[云評測] 關(guān)于《代號MA》首測看法與反饋記錄
前言:
????首先我作為一個乖離老亞瑟、我從兩年前代號MA放出PV以來就一直持續(xù)著關(guān)注著。但是很可惜沒能獲得此次內(nèi)測資格。我無法寫出更詳細的評測。然后雖然我對首測內(nèi)容不會抱有太大期望、但是我還是對此次首測的內(nèi)容是感到失望的、或者說不及預(yù)期。關(guān)于首測前的節(jié)奏我不了解、也不愿意去了解。對于這款承載我曾經(jīng)的青春回憶、令我無限懷念的作品、我真心地給予其祝福。并由衷希望公測能成為令我等乖離老玩家滿意的作品。


(一下看法和反饋可能行文混亂、因為想到什么就寫什么、且已經(jīng)盡量壓制攻擊性了)
????根據(jù)首測展示的核心玩法。變化最大的是聯(lián)機人數(shù)從4人變成3人。起始費用為5cost。起始卡組更多。亞瑟們有名為圣劍解放的專屬特殊技能。
????首先希望官方先明確自己產(chǎn)品的定位。雖然看首測內(nèi)容可以看到官方加入了很多新玩法。定位確實是跳脫于乖離的一款新游戲。但是官方你得想清楚這游戲的精品將會是什么?(星穹鐵道)。得想清楚會關(guān)注這款游戲群體是哪些人?是情懷老玩家多還是會入坑這類型卡牌的信任多呢?別到時候是想整得老玩家不入坑、新玩家又零星稀碎、項目沒運營多久就像方向錯了的叛逆和交響一樣短命歸天就好。
????加快游戲節(jié)奏、優(yōu)化聯(lián)機匹配體驗的方法有很多。你缺砍成3人、弱化連攜攻克BOSS的策略性和玩法。這絕對是令老玩家最為詬病的改動。乖離原4個職業(yè)各司其職又相互輔助。傭兵輸出物理魔法自我支援、富豪補卡嘲諷上盾補輸出、盜賊妨礙弱化魔支魔攻、歌姬回復(fù)雙支輸出。而改成3人直接破壞這種聯(lián)機體系的構(gòu)建。對于專屬卡和專屬技能更多是原職強化。這一點來說聯(lián)機協(xié)作性必然大打折扣。而且看首測似乎加入歌姬(輔助)職的新角色。這到?jīng)]關(guān)系。聯(lián)機不同出戰(zhàn)位而已。加快游戲節(jié)奏你可以進行3人匹配或者2人匹配。2人匹配各選用兩個職位湊成隊伍即可。3人匹配房主使用雙職位湊成隊伍即可。有什么困難的?
????關(guān)于起手5cost卡牌上限增加、個人先保留意見。但是還是希望改回其實3cost5卡開局。為了加快游戲節(jié)奏、5C起手、幾回合內(nèi)爆破完個人認為屬實沒能體驗到什么。帶的卡全扔上去看一遍動畫就當(dāng)刷本。沒有體會到卡手、刷牌、和改變爆破的回合、我沒有首測我也無法體會到這樣改有啥更好的地方。
????乖離沒落一個很大的問題是卡牌數(shù)值的膨脹、卡牌保值能力較弱導(dǎo)致的。在國服停運前、一張當(dāng)期的蛋池卡頂多撐個兩三期就被淘汰了。沒有抽出新蛋池卡上車都難。官方應(yīng)當(dāng)優(yōu)化這方面?;蛘邔⒌貓D卡強度提高到能低保過超弩的水平。曾經(jīng)我記得有一把超妖盜賊被放生了、靠著3人硬扛打了N多回合才打通、也沒有跳車。
????其次其實可以不用刻意加快游戲節(jié)奏。而是通過增加游戲獎勵這方面去優(yōu)化體驗。節(jié)奏一味地加快、跳車率肯定也會提高。因為這樣的話會相比起以前、跳車代價更低了。
????關(guān)于單機、3職業(yè)共用cost就他媽離譜好吧。當(dāng)時乖離可以自動也可以手動。而且不屏蔽卡牌演示。這打劇情地圖本折磨又墨跡。這對以后需要日常刷狗糧本的影響很大。
????關(guān)于抽卡過程、請優(yōu)化前面出卡的效果和后面展示的效果。不要做得那么平淡。要有那種萬能的肝爆機震卡的感覺最好。
????關(guān)于卡池設(shè)置、以前乖離除了圣杯祭和后面會分開抽。前期是全在一個池子里抽的。如果主練習(xí)一個角色的話培養(yǎng)成本會相應(yīng)提高。(主玩賊的我壕姬畢業(yè)了、兵卡也比賊好、一堆人權(quán)(核心)卡都是騎士幣兌換的、所以后期被迫4修…)。所以關(guān)于分池這一點官方可以參考并優(yōu)化。
????關(guān)于卡牌效果、部分卡牌效果演出有點尷尬的感覺、而且卡牌是獨特演出、我覺得有點跳脫于實際戰(zhàn)場的違和感。不一定要進行演出、可以還是像乖離一樣閃過卡面CV念出技能然后亞瑟做相應(yīng)的卡牌效果已經(jīng)足夠了。這一點我覺得官方也可以斟酌一下。這樣不也是一種加快游戲節(jié)奏的方法嗎?
????關(guān)于角色BUFF和DEBUFF。不僅在狀態(tài)欄顯示。也可以做成環(huán)繞在角色和怪物身上的特效。目前看來只有富豪盾有顯示。像攻擊力提升可以做類似電子環(huán)繞中子和質(zhì)子那種效果。
????關(guān)于界面、動效、立繪、過場等美術(shù)內(nèi)容我覺得有更多的優(yōu)化空間。
????關(guān)于付費點、請一定要保留超越時代的無限卡!??!
????希望官方能出個動畫PV、像擴散與乖離那樣。
????其實希望能更加深入地去了解和反饋。但是因為我不是內(nèi)測、所以此篇根據(jù)我看到的內(nèi)容和我在意的內(nèi)容進行記錄。希望官方后續(xù)測試能給我等老玩家一個測試資格。少發(fā)到黃牛手上。

? ? 對于角色的人設(shè)、我都挺滿意的。對于本來是百萬亞瑟王來說、每一作都會換主角。但是這作使用乖離的人設(shè)進行宣傳和玩法復(fù)刻。那我希望官方你能好好對得起乖離所留下來的“財富”。將4人連攜聯(lián)機的核心保留下來。我不反對增加新亞瑟。也非常贊成開發(fā)更多有意思的玩法和系統(tǒng)(當(dāng)然乖離的那個奇怪的排位就免了吧、、、)。但是我絕對不會接受當(dāng)前的3人聯(lián)機玩法。我相信這一點包括我在內(nèi)一定有數(shù)不盡的期待著這個游戲的老亞瑟在反饋。游戲還是首測、希望制作組好好汲取玩家的意見和測試反饋、繼續(xù)優(yōu)化打磨作品吧。我愿意等、愿意等你將游戲內(nèi)容做得更好、做到心目中的完美。4人聯(lián)機是我作為老玩家最后的底線。
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????最后關(guān)于MA的名稱、個人提議可以叫《誓約性百萬亞瑟王》。寓示老玩家們對這個游戲始終念念不忘依依不舍、約定等待著"先帝"的歸來!