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論音樂游戲是休閑方式還是逐名工具

2019-09-22 16:14 作者:八云-鏡花水月  | 我要投稿

跪求三連,關(guān)注分享,特別是分享,這對(duì)我很重要,我慶期間我會(huì)發(fā)點(diǎn)好康的,可以期待一波,開始正文。

音樂游戲是休閑方式還是逐名工具,在此直接得出結(jié)論「在游戲而言,1%是休閑方式,而99%則是追名逐利的工具。在玩家而言,0.01%是休閑方式,99.99%是追名逐利的工具?!?/p>

我們?nèi)绾谓忉屵@個(gè)問題,先來了解一下音樂游戲是怎樣一種性質(zhì),音樂游戲就是跟著音樂和節(jié)拍進(jìn)行演奏的一類游戲,本文會(huì)從四個(gè)方面來論述這個(gè)問題:

音游王殿下

科學(xué)家

評(píng)分排名系統(tǒng)

玩家階梯公式

【音游王殿下】

混圈的人多多少少對(duì)此類玩家也有所了解,音游王指的是把原本不是自己的成績掛在自己頭上,用而實(shí)現(xiàn)各種目的。歸結(jié)而言這就是七宗罪——強(qiáng)欲。為什么會(huì)有這類人產(chǎn)生?我從局部和整體進(jìn)行探索,得出從局部個(gè)人而言,這是為了滿足自己的虛榮心、表現(xiàn)欲所產(chǎn)生的不正當(dāng)行為,這種行為與客觀上的行為準(zhǔn)則所矛盾,對(duì)于整體而言他是異類,在沒有揭穿的時(shí)候風(fēng)光萬丈,在被人發(fā)現(xiàn)造假之時(shí)則死無葬身之地。

[虛榮心]當(dāng)個(gè)人的自尊心被極度扭曲了之后,就是虛榮心,有虛榮心的人不僅滿足于社會(huì)的規(guī)范,他還要將原本不屬于自己的東西張冠李戴在他的身上。

請(qǐng)你設(shè)想一下,在一個(gè)宴會(huì)上做的都是彬彬有禮的西服貴族,而你卻沒有這么多的資本,與你一同參加的還有你的朋友老師等等等等,虛榮心就此而發(fā),你也可以想象得到你會(huì)干些什么?

虛榮心能被抑制住嗎?虛榮心有三方面因素才能出現(xiàn),一是自己沒有謙虛的精神,二是有自己想表現(xiàn)的事物,三是整體環(huán)境都高于你的審美層次。

第一部分自己的親戚精神可以很好了解,畢竟有怎么樣的人就做怎么樣的事。

第二部分是有自己強(qiáng)表現(xiàn)的事物,可以理解為你一直追求的,或者是對(duì)你很重要的東西出現(xiàn)了在這里,假設(shè)個(gè)例子:一天你在玩著自己玩了很久的游戲,然后突然有個(gè)人走了過來問你這是什么?你就會(huì)為這個(gè)游戲做一次宣傳,到這里還不不是虛榮心的程度,接下來發(fā)生的事情就很有趣了,一個(gè)人正在看著你們正在談?wù)撨@個(gè)游戲,然后他也走了過來跟你對(duì)比的游戲賬號(hào),結(jié)果發(fā)現(xiàn)你跟他的等級(jí)差不多,但他的賬號(hào)比你看上去率高一等,再加上旁邊的那個(gè)不知情的人,叫了另外一個(gè)人大佬,你就會(huì)產(chǎn)生一種虛榮心,你可能會(huì)跟他pk,也可能將你的賬號(hào)進(jìn)行解釋,你為自己所愛的追求的東西所辯駁所做的,如果是為了宣揚(yáng)自己,并且對(duì)比于他人那就是虛榮心。得出結(jié)論,因?yàn)橛凶约合氤霈F(xiàn)的和想表現(xiàn)的東西,所以才隱露出了自己的虛榮心。

第三就是你與大眾的審美城市出現(xiàn)了偏差。要么是你的審美高于他人審美,要么是你的審美低于他人審美。「審美」可以理解為你認(rèn)知事物的多少,認(rèn)知事物的層次。認(rèn)知事物的多少可以理解為:認(rèn)識(shí)事物少的人只知道王者榮耀,哦,認(rèn)知事物較多的人知道NS,PSP等等游戲,認(rèn)真事物的層次可以理解為:層次淺的人只知道節(jié)奏大師、鋼琴塊,層次深的人則會(huì)知道自制譜。假如你的審美層次與大眾有所區(qū)別,要么就是抬高你本身平凡的審美層次,要么抬高你不高的審美層次。

