【崩壞3】幽蘭黛爾角色定位,新機(jī)制全解析丨測(cè)服幽蘭黛爾前瞻


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文 | Katro 審核 | 二鳥(niǎo)鳥(niǎo)
排版丨阿如

各位艦長(zhǎng)們晚上好~今天為大家介紹的是3.7版本測(cè)試服的新初始A級(jí)角色——女武神······榮光(幽蘭黛爾)。榮光為量子屬性火焰?zhèn)巧?span id="s0sssss00s" class="color-gray-02 font-size-12">(首位量子元素角色),戰(zhàn)斗中通過(guò)消耗戰(zhàn)意強(qiáng)化自身、進(jìn)行輸出。新武器騎槍的加入也引入了新的機(jī)制“投技”。接下來(lái)就隨我一起了解一下吧~
以下內(nèi)容基于3.8測(cè)試服V2版本,一切以正式服為準(zhǔn)

內(nèi)容簡(jiǎn)介
1.角色定位
2.“投技”新機(jī)制介紹
3.技能解析
4.角色評(píng)價(jià)及總結(jié)

角色定位

量子屬性火焰輸出角色,主要通過(guò)消耗戰(zhàn)意的蓄力攻擊進(jìn)行輸出。具有不錯(cuò)的點(diǎn)燃手段。瞬間爆發(fā)能力不高,輸出流程比較長(zhǎng),需要配合云墨這種buff持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)的角色。大招與其他量子角色相同,可塌陷一層量子護(hù)盾。

“投技”機(jī)制解析

騎槍類(lèi)武器的主動(dòng)技能可觸發(fā)投技??梢岳斫鉃槲淦魈匦?,就像十字架的主動(dòng)肯定是插十字架。
投技分為兩種:一種是任何時(shí)候都可以使用的,擊中非無(wú)敵、霸體怪物,即可發(fā)動(dòng)投技;另一種是怪物特定攻擊時(shí)可以發(fā)動(dòng)的投技。
?普通投技

特殊投技

此類(lèi)投技只可以在怪物特定攻擊時(shí)使用。即使武器處于CD期間,依舊可以使用特殊投技。該類(lèi)投技發(fā)動(dòng)后,武器不會(huì)進(jìn)入CD狀態(tài)。

技能解析
— 隊(duì)長(zhǎng)技 —
?騎士統(tǒng)御

隊(duì)長(zhǎng)技能加成并不高。榮光屬性為量子,可以非常輕易的觸發(fā)云墨隊(duì)長(zhǎng)技能,且角色本身與云墨相性不錯(cuò),榮光作為隊(duì)長(zhǎng)的情況基本不會(huì)出現(xiàn)。
— 被動(dòng)技能 —

被動(dòng)疊滿(mǎn)可提高60%火焰?zhèn)Γ?0%全減傷,重復(fù)觸發(fā)可以刷新持續(xù)時(shí)間。被動(dòng)需一次性消耗/獲得100點(diǎn)戰(zhàn)意可疊1層,在后續(xù)的技能解析中,我會(huì)標(biāo)明哪些方法可以觸發(fā)被動(dòng)效果。
?光耀
榮光本身有很好的點(diǎn)燃手段,該技能的覆蓋率是相當(dāng)高的。
?勝利勛章
使用投技/塌陷敵人后,獲得200點(diǎn)戰(zhàn)意。單次可提高1層被動(dòng)。
?乘勝追擊
該技能必須武器進(jìn)入CD才可觸發(fā),也就是說(shuō)特殊投技是無(wú)法觸發(fā)本技能的。
— 普攻 —


普攻第2擊、第5擊可恢復(fù)50點(diǎn)戰(zhàn)意。均無(wú)法疊被動(dòng)。
?不屈
主要恢復(fù)戰(zhàn)意的手段,該技能可恢復(fù)250點(diǎn)戰(zhàn)意,并非50*4=200點(diǎn)。該buff即使角色在場(chǎng)下場(chǎng)下也可以恢復(fù)戰(zhàn)意。該技能無(wú)法疊被動(dòng)。

蓄力技能/QTE



戰(zhàn)意未滿(mǎn),蓄力就是沖刺攻擊;戰(zhàn)意400點(diǎn)滿(mǎn),消耗戰(zhàn)意可以打出決戰(zhàn)強(qiáng)擊。
?剛正效果
目前來(lái)看,效果比較類(lèi)似于霸體。
?煌炎
沖鋒與決戰(zhàn)強(qiáng)擊均可點(diǎn)燃目標(biāo),由于蓄力輸出為主要輸出手段之一,這個(gè)技能對(duì)角色的提升非??捎^。
?QTE—審判天槍
時(shí)空減速觸發(fā),倍率還算可以??梢辕B1層被動(dòng)。
破軍轟擊
使決戰(zhàn)強(qiáng)擊額外獲得2層被動(dòng)效果,也就是說(shuō)一次決戰(zhàn)強(qiáng)擊可疊3層被動(dòng),疊被動(dòng)的主要手段。被動(dòng)超過(guò)6層,決戰(zhàn)強(qiáng)擊可額外造成400%火傷,增幅可觀。
— 必殺技 —


余輝
大招后提供增傷,幅度不錯(cuò)。
?榮光沐浴
消耗200點(diǎn)戰(zhàn)意即可使用決戰(zhàn)強(qiáng)擊,但依舊需要戰(zhàn)意為400點(diǎn)時(shí)才可使用。開(kāi)啟大招即可直接充滿(mǎn)戰(zhàn)意,大招可疊1層被動(dòng),大招使量子怪塌陷,可再疊1層被動(dòng)。
?淬火
沖刺攻擊/決戰(zhàn)強(qiáng)擊均可觸發(fā),補(bǔ)充一定倍率。
— 閃避技能 —


閃避技能觸發(fā)后,4秒內(nèi)可閃避后直接打出第5擊,持續(xù)時(shí)間內(nèi)大概能打出6次,疊300點(diǎn)戰(zhàn)意,配合閃避技能效果額外回復(fù)100點(diǎn),可疊滿(mǎn)400點(diǎn)戰(zhàn)意。僅閃避技能效果可疊1層被動(dòng)。
?踐踏
僅加成普攻第5擊,在閃避技能觸發(fā)時(shí)收益還是可觀的。
— 角色連段 —
角色站場(chǎng)輸出基本要保持沖刺回復(fù)戰(zhàn)意buff常駐,可以高效的回復(fù)戰(zhàn)意,打出更多的蓄力強(qiáng)擊。打爆發(fā)的話(huà),大招+強(qiáng)擊+投技+強(qiáng)擊的combo可以打出比較不錯(cuò)的輸出。

角色評(píng)價(jià)及總結(jié)
目前看來(lái)傷害方面并不突出。自身被動(dòng)需要比較長(zhǎng)的時(shí)間啟動(dòng),且爆發(fā)方面并不優(yōu)秀,戰(zhàn)場(chǎng)方面目前并不優(yōu)秀,還需要看正式服上線(xiàn)時(shí)的表現(xiàn)。深淵中由于傷害平平也很難做到和主流角色進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)。角色和機(jī)制還是非常好玩的,投技迫害boss多快樂(lè)呀~目前這版的幽蘭黛爾基本又是個(gè)拿來(lái)出圣痕的命了。
這次的分享就到這里啦,有問(wèn)題的小伙伴們歡迎在下方留言,我們下期再見(jiàn)~
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