激動(dòng)!今晚8:30羅神繼續(xù)做客【ftrack聊天室】
上周二【ftrack聊天室】在百忙中請(qǐng)到了我們的顏值在線、藝/技雙修羅神。直播反響十分熱烈,達(dá)到了前所未有的熱度。小伙伴們認(rèn)真聽講的過(guò)程中不斷踴躍提問(wèn),原定一小時(shí)的直播整整延時(shí)了一個(gè)多小時(shí),我們羅老師連喝一口水的時(shí)間都沒(méi)有,為小伙伴們解答疑問(wèn)。
非常激動(dòng)地告訴大家,羅神今晚將繼續(xù)在【ftrack聊天室】為小伙伴們帶來(lái)演講!在下半場(chǎng)開始前,先讓我們一起來(lái)回顧一下上周的內(nèi)容。
對(duì)于您現(xiàn)在所就職的平塔工作室,有許多小伙伴還不太熟悉,您能給我們介紹一下嗎?
介紹工作室之前,我先補(bǔ)充一下,關(guān)于我就讀的學(xué)校,美國(guó)德克薩斯 A&M ?學(xué)。非常有特色的一個(gè)專業(yè),學(xué)校培養(yǎng)出來(lái)的人是專門培養(yǎng)TD,技術(shù)型、藝術(shù)型融合的藝術(shù)家。如果想了解更多關(guān)于出國(guó)留學(xué),國(guó)外是如何培養(yǎng)這樣的人才可以聯(lián)系我,我以我的經(jīng)驗(yàn)可以給大家提供一些幫助。
在我所知比較頂尖的大廠,包括皮克斯、夢(mèng)工廠、迪士尼和藍(lán)天工作室,他們都有一個(gè)概念:一切藝術(shù)家皆為TD。這跟我在國(guó)內(nèi)接觸到的TD概念有些不太一樣。今天我主要是以pipeline的TD或者全流程TD的方向分享我的經(jīng)驗(yàn)。
其實(shí),對(duì)于我們做CG藝術(shù)家來(lái)說(shuō)技術(shù)是一個(gè)沒(méi)辦法繞過(guò)的門檻,對(duì)于后面的創(chuàng)作和藝術(shù)表現(xiàn)形式上的實(shí)現(xiàn)是非常有幫助的,所以我可以先提出這個(gè)概念來(lái)--藝術(shù)家皆為TD。
最典型的就是皮克斯,剛從從模型開始就是模型TD。沒(méi)有所謂的模型藝術(shù)家和材質(zhì)藝術(shù)家,他們模型和綁定部門是同一個(gè)部門。很多環(huán)節(jié)是環(huán)環(huán)相扣的,你沒(méi)有辦法去獨(dú)立地展開你的工作,剝離其他部分去做這件事情。
這也就是為什么你需要有一個(gè)基礎(chǔ)的技術(shù)背景對(duì)于你理解很多工作方式,還有做CG創(chuàng)作是非常有幫助的。這就是我想要稍微多補(bǔ)充一點(diǎn)的。

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然后介紹一下我現(xiàn)在所工作的平塔工作室。它是一個(gè)初創(chuàng)的工作室,于2016年6月成立,規(guī)模在30-40人之間。工作室名字來(lái)源于哥倫布發(fā)現(xiàn)新大陸船隊(duì)的一搜快船 La Pinta 號(hào),相傳是 Pinta 號(hào)上的觀察員在深夜最早發(fā)現(xiàn)了美洲大陸。所以我們采用這樣的寓意,對(duì)于CG方面的創(chuàng)作、動(dòng)畫包括VR虛擬影視方面的領(lǐng)域開拓我們自己的新大陸。我們希望承載這份寓意,勇于冒險(xiǎn),探索內(nèi)容創(chuàng)作的海洋。
2017
Pinta 創(chuàng)作的第一部 VR 動(dòng)畫作品《拾夢(mèng)老人》完成,獲得一系列國(guó)際電影節(jié)的獎(jiǎng)項(xiàng)和提名,包括?第74屆威尼斯電影節(jié)?VR 競(jìng)賽單元。

同年底,我們的第二部 VR 作品?《烈山氏:幻覺》完成制作。
2018
我們的第三部作品?《Ello》完成,除了VR的表現(xiàn)形式,《Ello》也成為了我們的?第一部 VR/AR 動(dòng)畫作品?

