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《命運2:光隕之秋》適合萌新入坑的賽季

2023-03-09 23:05 作者:牛鐵花  | 我要投稿

  作為Steam上射擊類RPG游戲的常青樹,《命運2》有著獨特的樂趣以及一大批忠實擁躉。隨著年6DLC《光隕之秋》的上線,《命運2》毫無懸念的登上了當(dāng)周的steam銷量榜前5,作為一個早就聽過Bungie與《命運2》大名的萌新,我也借著這個機(jī)會入了坑。

光與暗的終局之戰(zhàn)

  

剛進(jìn)游戲《命運2》給我的感覺就是“震撼”。即使作為一款四年前推出的游戲,命運2的畫面表現(xiàn)力放在現(xiàn)在仍然不容小覷。而Bungie本身就擅長制作超現(xiàn)實世界以及刻畫多種族外太空背景的游戲,所以《命運2》呈現(xiàn)出的“魔法與科技”交融的世界,在人物設(shè)定、世界構(gòu)建、科技武器等等方面配合畫面能夠創(chuàng)造出極強的視覺張力,尤其是游戲的CG動畫,無不透露著“宏大”二字。

如果說科幻感和獨特的美術(shù)風(fēng)格是吸引玩家的第一步,那真正讓玩家留存的關(guān)鍵就要看游戲本身打磨的程度。命運2無論是操作還是優(yōu)化的各個方面都做的相當(dāng)不錯,即便是年六首發(fā)的《光隕之秋》,我的老顯卡也可以在4K分辨率,不降低畫質(zhì)的情況下流暢運行,完美領(lǐng)略到海王星的美麗場景。

在全新的年6DLC《光隕之秋》版本里,我們的征程也來到了海王星,神秘的都市內(nèi)歐姆那揭開了它的面紗,在太陽系的邊緣,在這座霓虹高樓林立的城市里,玩家扮演的守護(hù)者將和內(nèi)歐姆那的云端行者一同,展開一場光與暗的終局之戰(zhàn)。在驚嘆完游戲的畫面表現(xiàn)后,我們正式開始游玩。

職業(yè)體系分支

  

  而在進(jìn)入游戲正式游玩創(chuàng)建角色的時候,游戲一共給了玩家三個選擇,分別是獵人,術(shù)士,泰坦,獵人是具有高機(jī)動性的槍手,泰坦有著相當(dāng)強力的近戰(zhàn)能力,術(shù)士則是可以狂轟濫炸輸出大量傷害的定位。每個職業(yè)下又有很多個分支,對應(yīng)著諸如雷電、虛空、火焰等等不同的屬性。

  在《光隕之秋》賽季里,還出現(xiàn)了全新的職業(yè)——縛絲。每個角色都擁有獨特的縛絲能力,術(shù)士可以通過能量球召喚幾個綠油油的小生物來自動追蹤敵方并攻擊,泰坦的分支會進(jìn)一步強化自身的近戰(zhàn)能力與縛絲切割傷害,擁有不俗的坦度和輸出能力,獵人則是直接擁有一個抓鉤的能力。

  縛絲獵的出現(xiàn),給獵人這個職業(yè)帶來了一個全新的作戰(zhàn)維度,利用抓鉤之后,獵人四處亂飛,利用超高的機(jī)動性不斷穿梭于戰(zhàn)場之中,尤其是PVP環(huán)境下,一度形成了大家打不過就加入的局面。而豐富的武器選擇,也是命運2游戲的另一個核心。

豐富的武器選擇

  ? 命運2的職業(yè)體系帶來了更多流派的選擇,結(jié)合武器的屬性,裝備的模塊系統(tǒng),構(gòu)建出了許多種特色鮮明,風(fēng)格各異的體系。玩家可以根據(jù)自己喜歡的游玩風(fēng)格,自由搭配出自己想要的效果。

  這里就不得不說一下命運2足夠豐富的裝備體系,因為作為RPG游戲本身,有足夠的清單內(nèi)容來讓玩家刷取就是基本功中的基本功。另一方面來說,裝備體系的豐富度也決定了玩家在配置時能獲得更多樣化的能力,進(jìn)而更輕松地應(yīng)對到各種各樣的副本和環(huán)境。

《命運2》的武器種類非常豐富:分別為動能武器(Kinetic)、能量武器(Energy)和威能(Power)武器,重武器(威能)武器使用紫色子彈,主手(動能)武器、副手(能量)武器都擁有使用白色子彈或者綠色子彈的武器。這兩種顏色的子彈玩家能攜帶的數(shù)量有限制,需要擊殺關(guān)卡中的敵人后拾取掉落來獲得補充,這也對玩家的資源管理規(guī)劃提出了一定的要求:高傷害的武器是用來清理大量的小怪群還是主攻血厚的BOSS;要不要在裝備構(gòu)筑上犧牲一些能力來獲取彈藥的補給。

