【無雙大蛇2特別版】全角色簡評

個人評級從高至低為:S戰(zhàn)神、A強者、B猛將、C一般、D弱者、E廢物,共6個分級,且每個級別用+號來細分(比如黃忠和夏侯淵都是S級,但前者是S,后者是S+)。

2代主線模式初始三人分別代表三國與戰(zhàn)國,力型、速型、2代新增的閃型。其中力型有霸體,速型有雙跳,閃型有影技,而技型只有慢一拍的墊步,所以就被拋棄力。
1,司馬昭,晉國力型,主打c3、c4、c6、無雙。作為三國新生代主角,給到了不錯的待遇,力型的身板,速型的攻速,雙吸不錯外加百人無雙,c3對單,c4對弓,c6對群,無雙補刀。雖沒有一項特別突出但也沒有缺點,作為初始角色是非常不錯的萬精油強度,個人評級S。
馬昭,蜀國速型,主打c3、c4、c5、無雙。常態(tài)下在五虎將里基本是墊底,c3帶ex對單,c4對弓、c5對群,無雙補刀。其中c5雙吸是最好的,但范圍太小,而無雙游戲的本質(zhì)是割草,割草的本質(zhì)就是傷害和范圍,所以馬超注定難堪大用,個人評級B。
竹中半兵衛(wèi),戰(zhàn)國閃型,主打c4、c5、奧義。半兵衛(wèi)屬于一招鮮吃遍天的類型,全程c4即可,但這樣容易膩且對單能力差,所以就有了c5用于切換著玩,對單效果也稍好。另外c3對單不錯,但安全和回收較差,基本是必須銜接影技的,那我選擇開奧義更安全,所以就不用了。個人評級B+。
另外角色之間好感度越高,除了會提高自動使用援助攻擊的概率外,在合體技最后的光柱攻擊時,光柱的顏色也會從藍白色變?yōu)槲宀拾邤?,是否因此有傷害提升我不知道,反正是挺閃眼睛的_(:з」∠)_

曹魏五子良將其3,另外倆2代還沒實裝。
2,張遼,魏國技型,主打c4、c6、特殊:c4帶ex是可疊加的神速和鞋子效果,因普攻慢的和力型一樣,神速10也不夠,故必須常駐;c6兩段傷害,不錯的范圍,還行的雙吸,雖然在加速下會吞一段傷害但比起安全性就無所謂了;特殊一般用于收招,畢竟技型最要緊的就是處理收招硬直,墊步慢一拍我是不想用。遼神在技型里是比較強的了,個人評級A。
徐晃,魏國力型,主打c3、c5、無雙:魏國第一猛男,大蛇2戰(zhàn)神之一,這兩個頭銜來源于其c3的ex是10倍減傷效果。因為大蛇2修羅難度下敵人攻擊欲望和傷害非常高,加上psp版機能受限的關(guān)系經(jīng)常出現(xiàn)小兵閃現(xiàn)攻擊的情況,就算是滿級角色也挨不了幾刀,50級以下被秒很正常,因此自身技能帶加血的角色天生就占優(yōu)勢。而徐晃的減傷是即時而非加血的延時,因此雖然不能回復,但被秒的可能性更低,單從這點來說,常駐c3的狀態(tài)下,徐晃可能是容錯率最高的角色了;c5是在c3常駐下解膩用的,無雙用于補刀,主要是很帥。另外徐晃的普攻自帶卷包會,相當于無視目標防御,不過被卷的小兵會暫時看不到血量,有時會因此吃不準一套下來死沒死,削微的有點不方便。但瑕不掩瑜,個人評級S+。
張郃,魏國閃型,主打c3、c4、特殊:c3帶ex升龍爪主對單,空中連擊堪比趙云;c4和特殊主對群,需要影技收招;無雙貌似有bug只對單體有效,故二選一用特殊,個人評級B。

五虎蜀將,馬超初始,黃忠射手,余三剛好力速技。
3,五虎蜀將,馬超初始,黃忠射手,余三剛好力速技。
趙云,蜀國速型,主打c3、c4、無雙:c3帶ex升龍對單傷害很高,還能銜接空中連擊,實用又帥氣,但要當心弓手;c4對群,無雙補刀。子龍的上限不高但上手簡單,速型保證收招安全,對單對群也都有招兒,個人評級A+。PS:連按出ex的c技,可在按第一下后停半秒再按來跳過中間的部分直接出ex。
關(guān)羽,蜀國技型,主打c1、c4、c6、無雙:c1帶ex一段時間獲得力型霸體,因時效短一般僅在準備打武將時提前開啟防翻車;c4和c6對單對群都行,后者看做是升級版,是否多出刀看周遭安全了;無雙傷害高還無視防御,吃了斧頭見面一發(fā)不死也殘。二爺?shù)亩贪迨瞧展ゲ话踩捎脺琮垬尯蜕扉L10來稍微彌補,個人評級A+。
張飛,蜀國力型,主打c3、c6、無雙:c3帶ex大咆哮主對群;c6主對單,抓的那一下算投技,所以是無敵+無視防御;無雙傷害不錯,補刀穩(wěn)定。三弟除了稍微手短及沖刺攻擊很難銜接普攻,建議停下腳步再打,這兩點外其他方面都很優(yōu)秀,個人評級S。

