手殺國戰(zhàn)武將攻略15——彭羕
順境彭神仙,逆境彭靶子。
友情提示
注意!此為三國殺移動版(手殺)國戰(zhàn)專屬攻略,并且最適用于當(dāng)前手殺版本的國戰(zhàn)環(huán)境,部分內(nèi)容并不適用于OL版或十周年版國戰(zhàn),日神殺的全擴版國戰(zhàn)當(dāng)然更不適合!
up主前言
本系列與某蛙大佬合作完成,再次感謝大佬提供的文章及視頻素材(游戲id:貝蒂不敗,B站id:不明所以的某蛙)
作者前言
本國戰(zhàn)攻略系列文章內(nèi)容大部分為作者的經(jīng)驗之談,少部分為各路大神的看法或建議,疏漏之處在所難免,還望各位玩家不吝賜教。
本文系不明所以的某蛙原創(chuàng),首發(fā)于B站,并感謝UP主的贊助!

正文

基本信息
彭羕;精品級;招募令、將魂兌換(現(xiàn)暫未開放獲?。?/p>
筆者評價
偏重爆發(fā)的國戰(zhàn)武將,獲取難度低,嘲諷中等偏高,操作難度高,適合高手級國戰(zhàn)玩家,國戰(zhàn)強度中等偏高,值得一玩但要做好暴斃準(zhǔn)備的武將。
武將特性

(沒錯,你沒看錯,防御雷達圖就是零)
綜評(SS,S,A,B,C五級):A(蜀)/B(群)
武將技能
達命:勢力與你相同的角色的出牌階段開始時,你可以棄置一張錦囊牌,若如此做,你令一名角色進入連環(huán)狀態(tài),然后你摸X張牌(X為有處于連環(huán)狀態(tài)角色的勢力數(shù)),再選擇一項:1,視為對當(dāng)前回合角色使用一張【桃】;2,令當(dāng)前回合角色視為對你選擇的另一名角色使用一張不計入使用次數(shù)的雷【殺】。
囂逆:鎖定技,當(dāng)你使用牌指定目標(biāo)后/成為其他角色使用牌的目標(biāo)后,若場上存在勢力與你相同的其他角色且你是該勢力角色中手牌數(shù)最多的角色,目標(biāo)角色/你不能響應(yīng)此牌。
具體介紹
彭羕這個武將,筆者寫起來其實比較糾結(jié)。說他強吧,筆者選了許多次但幾乎毫無發(fā)揮,甚至全是負(fù)發(fā)揮(不是自夸,在國戰(zhàn)這一塊,筆者的水平雖然稱不上是頂尖高手,但也是比一般的玩家要強的,可面對這個武將深感無能為力);說他不強吧,一堆大佬在那里說這個武將可厲害了,分析的確實頭頭是道,搞得我面對自己的敗績無地自容。
鑒于我和大佬的分歧比較大,所以這次我會比較主觀地去評價彭羕,如果覺得我說的恰當(dāng),自然好;如果不贊同我的觀點,可以直接在評論區(qū)提出。大家友好交流,相信能對該武將有一個更加客觀的認(rèn)識。
達命解析
先說清楚該技能的發(fā)動時機?!霸诤湍銊萘ο嗤奈鋵⒌某雠齐A段開始時”,指只要當(dāng)前出牌階段開始時是與你同勢力的武將,你就能發(fā)動“達命”。彭羕的勢力是固定的,所以就算彭羕是雙暗,只要自己不是野心家(彭羕配野心家基本廢了),隊友出牌階段就能亮出發(fā)動“達命”。