加上游戲中種類超多的武器,像是自動步槍,斥候步槍,脈沖步槍,線性融合步槍,狙擊步槍,霰彈槍,手炮,弓箭,火箭炮,榴彈炮,以及重機(jī)槍等等。除了遠(yuǎn)程武器,還包括刀劍類的近戰(zhàn)武器,每個不同職業(yè)都有當(dāng)前職業(yè)專屬的職業(yè)刀劍武器。

像是《光隕之秋》賽季的金弓-雨淞弧線,可以射出冰凍箭控怪或者制造掩體,預(yù)購獎勵的金色自動步槍會在攻擊時不斷發(fā)射微型火箭彈來輸出大量傷害。對于火力強大的定點炮臺,可以直接在遠(yuǎn)點拿狙點掉后再接近;狹小的室內(nèi)環(huán)境下,榴彈炮和霰彈槍就是處理怪群的神器;BOSS戰(zhàn)環(huán)節(jié),你可以大招輸出一波之后利用傷害較高的近戰(zhàn)武器完成收尾。通過組合不同的武器搭配,玩家就能輕易處理各種各樣不同的局面。所有的這一切,共同構(gòu)筑除了游戲出色的戰(zhàn)斗體驗。

出色的戰(zhàn)斗體驗

  而我們在上文中提到的多樣職業(yè)和武器選擇,在各種流派Build的配合下,讓游戲的戰(zhàn)斗體驗非常爽快。

作為一款科幻背景下的FPS游戲,《命運2:光隕之秋》講究的并不是步步為營,制定戰(zhàn)術(shù)的硬核射擊,而是利用強大的跳躍能力和滑鏟進(jìn)行目不暇接的炫酷對戰(zhàn),尤其是精英怪和BOSS的存在更決定了玩家要保持移動的同時,結(jié)合多種不同的武器和技能保持對敵方的輸出。

而要和靈活強力的玩家進(jìn)行抗衡,對敵人,尤其是BOSS的設(shè)計就極為關(guān)鍵。怪物的類型多種多樣,不論是移動速度快,成群出現(xiàn)的狗子;攻高血厚擁有弱點的坦克;不及時清理就會分身的陰陽人;還是舉著大盾讓你攻擊無效的盾哥,都需要玩家靈活切換武器和策略進(jìn)行應(yīng)對。

而BOSS方面,給我印象最深的也是最折磨我的,是名為見證者虔徒/折磨者的BOSS。這個BOSS不僅有著大范圍高頻率高傷害的攻擊手段,而且還有近身處決技,且BOSS擁有特定部位的弱點機(jī)制,并可以定位到玩家的位置進(jìn)行瞬移。每次面對見證者虔徒的時候,什么時候需要找掩體,什么時候需要集中火力進(jìn)攻,如何走位拉扯都對玩家是一種極大的考驗。

而游戲流程中不乏也有大量的擁有特殊機(jī)制的玩法。比如需要在規(guī)定時間內(nèi)占點完成任務(wù);需要跑酷快速通過不斷變化的地圖;需要運送黑暗共振往特定的區(qū)域;駕駛坦克載具作戰(zhàn)等等,多種多樣的機(jī)制玩法也可以讓玩家在流程中時刻保持新鮮感。不論是老手還是萌新,都能體驗到久違的樂趣。

適合入坑的好時機(jī)!

《命運2:光隕之秋》DLC的更新,除了縛絲新職業(yè),霓虹閃爍的海王星大都市內(nèi)歐姆那等新地圖新劇情,也帶來了最新的中文普通話配音,Bungie對國區(qū)玩家的重視也不言而喻。而針對于萌新玩家們的理解和操作成本上,命運2也做了一系列優(yōu)化,最最直觀的是守護(hù)者系統(tǒng)。

因為命運2本體和DLC的內(nèi)容量龐大,直接從《光隕之秋》入坑的新玩家難免一臉懵逼,守護(hù)者系統(tǒng)作為事無巨細(xì)的新手伴侶也在這次更新中實裝,通過完成官方設(shè)計好的步驟與線路,逐漸理解游戲中的各類型內(nèi)容并且快速上手,之前的內(nèi)容也可以一個不落的全部體驗到。

《命運2》的游戲本體免費游玩,內(nèi)部為賽季機(jī)制,每個賽季均有等級獎勵,可通過購買季票獲取付費內(nèi)容,免費版也可享受季票獎勵免費部分的內(nèi)容,對于不論是想要嘗試還是打算長期入坑的玩家都有充分的選擇。如果你還沒有體驗過這款游戲,或許《光隕之秋》就是你選擇入坑回坑的一次好機(jī)會。



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