蜀國以劉備為首有一眾強者,魏國整體實力也不弱,相比之下吳國就稍欠一籌。
4,太史慈,吳國力型,主打c4、c5、特殊:c4和c5對群對單都差不多,前者的縱深和回收沒有后者好,但能少墊1刀,根據(jù)情況交替使用;無雙傷害很高但須近身抓人且他回收一般,故選用特殊,這招的射程是他所有招式里最長的,收招也安全。大貍子普攻慢手也短,能用霸體扛出c技就是勝利,個人評級B。
孫策,吳國技型,主打c5、c6、無雙:c5對群,c6帶ex對單,無雙補刀。若帶了百人無雙的隊友,則可用無雙最后一下的回收實現(xiàn)偽連發(fā)。另外孫笨在psp版有個良性bug,即任意c技的收招硬直能用普攻取消,使安全性稍有提升,個人評級B+(不計入良性bug的話是B)。
大喬,吳國速型,主打c4、c5、特殊、無雙:c4主對群,c5主對單,這兩招可以隨意交替,但后者在銜接跳c時要注意弓箭手;特殊和無雙的傷害都不錯,前者是中距離火球,怕近身,適合拉火車,后者是近身抓人的范圍攻擊。大喬的短板是普攻容易被打斷,遇事不決雙跳吧,個人評級A。

5,呂布,其他力型,主打c3、c6、無雙:c3帶ex投技對單,c6亂舞對群;無雙射程超長適合c6震飛后補刀(特殊是高傷害投技,且2代中所有投技都帶無敵,但還是存在抓空出破綻的情況,故我還是習慣用不怕空大的無雙,而且有正面特寫,霸氣?。?。大蛇的飛將設(shè)定是三國最強,也是人類最強(哪吒欽定),這些稱號完全對得起實戰(zhàn)強度,個人評級S+。
貂蟬,其他速型,主打c4、c5、無雙:用法類似張遼,c4帶ex加速,推薦常駐來彌補普攻較慢的問題;c5的傷害和回收都不錯,還帶安全位移來提高規(guī)避閃現(xiàn)小兵突刺的概率;無雙的范圍和傷害不錯,補刀足以,個人評級A。
董卓,其他閃型,主打c4、c5、特殊、無雙:2代其武器是炸彈,與飛鏢不同可造成硬直,并且扔地上會存在一段時間相當于地雷(太公、馬岱、王元姬、祝融表示羨慕);c4主對單,c5主對群,無雙補刀;特殊是2個大約維持4秒左右的浮游炸彈,一般用于收招防身。太師雖長得磕磣,但依靠優(yōu)秀的技能組,搭配無雙減輕可一路地毯式轟炸,比殺豬刀好使太多(黃蓋:9494),個人評級A+。

6,立花言千代,戰(zhàn)國技型,主打c4、c5、c6、c8、c9、特殊:速型的普攻使其可較為安全的使出豐富多彩,對群對單都好用的5種c技,其中以c6最泛用,c9最華麗;特殊傷害一般但最后一刀有不錯的回收,適合收招補刀。言千代有獨立站姿與走姿切換,在1代中是少數(shù)力型的女性角色,實力穩(wěn)居第一梯隊。2代雖力改技但招式的強度及豐富性仍堪稱蛇2sp第一,個人評級S+。
立花宗茂,戰(zhàn)國力型,主打c4、c6、c8、特殊:c4對弓,c6突圍,c8對群,特殊補刀。力型保證普攻墊刀不易斷,就是范圍小了些(都是力型盾劍瞧瞧人家阿腳),個人評級A+。
毛利元就,戰(zhàn)國閃型,主打c4、特殊、奧義:c4一招鮮,范圍傷害和回收還不錯;特殊強化手弩一段時間,期間可以開奧義玩。可看做是夏侯淵下位,個人評級B。?

7,柴田勝家,戰(zhàn)國技型,主打c1、c2、c4、特殊:c1對群,但要拉火車;c2對單,但要避免撲空出破綻;c4的氣刃距離適合對弓,特殊用于補刀。鬼柴田比較吃操作,身為技型一旦c1和c2失誤就容易寄,個人評級B+。
前田利家,戰(zhàn)國力型,主打c8、c9、特殊:其實全程c9就行了,c8純屬防膩替換用;特殊的作用是針對大將和武將,因為c技墊刀較長,與力型拼血易翻車。槍左在神速10后可以當半個普攻玩,就算c9一招鮮也蠻爽的,個人評級A。
長宗我部元親,戰(zhàn)國閃型,主打c4、特殊:c4中規(guī)中矩,亮點是特殊的超長無敵+高連擊數(shù)蹭合體槽,個人評級C。

8,淺井長政,戰(zhàn)國速型,主打c4、c6、特殊:c4突圍,但寬度很窄;c6對群,但落地有微小硬直,最好雙跳取消;特殊可永動機,但會自動朝最近的目標,要手動修正。能用的招式都有點缺陷使其上限較低,個人評級B。
阿市,戰(zhàn)國速型,主打c4、特殊:其實全程特殊就行,扇形攻擊和足夠的回收,搭配冰或誘爆提升安全性,然后c4解膩。2代阿市模組重做的意義不明,感覺沒有1代的好,個人評級B+。
直江兼續(xù),戰(zhàn)國速型,主打c4、特殊、奧義:c4搭配冰后優(yōu)秀的傷害和范圍,完全薄紗左慈的c4;特殊和奧義都是為了提高安全性的招式,看情況用就好。愛的戰(zhàn)士是最純粹的一招鮮角色,個人評級B+。