《烈山氏:幻覺》提名?第75屆威尼斯電影節(jié)?VR競(jìng)賽單元。Raindance獨(dú)立電影節(jié)?最佳VR動(dòng)畫提名,以及入選?FoST?等一系列影展。

Pinta 開始涉及 VR 之外的動(dòng)畫內(nèi)容創(chuàng)作。
我們的第一部原創(chuàng)動(dòng)畫劇集《奇奇島》開始創(chuàng)作,并于年底制作完成。第一季度15集,每集5分鐘。
Pinta 利用?VR 動(dòng)畫創(chuàng)作過(guò)程中所積累的實(shí)時(shí)渲染技術(shù)經(jīng)驗(yàn),在短時(shí)間內(nèi)完成了《奇奇島》第一季度的制作。

Pinta 決定再接再厲,啟動(dòng)未來(lái)三部動(dòng)畫電影的計(jì)劃,第一部電影基于《烈山氏》 VR?的基礎(chǔ),講述中華民族先祖炎帝烈山氏的傳奇故事。
2019
Pinta 首部動(dòng)畫電影《烈山氏:降世神農(nóng)》開始創(chuàng)作
我們每一個(gè)作品幾乎都做了一個(gè)完全不同類型的,甚至是不同平臺(tái)、不同體量,不同的嘗試。經(jīng)常有朋友,外國(guó)人問(wèn)我們到底是什么樣的公司,我們其實(shí)自己也不知道,因?yàn)槲覀冋娴氖鞘裁搭愋偷膭?dòng)畫都做過(guò)。所以我們可以統(tǒng)稱為我們就是一個(gè)動(dòng)畫公司吧!
可以分享一下平塔工作室,就業(yè)內(nèi)發(fā)展來(lái)說(shuō),怎么想到要引入流程管理,甚至后來(lái)選擇使用frack?
我的經(jīng)歷比較順利,從學(xué)生開始就和好萊塢一些大廠合作,做一些項(xiàng)目。他們已經(jīng)有一套非常完善的體系與制度,包括教學(xué)體系。所以成熟的流水線、工業(yè)化都是一個(gè)默認(rèn)的事情,大家就覺得這是應(yīng)該的。
從我藝術(shù)生涯出生起,最開始接受到這個(gè)行業(yè)的時(shí)候就已經(jīng)是在這個(gè)成熟的體系中學(xué)習(xí),對(duì)我來(lái)說(shuō),原來(lái)我是沒(méi)有意識(shí)到,原來(lái)這件事應(yīng)該這么去干。拿到東西已經(jīng)非常成熟,我也覺得特別理所當(dāng)然。
后來(lái)回到國(guó)內(nèi),加入創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),很多東西都是從零到有這么一個(gè)過(guò)程。我才發(fā)現(xiàn),原來(lái)大家想法是不一樣的,原來(lái)理所當(dāng)然的事情在這里是完全沒(méi)有的。最開始我非常不適應(yīng),沒(méi)有這個(gè)東西,事情沒(méi)法干了。
我就和大家一起討論,一起灌輸這個(gè)理論。沒(méi)有制片,沒(méi)有流水線,是沒(méi)辦法去做的。從前遇到的問(wèn)題找不到根本的原因,不知道該如何去做,摸著石頭過(guò)河,會(huì)遇到各種各樣的問(wèn)題。慢慢去推演,大家達(dá)成一個(gè)共識(shí),我們應(yīng)該那樣去做,才逐漸解決了這些問(wèn)題。
羅老師在后續(xù)直播過(guò)程里與大家分享了在制作、結(jié)構(gòu)、流程上遇到問(wèn)題時(shí),他們是如何思考解決這樣問(wèn)題的,包括他們對(duì)未來(lái)是怎么規(guī)劃的,是什么樣的一個(gè)路線圖,全都是滿滿的干貨:
Pre-pineline 流水線之前
Hybrid Pinepline 混合式流水線
Pipeline vs Workflow 生產(chǎn)線 vs 工作流
Entry Element?起始元素
“DCCs”?數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作類軟件
Importer?& Publisher 導(dǎo)入與發(fā)布擴(kuò)展
Engine?Intergration?引擎集成
想要羅神兩次演講錄屏的小伙伴,
請(qǐng)發(fā)郵件到:china@ftrack.com
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今晚8:30【ftrack聊天室】
羅神
將與我們聊
自動(dòng)化
單次數(shù)據(jù)管理項(xiàng)目多用
“京東”的Mission Impossible項(xiàng)目
是怎么完成的
《Ello》項(xiàng)目背后又有怎樣的故事
還有你們想要了解的USD到底怎么理解
B站:ftrackchina
https://live.bilibili.com/21512308
準(zhǔn)時(shí)開播


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