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核心召喚丨斯雷普獸X即將登場!速度提升技能傷害,賦予敵方群體減益!

2023-02-21 21:47 作者:數(shù)碼寶貝手游資訊君  | 我要投稿

各位隊長好呀~歌子又來給大家爆料啦!新世紀(jì)即將更新全新進(jìn)化路線,極具特色的斯雷普獸X正式登場!新加入的斯雷普獸X可以通過提升速度增加技能傷害,并用特有標(biāo)記為己方全體施加屬性光環(huán)。

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下面歌子將介紹游戲內(nèi)斯雷普獸X的圖鑒資料以及技能介紹,大家趕快來了解一下吧!


核心召喚即將開啟?斯雷普獸X登場
# 活動時間 #

斯雷普獸X魂石概率UP時間:2月23日05:00-3月2日04:59
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全服開啟,不區(qū)分服務(wù)器
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核心召喚開啟,隊長可消耗稀有召喚券進(jìn)行召喚即有概率獲得X魂石。活動期間,有更高概率獲得當(dāng)期UP斯雷普獸X魂石。達(dá)到一定召喚次數(shù)也可直接獲得斯雷普獸X魂石。

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進(jìn)化路線

斯雷普獸+斯雷普獸

X進(jìn)化

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斯雷普獸X


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由于在原本六條腿的基礎(chǔ)上又加上了四條胳膊,可以做到從填裝到發(fā)射無間隙,在瞬間高速移動過程中不間斷地射擊。

奧義技是用背后的羽翼合體而成的“究極戰(zhàn)弩弓恩赫里亞”放出纏繞地獄之火的光箭“史爾特爾搶奪”,燒盡一切。得意技是左右臂各裝備一面的圣盾“尼福爾海姆”產(chǎn)生的絕對零度冷氣“尼福爾海姆監(jiān)禁”,這一技能會凍結(jié)地表讓一切生命活動停止。

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速度提升技能傷害 賦予敵方群體減益

*研發(fā)過程錄制,最終效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)

在新世紀(jì)中,斯雷普獸X具備獨(dú)特的技能效果,不僅能依靠速度屬性提升技能傷害,還可以借助【奔襲】標(biāo)記增加己方全體屬性。被動技讓斯雷普獸X不會受到石化效果影響,并可以提升它造成的風(fēng)元素傷害,降低它受到的風(fēng)元素傷害。每次造成傷害后獲得【奔襲】標(biāo)記。當(dāng)斯雷普獸X在場時,自身每層【奔襲】都可為己方全體提供多種屬性加成;每個回合開始時,斯雷普獸X將會為隨機(jī)敵方【風(fēng)刃】標(biāo)記,風(fēng)屬性傷害攻擊【風(fēng)刃】標(biāo)記目標(biāo)將增加觸發(fā)連擊的概率,擁有【風(fēng)刃】標(biāo)記的敵方角色將降低其傷害減免屬性;此外被動技還有入場效果,進(jìn)入戰(zhàn)斗時,斯雷普獸X將獲得【奔襲】標(biāo)記,同時短暫提升自身暴擊。通常技攻擊單個敵人以及隨機(jī)多個敵方目標(biāo)造成少量傷害。依據(jù)自身速度提升此技能的傷害。奧義技可多次攻擊單個敵人,單次造成少量傷害。依據(jù)自身速度提升此技能的傷害。在首個回合第一次釋放該技能后,斯雷普獸X獲得額外行動機(jī)會。得意技可多次攻擊全體敵人,單次對主目標(biāo)造成少量傷害,對其他目標(biāo)造成真實傷害,并有概率為敵方全體賦予多種屬性減益,該效果無視主目標(biāo)的效果抵抗。該技能施放后使我方全體獲得速度增益。

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通常技:弩弓連射

標(biāo)簽:單體、傷害增加

攻擊單個敵人以及隨機(jī)多個敵方目標(biāo),每次造成少量傷害。

依據(jù)自身擁有速度,增加釋放此技能時的傷害(有提升上限)。

攻擊單個敵人及隨機(jī)多個敵方目標(biāo)