9,女媧,其他力型,主打c4、無雙:無雙槽滿了就無雙,沒滿就c4回收。1代為速型,主打特殊,2代改為力型,依靠無雙超優(yōu)秀的回收可無腦連發(fā),個人評級S+。
伏羲,其他技型,主打c4、特殊:從1代的力型猛男被削為2代最弱的技型了,使得c3和c5不太安全,改用c4加特殊收招的打法。若有百人無雙的隊友,則可全程特殊,個人評級B。
太公望,其他閃型,主打c5、特殊:c5是他相對安全及有效回收的c技,其他的想用不敢用;無雙雖然有一點回收,但傷害不行,二選一還是特殊吧,雖然本身沒啥傷害,全靠太極球隨緣,但起碼能收招用。太公直到3代也沒有設(shè)計完善,突出一個不好用,個人評級D+。

10,劉備,蜀國閃型,主打c4、特殊、無雙:c4帶ex雷切的屬性傷害及回收,雖有硬直但可用影技收招;特殊是小隊加血及自身加攻速,時效較長,推薦常駐;無雙解膩補刀玩。大耳要輸出有輸出,要回復有回復,真乃蜀國第一戰(zhàn)神是也,個人評級S+。
孫權(quán),吳國速型,主打c3、c6、無雙:c3帶ex主對群,c6主對單,無雙補刀。渣權(quán)沒啥特別說的,易上手,雙跳收,個人評級A+。
曹操,魏國技型,主打c1、c4、c6、無雙:c1帶ex冷冷的冰雨在臉上胡亂的拍(bushi),雖然ex自帶霸體但站樁過于危險,修羅難度慎用;c4是司馬昭c4的弱化版,一般對弓;c6用的最多,無雙收招補刀。技型的收招是通病,曹老板如果是閃型會好一些,個人評級B+。

11,織田信長,戰(zhàn)國閃型,主打c3、c4、特殊:c3對群,c4對單,特殊的效果是體感只有3~4秒的護盾(反正看到劍氣減弱就沒有了),以及大概20秒的c3和c4的強化。其中c3會多一段飛沖攻擊,c4會增加沖擊波的范圍。雖然強化效果是不錯,但也因此過于依賴特殊輔助,且回收并不是很高,故個人評級C+。
濃姬,戰(zhàn)國閃型,主打c3、c4、無雙:c3對單,c4對群,無雙補刀。濃姬手短,回收一般,雖大但廢,個人評級E+。
森蘭丸,戰(zhàn)國閃型,主打c1、c5、特殊:全程c5就行,但要注意可能因為1代是力型的關(guān)系,使他普攻較慢,神速10也不夠,需要常駐特殊,且在此效果下還可c1拉火車換換口味。蘭丸的問題類似信長,過于依賴特殊輔助,故個人評級C+。

12,黃忠,蜀國速型,主打c5、c6、無雙:c5帶ex只對單,c6主對群,無雙補刀。需注意c5ex沒回收,以及無雙收招硬直不能雙跳取消,這兩點降低了其戰(zhàn)力上限,個人評級S。
夏侯淵,魏國閃型,主打c6、特殊、無雙:c6扇形遠程攻擊,特殊持續(xù)箭雨,推薦常駐輔以c6墊刀;無雙傷害一般但射程很長,補刀足以。妙才比漢升的優(yōu)勢在于其特殊和無雙很好用,實乃魏國戰(zhàn)神之一,個人評級S+。
練師,吳國技型,主打c5、特殊、無雙:c5帶ex不擔心被打斷,特殊用于收招和加血,無雙補刀。步步的強度沒問題,就是看著像橡皮子彈?(因為能彈飛目標)的打擊感我不太習慣,個人評級A+。

13,豐臣秀吉,戰(zhàn)國力型,主打c6、c9、特殊:c6主對群,c9主對單,特殊補刀。1代猴子是速型,2代改為力后攻速不變,使其墊刀更安全了,個人評級A。
石田三成,戰(zhàn)國技型,主打c4、c5、特殊:c4與c5要替換用,前者回收好一些,后者地雷沒回收但輸出高一些,然后特殊補刀。大三吉的普攻和回收很差,個人評級C。
島左近,戰(zhàn)國閃型,主打c4、c5、特殊:c4的氣刃射程很長,近身或?qū)夹校籧5和特殊都是援護射擊,別指望傷害,當掩護就好。然后這招的biubiubiu音效有點吵,耳機黨注意,且在無雙槽足夠的情況下優(yōu)先用特殊因為釋放過程帶無敵。他的c2和c3不能當主打但偶爾也能玩玩,假裝不是一招鮮選手,個人評級B+。

14,王異,魏國速型,主打c5、c6、無雙:c5主對群,c6主對單,無雙補刀。王異和星彩的普攻過程中被近身普攻有概率彈返,故近戰(zhàn)安全性較高,其中王異偏重c技,個人評級B+。
寧寧,戰(zhàn)國技型,主打c3、c4、奧義:c3出手最快吸收最好,但要當心弓手;c4只有最后一下帶回收,連按和長按看情況用;人多時開奧義用c3輸出最優(yōu)。另外c5和特殊都是分身效果,好玩但沒用且時效短,純屬添頭。寧寧如果是閃型就好用多了,個人評級C。
瑞切爾,其他力型,主打c4、c6、無雙:c4墊刀少,c6射程遠傷害高,看情況替換用;無雙一般但她的特殊我用不慣,而且無雙有特寫,補刀還行吧。力型無弱雞,個人評級B。

