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戰(zhàn)艦世界 “水面技能改動(dòng)”(12.10)版本更新前瞻

2023-11-09 19:40 作者:影武者真無語  | 我要投稿

前言

? ? ? ?Hallo~大家好,這里是影子哥。又到了版本更新的日子,雖然可以看見的是,WG服的更新質(zhì)量明顯在走下坡路,但是我們該做的總結(jié)還是回去完成,本期依然是根據(jù)WG服的更新公告以及本人測試服6天80+爆肝場次的對局體驗(yàn),帶來新版本的游玩體驗(yàn)前瞻。本版本的主題簡單總結(jié)為:水面技改以及非對稱作戰(zhàn)。

再見了您嘞


第一部分?水面技能改動(dòng)

? ? ? ?首先第一部分,水面艦種的技能改動(dòng),這可能是12.10版本為數(shù)不多的有效內(nèi)容。所以專欄標(biāo)題甚至把“非對稱作戰(zhàn)”改成了“技改”。本次技能改動(dòng)范圍涉及所有水面船只,包含驅(qū)逐艦、巡洋艦和戰(zhàn)列艦,而不包含航母以及潛艇,但是會(huì)部分影響水面船只對抗這兩類艦種的強(qiáng)度??傮w概況,全部為對水面艦有利的改動(dòng),改動(dòng)幅度不大,影響有限,但是不可忽略。

1. 消耗品專員(驅(qū)逐艦1-3,巡洋艦1-3,戰(zhàn)列艦1-3)? ? ? ?

消耗品專員

? ? ? ?看似影響最小,實(shí)則最為實(shí)用的改動(dòng)。

? ? ? ?在19級艦長時(shí)代,有一個(gè)名為“廣博不精”對全體消耗品-5%CD的技能,特殊以及傳奇艦長的增強(qiáng)型技能則為-10%。實(shí)施21級艦長后只對部分消耗品生效:

對很多戰(zhàn)列艦和攜帶水聽的巡洋艦來說,這個(gè)技能只能減少水戰(zhàn)和水偵的CD,收效甚微

? ? ? ?從而在改動(dòng)實(shí)施以來,這個(gè)技能成為了完全的雞肋。對很多戰(zhàn)列艦和巡洋艦來說,這個(gè)技能僅僅是減少戰(zhàn)斗機(jī)和偵察機(jī)的裝填時(shí)間,幾乎沒有作用,而這也使得庫帥、坎寧安成為最大受害者。而本次改動(dòng),是將影響消耗品的范圍增大,數(shù)值降低到7.5%(德國、英國的特殊艦長、坎寧安、庫帥的強(qiáng)化版為10%)。雖然并沒有回到“廣博不精”的時(shí)代,對損管以及維修小組依然無法生效,但是影響范圍擴(kuò)大到了煙霧、引擎增壓、水聽以及雷達(dá)。并且最重要的是該技能只消耗1個(gè)技能點(diǎn)數(shù),性價(jià)比非常高。這將成為多消耗品的巡洋艦驅(qū)逐艦的可選技能,日戰(zhàn)巡則可以通過該技能加強(qiáng)大招的CD。

圖中白色底色為原有影響范圍,深色底色為新增的影響范圍

? ? ? ?對雷達(dá)船和引擎增壓的船只來說,消耗品的真空期將變短。而煙霧巡洋艦驅(qū)逐艦將成為這個(gè)技能改動(dòng)的最大受益者。在19級艦長時(shí)代,“廣博不精”是煙霧英輕的必備技能,這是由于煙霧間隙是英國輕巡最脆弱的時(shí)段。而現(xiàn)如今,配合煙旗和“消耗品專員”,煙霧船的真空時(shí)間將進(jìn)一步降低。新版技能后,搭配消耗品CD旗煙旗、特殊/傳奇艦長的消耗品專員(無傳奇插、煙霧插),米諾陶的煙霧持續(xù)時(shí)間為113s,啟用時(shí)間為16.5s,CD為136.8s。且該CD時(shí)間可由后續(xù)我們提到的防空技能進(jìn)一步降低。相同條件下,果敢的煙霧持續(xù)時(shí)間為40s,啟用時(shí)間為11s,CD為59.85s。這也一定程度上讓上述船只規(guī)避空中點(diǎn)亮和打擊的能力有了提高