*研發(fā)過程錄制,最終效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)

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奧義技:史爾特爾搶奪

標(biāo)簽:單體、傷害增加、額外回合

攻擊單個敵人多次,每次造成少量傷害。

依據(jù)自身擁有速度,提升釋放此技能時的傷害(有提升上限)。

在首個回合釋放該技能后,斯雷普獸X可以獲得額外行動次數(shù)。

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斯雷普獸X自身進(jìn)行超頻時,該技能擁有強(qiáng)化效果(釋放后解除):釋放此技能之后,還可以再行動1次。

攻擊單個敵人多次,每次造成少量傷害
*研發(fā) 過程錄制,最終效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)

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得意技:尼福爾海姆監(jiān)禁

標(biāo)簽:群體、多種減益、加速

攻擊全體敵人多次,每次對主目標(biāo)造成直接傷害,對其他目標(biāo)造成真實傷害,并有概率在數(shù)回合內(nèi)降低敵方全體的抗暴、韌性及速度屬性,該效果無視主目標(biāo)的效果抵抗。

該技能施放后使我方全體獲得持續(xù)數(shù)回合的速度屬性增益。

施放后使我方全體獲得速度屬性增益。
*研發(fā)過程錄制,最終效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)

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被動技:神王坐騎·改

標(biāo)簽:被動、光環(huán)效果、風(fēng)刃賦予

提升斯雷普獸X造成的風(fēng)元素傷害,降低其受到的風(fēng)元素傷害。

每次主動攻擊造成傷害后,會獲得【奔襲】標(biāo)記;【奔襲】有最大可疊加上限,再次獲得時將刷新持續(xù)時間。


斯雷普獸X在場時,依據(jù)自身擁有【奔襲】層數(shù),提升己方全體的攻擊、暴擊、速度、效果命中屬性,斯雷普獸X能夠獲得更高的屬性加成。

入場效果,進(jìn)入戰(zhàn)斗時,斯雷普獸X將獲得多層【奔襲】;自身獲得神箭加持,暴擊+100%。

每個回合開始時,斯雷普獸X將會為隨機(jī)敵方目標(biāo)賦予多層【風(fēng)刃】標(biāo)記,在數(shù)回合內(nèi)風(fēng)屬性傷害攻擊【風(fēng)刃】標(biāo)記目標(biāo)將增加觸發(fā)連擊的概率。擁有【風(fēng)刃】標(biāo)記的敵方角色,每層【風(fēng)刃】標(biāo)記都將少量降低其傷害減免。


X抗體屬性:斯雷普獸X不會受到石化效果的影響。

奔襲:風(fēng)屬性數(shù)碼寶貝特有的標(biāo)記,根據(jù)【奔襲】層數(shù)獲得各種加成效果。

入場效果:進(jìn)入戰(zhàn)場即生效,進(jìn)化或進(jìn)入新一輪戰(zhàn)斗后會再次觸發(fā)效果。

風(fēng)刃:擁有此標(biāo)記的目標(biāo),在受到風(fēng)屬性攻擊時,每層【風(fēng)刃】標(biāo)記斗將少量增加連擊概率,觸發(fā)連擊后將移除對方的全部【風(fēng)刃】層數(shù)。

不受石化狀態(tài)影響
*研發(fā)過程錄制,最終效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)


入場時,獲得【奔襲】效果;
回合開始時為敵方賦予【風(fēng)刃】效果增加連擊概率

*研發(fā)過程錄制,最終效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)

降低斯雷普獸X受到的風(fēng)元素傷害
*研發(fā)過程錄制,最終效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)

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以上就是本期的全部內(nèi)容啦!斯雷普獸X擁有極為強(qiáng)悍的實戰(zhàn)能力,不僅為己方全體提供光環(huán)效果,還能對敵方施加各種減益,相信這樣的強(qiáng)力伙伴一定可以為隊伍帶來更多可能。

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互 動 話 題

通過游戲內(nèi)斯雷普獸X的特色技能效果,隊長們都有哪些獨(dú)特的編隊陣容組合呢?歌子在評論區(qū)留言中,期待著大家的分享哦~

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