15,本多忠勝,戰(zhàn)國力型,主打c4、c5、特殊:c4主對單,注意別出到最后一下,前兩三下打完就可以了;c5對群對弓,特殊補刀。號稱戰(zhàn)國最強但遠不及奉先,個人評級A。
德川家康,戰(zhàn)國技型,主打c6、特殊:我不懂設(shè)計那么多廢c干嘛用,也就c6好一些,加上特殊補刀,但身后盡是破綻,個人評級D。
服部半藏,戰(zhàn)國速型,主打普攻、c5、特殊:專屬招式影分身會復制本體的普攻和c技,但只能通過c5釋放,而這招前搖很長,在人群中用就是作死。我個人玩下來有一套較為安全的出招順序,①特殊打出目標硬直→②趁機c5開影分身→③普攻輸出。如此循環(huán)還是蠻好玩的,雖然也不會很強就是了,個人評級D+。

16,周瑜,吳國速型,主打c4、c5、無雙:c5帶ex箭雨的范圍傷害及回收,配天擊10勇猛10能秒大將;c4和無雙補刀。都督的c5ex非常強,可惜其他招式就一般般了,個人評級S。
小喬,吳國技型,主打c3、c4、無雙:c3帶ex激光對單,注意激光釋放中是可以小幅轉(zhuǎn)向的;c4對群突圍,無雙主輸出。普攻同姐姐是災難級的,但有墊刀少的c3ex高額回收搭配無雙來輸出,正所謂多開無雙,馳騁戰(zhàn)場,個人評級A。
呂蒙,吳國力型,主打c4、c6、無雙:c4墊刀少回收也少,c6回收多墊刀也多,看情況替換用,然后無雙補刀。士別三日,然力型中的廢產(chǎn),個人評級C。

17,諸葛亮,蜀國閃型,主打c3、無雙:c3帶ex落雷的范圍傷害及回收,收招硬直可影技取消;無雙也是落雷,傷害不錯。司馬懿和諸葛誕的c3ex是同款,但只有孔明可取消硬直,可見類型還是蠻重要的,個人評級S。
月英,蜀國速型,主打c4、c6、特殊、無雙:c4主對單,c6主對群,特殊推人,無雙補刀。我覺得月月應該拿步步的弩才合適,2代用起來像女版趙云,個人評級A+。
魏延,蜀國力型,主打c4、c6、無雙:c6主輸出,c4和無雙補刀。胃炎總感覺有點手短,個人評級A。

18,曹丕,魏國速型,主打c1、c3、c6、無雙:c1帶站樁ex,人群中慎用,可拉火車或?qū)?;c6主輸出,c3和無雙補刀。喂蚊弟招式豐富,留意收招硬直就能嘎嘎亂殺,個人評級S。
甄姬,魏國技型,主打c1、c3、無雙:c1帶ex類似張遼和甄姬的加速,但她墊刀少,除了跑路無需常駐;c3不錯的范圍和回收,輔以無雙主輸出。我喜歡1代的笛聲普攻,2代改成類似濃姬的體術(shù)不好用,好在她墊刀少,個人評級A。
郭嘉,魏國閃型,主打c1、c4、c6、無雙:c1和c2帶ex可以獲取球玉,球玉最多存在6個,數(shù)量越多c技的傷害越高,但c2ex前搖太長,我習慣用c1提前攢;c4主對單,射程很長,c6主對群,回收較好;無雙是制造一個黑洞釋放萬象天引,釋放過程中自身為自由態(tài),但并非無敵哦。奉孝的短板是普攻狹窄,c技依賴球玉,好玩但是不太強,個人評級C+。

19,張角,其他閃型,主打c1、無雙:c1帶ex的范圍傷害及優(yōu)秀回收,然后無雙輸出。妙脆角操作簡單,就是怕背刺,多用平飛和障眼法吧,個人評級C+。
袁紹,其他速型,主打c5、特殊、無雙:c5是其安全性及回收最好的c技,特殊和無雙差不多少,都有收招硬直,替換用吧。大嘴我當做速型許褚用的,個人評級B。
內(nèi)梅亞,其他技型,主打c5、c6、無雙:c5主對群,c6主對單,無雙補刀。注意c6看著像投技,其實沒有無敵判定(類似的張飛c6卻有),且技型怕打斷,故強度有限,個人評級B。

20,源義經(jīng),其他速型,主打c4、c5、c8、奧義:c4近身,c5中程,c8相當于空中的c4,在墊刀多的時候用;奧義加c5可短續(xù)航。九郎的普攻稍微有點短,可以考慮配伸長或旋風,個人評級A。
弁慶,其他技型,主打c2、c3、特殊:c2主對單,遁地中是無敵的;c3對群同時突圍,特殊補刀。弁慶能站著死為啥不給力型呢,而且背著一筐武器也用不了,個人評級C+。
安倍晴明,其他閃型,主打c3、c5、奧義:c3對單,吃斧頭能秒武將;c5對群,安全高回收好,但飛散攻擊是自動朝向最近的目標,不能調(diào)整稍有不便;奧義中c5在人群里可以永動機,另外特殊雖然是抓人且?guī)缀鯖]傷害,但連擊數(shù)多,想快速攢合體的可以用。晴明的跳c在高低差可以滑翔,在部分地圖可以走捷徑,個人評級A。

21,真田幸村,戰(zhàn)國速型,主打c4、特殊:c4長按對群,連按對單,多段攻擊配冰可秒大將,但要注意收招硬直接不了特殊,只能雙跳;特殊傷害一般,勝在手長好補刀。設(shè)定上對標趙云,但強度低多了,個人評級C+。
望月千代女忍,戰(zhàn)國速型,主打c3、無雙:沒有好用c技,唯c3勉強;無雙倒還行,但c技回收太低,加上手短,突出一個弱。原型是日本戰(zhàn)國著名未亡人,望月千代女,個人評級E+。
綾音,其他速型,主打c1、c4、無雙:c1是隼龍同款但是輕量版,只能對單;c4是她對群最安全的c技了;無雙傷害不錯,可配亂擊。綾音能抖,這便足以,個人評級C+。

