20230513-冰與火之歌戰(zhàn)棋入門(mén)指南及軍表構(gòu)建分析(上)
作者:大A(本人桌游圈諢名)?
冰與火之歌戰(zhàn)棋全國(guó)QQ群:836426526,群內(nèi)可下載最新版中文規(guī)則 作者:隱修長(zhǎng) https://www.bilibili.com/read/cv22156817 出處:bilibili
冰與火之歌戰(zhàn)棋于2018年出版到今年已有6年時(shí)間,通過(guò)多次改版冰與火之歌戰(zhàn)棋變得逐漸側(cè)重競(jìng)技性,在每個(gè)家族的特色比較分明的前提下,各個(gè)家族的單位最優(yōu)組合和策略打法也逐漸明晰。如今戲夢(mèng)推出全產(chǎn)品簡(jiǎn)中版本,以及免費(fèi)的寫(xiě)表app“War Council”官方漢化,對(duì)于冰與火之歌戰(zhàn)棋在國(guó)內(nèi)普及會(huì)大有裨益。
言歸正傳,作為一個(gè)有一定戰(zhàn)棋游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家,我應(yīng)該如何選擇我的入坑種族并構(gòu)建我的軍表?這是我們?cè)谌肟映跗谧钪陵P(guān)重要的問(wèn)題,這將直接影像你游戲初期的體驗(yàn)感。
家族戰(zhàn)術(shù)卡和策略風(fēng)格:
在冰與火之歌戰(zhàn)棋的世界里,軍表主要由指揮官(C),戰(zhàn)斗單位(CU)和非戰(zhàn)斗單位(NCU)3部分組成,指揮官除了提供角色的能力,還會(huì)提供3-4種指揮官戰(zhàn)術(shù)牌。但是還有一個(gè)很重要的因素,這個(gè)是需要在入坑初期就需要考慮的,也就是每個(gè)家族的基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)卡,可以說(shuō)基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)卡的內(nèi)容,決定了每個(gè)家族適合的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格。
這一點(diǎn)對(duì)于新人來(lái)說(shuō),并不是非常好理解,我這里可以舉個(gè)例子:史塔克家族(狼家)的基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)牌里有4張和沖鋒的戰(zhàn)術(shù)牌,6張和進(jìn)攻相關(guān)的戰(zhàn)術(shù)牌和1張移動(dòng)的戰(zhàn)術(shù)牌,可以說(shuō)史塔克家族就是為了進(jìn)攻而生,當(dāng)你使用史塔克單位不斷的進(jìn)攻和沖鋒,你的戰(zhàn)術(shù)牌會(huì)打得相當(dāng)順手,反之如果你寫(xiě)了一個(gè)防御為主的軍表,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的戰(zhàn)術(shù)牌相當(dāng)卡手。在競(jìng)技中,這種差距將會(huì)是顯而易見(jiàn)的,而且將直接左右戰(zhàn)局的勝負(fù)。
在這里我簡(jiǎn)略的介紹一下各個(gè)家族的戰(zhàn)術(shù)卡偏重類(lèi)型和策略風(fēng)格:
蘭尼斯特家族:擁有本游戲目前為止最強(qiáng)大的士氣打擊能力,以及和馬泰爾平分秋色的陰謀詭計(jì)能力:通過(guò)取消對(duì)手戰(zhàn)術(shù)卡的能力,給敵方單位上狀態(tài)標(biāo)記削弱敵人的進(jìn)攻和防御,甚至抹除對(duì)方CU的所有能力。蘭尼斯特美中不足的是戰(zhàn)術(shù)牌沒(méi)有一張和移動(dòng)相關(guān)的戰(zhàn)術(shù)牌,本身也缺乏高機(jī)動(dòng)單位,所以蘭尼斯特和高機(jī)動(dòng)能力的家族對(duì)陣要小心和警惕。
戰(zhàn)術(shù)牌和議會(huì)相關(guān)關(guān)鍵詞:皇冠,財(cái)富
史塔克家族:曾經(jīng)擁有本游戲最強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)能力和物理輸出能力,通過(guò)安伯家族高士氣的單位把蘭尼斯特按在桌子上摩擦的家族,如今狀況并不樂(lè)觀。雖然依舊擁有出色的機(jī)動(dòng)能力和物理輸出能力,但是擁有全游戲最差的回血和恢復(fù)能力是不爭(zhēng)的事實(shí)。史塔克家族最常見(jiàn)的打法就是穿插迂回,瘋狂進(jìn)攻,通過(guò)用命換命的打法獲取戰(zhàn)場(chǎng)的主動(dòng)權(quán)。一旦進(jìn)入消耗戰(zhàn),幾乎沒(méi)有恢復(fù)能力的狼家將失去勝算。
戰(zhàn)術(shù)牌和議會(huì)相關(guān)關(guān)鍵詞:雙劍,移動(dòng)
自由民:目前本游戲排行榜的Top1,多種廉價(jià)單位,巨獸和戰(zhàn)車(chē)可以讓自由民組合出比其他家族更多的打法。自由民通常會(huì)擁有比對(duì)手更多的CU,自由民的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格就是用數(shù)量壓倒對(duì)方,這種打法無(wú)論在殲滅和占點(diǎn)模式都會(huì)擁有一定的優(yōu)勢(shì),可以說(shuō)是一個(gè)相當(dāng)萬(wàn)金油的勢(shì)力。唯一需要注意的是,自由民不能使用中立單位,這恐怕是自由民唯一的缺點(diǎn)。
戰(zhàn)術(shù)牌和議會(huì)相關(guān)關(guān)鍵詞:無(wú)
守夜人:曾經(jīng)榜霸游戲排行榜Top1多年的勢(shì)力,和自由民相反,守夜人大多是高分的精英單位,其最大特色是戰(zhàn)術(shù)牌在使用后可以當(dāng)做誓言牌放在CU上提供一個(gè)持續(xù)的效果,雖然當(dāng)做誓言牌的能力比較弱,但是最可怕的地方是目前誓言牌取消了疊加上限,通過(guò)疊加多張誓言牌,你的CU會(huì)成長(zhǎng)為“高達(dá)”一樣的怪物,在后期可以體驗(yàn)手撕扎古的罪惡感??傮w來(lái)說(shuō)守夜人沒(méi)有明顯的弱點(diǎn),而且守夜人的戰(zhàn)術(shù)牌也并沒(méi)有明顯的偏重,進(jìn)攻,移動(dòng),恢復(fù)同時(shí)具備,且具備十分強(qiáng)大的恢復(fù)能力,可以說(shuō)是相當(dāng)?shù)娜f(wàn)金油。是比較適合新手的種族。
戰(zhàn)術(shù)牌和議會(huì)相關(guān)關(guān)鍵詞:無(wú)
拜拉席恩家族:拜拉席恩具體可分為史坦尼斯陣營(yíng)和藍(lán)禮陣營(yíng),兩個(gè)陣營(yíng)的特點(diǎn)也十分明顯,總體來(lái)說(shuō)史坦尼斯偏向于進(jìn)攻,而藍(lán)禮偏向于防御。首先拜拉席恩戰(zhàn)術(shù)牌偏向于攻擊,而且擁有這個(gè)游戲唯一的2+甲騎兵雄鹿冠軍(最強(qiáng)面板防御),是一個(gè)適合打消耗戰(zhàn)的勢(shì)力。接下來(lái)細(xì)說(shuō)史坦尼斯,史坦尼斯有四寶:王黨,后黨,火弓和梅麗珊卓。王黨和后黨有不錯(cuò)的抗線和輸出能力,還可以通過(guò)特殊能力復(fù)活。