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《夜鶯傳說》NIGHTINGALE全方位半實機演示分析!期待一波聯(lián)機!

2023-01-10 11:38 作者:游戲男孩德德  | 我要投稿


你對此游戲的態(tài)度是(多選)

隨著2023年的進入,想必大家對眾多新游早已期待不已,結(jié)合新游網(wǎng)上能夠找到的資源,老基德打算1月份肝一個系列出來,從各個角度對新游進行細節(jié)分析,希望能夠幫助大家更好的期待和排查,能力有限,若有其他想法和建議,還望大家在評論區(qū)留下寶貴意見,本期內(nèi)容為《夜鶯傳說》,也有叫《南丁格爾》或者《夜鶯》

目前可以確認(rèn)的是游戲?qū)⒂?023年登陸PC,平臺為EPIC和STEAM,暫無官中,價位還未公布,此次老基德接著按照自己的方式給大家分析一下這款2023年即將與大家見面的新游內(nèi)容

能夠確定的是目前官方已經(jīng)做過一次基礎(chǔ)測試,邀請了500名玩家同步測試,根據(jù)國內(nèi)網(wǎng)上可搜集的相關(guān)視頻看,游戲UI方面暫時沒有具體信息,我們先從能看到的基本內(nèi)容介紹一下這是款怎樣的游戲

畫面:

游戲采用虛幻5引擎開發(fā),畫質(zhì)方面就目前公布的去UI實機演示,至少能有一定保障,但僅僅只是展示效果,具體優(yōu)化程度如何暫時不知,不過按照開發(fā)工作室的上線平臺看,似乎有信心在這方面可以優(yōu)化的很好

不過就目前steam平臺公布的最低配置上看,優(yōu)化工作方面應(yīng)該說做的還算不錯,多少還是值得期待的,老基德個人推薦喜歡這類游戲的玩家朋友們先丟入愿望單,畢竟官方表示原本推出的搶先體驗版將延期到2023年上半年發(fā)布,好不好玩還是自己親自體驗下才能知道

武器:

武器方面有近戰(zhàn),有遠程,有輔助武器

近戰(zhàn),近戰(zhàn)武器目前能夠觀察到的有出場幾率非常高的斧頭,特寫過一次的錘子,僅出現(xiàn)過一次的鐮刀斧,還有多人演示中出現(xiàn)的鏟子,但多人演示暫不清楚是CG還是實時演算,畢竟現(xiàn)在的技術(shù),很多實時演算也能達到CG水準(zhǔn)了,但能夠確定的是給玩家的選擇性還算不錯,不是太過單一

另外近戰(zhàn)還會帶有一些魔法元素,比如這段給錘子上了個特效,一個下砸明顯變成了范圍攻擊

遠程,遠程有獵槍,有十字弩,有雙管散彈槍,估計多少還會有常規(guī)的弓箭,或許中后期還會出現(xiàn)超遠距離的狙擊槍之類的強力武器,目前暫時不知,另外是否遠程武器上也能附著魔法效果,這個也是老基德比較期待的

輔助武器,目前能夠看到的輔助類武器有采礦鎬,有魚竿,當(dāng)然之前提到的近戰(zhàn)斧頭應(yīng)該也能伐木,還有觀察用的望遠鏡

另外有點意思的是用于高空滑行的魔法傘,從這塊設(shè)定看,游戲中高低落差較大的地圖應(yīng)該也不會少

戰(zhàn)斗系統(tǒng):

戰(zhàn)斗主要采用第一人稱,對暈3D玩家來說是個硬門檻,去掉動態(tài)模糊和部分震屏的話,常規(guī)操作應(yīng)該問題不大,但如果長期戰(zhàn)斗的話,多少會是個問題,另外去UI效果不能確定是否有準(zhǔn)心,如果設(shè)定是無準(zhǔn)心操控,那這方面的難度也會提高一個檔次

游戲常規(guī)基礎(chǔ)戰(zhàn)斗同其他同類游戲類似,除了上面提到的附魔效果外,對應(yīng)怪物的造型也千奇百態(tài),還有對應(yīng)地域的不同造型的大型怪物和BOSS,另外這類大型怪物或BOSS也會有針對性的弱點位置,相信在攻略的時候會成為玩家們的一大殺器

另外地形上的選擇和家園系統(tǒng)的輔助,相信多少也能成為狩獵怪物的一大手段,當(dāng)然,聯(lián)機多人也是必不可少的重要選擇之一

家園系統(tǒng):



家園系統(tǒng)官方目前爆料內(nèi)容較少,從效果上看大概有專門的一套模組提供玩家選擇搭建,從木制,石制,到近現(xiàn)代的鋼鐵工業(yè),這塊的內(nèi)容目前看還算選擇性較多


除了常規(guī)家園的基礎(chǔ)搭建和不斷升級外,新領(lǐng)域的臨時家園也有很多元素,有看似不錯的帳篷,可供燒烤和煮東西的火堆和鍋爐,可供觀察的望遠鏡,這個是老基德猜的,畢竟玩家自身就有望遠鏡基礎(chǔ)功能