22,輝夜姬,其他技型,主打c3、特殊:特殊是比例扣血加回收,可以全程一招鮮,然后c3補刀。竹子要素+卑彌呼的浮游火箭筒=鐵火輝夜的論證存疑,個人評級B。
卑彌呼,其他技型,主打c1、特殊、奧義:c1射程較長,多段攻擊搭配冰傷害很高;特殊是召喚額外2個浮游炮,增加c1的寬度,推薦常駐;奧義加c1可暫時永動機。小美只要注意別被包圍,多跑動拉火車比較安全,個人評級B+。
黑田官兵衛(wèi),戰(zhàn)國技型,主打c4、特殊、奧義:c4的范圍和回收不錯,特殊類似卑彌呼,增加額外2個魂球,奧義中c4可以短續(xù)航,個人評級C+。

23,綾御前,戰(zhàn)國閃型,主打c4、特殊:c4范圍傷害帶低概率冰凍,可配冰10控住沒打死的目標。雖然c6和c9也能用,但普攻太差,考慮到要維持護盾的刷新頻率,還是舍棄了;特殊是一段時間的護盾并加血,可在c4放出時使用達成永動機。綾御前和伽羅奢(加拉夏)的護盾在修羅難度下只能扛小兵2~3刀,被打破時會崩防,故最好是與c技交替使用,個人評級B+。
上杉謙信,戰(zhàn)國速型,主打c4、特殊:c技一大堆但都是擺設(shè),就c4比較好用;c8和特殊都是背后靈強化效果,但墊刀太長且速型特殊的無雙消耗很少,故直接開特殊就好。軍神的打法基本就是c4+特殊的循環(huán),個人評級B。
武田信玄,戰(zhàn)國力型,主打c1、奧義:c1的傷害和回收不錯,但要蓄力,雖是力型也扛不住修羅難度的傷害啊,故需奧義護體,用c1和百人無雙續(xù)航。怎么無雙和大香蕉的甲斐之虎都這么弱???個人評級E+。

24,孟獲,其他力型,主打c4、特殊:c4類似袁紹同款,泛用性不錯;特殊和無雙二選一,我選特殊,因為能雙吸。南蠻王類似許褚和丁奉的雜糅,強度還行,個人評級B+。
祝融,其他閃型,主打c4、c5、無雙:c4主對群,c5帶ex主對單,無雙補刀。飛鏢組普攻不出硬直,修羅難度易死,個人評級C。
左慈,其他技型,主打c5、c6、無雙:c6主輸出,c5對弓,無雙補刀。與直江兼續(xù)同款c4被削的無法使用,普攻較慢又是技型易被斷,只剩高傷害無雙的脆皮仙人,個人評級C+。

25,馬岱,蜀國閃型,主打c4、c6、無雙:c4主對單,c6帶ex主對群,無雙補刀。特殊是加攻,但時效太短,我寧愿留著放平飛。馬岱的墨玉比太公的太極球好一些,可通過攻擊引爆,但還是沒大用,個人評級C+。
關(guān)索,蜀國技型,主打c5、c6、無雙:c5帶ex對單,c6對群,無雙補刀。雙節(jié)棍模組普攻快無需配神速,但2代關(guān)索和凌統(tǒng)都被技型拖累,但凡給個速或閃都能更好用,個人評級C+。
鮑三娘,蜀國速型,主打普攻、c5、無雙:普攻對群,連擊數(shù)高合體攢的快;c5帶ex對單,無雙補刀。三娘以貓為元素設(shè)計的不錯,c5ex瘋狂亂抓和無雙收招雖都有硬直,但可雙跳收招,個人評級B。

26,典韋,魏國力型,主打c1、c4、c5、特殊:c1帶ex是附加一段時間內(nèi)攻擊帶類似誘爆的硬直效果,可以常駐;c4主對群,c5主對單,特殊補刀。餅將軍用單手斧有些違和,改成原作的雙戟就好了,個人評級A+。
許褚,魏國力型,主打c4、無雙:c4泰山壓頂回收,無雙肉彈戰(zhàn)車補刀。許褚和黃蓋的錘子模組普攻設(shè)計的太sb了,哪有當長槍前戳的,個人評級B+。
曹仁,魏國力型,主打c4、特殊:c4帶ex是投技吸血,根據(jù)需求選擇要不要出;特殊帶粘人效果等同無視防御,補刀用挺好。藍高達的缺點是手段,個人評級B。

27,周泰,吳國速型,主打c3、c6、無雙:c3帶ex主對單,c6主對群;無雙傷害不錯,而且結(jié)束前半秒就能自由移動,可利用這點追擊目標。短板是c6墊刀稍微有點不安全,以及這招出居合斬后有半秒硬直無法雙跳取消,個人評級A+。
甘寧,吳國力型,主打c4、特殊:c技回收都很差,也就c4稍微好點;特殊和無雙傷害都不行,特殊當無敵用。鎖鐮二人組之一,力型中的廢產(chǎn),個人評級C。
凌統(tǒng),吳國技型,主打c4、c5、特殊:c4傷害和回收比較好,但要拉開距離使用。扔出時會隨機附帶武器上有的一個屬性顏色,紅色是斬,藍色是雷,綠色是風,白色是冰;c5近身,特殊收招。又一個被技型拖累的角色,個人評級C+。