而火弓和梅麗珊卓讓史坦尼斯擁有和蘭尼斯特相近的士氣打擊能力,和蘭尼斯特相比擁有更強(qiáng)的物理輸出,可以說(shuō)是物理魔法雙修的狂戰(zhàn)士,缺點(diǎn)是和蘭尼斯特一樣較差的機(jī)動(dòng)力,以及匱乏的回血能力。藍(lán)禮和史坦尼斯相比,擁有豐富的回血能力,而且擁有這個(gè)游戲最強(qiáng)的6分6速?zèng)_擊騎兵,配合玫瑰騎士抗線,非常適合消耗戰(zhàn)。藍(lán)禮對(duì)于新手玩家也有不錯(cuò)的表現(xiàn),但問(wèn)題是打法比較單一,下限高上限低,在專(zhuān)業(yè)比賽中容易被針對(duì)。
戰(zhàn)術(shù)牌和議會(huì)相關(guān)關(guān)鍵詞:皇冠、信鴉
塔格利安家族:塔格利安家族(龍家)擁有和馬泰爾平分秋色的最強(qiáng)機(jī)動(dòng)力和我個(gè)人認(rèn)為的最強(qiáng)物理輸出能力,而且無(wú)垢者的4+士氣和龍的2+士氣可以組成全軍超高士氣表,面對(duì)蘭尼斯特這種依賴(lài)士氣打擊的軍表可以說(shuō)具有天生的魔免。其大部分戰(zhàn)術(shù)牌都和沖鋒和機(jī)動(dòng)有關(guān),配合多斯拉克的6速騎兵和6速龍,讓龍家擁有可怕的追殺和逃跑能力。龍家毫無(wú)疑問(wèn)是一個(gè)高手向的種族,其弱點(diǎn)和狼家類(lèi)似,回血手段比較匱乏,同時(shí)防御更加脆弱,可以說(shuō)容錯(cuò)率比較低。特別值得一提的是龍家戰(zhàn)術(shù)牌“蹂躪Overrun”,在消滅敵方單位后馬上可以即刻發(fā)動(dòng)沖鋒,對(duì)于合適的時(shí)機(jī)來(lái)說(shuō)這是一張神牌,而對(duì)于菜鳥(niǎo)來(lái)說(shuō)這張牌相當(dāng)卡手。龍家擁有很多具有“精準(zhǔn)”能力的單位,同時(shí)擁有直接打出“真?zhèn)钡凝?,多種無(wú)視護(hù)甲造傷的手段讓龍家對(duì)于所有人都是可怖的對(duì)手。
戰(zhàn)術(shù)牌和議會(huì)相關(guān)關(guān)鍵詞:移動(dòng)
葛雷喬伊家族:海怪同時(shí)擁有攻擊、防御和恢復(fù)三重優(yōu)勢(shì),通過(guò)貝勒(C)+啞巴船員(CU),鐵匠(CU)+貝龍(NCU)可以組合多種能打又能抗的小強(qiáng)組合,整體來(lái)說(shuō)海怪和藍(lán)禮的問(wèn)題比較相近,適合消耗戰(zhàn),打法比較單一,下限高上限低,在專(zhuān)業(yè)比賽中容易被針對(duì)。尤其作為一個(gè)海戰(zhàn)家族,目前是唯一沒(méi)有騎兵的勢(shì)力,在關(guān)鍵時(shí)刻可能出現(xiàn)想打沖不到,想逃跑不掉的困境。
戰(zhàn)術(shù)牌和議會(huì)相關(guān)關(guān)鍵詞:雙劍、財(cái)富
馬泰爾家族:2023年的后起之秀,同時(shí)擁有龍家頂級(jí)的機(jī)動(dòng)力和獅子家頂級(jí)的陰謀詭計(jì)能力,本身戰(zhàn)斗單位面板不差,NCU的強(qiáng)大更可以用恐怖來(lái)形容。馬泰爾和塔格利安一樣是偏向于高手的種族,弱點(diǎn)是防御差,但是回血手段比狼家和龍家更多,同時(shí)有多種手段來(lái)削弱對(duì)手,通過(guò)毒藥來(lái)毒殺對(duì)手的NCU和通過(guò)NCU的能力跑分更是獨(dú)此一家,隨著馬泰爾新單位的不斷更新,馬泰爾是非常有可能成為未來(lái)Top1的陣營(yíng)。
戰(zhàn)術(shù)牌和議會(huì)相關(guān)關(guān)鍵詞:雙劍、皇冠