者

? ? HP:4+4+4+4(彼岸回還·效果)

? ? ATK+1 DEF+0 EVD+1

? ? 技能:

? ? ※彼岸回還-前三次HP歸零時,以滿HP復(fù)活。

? ? ※亡靈之息-根據(jù)復(fù)活的次數(shù)獲得增強:

? ? 第一次復(fù)活后-永久獲得DEF、EVD+1

? ? 第二次復(fù)活后-永久獲得ATK、DEF+1,且對玩家造成傷害時,額外造成1點傷害。

? ? 第三次復(fù)活后-永久獲得ATK、EVD+1,且每當(dāng)有玩家倒下時,BOSS恢復(fù)全部HP。

? ? ※霜寒之霧-在場時,將所有玩家的MOV固定為1點。

? ??※忘卻之霾-在場時,所有玩家每2回合需要棄置1張消耗品牌。

? ? ——異畫——

? ? 激活條件:BOSS在場時,所有玩家每倒下四次激活一次。

? ? 彼岸之霾-持續(xù)至BOSS被打敗,所有玩家的HP上限-1(下限為2)且每個偶數(shù)回合開始時遭受1點傷害。(重復(fù)激活不疊加)

? ? 童謠與惡作劇-助力激活懲罰的所有玩家依照順序接受此次懲罰:

? ? 第一位倒下的玩家明示手牌、并由其他玩家選擇棄置他的的三張手牌。

? ? 第二位倒下的玩家棄置自己的全部裝備牌。

? ? 第三位倒下的玩家棄置自己擁有的神器牌。

? ? 第四位倒下的玩家封印一項角色權(quán)能,直到BOSS被擊敗。

? ? 縱覽因果與結(jié)局之人——命運管理者

? ? HP:10

? ? ATK+3?DEF-2?EVD+1

? ? 技能:

? ? ※人偶裝甲-每當(dāng)受到傷害時,至多只受到2點傷害。

? ? ※光凝鋒刃-當(dāng)與玩家戰(zhàn)斗時,將玩家的DEF加值上限臨時設(shè)定為*+1*。

? ? (無論DEF+幾,最多當(dāng)做+1結(jié)算。)

? ? ※命運重構(gòu)-每當(dāng)玩家在與該BOSS的戰(zhàn)斗中承受傷害時,獲得以下儲備效果(三層):

? ? 每當(dāng)玩家在戰(zhàn)斗中擲骰時,若出目≥4,則消耗一層儲備,并重新投擲本次骰子,每場戰(zhàn)斗至多觸發(fā)一次。

? ? ※因果效應(yīng)-每當(dāng)玩家在與該BOSS的戰(zhàn)斗中擲出最大值時,額外對BOSS造成1點傷害;而在擲出最小值時,額外對在場所有存活玩家造成1點傷害。

? ? ——異畫——

? ? 激活條件:當(dāng)玩家在與該BOSS的戰(zhàn)斗中使用消耗品/裝備/神器修改擲骰結(jié)果時激活。

? ? ※命運截斷-持續(xù)三回合,如果激活異畫懲罰的玩家需要在持續(xù)時間里擲骰,那么默認(rèn)他的一切出目均為1點。

? ? ※命數(shù)已定:扣除激活異畫懲罰的玩家隨機ATK/DEF/EVD屬性共計5點,在BOSS被擊敗前,鎖定該玩家的屬性值。

? ? (即無法被裝備/卷軸/藥水影響)

? ??“歡迎加入本次狩獵”——活力管理者

? ? HP:20

? ? ATK+2 DEF+0 EVD+1

? ? 技能:

? ? ※藥理明晰-不會受到藥水牌影響

? ? ※狩獵季-BOSS本身不會受到挑戰(zhàn),在BOSS確定后,將場上的所有野怪更改為2級野怪,每擊殺1只,扣除BOSS當(dāng)前HP的1點,當(dāng)BOSS的HP歸零時,拿下最多獵物的玩家將獲得BOSS獎勵。

? ? ※復(fù)蘇之風(fēng)-在場時,所有玩家/野怪每2回合恢復(fù)全部HP。

? ? ※另辟蹊徑-BOSS確定后,將若干張“顯眼的蹤跡”置入消耗品牌堆,手持此卡時,可以獲得一次挑戰(zhàn)BOSS的機會。

? ? ——異畫——

? ? 激活條件:遭受玩家挑戰(zhàn)。

? ? ※加入狩獵-BOSS額外獲得ATK+2與EVD+1,移除全部“顯眼的蹤跡”卡牌,重設(shè)HP至15并在被擊敗前可以被玩家挑戰(zhàn)。

? ? ※弱肉強食-每5個回合,直接擊殺斬獲獵物數(shù)最少的玩家,當(dāng)該名玩家復(fù)活后該技能才開始冷卻。

? ? “句末無聲”——死寂管理者

? ? HP:4

? ? ATK+9 DEF+0 EVD+0

? ? 技能:

? ? ※死寂-當(dāng)玩家挑戰(zhàn)該BOSS時,將由BOSS進行先手攻擊,同時角色無法進行反擊/攻擊。

? ? ※漆黑-BOSS在場時,移除卷軸牌堆。

? ? ※“無趣”-當(dāng)玩家在BOSS進行攻擊后存活時,BOSS失去1點HP。

? ? ※渡鴉-BOSS確認(rèn)后,向所有牌堆內(nèi)洗入若干張“渡鴉之羽”,這件只能生效一次的裝備卡會在下一場戰(zhàn)斗中將玩家的EVD提升至+9。

? ? ——異畫——

? ? 激活條件:在與BOSS的戰(zhàn)斗中使用卷軸牌。

? ? ※“懲罰”-將BOSS的HP與HP上限重設(shè)為6。

? ? ※咒法禁令-直到游戲結(jié)束,該玩家當(dāng)次及以后所使用的卷軸不會產(chǎn)生任何效果。

? ? 純白之地的律法——正義管理者

? ? HP:10

? ? ATK+0 DEF+0 EVD+0

? ? 技能:

? ? ※此謂公平-每當(dāng)玩家挑戰(zhàn)該BOSS時,臨時將該BOSS的ATK/DEF/EVD設(shè)定為與該名玩家相同。

? ? ※慈悲之心-每當(dāng)玩家在與該BOSS的戰(zhàn)斗中將要承受致命傷時,為玩家保留1點HP,且該玩家3回合內(nèi)無法再次進行挑戰(zhàn)。

? ? ※戒嚴(yán)令-在BOSS被擊敗前,玩家遭遇的所有野怪均為3級。

? ? ※盲目的正義-當(dāng)進行挑戰(zhàn)的玩家是場上完成了最多試煉的玩家時,BOSS額外獲得ATK+1;當(dāng)進行挑戰(zhàn)的玩家是場上完成了最少試煉的玩家時,BOSS額外獲得DEF-1。

? ? ——異畫——

? ? 激活條件:在戰(zhàn)斗開始后,玩家使用裝備/消耗品/神器臨時更改自身屬性。

? ? ※斷命之刃-在本場戰(zhàn)斗中,強制為BOSS先手且BOSS臨時獲得+10ATK,若玩家成功在這場戰(zhàn)斗中存活,撤銷該玩家所受到的全部異畫懲罰。

? ? ※嚴(yán)刑峻法-激活異畫的玩家獲得以下懲罰,持續(xù)至BOSS被擊敗:

? ? -ATK、DEF、EVD鎖定為-1

? ? -手牌上限削減至5

? ? -HP上限-1

? ? -REC+1

? ? -裝備上限-1

? ? 該懲罰可疊加。

? ? 燦金之城的統(tǒng)治者-財富管理者

? ? HP:40

? ? ATK+0 DEF+0 EVD+0

? ? 技能:

? ? ※死亡與納稅-BOSS無法被挑戰(zhàn)。當(dāng)BOSS在場時,場上的所有祭壇全部被激活,此時玩家僅可在祭壇獻上金幣,率先獻上40枚金幣的玩家獲得BOSS獎勵。

? ? ※點金之手-BOSS在場時,所有敵人只會生成金幣獎勵,所有抽取的裝備/消耗品/神器也將轉(zhuǎn)化為等價的金幣。

? ? ※允許搶奪-BOSS在場時,擊敗玩家的同時可獲得對方手中的至多5枚金幣。

? ? ※交易的藝術(shù)-BOSS在場時,商店具有5折優(yōu)惠。

? ? (該BOSS不具有異畫效果)

? ? 天藍時光下的旅人——時光管理者

? ? HP:8+8(異畫·效果)

? ? ATK+0?DEF+0?EVD+0

? ? 技能:

? ? ※可逆時光-BOSS的HP首次歸零時,將游戲進程重置回BOSS出現(xiàn)的回合。

? ? ※槍胚-BOSS對玩家造成傷害時,額外施加2層燒傷。

? ? ※空間惡疾-BOSS不會出現(xiàn)在地圖中央,而是會隨機出現(xiàn)在地圖上,而每當(dāng)BOSS受到傷害時,她將傳送至另一個隨機位置。

? ? ——異畫——

? ? 激活條件:BOSS使用技能※可逆時光。

? ? ※完成之槍-ATK+1,每當(dāng)BOSS對玩家造成傷害時,迫使該名玩家回退一個回合(當(dāng)前回合作廢)。

? ? ※旅者的大圖書館-DEF+3,HP>1時無法選擇閃避且可以忽視所有>1點的傷害。

? ? ※錨定之靴-EVD-3,失去技能※空間惡疾。

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