28,王元姬,晉國速型,主打c3、c4、無雙:c3主對群,c4主對單(注意在空中的雙跳時機很短,大概是在說完技能臺詞后的1秒之間),無雙補刀。飛鏢組普攻不出硬直,修羅難度易死,個人評級C+。
鄧艾,晉國力型,主打c4、c6、無雙:c4主對群,c6帶ex主對單;無雙傷害不錯,接在c技后容易全中。普攻雖很慢,但自帶崩防,力型加吸血的組合下還是不錯的,個人評級A。
郭淮,晉國技型,主打c5、特殊:技型的郭淮的有效招式均有收招硬直,使其雖然傷害高但安全性乃全員倒數(shù),其中c5+特殊收招相對安全,個人評級D。

29,貞德,其他閃型,主打c5、c6、特殊:c5帶ex主對群,c6巖崩主對單;特殊的傷害和回收不錯,還能在數(shù)秒內(nèi)普攻帶氣流卷人。圣女的兩個c技都是比例扣血,前者的箭雨釋放中平飛可以0消耗,后者全中秒大將,是聯(lián)動角色中的戰(zhàn)神,個人評級S+。
雜賀孫市,戰(zhàn)國閃型,主打c1、奧義:c1以外的c技幾乎沒回收,而c1雖然站樁帶霸體,但打點太隨緣,中了有傷害和回收,沒中就是自殺,只能用奧義護體,個人評級E。
伽羅奢,戰(zhàn)國閃型,主打c3、c4、特殊:c3主對單,c4主對群;特殊是和綾御前一樣的護盾,注意被打破時有崩防后仰。伽羅奢是明智光秀之女,嫁人后叫細川玉子的洗禮名,強度上生存好但手短,個人評級C+。

30,加藤清正,戰(zhàn)國力型,主打c4、c5、特殊:c4突圍,c5秒人,特殊收招。c5是全角色玩下來覺得最爽的c技沒有之一,傷害高寬度大縱深長有回收能冰凍,兩次秒大將,遠程斬弓兵。什么塔塔卡呲,我虎清正才是戰(zhàn)國最強噠!個人評級S+。
福島正則,戰(zhàn)國力型,主打c4、c5、特殊:c4連按帶崩防主對單,c5主對群,特殊補刀。飛機頭的招式大都有收招硬直,包括特殊,如果是無吸血的限制流會比較難用,個人評級B。
島津義弘,戰(zhàn)國力型,主打c8、c9、特殊:c8主對群,c9主對單,特殊收招補刀,人多的時候可以回收連發(fā)。鬼島津相當于重量級前田利家,墊刀多適合配地擊和旋風,個人評級B。

31,稻姬,戰(zhàn)國技型,主打c5、特殊:特殊先手,c5回收。c技傷害沒有郭淮高,但不安全性有的一拼,每次出手都在賭命,個人評級E+。
伊達政宗,戰(zhàn)國技型,主打c3、無雙:c3傷害不錯,就是打點默認是往兩側(cè)的,對正面目標要手動調(diào)整;無雙傷害在奧義類角色里算高的了,可配亂擊。大蛇2里玩熱兵器的都不強呢,個人評級D。
今川義元,戰(zhàn)國技型,主打c4、c5、特殊:c4近身,推薦裝鐵甲手確保蓄力不被打斷,這招的傷害和回收不錯的,配冰可秒大將;c5射程較長,適合對弓;特殊是裝死后高額加血并反擊(毒怪鳥是吧)。如果是力型就好了,個人評級C+。

32,北條氏康,戰(zhàn)國技型,主打c5、特殊:c5主對群,特殊主對單。注意不要出沖刺普攻,特別sb,個人評級C+。
風魔小太郎,戰(zhàn)國閃型,主打普攻、c4:普攻主對單,c4主對群,影技收招。百目鬼原型但是下位,個人評級D+。
甲斐姬,戰(zhàn)國速型,主打c5、c8、特殊:c5主對群,c8主對單;特殊很好用,出手時能變向,多段傷害打出連續(xù)硬直,可接c技。她回收比較差,好在本身消耗較少,個人評級B。

33,前田慶次,戰(zhàn)國力型,主打c5、特殊:c5主對群,特殊的傷害和回收優(yōu)秀,配冰10極擊10可秒大將。正所謂“長槍一橫花飄零,松風追月伴我行。無雙人間世如夢,傾奇萬世永留名”。慶次是我比較喜歡的角色,個人評級S。
阿國,戰(zhàn)國閃型,主打c5、特殊:c5輸出,特殊輔助。普攻手短無特點,個人評級C。
石川五右衛(wèi)門,戰(zhàn)國技型,主打跳普:大蛇系列歷代最拉角色,沒有之一,除了跳普沒有一招是安全能用的(奧義不算),個人評級E。

34,孫堅,吳國閃型,主打c3、c6、無雙:c3帶ex主對群,c6主對單,無雙補刀。文臺可主打無雙,雖傷害不高但c技回收+百人無雙所提供的的使用頻率足以彌補,個人評級A+。
黃蓋,吳國閃型,主打c5、特殊:c5輸出,特殊輔助。我用不慣他的投技,就只用c5了,然后特殊的效果是短時間內(nèi)提升自身攻擊力+攻擊附帶低等級的風屬性,多少給sb的普攻墊刀彌補了些。gay爺?shù)臒o雙抱妹殺雖然好玩,但包括c技在內(nèi)的對群能力太差了,個人評級C+。
龐統(tǒng),蜀國閃型,主打c5、特殊、無雙:c5帶ex噴火有著優(yōu)秀的傷害及回收,但硬直很長,需要影技、特殊或無雙收招;特殊是劉備同款,常駐就完事;無雙補刀或跑路都不錯。其實鳳雛的c3挺好玩,可惜沒回收,還有無雙讓我想到了龍之谷法師的火徑,個人評級B+。