另外還有一些載具功能,實機演示中有出現(xiàn)類似馬鞍的東西,估計陸地上能夠騎馬,有大片海域和較近島嶼的設(shè)定,估計也有船只方面的載具提供方便


根據(jù)官方說明,作為主基地的家園除了最初的默認(rèn)地點外,也可根據(jù)玩家自己的喜好在其他區(qū)域進行選擇,包括卡牌構(gòu)筑的新領(lǐng)域世界,甚至只要自己喜歡,造在危險區(qū)域也是可以的

領(lǐng)域卡牌:


既然提到了領(lǐng)域,就接著往下說,游戲中的領(lǐng)域卡牌玩法也是作為主要玩法展現(xiàn)在玩家面前的,與常規(guī)的開放世界不同,除了本體世界外,通過完成相關(guān)任務(wù)解鎖新卡牌,尋找對應(yīng)材料制作卡牌后,可以在卡牌機上對應(yīng)創(chuàng)造自己想要的獨立領(lǐng)域新世界



制作獨立領(lǐng)域可選擇的內(nèi)容也非常豐富,其中分主要開放元素和次要輔助內(nèi)容,主要開發(fā)元素針對地域性,例如視頻中出現(xiàn)的沼澤,還有演示中能夠看到的樹林,沙漠,平原等各個不同內(nèi)容


次要輔助內(nèi)容分四種類型,分別是可探索小型區(qū)域,大概率是類似地下城或者小地區(qū)解謎要素,這在其中一段演示中也能看到,舉著火把進入一個類似神廟的區(qū)域

第二個是時間,天氣和地形設(shè)定,分別有常規(guī)日夜,喜歡刺激的永夜模式和一直看得清的永晝模式

從下方的ICON看,還有難走的地貌選擇,特定的商人出現(xiàn)等等

這段演示可以很明顯看到,拿出一張永夜卡牌,同類型卡牌出現(xiàn)了黑白不可選提示,這表示這是同一類型卡牌

第三個是大型怪物設(shè)定,演示卡牌上的巨熊,還有其他演示中出現(xiàn)的各類大型怪物,想必都會出現(xiàn)不同類型的卡牌功能,或許需要玩家尋找指定線索,完成相關(guān)任務(wù),收集對應(yīng)材料制作,才能提供到卡牌機里選擇

第四個是材料設(shè)定,演示中看效果明顯是蜂窩或蜂蜜類的材料,相信還會有其他材料提供特別選擇,當(dāng)然,除了特定材料外,常規(guī)材料肯定也會正常概率出現(xiàn)在這片設(shè)定領(lǐng)域中

可以說這塊玩法按照官方的說明來看,自由度非常的高,但從目前演示上看,保守估計頂多組合類型不會超過30種,而這方面內(nèi)容也將作為游戲上線后,官方最為主要的免費更新內(nèi)容,會不斷的加入游戲中

另外除了單人自定義全新領(lǐng)域外,玩家組隊游玩即便沒有對應(yīng)卡牌,也可以通過聯(lián)機游玩進入主機玩家設(shè)定的新領(lǐng)域,也就是說材料方面完全可以成為共享模式,一方面在聯(lián)機粘合度上帶來更好的體驗,另一方面也是鼓勵大家嘗試更多聯(lián)機游玩

聯(lián)機系統(tǒng):

既然提到了這塊,這邊就繼續(xù)說下聯(lián)機系統(tǒng),就目前通過半實機演示視頻上判斷,能夠確定的是六人內(nèi)聯(lián)機是肯定有的,另外還有一段視頻上出現(xiàn)了8人以上,所以老基德這邊預(yù)估聯(lián)機人數(shù)控制在了6-10人左右,不過這對喜歡聯(lián)機的玩家朋友們來說,數(shù)量上已經(jīng)滿足了要求

怪物:

最后來談?wù)劰治锓矫娴脑O(shè)定,雖說是個生存聯(lián)機開放世界游戲,但怪物在這塊也占了很大一部分,就目前演示視頻中出現(xiàn)的內(nèi)容看,怪物類型還是非常多的


根據(jù)官方說明,中大體型怪物基本都具有攻擊性,而大型BOSS在設(shè)定上有好感度概念,這在這兩段演示視頻中也能明顯看出,巨人對玩家的態(tài)度明顯一個和睦一個敵對

不過大部分設(shè)定都是中型以上的體型,雖然造型各不相同,攻擊手段也會不一樣,但這方面設(shè)定老基德還是希望正式版中會出現(xiàn)更多增加難度的小型怪物,例如《英靈神殿》中讓人討厭的吸血蚊子,雖然套路了解后很好擊殺,但從玩法設(shè)定上來說,確實增加了很多樂趣

其他方面細節(jié)內(nèi)容,估計只能等官方最新爆料或游戲上線大家自行體驗了,基本這些就是老基德對所有目前能找到的半實機演示的大體分析,如果有其他想法和遺漏,歡迎各位在視頻評論區(qū)進行補充說明,感謝能夠看到本視頻結(jié)尾的大家,如果對《霍格沃茨之遺》這款游戲也非常有興趣的玩家,也記得關(guān)注老基德,希望未來能給大家?guī)砀玫墓ヂ韵蛞曨l

基情四射,德藝雙馨,這就是老基德給大家?guī)淼?023年即將上線的《夜鶯傳說》半實機演示全面分析內(nèi)容,記得三連投幣,關(guān)注很是心急,好游用心推薦,錯過再看一遍!我是老基德,我們下期見!



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