不會點必殺技,你還真不好意思出來踢球
mumu丨文
萬代的漫改游戲一直是令人又愛又恨的東西。
就像斗地主手里捏著個炸彈,他卻偏要拆成兩個對子。他的手里握著各種熱門ACG作品的IP,但做出來的游戲總是差了那么點意思。
前段時間,萬代宣布PS4/NS/Steam平臺的《隊長小翼:新秀崛起》(CAPTAIN TSUBASA:RISE OF NEW CHAMPIONS)將于2020年內(nèi)發(fā)售,自帶中文。

說“隊長小翼”可能大家還不太明白,其實就是小時候看過的動畫片《足球小將》的另一個譯名。

《足球小將》是高橋陽一從1981年開始連載的漫畫作品。1983年,東京電視臺將《足球小將》動畫化,后來被國內(nèi)多家電視臺引進。
在80、90后還是小屁孩的時候,它和《神龍斗士》、《光能勇士》、《貓眼三姐妹》等等一起,不知承包了多少小朋友的放學后時間。
萬代的這波操作勾起了不少人的童年回憶,炸出來許多粉絲??粗麄饕曨l里酷炫的必殺招式,真是直讓人心癢癢。

嘿,不會點必殺技,你還真不好意思出來踢球。
但隨著更多的情報放出,卻令人越來越迷惑起來。


“唉?這是《足球小將》?”
“玩起功夫足球了我去!”
“這哥們明顯是武當出來的,左腳踏右腳學得不錯?!?/p>
游戲里那人叫米迦勒,來自西班牙。你別說,這一幕還真挺還原的。

或許是年代實在太過久遠,讓不少人對《足球小將》的印象還停留在兒時的動畫,不知道漫畫現(xiàn)在還在連載。

原作漫畫劇情按照時間線,大致可以分為四個時期:
第一部分是最熟悉的成長篇,從1981年連載到1988年,以大空翼、岬太郎、若林源三為代表的一批日本足球少年,從小學到初中階段,最后遠征歐洲參加世界少年足球錦標賽的故事。
第二部分是1994年開始連載的世青篇。大空翼追隨羅伯特遠赴巴西,成為圣保羅隊的職業(yè)球員,這批日本足球少年借著世青賽的機會再度相聚,一起征戰(zhàn)賽場。漫畫一直連載到1997年,最后日本隊奪冠。
第三部分是2001年開啟連載的幾部。大空翼加盟巴塞羅那,其他足球小將也在世界各地追尋自己的足球夢想,最后以奧運會為目標再次集結(jié)。
第四部分是奧運之后的世界杯篇,也就是目前還在連載的部分。

長大后再看《足球小將》,總有一股說不明道不清的清奇感。
小將們在綠茵場上的動作,讓人覺得這不像是一部體育漫畫,更像是一部玄幻作品。
3歲的大空翼靠著足球緩沖硬懟大卡車。

小學時候更是一腳把球從后山開到人家院子里。


比賽里各種必殺技神乎其神,倒掛金鉤、抽球射門也就算了。
日向小次郎的“猛虎射門”次次把球踢爆,這威力都趕上火箭彈了,夸張程度直逼殺人網(wǎng)球。

后來補了漫畫,發(fā)現(xiàn)槽點就更多了,就說小學時候還很正常的頭身比,長大了卻越來越離譜起來。


日向成為職業(yè)球員后進行著刻苦的訓練,他用鎖鏈纏繞全身作為矯正設(shè)備,以克服左右腿不平衡的缺點。
這一股兄貴氣息撲面而來,用現(xiàn)在的眼光來看,簡直就是變態(tài)啊。

現(xiàn)在再回頭看,《足球小將》無論在繪畫水平、運動分鏡、情節(jié)設(shè)計上,都不能算是特別“神作”(非貶義)。
射門永遠是怒射、后衛(wèi)基本工具人、球場四角形同虛設(shè),規(guī)則細節(jié)簡直一塌糊涂。

這和作者高橋陽一最開始創(chuàng)作時,并不是鐵桿足球迷不無關(guān)系。也正是因為不了解,才能有這般天馬行空的想象力。
中二的放必殺式足球,剛好迎合了當時小朋友的口味,哪怕是一點都不懂足球規(guī)則,也能看得不亦樂乎。
小時候的大空翼真是太酷了,他是一個比任何人都熱愛足球、全力以赴地實現(xiàn)自己夢想的男子漢。這種憧憬夢想的感動并不會因為專業(yè)度不足而打折扣。
時至今日,漫畫依然在連載,依然有來自世界各地的年輕人通過這部熱血漫畫愛上足球。