2. 預(yù)防性維護(hù)(驅(qū)逐艦1-6,戰(zhàn)列艦1-6)

預(yù)防性維護(hù)

? ? ? ?驅(qū)逐艦的防壞技能很大程度是防止對線時(shí)壞配件尤其是壞炮造成DPM降低,是一個(gè)高選取技能,順帶增加防空炮血量屬于錦上添花。對戰(zhàn)列艦來說,原有的1層技能除切彈外數(shù)值影響都較小,增加防空炮和副炮血量會(huì)成為溢出技能點(diǎn)的一個(gè)可選項(xiàng),而對易損壞副炮的副炮船和有意向強(qiáng)化對空能力的船只收益很大。其中蘇聯(lián)戰(zhàn)列艦的副炮防濺射能力差,防空也容易損壞,搭配蘇聯(lián)特殊艦長的強(qiáng)化版技能,效果不錯(cuò)。同樣呂特晏斯的強(qiáng)化版技能也對副炮德戰(zhàn)有幫助,至于7×8,對日戰(zhàn)的影響相對較小。

? ? ? ?本技能最大受益者為副炮德戰(zhàn)攜帶特殊艦長的蘇聯(lián)戰(zhàn)列艦。

3.?超重型穿甲彈(戰(zhàn)列艦3-1)

超重型穿甲彈

? ? ? ?超重型穿甲彈的改動(dòng)可以說是讓該技能重新進(jìn)入人們的視野,原先+25%的DOT時(shí)間時(shí)長經(jīng)常被大家詬病,但是現(xiàn)在添加的減少10%DOT傷害,使得:如果在DOT傷害吃滿之前交出損管維修,則是完全的正向收益。舉例:對60s火,使用新版超重型穿甲彈,總火災(zāi)時(shí)間為75s。在火災(zāi)0~66s交出損管,那么受到的傷害將低于無技能。在66~75s交出損管,則火災(zāi)總傷害將高于不使用該技能。當(dāng)然這僅是受到傷害層面,延長火災(zāi)時(shí)間意味著承受無損管時(shí)被補(bǔ)火風(fēng)險(xiǎn),以及更長的隱蔽增加時(shí)間導(dǎo)致的受集火時(shí)間延長。具體看個(gè)人情況選取,且該技能可以考慮配合后續(xù)的“怒火滿腔”使用。

? ? ? ?本技能最大受益者為高回復(fù)量的且主要使用AP的戰(zhàn)列艦。需要注意的是,由于傳統(tǒng)生存流派加點(diǎn)并無太大改變,在強(qiáng)度局比賽中,全生存仍為主流,超重型穿甲彈只作為強(qiáng)化輸出的特化選項(xiàng),更加適合快節(jié)奏環(huán)境

4. 改進(jìn)型維修小組整備(戰(zhàn)列艦3-5)

改進(jìn)型維修小組

? ? ? ?改進(jìn)型維修小組添加的200w潛在增加1個(gè)維修小組,顯然適合的是打法以及船只能達(dá)到200W潛在的戰(zhàn)列艦。如果能比較穩(wěn)定觸發(fā)200W潛在的效果,那么他能一定程度替代4-6的緊急維修專家,從而節(jié)約1個(gè)技能點(diǎn)數(shù)。當(dāng)然這個(gè)技能對有限損管的蘇聯(lián)戰(zhàn)列艦并不適用。同樣要注意的是4-6緊急維修專家所帶來的+10%損管、維修小組持續(xù)時(shí)間不能忽略。常規(guī)戰(zhàn)列艦在4-6加持下的5個(gè)大保健相當(dāng)于5.5的總回復(fù)量。而改進(jìn)型維修小組的另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是承受潛在提高維修小組的裝填時(shí)間,兩者側(cè)重點(diǎn)不同,該技能更適合快速環(huán)境。當(dāng)然你可以選擇2個(gè)都要,不過常規(guī)時(shí)間戰(zhàn)列艦想用出6個(gè)維修小組比較難達(dá)成。

? ? ? ?本技能最大受益者為優(yōu)質(zhì)保健且容易達(dá)成200W潛在的戰(zhàn)列艦,比較受個(gè)人風(fēng)格打法的影響。

? ? ? ?相關(guān)實(shí)戰(zhàn)視頻,個(gè)人對線羅德島的蒙大拿使用的就是超重型穿甲彈+改進(jìn)型維修小組的組合:

5. 集火訓(xùn)練(巡洋艦2-6,戰(zhàn)列艦3-6)

集火訓(xùn)練

? ? ? ?這個(gè)技能影響比較小,純脆防空技能過于低效而單純的數(shù)值增加。值得注意的是技能對空襲以及航戰(zhàn)飛機(jī)的裝填加強(qiáng)。至于你說增強(qiáng)了扔反潛機(jī)的能力,那...也行。

? ? ? ?本技能最大受益者為荷蘭巡洋艦、美航戰(zhàn),水面防空有提升,但不多,總體而言其他船只的選取率依然不高。

6. 猛烈出擊(巡洋艦3-2)

猛烈出擊

? ? ? ?首先對雷巡來說,點(diǎn)這個(gè)技能完全為了魚雷傷害,副炮射程不重要。

? ? ? ?而目前環(huán)境中的副炮巡洋艦非常少,但是不排除以后會(huì)有更多的船只。目前受到此技能影響的主要是那不勒斯施羅德米開朗基羅、法國大巡。由于巡洋艦并無副炮精度技能,實(shí)際延伸副炮射程帶來的收益值得懷疑??赡軒в懈迸谔厥饩鹊难惭笈灡容^適配這個(gè)技能。法國大巡雖然有特殊精度,但是實(shí)戰(zhàn)極限距離的命中率同樣堪憂。而且法國大巡的副炮功能主要是防DD騎臉以及近戰(zhàn)補(bǔ)火,完全沒有必要舍本逐末。施羅德無特殊精度則依賴極近距離的騎臉副炮傷害(對施羅德個(gè)人也有10+對局的實(shí)戰(zhàn)測試,最遠(yuǎn)端的副炮效果不佳,不過對施羅德來說,技能點(diǎn)數(shù)比較充裕)。同樣該技能本身附帶的+15%魚雷傷害,對騎臉船的斬殺線有所提高。因此最大收益者為那不勒斯、米開朗基羅。至于米開朗基羅為什么會(huì)挨刀,我個(gè)人80+場次的PT經(jīng)歷算是可以說明問題:不清楚這艘船的玩家遇到他時(shí),不會(huì)應(yīng)對,被SAP副炮刮出巨額傷害。

? ? ? ?實(shí)際上線后這個(gè)技能仍然存有爭議,對那不勒斯而言,加點(diǎn)流派非常多,而多出的這部分副炮射程其實(shí)效果也有限。具體情況我在那不勒斯的11km副炮試驗(yàn)視頻以及后續(xù)附帶的筆記中有描述:

7. 怒火滿腔(戰(zhàn)列艦4-1)

怒火滿腔

? ? ? ?新版怒火滿腔完全變成了輸出技能,效果為第一個(gè)DOT減少10%裝填,之后每多挨一個(gè)DOT再減少5%。這個(gè)技能的矛盾在于如何觸發(fā)被點(diǎn)火并有效控制火傷在可接受范圍內(nèi),被點(diǎn)火其實(shí)很難控制,所以它的實(shí)用性會(huì)低于3-1超重型穿甲彈的改動(dòng)。

? ? ? ?個(gè)人感覺這個(gè)技能可能更適合在極小環(huán)境中與副炮船對壘以及快節(jié)奏戰(zhàn)斗,比如1v1,3v3,排位CW邊路1v1。相關(guān)組合可以搭配3-1的超重型穿甲彈,或者更極端一些,搭配近距離作戰(zhàn),甚至搭配法戰(zhàn)的再裝填極限壓射速。具體實(shí)戰(zhàn)參考個(gè)人一局無比,使用的是怒火滿腔+超重型穿甲彈的組合:

? ? ? ?考慮本技能的船只應(yīng)該會(huì)具備比較強(qiáng)的抗火能力,比如擁有皇家保健的英國戰(zhàn)列艦以及仍未上線的擁有特殊F的緬因。

8. 眼花繚亂(驅(qū)逐艦4-6)

