【英雄薩姆:西伯利亞狂想曲】誠意尚可,爽點依舊
感謝游信邀請評測~
以前就聽說“英雄薩姆”是個很棒很爽快的游戲,所謂百聞不如一見,實際體驗下來果真如此。
這是我第一次接觸“英雄薩姆”這一系列的游戲,也是我近幾年來,接觸的第三款FPS游戲。(前兩款是槍火重生和Doom永恒)
英雄薩姆是一個話癆,用著一種硬裝出來的煙嗓,達到一種美劇中蹩腳“硬漢”的幽默感。

比起傳統(tǒng)的硬漢,他的身板在我看來著實太單薄了一些。
但穿著一件短袖T恤,就敢來到俄羅斯,這樣的行為,也的確很“硬漢”。

由于開局可選的武器,只有霰彈槍與手槍,天賦也并沒有完全解鎖,這使得我在第一關(guān)的游戲體驗中,略微感到有些憋屈。因為錯過了霰彈槍發(fā)射榴彈的組件,導(dǎo)致我在一條狹長的管道中,面對正面近乎無敵的錘子哥時,反復(fù)死亡了好多回。
在這個階段,我還以為這是一款頗需要作戰(zhàn)技巧的游戲。于是,我就把游戲的難度降低為了觀光客。結(jié)果還是在那個小巷子里玩的舉步維艱,這才倒退回去,發(fā)現(xiàn)自己原來沒有裝備重要配件。

與《Doom》相比,英雄薩姆中的敵人,沒有那么多的反制手段。通常游戲的戰(zhàn)場都是開闊的雪地,開闊的草原,開闊的大工廠。簡單總結(jié)就是,幾乎全是開闊地。
一群各式各樣的敵人,不要命的向薩姆沖過來。我能做到的大概只有玩命跑,然后朝敵方重要的敵人與接近自己的敵人這兩者之間不斷切換目標,傾瀉子彈。
個人尤其討厭的是一種拿著兩個炸彈向我沖來的怪物,并不是因為他的難度有多高,而是他的配音“啊啊啊”真的很刺耳,為了消除這噪音,我首先選擇消滅的就是這類怪物。

就我個人來說,游戲的“爽游”屬性,是從可以將天賦點開“雙持雙手武器”開始的,兩把霰彈槍,兩把AK47,讓成群結(jié)隊的敵人,在兩道致命的火舌下飛灰煙滅,的確是一件很爽的事情。

當后期解鎖雙手加特林后,射速的增快,加上擺脫換彈的困擾,更是將這樣的爽感翻了幾倍。
隱約記得早年《英雄薩姆2》的評測中,也看到過雙持兩把重武器的玩法——這也算硬漢的一脈相承了。
這里要說明一下,游戲的天賦點數(shù)雖然在一輪游戲中,不足以將全部天賦點滿,但是因為洗點相當自由。而且大概分為近戰(zhàn)和雙持兩種分支,所以,基本低周目,也可以保證相對完整的體驗。
略顯笨拙的敵人
當然,既然玩的是“無雙”類型的游戲,就不能期待敵人有多么復(fù)雜的表現(xiàn)。
在《英雄薩姆》中,敵人的種類很多,造型也都很獨特,精細。不過敵人的動作就相對來說要僵硬死板很多,高機動性的敵人,也是依靠閃現(xiàn)等實現(xiàn)移動的。整體來說,有點像飛來飛去的手辦……

這并不是說游戲中的敵人在數(shù)值方面有啥問題,而是我覺得這些敵人看起來很死板。
槍械
這是一款4代的獨立資料片,可以單獨購買游玩,因此,我本身并沒有體驗過4代本體。這里就將這次資料片中出現(xiàn)的令我印象深刻的槍械做一個簡單的介紹。
除了雙管獵槍,AK47,加特林這些較為傳統(tǒng)的武器,游戲中令我最為印象深刻的應(yīng)該是就是這把遠程弩箭。

不知道它這個弩箭究竟有什么名堂,通常一發(fā)就可以將大型敵人打得四分五裂,傷害奇高,射程極遠。是非常強大的武器。

另一把武器,則是俄羅斯兄弟給薩姆的火焰噴射器,這把消耗能量的武器,幾乎有著毀天滅地的威力,無論怎樣的強敵,幾乎都是觸之即死。同樣無需換彈,個人感覺威力遠遠大于加特利林,幾乎是一把沒有缺陷的武器。

除此之外,游戲中還有花樣繁多的戰(zhàn)斗輔助道具,例如周圍時間放緩,提高自身射速,等等等等。不過由于我光顧著開槍了,這些輔助道具體驗并不是很完全。
人物建模

我也不知道那個術(shù)語叫啥,或許是渲染速度?在游戲中,人物的渲染速度要慢半拍,就是人物出現(xiàn),會先是一個簡陋的模型,后續(xù)更多細節(jié)才能顯示出來。
所以說,這游戲的細節(jié)優(yōu)化可能也沒有那么好。
不過我聽說英雄薩姆4的優(yōu)化也很一般,或許系列粉絲早已適應(yīng)了也說不定。
載具
游戲的全部流程只有4關(guān),像我這種FPS頂級大菜鳥,6小時也已經(jīng)完成了一周目的全部流程。
在這短短的流程中,游戲卻并不枯燥。除了尋常的槍械戰(zhàn)外,游戲還提供了相當多的載具。
例如趕路時用的摩托車。

與一群重型怪物作戰(zhàn)時準備的步行機器人,以及草原戰(zhàn)爭中的坦克。
不知道這些載具在本體中有沒有,反正在資料片中,這些獨特的游戲段落,還算提供給了我較為新奇的游戲體驗。
令人印象深刻的劇情
在主線流程中,每關(guān)都有一些有趣的額外支線。
其中“失蹤小女孩”的支線,個人認為做得極好。甚至仔細琢磨有讓人汗毛直豎的恐怖感。

在薩姆騎著摩托趕往幸存者聯(lián)盟的道路中,看到了一個閃閃發(fā)亮的告示,告示的內(nèi)容,是讓我們協(xié)助尋找一個失蹤的小女孩。
按照任務(wù)指引,我們很快抵達了女孩所在的木屋。本來故事到了這里,我們直接帶著女孩走就可以了,但是門內(nèi)的小女孩,卻說她被怪物襲擊時,逃跑的時候雪橇和泰迪熊丟了,要我們幫著去找。
按照我的想法,這點東西丟了就丟了有啥好找的。但是薩姆是個大好人,不想看到小女孩流眼淚,這也算是鐵漢柔情了。
于是他狂奔到結(jié)冰的湖面,找到了女孩丟失的物品。
這里可怕的地方來了,泰迪熊和雪橇旁邊,是個破碎的冰洞。薩姆也在這時遭到了敵人猛烈的伏擊……
我嘗試跳入過冰洞中,下面是無盡的黑暗,也找不到上去的路,只有淹死這一個結(jié)局。
而當我打敗怪物群之后,回到小木屋,原來說話的竟然是“小女孩的靈魂”。
這是否說明,在遭受到怪物進攻時,小女孩已經(jīng)墜入了冰窟……而她又為什么要薩姆來找這兩樣物品呢?
結(jié)語:英雄薩姆這部資料片,流程偏短,優(yōu)化有點差。但武器種類充足,爽點很高。適合系列粉絲入手。