35,夏侯惇,魏國力型,主打c3、c6、無雙:c3帶ex主對群,c6主對單,無雙補刀。普攻稍微手短,好在是力型且回收還不錯,可多開無雙收招,個人評級A+。另外他有額外兩套沒有眼罩的服裝,因此是蛇2sp服裝第二多的角色(第一是9套的真蛇)。
夏侯霸,晉國力型,主打c4、特殊、無雙:c4主輸出,傷害高射程長,配天擊波擊可秒大將;特殊是短時間內(nèi)吃了邁炫一樣加移速和攻速;無雙傷害還行,補刀足以。可看做是關(guān)平全方位的上位,力比技好、c4比c5ex好、無雙比特殊好,還多個特殊可用,個人評級A。
素戔鳴,其他力型,主打c4、c5、特殊:c4主對群,c5主對單;特殊是真空斬,一般用于c4收招或補刀,如果配極擊和勇猛的話可秒大將。須佐之男的缺點是c5和特殊都有稍長的收招硬直,容易被閃現(xiàn)小兵捅,好在力型天生血多,個人評級S。

36,悟空,其他閃型,主打c5:其中猴子的普攻第三四下容易被斷、c技有較長收招硬直、無雙和特殊沒用,只能c技接影技玩了。其中個人體感c5的節(jié)奏及回收較穩(wěn)定,并且(應該)是唯二可在空中影技的角色(另一個是張郃),個人評級D。
三藏,其他閃型,主打c6、特殊:c技都一般,就c6稍微好一些;特殊傷害還行,但是沒回收,無法配合影技一招鮮。此外特殊附加的強化效果是在一段時間內(nèi)c技收招再按一下會有一招吹仙氣定住小范圍目標并造成微小傷害,是個然并卵的添頭,有時還會成負面。體感比1代弱,個人評級D。
酒吞,其他閃型,主打c1:c5傷害和回收都不錯但前搖太長,特殊長按的傷害很高但我死活按不出,故另辟蹊徑,c1雖然沒回收但傷害還行且攢合體很快,加上影技或奧義護體,意外的快樂,個人評級D。

37,蔡文姬,魏國閃型,主打c4、c5、無雙:c4和c5對群對單都差不多,區(qū)別是前者出手快一些,后者回收更好;無雙無視防御且傷害不錯,但收招硬直較長,需要特殊+影技取消。菜菜的短板是普攻很窄要多轉(zhuǎn)向,以及無雙收招的問題,個人評級A。
賈詡,魏國速型,主打c6、無雙:c6的范圍傷害及回收不錯,但要注意普攻第5下打不到兩側(cè),留神被斷;無雙傷害還行,補刀足以。鎖鐮二人組之一,比甘寧好用多了,個人評級A。
龐德,魏國力型,主打c5、無雙:c5ex傷害和回收還不錯,但ex有前搖,修羅難度注意血量;無雙類似周泰結(jié)束前半秒就能自由移動,可利用這點追擊目標。精操的話裝神速符并組百人無雙的隊友,利用無雙的提前自由態(tài)接c5ex達成偽無敵,個人評級B+。

38,劉禪,蜀國閃型,主打c3、c4、特殊、無雙:c3帶ex雷光術(shù)主對單,c4主對群;特殊是短時間無敵及徐徐加血;無雙傷害較高,可配亂擊(固有技是無雙減輕,無雙值基本夠用)。阿斗是本作唯三有無敵的角色(另外倆是大蛇和真蛇),加上優(yōu)秀的c技和無雙,妥妥的蜀國第二戰(zhàn)神,個人評級S。另外被c3ex擊中的目標會像被麻痹了一樣搖擺一會兒再倒下,這讓我想到了怪獵世界里被閃暈的冠突龍.GIF。
星彩,蜀國速型,主打c4、c5、無雙:c4帶ex主對單,c5主對群,無雙補刀。王異和星彩的普攻過程中被近身普攻有概率彈返,故近戰(zhàn)安全性較高,其中星彩偏重無雙,個人評級B+。
關(guān)平,蜀國技型,主打c5、特殊:c5帶ex劍風主輸出,特殊補刀??煽醋鍪窍暮畎缘南挛?,普攻一樣慢但是技型,個人評級B。順帶一提,c6是怪獵冰原的大劍真蓄力斬。

39,孫尚香,吳國技型,主打c4、c6、無雙:c4對群,c6帶ex飛踢對單,無雙補刀。c4和c5的回收差不多,選c4是因為普攻不安全,墊刀越少越好。1代的特殊射箭沒了,無雙也不是射箭,說好的弓腰姬呢?個人評級B。
陸遜,吳國速型,主打c5、無雙:c5傷害和回收還行,但有半秒落地硬直,看情況雙跳取消;無雙自帶無視防御,補刀不錯。連清人是儒生雄才,為啥不是細劍模組呢,個人評級A。
丁奉,吳國力型,主打c1、c4、c6、特殊:c1帶ex傷害很低,但是他唯一的范圍攻擊,主對弓;c4和c6都是投技,一般用前者就行,回收也更好,后者是在墊刀抓不到人的時候用的;特殊傷害不錯,可配極擊。丁奉是對單特化型角色,力型+投技無敵的組合在面對武將時比較占優(yōu),個人評級A。