眼花繚亂

? ? ? ?眼花繚亂添加觸發(fā)后的8%航速收益,本身考慮這個(gè)技能較少的原因是驅(qū)逐艦技能點(diǎn)數(shù)相當(dāng)緊張,而眼花繚亂實(shí)際收益很難評估。無畏斗士無隱蔽懲罰后,卷驅(qū)多數(shù)會(huì)選擇無畏斗士,而比賽中RPF則為驅(qū)逐艦必備技能。

? ? ? ?由于這里本人并無實(shí)戰(zhàn)記錄,所以不做深入分析,有興趣可以自行試用??赡苓m合頻繁閃亮或者通過短煙、燃油煙以及快速穿插進(jìn)山達(dá)成滅點(diǎn)的英國、意大利、法國驅(qū)逐艦,會(huì)比較適配保羅、法驅(qū)的自爆打法。

9. 對空防御和反潛作戰(zhàn)專家(巡洋艦4-6,戰(zhàn)列艦3-6)

對空防御和反潛作戰(zhàn)專家

? ? ? ?一直加強(qiáng)防空技能不無道理,原先的防空技能收益實(shí)在太低。激活防空時(shí)的消耗品CD持續(xù)大幅度縮短,在一些高壓防空局中的作用會(huì)比較明顯,比如8級排位,幾乎局局碰航母。原有的加深彈傷害也能提高一點(diǎn)對潛艇的斬殺線(有一點(diǎn),但是不多)。

? ? ? ?對戰(zhàn)列艦來說,2點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù)屬于可以考慮的選項(xiàng)。比如要頻繁開馬薩打8級排位,那確實(shí)可以考慮用2點(diǎn)技能點(diǎn)個(gè)2-6。而對巡洋艦來說,這個(gè)技能的代價(jià)就大得多,多點(diǎn)一個(gè)4層技能意味著需要RPF的巡洋艦點(diǎn)數(shù)會(huì)非常緊張,而當(dāng)前環(huán)境RPF是巡洋艦防御潛艇的利器。

? ? ? ?對攜帶煙霧的超輕巡而言,通過1-3、4-6的組合,往往能達(dá)成煙霧的快速循環(huán),“可能”可以稍稍抵御一下馬耳他,畢竟對這些船,生存已經(jīng)是唯一的奢望。

? ? ? ?這個(gè)技能的最大收益對象主要是高防空壓力環(huán)境的戰(zhàn)列艦,巡洋艦則需要琢磨一下點(diǎn)數(shù)的分配

? ? ? ?總結(jié)來說,新版本技能主要是增強(qiáng)??諏鼓芰?、戰(zhàn)列艦以生存換輸出的打法選擇、煙霧船的回轉(zhuǎn),契合快速環(huán)境,高對抗的比賽局并沒有突破性的改變,總體水面的強(qiáng)度有一定提升

不開心了,什么時(shí)候再加強(qiáng)一波

? ? ? ?以上個(gè)人見解,僅作為新版本技能的分析,可能會(huì)有忽視特殊環(huán)境的情況,請見諒。而個(gè)人更喜歡全生存的打法。所以實(shí)際加點(diǎn)過程中非常需要結(jié)合自身的玩法風(fēng)格。比如你炮術(shù)比較強(qiáng),開美戰(zhàn)更多是遠(yuǎn)距離高精度打擊,潛在較少,那改進(jìn)型維修小組對你就不太適用。有的玩家,不喜歡點(diǎn)粉絲和來襲,也就自然省下了一些點(diǎn)數(shù)投入到改版的新技能中。

注意洗點(diǎn)的時(shí)間

? ? ? ?新版本更新后可以在官網(wǎng)選擇重置所有指揮官技能,從而獲得為期一周的免費(fèi)洗點(diǎn)

第二部分?新船 納瓦林、德米特里·波扎爾斯基

? ? ? ?本版本非常拉跨的,新船僅有兩艘,其中還有一艘是之前早就已經(jīng)放出來的猴版米庫。

伊茲梅爾的后繼型,不好看,真的不好看

? ? ? ?先說到納瓦林,納瓦林這艘船,我個(gè)人也是在測試服對線的過程中,無意發(fā)現(xiàn)竟是一艘副炮船,而且在WG的后續(xù)改動(dòng)中也是把她往副炮船的方向改動(dòng)。