動漫火,自然也會有衍生游戲。
1988年,拿到游戲改編版權(quán)的特庫摩推出了第一代FC《天使之翼》,當時特庫摩還沒與光榮合并。
這游戲也很有意思。

我們都知道,足球是22個人搶一個球的運動。但由于當時的紅白機機能的限制,很難在不犧牲畫面效果的情況下支持這么實時多人同屏運動。
于是特庫摩的設(shè)計師走了個妖路子。
現(xiàn)在玩慣了《FIFA》《實況足球》的你,可能完全想象不到,這款30年前的FC《天使之翼》竟然是一款策略類游戲。

每次比賽就像是一場RPG戰(zhàn)斗。
球員有體力、過人、傳球、射門的不同屬性值。前鋒相當于攻高敏高的輸出C位,后衛(wèi)是防御拉滿的堅實后盾。

玩家在小地圖上操控球員移動,觸發(fā)事件后通過選擇“過人”、“傳球”、“射門”等等指令,讓球員相互配合完成比賽。

每一個動作指令都會消耗球員的體力,體力不夠了就會變得拉跨,像游戲里為了體現(xiàn)三杉淳心臟病的特點,體力設(shè)定就只夠打半場。
為了還原《足球小將》最特色的必殺球技,特庫摩還專門設(shè)計了一套動畫分鏡系統(tǒng),實時演算占滿半個屏幕的動畫,這在當時簡直就是技術(shù)性的突破。
耳熟能詳?shù)腎P,新奇有趣的系統(tǒng),富有張力的動畫……各種因素加持下,游戲銷量竟然還不錯。
但這里有個問題。
初代游戲推出的時候漫畫連載已經(jīng)進入尾聲,動畫版更是早在兩年前就已播完。也沒人知道高橋陽一時隔多年后,會在1994年重新連載世青篇。

特庫摩可能也沒想到,這么天馬行空的策略足球游戲竟然會大賣,他們很良心的直接把漫畫的連載劇情給全部做進《天使之翼》初代了,結(jié)果導(dǎo)致續(xù)作開發(fā)犯了難。
所以FC/SFC上的《天使之翼》2345代都是用的原創(chuàng)劇情,算是官方同人作品。

國內(nèi)玩的最多的一版,應(yīng)該就是2代了。
當時國內(nèi)小霸王的《天使之翼》盜版卡帶基本都是日文的,沒有經(jīng)過翻譯潤色。滿屏幕歪歪扭扭的日文假名,對于ABC都叫不全的小屁孩來說實在是硬核勸退。
盡管如此,依舊有人耐著性子用窮舉法一個個試驗選項效果,硬著頭皮把游戲打完。

到了網(wǎng)絡(luò)時代,各種紅白機、GBA模擬器都普及了以后,不少人又從作古堆中把《天使之翼》翻找出來,開始制作自己的《天使之翼》改版ROM。
魔改劇情、人物、必殺技……你甚至能在網(wǎng)上找到各種中國隊魔改版的《天使之翼》。


正如同國內(nèi)FIFA實況玩家花式操控中國隊不斷贏取世界杯冠軍的執(zhí)念,現(xiàn)實里國足不太行,游戲里為國爭光……也不是不可以嘛。
《足球小將》的改編游戲后來跨越FC、SFC、PS、PS2,上過GB、DS、3DS,出過手機游戲。


從特庫摩到后來的萬代出品,幾乎每個世代都留下過《足球小將》的腳印。
也從側(cè)面證明了,這個IP確實夠硬。

想起我有個朋友,小時候第一次踢球是在親戚家的后院里。
學校沒有茵茵綠草,只有堅硬的籃球水泥地。球門是兩個書包,兩件臟外套,又或是隨手從哪里扒來的板磚。
鄉(xiāng)下曬谷時幾個人只能在坑坑洼洼的土路上瞎倒騰,又或獨自在墻壁上留下一個個泥印。直到上大學他才第一次見到真正的球場。可惜平時都不讓人踩,等冬天了還會封場,只能上另一片塑膠場自己玩去。

盡管長久以來都沒有踢球的條件,但他依舊很喜歡足球,就是因為《足球小將》中毒太深。
《足球小將》與《灌籃高手》、《棒球英豪》等作品一樣,對于那代人的影響早已經(jīng)超越了作品本身。

維基百科中有一個關(guān)于《足球小將》在海外影響力的條目,長長的塞滿了半個屏幕。
一大批足球歷史上舉足輕重的人物,比如梅西、卡卡、齊達內(nèi)、亨利、皮耶羅、因扎吉……都表達過自己是《足球小將》的粉絲或受到過它的影響。

列舉受到漫畫影響的足球選手,B站AV46362077)
多少日本職業(yè)球員受其熏陶而投身足球事業(yè)。
在他們心中,《足球小將》早已經(jīng)不是一部簡簡單單的動漫,它是兒時的精神寄托,也是前進的動力。
……希望萬代這次不會搞砸吧。
-END-
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