40,司馬懿,晉國技型,主打c3、c4、無雙:c3帶ex落雷的范圍傷害及回收;c4位移,無雙補刀??酌饔杏凹?,阿狗有旋風,唯獨他ex的收招硬直無法彌補,個人評級B+。
司馬師,晉國技型,主打c2、c4、無雙:c2帶ex劍舞主輸出,c4突圍;無雙傷害一般,范圍也較小,最好貼臉放。還不錯的ex加上百人無雙,可惜是寄(了)型,個人評級C+。
諸葛誕,晉國技型,主打c3、c6、特殊:c3是孔明和司馬懿的同款,但額外多出1秒左右的硬直;c6兩段激光,射程較長可偷襲或?qū)惶厥馐且欢螘r間內(nèi)產(chǎn)生旋風,吹飛近身非力型目標。推薦常駐特殊以提高c3的安全性,并在收招時續(xù)上維持全程旋風護體,個人評級B。

41,姜維,蜀國技型,主打c4、c6、無雙:c4的氣波可長按變?yōu)閭突厥崭叩涑潭桃恍┑臍馊?;c6突圍,無雙補刀。無雙傷害不錯,但不能調(diào)整方向且碰到墻壁或大樹之類時會觸發(fā)bug,直接結(jié)束無雙動作并吞傷害,加上技型和不太安全的普攻,感覺是趙云的模板做出個馬超削弱版,個人評級C+。
鐘會,晉國技型,主打c1、無雙:c1帶ex萬劍歸宗的范圍傷害及優(yōu)秀回收;無雙傷害還行,但要注意把人打浮空后有時會自動偏移,此時需要手動修正不然會空傷害。腫塊配吸生的情況下c1ex無腦強,個人評級A。
明智光秀,戰(zhàn)國技型,主打c5、特殊:一堆c技都沒用,就c5稍微好點,真要輸出只能全程特殊,但也要當心弓手,個人評級C。

42,隼龍,其他力型,主打c1、c2、特殊:c1對群,c2飯剛落對單;特殊分為法陣和火球兩段傷害,前者防近身,后者全中能秒將,但很難全中,權(quán)當補刀就好。隼龍的普攻范圍較大,c技也不錯,個人體感是忍者眾里最好用,評級A。
阿喀琉斯,其他力型,主打c4、c6、特殊:c4和c6的作用差不多,前者墊刀少,后者帶ex傷害更高,根據(jù)戰(zhàn)況交替用;特殊最后一腳帶回收,人多可以復讀。阿腳的普攻范圍較大,c技和特殊也不錯,個人評級A+。另外摘下頭盔其實是長發(fā)美男子來的。
牛鬼,其他力型,主打跳c、特殊:少數(shù)跳c有回收的角色,當心弓手就行;特殊用于收招或?qū)ξ鋵⒀a刀,若配天活則改用奧義。名喚牛鬼,實則豬叫,個人評級D+。

43,哪吒,其他速型,主打c5、無雙:c5多段傷害及回收,但近身沒有判定,注意雙跳回避;無雙傷害不錯,可在c5放出時使用達成0消耗。哪吒的移速和悟空一樣,招式比他好用,適合在首通關(guān)卡低難度時帶上來跑圖,個人評級B+。
妲己,其他速型,主打c1:打點飄,回收差,無雙和特殊沒用,c3和c5會漏人。所以我選擇冒險用c1,對單好怕對群,建議拉火車,有危險雙跳,個人評級E+。
百百目鬼,其他速型,主打c1:c1一招鮮就完事了,他的亮點是2sp唯一固有技是武器熟練度up的角色,在刷大星武器時有用,個人評級C。

44,宮本武藏,戰(zhàn)國力型,主打普攻:普攻和c1、c2都沒屬性,c3回收差,c4有回收但有bug很難按出來(隱約記得1代好像也有此問題),因此二天一流不需要風雷斬吸活吸生,搭配神速地擊誘爆旋風伸長分身收斂勇猛照樣天下無雙(修羅以下),個人評級C。
佐佐木小次郎,戰(zhàn)國力型,主打c6、c7、c8、特殊:c6和c8對群,c7投技帶高額吸血,特殊補刀。小次郎的形象及可伸長的妖刀,讓我想到了大蛇丸,個人評級A。
遠呂智,其他力型,主打c3、c4、奧義:c3主對群,c4主對單,奧義護體。奧義在人群中c3回可短續(xù)航,且結(jié)束后只要不用普攻就能保持一段時間的無敵,因此無需配吸生。大蛇是典型的數(shù)據(jù)流角色,個人評級S。

45,真遠呂智,其他力型,主打c4、特殊、奧義:c4是持續(xù)范圍傷害且全程有回收;特殊是范圍內(nèi)定身目標并斬擊,可在c4放出時使用達成0消耗;奧義在人群中c4即可續(xù)航,且結(jié)束后和大蛇一樣有短暫無敵,因此也無需配吸生。真蛇有9套服裝(8換色1獨角),技能組突出一個強大,不愧是大頭目哈,個人評級S+。
平清盛,其他技型,主打c2、奧義:c2回收,奧義護體,個人評級D。?

總結(jié):S+共9名,分為5力3閃1技0速。力型yyds,閃型親兒子。