(up主注:我也不知道為什么他雙暗就能亮出來,可能是跟雙暗杜預(yù)武庫亮將是一個道理吧,我不清楚,但事實如此)
舉例,3號雙暗蜀彭羕,一號亮將張飛(主將鐘會不亮),彭羕可以亮將發(fā)動“達命”,因為此時彭羕和張飛同為蜀勢力;2號雙暗群彭羕,1號先雙暗摸牌再亮袁紹放箭,此時彭羕無法發(fā)動“達命”(因為錯過了發(fā)動時機)。
接下來說“摸牌”。你需要手里有實體的錦囊牌(杜預(yù)的“轉(zhuǎn)化”錦囊,左慈的“魂”錦囊是沒法發(fā)動“達命”的),棄置該牌,然后選擇場上任意一名未被連環(huán)的武將使其進入“連環(huán)”狀態(tài),該“連環(huán)”無視距離、無視“帷幕”等技能,可以連自己。全場都處于鐵鎖狀態(tài)后這個技能可否正常發(fā)動尚不清楚(應(yīng)該是視為已經(jīng)發(fā)動),然后彭羕摸等同于場上所有“已連環(huán)”武將所屬不同勢力數(shù)的牌。

之后,彭羕再二選一:1,令當(dāng)前回合角色回復(fù)1點體力(這個回復(fù)體力是視為吃桃,也就是說可以觸發(fā)法正的恩怨摸牌,若當(dāng)前角色體力滿則強制選“2”);2,令當(dāng)前角色對自己指定的人(必須是距離范圍內(nèi))使用一張雷殺。此技能使用的雷殺無顏色、不計入“殺”次數(shù)、可以被“太平要術(shù)”防御。
……技能介紹完畢,鑒于筆者玩的體驗卡有限制,所以只能總結(jié)出這些,不知道的不能隨便寫。接下來是一技能評價:
該技能非常強,可亮將輔隊友(且防止被盲)、幫助隊友多殺,并且因為是先結(jié)算“連環(huán)數(shù)摸牌”再結(jié)算“雷殺后傳導(dǎo)傷害”,使得摸牌與雷殺并不沖突,因此又能進行摸牌輸出,還可讓自己回血或隊友回血??梢哉f,只要場上有鐵鎖,彭羕就能做到不虧牌(up主注:前提是不能連暗將),國戰(zhàn)牌堆里錦囊占比不少,彭羕甚至能做到越發(fā)動一技能手里牌越多。
囂逆解析
我方有已經(jīng)亮將的隊友才能發(fā)動的技能,負(fù)面效果遠(yuǎn)強過正面效果,類似于“驕恣”。當(dāng)自己手牌數(shù)為自己勢力最多(注意,并不是唯一最多,當(dāng)有隊友和自己手牌一樣為本勢力最多時,依然會觸發(fā)該技能)時,無論回合內(nèi)外,自己出的任何牌都不可被響應(yīng)。就是說如果自己牌最多,甚至自己主將左慈出的“魂無懈”所有人都是不能響應(yīng)的。

