我的RPG游戲打分排名
上古卷軸5:天際 15/10 游戲時間跨越12年幾千個小時,永遠(yuǎn)的神
輻射:新維加斯 11/10 最完美的CRPG,但本質(zhì)上還是線性游戲,所以不如真正的神 天際
上古卷軸4:湮滅 10/10 劇情比上古卷軸5強,但因為比較古老游戲機制不如上古卷軸5
神界原罪2&博德之門3 8/10 內(nèi)容豐富且有意思,但拉瑞安游戲固有的頭鐵毛病對我影響其實特別大,最要命的就是主配角不分導(dǎo)致游戲的沉浸感變差(這種沉浸感對RPG游戲是極度重要的),強制4人小隊這種不多不少的人數(shù)也導(dǎo)致過一些劇情有時候很麻煩。
輻射3 7/10 B社輻射系列全部都缺乏靈魂,但輻射3劇情好歹有點意思。
星空 6/10 本質(zhì)上就是終極完成版輻射4,完美的繼承了B社輻射系列又大又空,缺乏靈魂的感覺。這個游戲不會暴死,也不會缺乏受眾(因為是打槍RPG游戲),但B社能不做這種恰爛錢的打槍游戲嗎?
輻射4 4/10 沒做完的垃圾游戲,B社恰爛錢的開始。
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