新區(qū)洛薩魔王不重復(fù)精靈打法(轉(zhuǎn)載圖文補(bǔ)充優(yōu)化版本)
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魔王參考戰(zhàn)力1800w
注意:三水送死精靈沒列出來配置均默認(rèn)無配置,不要放絕絕和當(dāng)當(dāng),優(yōu)先四寶石鳥和四小天。
洛薩魔王:
一陣:
極不能被混亂,小天和極同豎列,三水最后一個(gè)死加快極通靈速度,赤可換梵天(后續(xù)沒有用到)。
極配置:星神攻擊、暴擊、格擋、生命,靈紋亙古。
赤配置:星神攻擊、暴擊、命中、氣吞,也可以氣吞換閃避防止極混亂被一刀斬掉,靈紋亙古。

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二陣:
洛塔轉(zhuǎn)蠻王,略看臉(比極好賭),帝釋天不要放一號位,能讓自家多幾次出手機(jī)會,老區(qū)可以復(fù)刻四次。
蠻王配置:星神攻擊、暴擊、命中、格擋,靈紋亙古。
洛塔配置:星神攻擊、暴擊、命中、氣吞/閃避(閃避防隊(duì)友混亂),靈紋亙古。
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三陣:
希妮安要抗住boss,麒麟為希妮安清負(fù)面。
希妮安配置:粉色形態(tài),星神:攻擊、暴擊、格擋、生命,靈紋亙古/千載(亙古扛得住帶亙古)。
密西西、麒麟、熱血配置:星神攻擊、暴擊、格擋、生命,靈紋亙古。
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四陣:
翻車率不低,算是補(bǔ)傷害的選擇,星神月抗住洛薩,帝一鳴輸出配置。
星神月配置:攻擊、暴擊、生命、格擋,靈紋亙古
帝一鳴、星絳、水圣魂配置:攻擊、暴擊、命中、氣勢/閃避,靈紋亙古
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五陣:
本人和星星以及二笙合伙發(fā)現(xiàn)的,這篇文章寫到第四陣時(shí)二笙提出安打魔王能力很強(qiáng),后續(xù)應(yīng)該會對安的魔王體系進(jìn)行開發(fā),王次被動加暴擊率,比起次元傷害來的更快。
安:星神攻擊、暴擊、生命、閃避,靈紋亙古
極耀和王次:星神攻擊、暴擊、命中、氣吞,靈紋亙古
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