第一種情況:抬高你本就平凡的審美辰次。比如:在課堂上大家都知道達(dá)芬奇是一枚畫家,誒,你為了抬高自己的層次,念著本自己不是很懂的課外書上的資料,聲稱這是你自己的。

第二種情況:抬高你本就不高的審美層次。比如:在一個(gè)藝術(shù)館內(nèi),一群人對(duì)著畢加索的畫思考良久,而你完全看不懂,但你也會(huì)裝作看不懂的樣子(藝術(shù)館現(xiàn)象)。

在音游王這件事上也是同樣的道理,這個(gè)到成績的人,要么身處一個(gè)全是大佬的環(huán)境中,他就要抬高自己本就不高的審美層次(玩家實(shí)力),要么處在一個(gè)大家都是小白的圈子之中,他就會(huì)抬高自己本就平凡的審美層次(玩家實(shí)力),但是這種提高不是一朝一夕能得到的,成為怪盜基德或黑杰克成了他們最佳的選擇。

【科學(xué)家】

這類人與以上的人只是形式上有所不同,他們的目標(biāo)就是為了滿足自己的虛榮心,表現(xiàn)欲從而獲得滿足感和自傲感。

游戲分為很多種類,但是音樂游戲是一個(gè)極度偏向于競技類型的,我所描述的競技不是一般形式上,游戲公司會(huì)以多種方式對(duì)玩家群體進(jìn)行捆綁,并且將不同的玩家群體對(duì)立,這樣做的最大好處就是增加玩家粘性,從而讓游戲持續(xù)收入,競技的公平性可以養(yǎng)玩家有更好的體驗(yàn),而開掛孤兒就是改變這種公平性,從而達(dá)到較高的游戲體驗(yàn)。

送給開掛孤兒和音游王們一句話「多行不義必自斃!」

【評(píng)分和排名系統(tǒng)】

游戲制作公司們就是利用了玩家之間的互相攀比心理,將這種心理除以量化,從而產(chǎn)生了分?jǐn)?shù)這種指標(biāo),分?jǐn)?shù)越高排名越高,玩家的獲的獲得感就越高。

游戲即然有評(píng)分和排名系統(tǒng)就是因?yàn)橛羞@種需要,攀比心理是個(gè)很神奇的東西,每個(gè)人都想變強(qiáng),每個(gè)人都想在變強(qiáng)的道路上免押超過他人,每個(gè)人都想別人叫自己一聲大佬,這是人類潛藏在基因當(dāng)中的可貴精神。有攀比才有輸出,有輸出就有對(duì)比,有對(duì)比就會(huì)有碰撞,有碰著就會(huì)有進(jìn)步。

【玩家階梯的套入】

我就深入淺出吧。

公式:資本=游戲賬號(hào)(金錢成本)+自身實(shí)力+影響力+所付出的時(shí)間成本+所得的經(jīng)驗(yàn)=退坑成本=鄙視鏈通行證=權(quán)力者的權(quán)力=在公司(圈子)中的地位=在股市(玩家交流)中話語權(quán)的多少。

音游王和科學(xué)家就是使用了非正常的手段修改了自己的「自身實(shí)力」「游戲賬號(hào)」兩個(gè)變量,從而獲得更高的地位,用于滿足自己的虛榮心。

做個(gè)總結(jié):音樂游戲到底是不是追名逐利的工具?答案是肯定的,只是每個(gè)人的追求方式不同罷了,在現(xiàn)有的道德體系中,這種追求方式是可以被肯定的。但是一些超越界限的追求方式是被大家所唾棄。有需求才會(huì)有產(chǎn)出,就是因?yàn)橥聿胖g有攀比心理,才會(huì)有評(píng)分與排名的誕生,這是客觀事實(shí)的真理。

因?yàn)橛袗?,所以行千里?/p>

不應(yīng)有恨,才能平等對(duì)待。

各抒己見,才有互相碰撞。

互相包容,乃進(jìn)步之源泉。

互相理解,乃進(jìn)步之根本。

互相融合,乃進(jìn)步的方針。

清風(fēng)涼葉,落舞秋風(fēng),聚勾弦之樂,躍動(dòng)音者之聲,穿越時(shí)空,音律永不停歇。

別忘了三連關(guān)注轉(zhuǎn)發(fā),請(qǐng)期待十月份的專欄吧!


論音樂游戲是休閑方式還是逐名工具的評(píng)論 (共 條)

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