? ? ? ?在副炮配置方面,納瓦林的副炮擁有馬薩精度,基礎(chǔ)射程與美戰(zhàn)類似,且更加傾向于點(diǎn)火,所以實(shí)際也會(huì)比較接近美戰(zhàn)副炮的特點(diǎn)。即使遭遇了射速的削弱,仍然有相當(dāng)高的點(diǎn)火效率和總DPM

納瓦林的副炮點(diǎn)火效率可能要遠(yuǎn)高于同級的佐治亞,全炮齊射能達(dá)到甚至超越俄亥俄的水準(zhǔn)

? ? ? ?不過要注意,納瓦林本身船體性能對使用副炮有相當(dāng)大的影響:

較弱的血量,非常差的防雷、極速、推重比

? ? ? ?納瓦林并沒有一個(gè)好的近戰(zhàn)船體基礎(chǔ),且核心防護(hù)也不算好。最大航速比較接近俄亥俄,如果要使用好副炮,那必須有類似俄亥俄的低速副炮船操作經(jīng)驗(yàn)支持。同樣由于較為老式的廊炮設(shè)計(jì),半傷區(qū)很大,副炮齊射角也不算好,這些都是限制副炮發(fā)揮的問題。

小于30°時(shí),納瓦林的副炮DPM僅能發(fā)揮53%,并且船體在30°也容易被批發(fā)半傷

? ? ? ?主炮方面,由于是9級12管406,對此WG的限制也非常明顯。納瓦林的HE性能尚可,而AP能力非常差。

1.4最差sigma,美戰(zhàn)散布,極低的AP標(biāo)傷,相反HE性能保持的還可以

? ? ? ?具體情況,個(gè)人的【超測前瞻】中有過對線的經(jīng)歷,注意此時(shí)的納瓦林為削弱副炮DPM之前,點(diǎn)火效率更高。?視頻的置頂也有改動(dòng)的詳細(xì)信息,可以自行進(jìn)行比對:

? ? ? ?總體而言,納瓦林這艘副炮船的體驗(yàn)不會(huì)好,如視頻中提到的,這艘船更像是一艘新銀幣線試驗(yàn)船,一個(gè)棄子。恰好萊斯塔服的“地平線”預(yù)告中也明確了,明年早期會(huì)有新的蘇聯(lián)戰(zhàn)列艦分線出現(xiàn),而算上測試和發(fā)布的時(shí)間也正好應(yīng)證了“半年定律”。此時(shí)是否入手納瓦林就要琢磨琢磨了(當(dāng)然也可能出現(xiàn)WG服不跟進(jìn)的情況)。納瓦林將在12.10版本通過直購或開箱活動(dòng)獲得,成本較高(亦可豹跳)。

斯維爾德洛夫級巡洋艦,項(xiàng)目代號68бис型

? ? ? ?lei了lei了,游戲中第三艘68bis,之前的兩艘是米哈伊爾·庫圖佐夫(Михаил Кутузов)?奧爾忠尼啟則(Орджоникидзе)也就是后面轉(zhuǎn)手到印尼的伊里安。

? ? ? ?非常不容易,WG還會(huì)想起來出史實(shí)船。德米特里·波扎爾斯基?(Дмитрий Пожарский)作為北極任務(wù)鏈的最終獎(jiǎng)勵(lì),可以說是一艘“白嫖”船,任務(wù)鏈難度不高,但是跨度比較長。這艘船也給想要體驗(yàn)絕版船米庫的朋友一個(gè)機(jī)會(huì),但是實(shí)際性能可以說是大相徑庭。這也是我們說她是“猴版米庫”的原因。

? ? ? ?船體方面,8級蘇聯(lián)巡洋艦的脆皮屬性依然保留,數(shù)據(jù)與米庫類似。

船體可以說是幾乎照搬的米庫數(shù)據(jù),但是稍有不同

? ? ? ?主炮,比較獨(dú)特的僅有AP彈的配置,所以這里取的比較對象為8級同口徑的純AP船,外加一艘塔林客串:

射程有一點(diǎn)米庫的味道了,且AP Dpm不低,但是跳彈角問題和引信長度會(huì)制約這艘船的輸出

? ? ? ?純AP的船比較難以作為輸出手,雖然德米特里擁有一個(gè)較高的DPM,但是跳彈角方面只多5°,且引信長度的問題非常容易過穿。彈道方面,德米特里擁有“電磁炮”,彈道甚至優(yōu)于米庫,且穿深不弱,但是相較于塔林要差得遠(yuǎn)。彈道的優(yōu)化并不一定全是好事,平直彈道在遠(yuǎn)端難以與特殊跳彈角達(dá)成吊射甲板也削弱了她在遠(yuǎn)端的輸出。

17km 小于10s的落彈時(shí)間
17km仍然保有100的穿深,但是像塔林一樣在極限射程威脅巡洋艦的主裝

? ? ? ?總體上,輸出端德米特里可以看作一個(gè)優(yōu)化DPM和精度,但是大大削弱單輪和穿深的純AP塔林,也就是說輸出能力并不強(qiáng)。而對于一艘AP船來說,單輪傷害的質(zhì)量非常影響抓機(jī)會(huì)的能力。相比于提高DPM,同時(shí)擁有高單輪傷害和隱身雷達(dá)的塔林似乎更適合作為偷襲巡洋艦的能手。那么純AP船優(yōu)化DPM有什么優(yōu)勢呢,emmm似乎劇情可以用一用,但是她似乎又不如另一位擁有魚雷再裝填和深水雷的兄弟伊里安

? ? ? ?消耗品方面,德米特里是短煙配置,更加坐實(shí)了“猴版米庫”的地位。不過短煙的優(yōu)點(diǎn)是比較靈活,也可以搭配本次技能改動(dòng)使用。本身米庫以及德米特里的彈道和射程也支持一定程度的跳洗,煙霧則可以在粉絲較多時(shí)再開啟創(chuàng)造輸出環(huán)境。

英國短煙優(yōu)點(diǎn)是靈活,比較契合AP船尋找射擊窗口的特點(diǎn)

? ? ? ?總之,想想這是一艘免費(fèi)船,期望放低。

WG你在做虧心事

第三部分 非對稱作戰(zhàn)回歸

?? ? ? 其實(shí)在說完了技改和新船后,這個(gè)版本的新內(nèi)容基本可以結(jié)束了。

? ? ? ?本期非對稱作戰(zhàn)作為北上以及防衛(wèi)活動(dòng)前的沖刺加入到游戲中,不同的是本次可以駕駛6-11級的船只。玩家方等級只能相差一級,AI方則為玩家方等級-2,且本次可以組隊(duì)。

改動(dòng)主要是AI將集火血量最高的船只,躲避魚雷的能力降低將積極占點(diǎn)(說實(shí)話,上次就經(jīng)常出現(xiàn)中路玩家是潛艇,門戶大開被AI偷家的情況)相關(guān)改動(dòng)比較利好巡洋艦以及小船,不過主要還是上次巡洋艦被打太慘了。

? ? ? ?收益方面,測試服的情況是有一定程度降低,我填反饋信息也填了說收益太少,不過WG估計(jì)聽不進(jìn)去。正式服還是有改動(dòng)可能,所以這里無法給出明確的收益情況。具體等到版本兩周后開放,總持續(xù)時(shí)間是1.5個(gè)版本??梢宰鳛橹刂醚邪l(fā)局的跳板,但是這波確實(shí)是炒冷飯(攤手)??此瓢姹局黝},實(shí)則沒有內(nèi)容。

第四部分 其他

CW再開,可以考慮沖一波鋼留給新年活動(dòng)。

排位為青銅 7級 7v7,白銀 8級 6v6,黃金 X級XI級禁用CV?5v5,具體量力而行。

對決,6級 6v6,8級9v9,5級3v3,多人的局可以當(dāng)隨機(jī)打。

高校艦隊(duì)聯(lián)動(dòng),甚至聯(lián)動(dòng)船都要上拍賣了。

平衡改動(dòng),主要是泛亞巡洋艦彈道優(yōu)化。

最后,記得做海王賽涂裝任務(wù)!

版本一句話總結(jié):版本主題炒冷飯,最沒有新意的一屆,“洗洗點(diǎn)”睡吧。


12.10 非對稱作戰(zhàn)(×)水面技能改動(dòng)(√)


戰(zhàn)艦世界 “水面技能改動(dòng)”(12.10)版本更新前瞻的評論 (共 條)

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