動(dòng)漫少女頭發(fā)的“凸起”是什么?終于有日本網(wǎng)友解答了
【動(dòng)漫雜談】關(guān)于人物設(shè)計(jì):
本期又是大家喜聞樂見的“日本網(wǎng)友吐槽”。相信看動(dòng)畫或者玩文字冒險(xiǎn)游戲比較早的朋友們,肯定都注意到過角色頭發(fā)上的迷之凸起。這曾是十分流行的角色發(fā)型設(shè)計(jì)風(fēng)格,日本網(wǎng)友針對(duì)這種發(fā)型的疑問,引來了大量的圍觀群眾,其中有不少給出了比較合理的解釋。

首先針對(duì)這個(gè)結(jié)構(gòu)應(yīng)該叫什么,有一個(gè)大家普遍認(rèn)可的詞“intake”,翻譯成漢語就是“吸氣口”或者“進(jìn)氣口”。以這個(gè)詞來命名不難理解,凸起于平滑表面的左右對(duì)稱的設(shè)計(jì),像極了戰(zhàn)斗機(jī)或者某些跑車的吸氣口。

“intake”的出現(xiàn)及流行時(shí)期,被認(rèn)為是上世紀(jì)九十年代。直到21世紀(jì)初還是比較常見的設(shè)計(jì)。非常有代表性的角色是《魔法少女櫻》中的木之本櫻,《CLANNAD》中的藤林姐妹,還有《Muv-Luv Alternative》的大多數(shù)女角色等等。

從上圖這張動(dòng)畫人設(shè)隨著年代變遷的圖片中,我們也能看到90年代的一些代表人設(shè)中,《神風(fēng)怪盜貞德》和《魔法少女櫻》是典型的“進(jìn)氣口”式的發(fā)型設(shè)計(jì)。
這種設(shè)計(jì)的由來已不可考,但根據(jù)網(wǎng)友分析,原本這種發(fā)型都是有發(fā)箍來固定的,后來省略了發(fā)箍就只剩下進(jìn)氣口了。另外,對(duì)比過漫畫之后,我覺得這可能是簡(jiǎn)化人設(shè)的普遍做法,在經(jīng)歷時(shí)代變遷之后被作為一種風(fēng)格保留了下來。

有網(wǎng)友擔(dān)心這種明顯“華而不實(shí)”看上去也很假的發(fā)型,會(huì)不會(huì)在以后的動(dòng)畫中銷聲匿跡。這種擔(dān)心也不是沒有道理的,很多動(dòng)畫的新作中采取的新人設(shè),已經(jīng)把角色頭上的凸起給完全抹平了,換成了當(dāng)下流行的清爽風(fēng)格。


不過實(shí)際上,“intake”在流傳的過程中,已經(jīng)變成了代表“復(fù)古”的符號(hào)。押井守導(dǎo)演的《吸血鬼之愛》,就特意用這種發(fā)型來給整部作品增添一種復(fù)古的感覺。另外,在虛擬主播、手游等人物眾多需要凸顯個(gè)人特色的領(lǐng)域,這種復(fù)古風(fēng)格的發(fā)型也很適合作為角色的charm point出現(xiàn),來給觀眾留下深刻印象。
不知道大家還有什么其他比較在意,又不知道該怎么稱呼的設(shè)定,可以留言一起討論一下。