模擬器玩游戲還不如手機(jī)流暢?這樣設(shè)置,流暢度比肩855!

TIPS:只想看設(shè)置方法的,直接看最后的總結(jié)
首先,模擬器要選對(duì),想必大部分對(duì)模擬器性能有要求的都是玩崩壞三的玩家,因此首推MUMU模擬器,畢竟交錢了,有一定的優(yōu)化,本專欄也以這個(gè)模擬器為例進(jìn)行測(cè)試。
本UP的測(cè)試平臺(tái)
測(cè)試內(nèi)容:安兔兔跑分和崩壞三試玩版,因?yàn)樵囃姘婧桶餐猛每刂谱兞亢苋菀?/p>

首先用的DX+模式,2核+3G預(yù)設(shè),分?jǐn)?shù)如下

可是不支持OGL3.1。。。
于是用兼容+ 3+3跑了一遍
可以看到CPU部分分?jǐn)?shù)基本沒變,符合預(yù)期
GPU除了精煉廠以外,那倆分?jǐn)?shù)和上邊的也基本差不多
但是內(nèi)存讀寫和UX分大幅提高

于是又跑了OGL 3.1 4核+4G滿配跑了一遍
CPU分高了,但是GPU和UX、內(nèi)存分全掉了。。。
用崩三測(cè)了一下,這個(gè)配置和前面的配置幀率確實(shí)不穩(wěn)定了,黑鴨QTE掉到20多幀,前面的基本40+
不過模擬器推薦的也是讓我開2+3模式,但是模擬器不是超過4核性能才下降嗎,為什么我的2核以上就降了
原來,那倆核是多線程的假核心...


總結(jié)
?綜合來看,低配電腦最合適的是兼容+模式,4物理核及以下+3GB運(yùn)存的方式。
DX+和兼容+在跑分上差別很大,游戲的時(shí)候基本體現(xiàn)在幀率下限了,DX+黑鴨大招+冰卡大招,冰卡喊完語音后會(huì)畫面停半秒左右,然后穿梭的動(dòng)畫幀率非常高,竟然有35+FPS,用兼容+的話,冰卡大招后沒有畫面停住,但是穿梭動(dòng)畫只有20FPS。
這兩種渲染模式各有利弊,前者為了幀率下限犧牲延遲,后者為了延遲低犧牲幀率下限。當(dāng)然電腦配置夠高的話,哪種都一樣。
模擬器多核優(yōu)化確實(shí)到位,從跑分上看得出來。但是超線程出來的核心基本負(fù)優(yōu)化,所以x核2x線程的CPU,最多開x個(gè)核心,否則性能倒退。