同時!若自己手牌為自己勢力最多,那任何人對自己出的牌自己都是不能響應(yīng)的(隊友給彭羕打“無懈”或者打國“無懈”都是可以的,就是不能自己直接“無懈”自己)!!這是什么概念?彭羕本來牌就容易多,有連環(huán)還能再摸牌,而蜀國或群雄的絕大部分武將基本都是分分鐘耗光手牌的主,因此彭羕經(jīng)常能搞得自己成為己方手牌最多的武將,從而非常輕易地成為團隊突破口!試想一下,你的對手受到傷害必定命中,那你還不往這家伙身上拼命招呼?所有人都這樣,就能輕松把彭羕給一輪送出局!這個負(fù)面效果強到一技能的增益都抵不上,并且?guī)缀蹩偸悄馨l(fā)動(如果你隊友智商不足,喜歡回合內(nèi)打光牌則更是如此)。
因此,如果你對局勢的掌控非常高超,并且隊友水平比較高超,并且自己錦囊充足,那你的彭羕將會無敵!反之,以上若有一點不滿足,那就寄希望于對手智商不足,或者干脆準(zhǔn)備下一局吧!
特別提醒
1.彭羕非常吃手牌質(zhì)量,因此若想發(fā)動他的技能,手里就必須留最少一張錦囊,不能在自己回合內(nèi)打光全部錦囊。
2.一般不建議彭羕通過技能去雷殺鐵鎖,這樣一是傷害不高(酒火殺可比普通的雷殺帶勁?。?,二是全場沒鐵鎖了自己之后就沒法摸牌了。沒錯,彭羕最喜歡的不是雷殺,而是全場都被連!彭羕甚至可能要去避免屬性殺中被鐵鎖的武將。
3.彭羕的技能可以在自己和自己勢力的武將出牌階段發(fā)動,并且只看牌數(shù)決定自己是否有“強命”,不看是誰的回合。
4.彭羕是雙勢力武將,主將是野心家就會直接變成野心家勢力,這和自己需要隊友才能發(fā)動的技能非常沖突,因此不推薦他配野心家武將。
亮將建議
彭羕隨時可以亮將,不過建議最好在自己身邊有隊友開始回合時跳出來表身份,不然很可能會被隊友干掉。
武將對局
順風(fēng)局
發(fā)揮最佳,刀刀暴擊的大過牌奶媽,有誰不愛?
僵持局
發(fā)揮一般,看自己和隊友什么水平了。
逆風(fēng)局
發(fā)揮極差,這種情況下不是自己沒隊友就是自己隊友非要在回合內(nèi)把牌打光搞得自己被迫“被強命”,將軍請走此右上角(逃跑)!
相生搭配
彭羕和盾將或賣血武將有不錯發(fā)揮,不巧的是群雄沒幾個符合的。
馬超彭羕

華佗彭羕

張角彭羕

馬超彭羕2

張任彭羕

臥龍彭羕

袁紹彭羕

法正&彭羕
強力輔助組合。法正自帶威懾還能獲得隊友送的錦囊,彭羕可以早點跳出來開團了。
法正彭羕實戰(zhàn)視頻如下

左慈&彭羕
強力賣血強命組合。單左慈的強度確實很高,配個彭羕……也就勉強帶得動,但這組合嘲諷爆表了??!
左慈彭羕實戰(zhàn)視頻如下

龐統(tǒng)&彭羕
強力控場組合。都是玩鐵鎖的,還多一條命,他倆肯定合得來。
劉禪&彭羕
劉禪的享樂有一定保護作用,棄一張基本牌可能是這個組合能做的最后一件事。
互斥搭配
和絕大部分無防御武將不搭配,和部分技能沖突武將不搭配。如黃月英(留錦囊干什么,集智不好嗎)、蔣琬費祎(巴不得少點牌呢,可別再生息了)。
相生相克
克制部分回合外防御低的武將,如陸遜。
被幾乎所有武將克制(這點取決于你和你隊友的水平)。
總結(jié)
彭羕強度賽過天,大佬欣賞又夸贊。
結(jié)果筆者玩了玩——秒完!

筆者還有什么話想對讀者說嗎?
希望各位讀者老爺們看在我為了能選到并測試這個武將而不斷刷局?jǐn)?shù),結(jié)果付出逃跑幾十次、國戰(zhàn)積分為負(fù)的代價上,給個贊吧!謝謝大家了!

向大佬的測試精神致敬!
up主后記
這個破武將確實是把我和蛙哥弄怕了,確實沒有合適的素材,甚至還差點把一個專業(yè)的寫手逼瘋,估計現(xiàn)在蛙哥看到彭羕都快PTSD了。本次的攻略我也參與了一部分的編寫與訂正,確實深知寫手的不易。希望大家點個贊轉(zhuǎn)發(fā)一波,希望有更多玩家愿意關(guān)注這些雙勢力武將,而不是只關(guān)心野心家,在此再次感謝各位的閱讀!
文章作者:不明所以的某蛙
已獲得作者授權(quán)