DNF爆料:韓服正式服0429,冥靈之塔現(xiàn)已上線

背景故事

在亡者峽谷的某個(gè)角落, 有個(gè)靠盜墓為生的盜墓者格雷夫。他外貌兇惡、 性格孤僻, 他憎恨這個(gè)不接納自己的世界, 選擇了避開人群專注于挖地掘墓。格雷夫總是在尋找新的墓地, 某天他在某個(gè)無名咒術(shù)師的棺材內(nèi)發(fā)現(xiàn)了一本咒語書。書中記載著利用[嗶]咒術(shù)操作怨恨記憶從而創(chuàng)造傀儡士兵的方法。格雷夫合上書, 歪斜的嘴角露出一絲微笑。 他已經(jīng)擁有足夠多怨恨的記憶了, 那么……
冥靈之塔
* 亡者峽谷地區(qū)新增地城冥靈之塔.


入場(chǎng)規(guī)則
* 在亡者峽谷地區(qū)進(jìn)入.
* 100 級(jí)以上角色可以參加.
* 單人地城,無法組隊(duì)進(jìn)入.
* 需要至少 5938 點(diǎn)抗魔力.
??- 抗魔力不足時(shí)無法進(jìn)入.
* 入場(chǎng)時(shí)不消耗疲勞.
* 當(dāng)開始游玩時(shí),該角色自動(dòng)綁定冥靈之塔次數(shù).
??- 每個(gè)賬號(hào)最多可綁定6個(gè)角色.
? ? ?已綁定的角色可以從地城頁面中確認(rèn).
? ? ?頁面中會(huì)顯示每周最高記錄.
* 賬號(hào)綁定每周4的0600初始化.
* 已綁定的角色可以無限制挑戰(zhàn).
??- 再次挑戰(zhàn)時(shí)從1層重新開始.
地城增益
* 進(jìn)入冥靈之塔時(shí)獲得[占星術(shù)士的預(yù)測(cè)]buff.
??- 進(jìn)入地城時(shí)提升角色的力量,智力,物理防御力,魔法防御力,最大HP,MP.
??- 未開放真覺醒的角色進(jìn)入地城時(shí)額外增加15%傷害.
基礎(chǔ)規(guī)則
* 冥靈之塔是以格雷夫挖過的墓為基礎(chǔ)建造而成的100層塔
* 每層均配置了格雷夫通過亡者咒術(shù)制作的怪物,當(dāng)冒險(xiǎn)者進(jìn)入時(shí)怪物蘇醒進(jìn)行攻擊.
* 層數(shù)越高,咒術(shù)越強(qiáng),隨之蘇醒的怪物也就越發(fā)強(qiáng)力.
* 然而格雷夫的咒術(shù)并未修習(xí)完全,每個(gè)怪物都有弱點(diǎn),通過擊破弱點(diǎn)可以弱化怪物,給予其更高的傷害.
* '初次進(jìn)入冥靈之塔時(shí),會(huì)先移動(dòng)到等待房間.
* 目標(biāo)為擊倒每層的怪物最終踏破100層.
系統(tǒng)

* 在冥靈之塔中,每當(dāng)清空該層怪物時(shí),HP/MP/冷卻時(shí)間不會(huì)自動(dòng)重置.
* 無法使用回復(fù)藥/秘藥/人偶類消耗品.
* 死亡后無法使用復(fù)活幣復(fù)活.
* 死亡后后者點(diǎn)擊右上的撤退按鈕即可返回等待房間并領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì).
* 由于冥靈之塔每周40600會(huì)初始化,所以每周4的0555開始無法進(jìn)入塔內(nèi),直到初始化結(jié)束才可進(jìn)入.
時(shí)間限制
* 每層塔不在60秒以內(nèi)擊殺怪物的話,格雷夫就會(huì)發(fā)動(dòng)咒術(shù)在房間內(nèi)散布毒霧.

??- 剩余時(shí)間可以在右上角確認(rèn).
* 在霧中每過一段時(shí)間會(huì)減少一定量hp,并且隨著時(shí)間經(jīng)過會(huì)受到越來越高的傷害.
* 當(dāng)擊殺怪物后,在移動(dòng)到下層之前倒計(jì)時(shí)會(huì)暫停.
怪物破防?* 每個(gè)怪物都有各自的弱點(diǎn).
* 正確命中弱點(diǎn)時(shí)左上角的弱點(diǎn)條會(huì)增加.

* 弱點(diǎn)條充滿時(shí),怪物進(jìn)入破防狀態(tài),會(huì)受到更高的傷害.
* 怪物弱點(diǎn)種類如下.
持續(xù)控制
破防圖案

破防觸發(fā)

觸發(fā)條件:持續(xù)控制或打斷一定次數(shù)以上
背擊
破防圖案

破防觸發(fā)

觸發(fā)條件:背擊一定次數(shù)
破招
破防圖案

破防觸發(fā)

觸發(fā)條件:破招一定次數(shù)
連擊
破防圖案

破防觸發(fā)

觸發(fā)條件:打擊一定次數(shù)
無色
破防圖案

破防觸發(fā)

觸發(fā)條件:使用無色技能打擊一定次數(shù)
近距離
破防圖案

破防觸發(fā)

觸發(fā)條件:與怪物保持一定距離以內(nèi)持續(xù)15秒
遠(yuǎn)距離
破防圖案

破防觸發(fā)

觸發(fā)條件:與怪物保持一定距離以上持續(xù)10秒
???
* '當(dāng)擊殺怪物后,怨恨氣息四散變成回復(fù)球.
* 觸碰回復(fù)球可以回復(fù)一定HP/MP.
跳關(guān)
* 有過通關(guān)記錄的角色可以根據(jù)通關(guān)記錄跳過一定層數(shù).
??- 以當(dāng)周通關(guān)最高層數(shù)作為基準(zhǔn).
??- 當(dāng)時(shí)間移動(dòng)到下一周時(shí),以上一周最高記錄-10層作為起點(diǎn).
? ??
獎(jiǎng)勵(lì)?
* 通關(guān)冥靈之塔可以獲得[古老的金幣].
??- '每賬號(hào)每周獲取上限為1500.
? ? ?每周4的0600初始化獲取數(shù)量.
* '通關(guān)每層時(shí)可以獲得一定量的金幣.
??- 通關(guān)的層數(shù)越高獲得的金幣就越多.
??-各層的金幣每周僅可獲取1次,再挑戰(zhàn)也不會(huì)獲得.
* 當(dāng)通關(guān)特定層數(shù)時(shí),可以額外獲取定量的金幣.
??- 評(píng)級(jí)越高獲得的金幣越多.
??-?各評(píng)級(jí)的金幣每周僅可獲取1次,再挑戰(zhàn)也不會(huì)獲得.
* 道具信息

* 評(píng)級(jí)

特殊獎(jiǎng)勵(lì)
* '通關(guān)每層時(shí),有一定幾率出現(xiàn)黃金哥布林.
* 擊殺黃金哥布林可以獲得金幣.
* 一定幾率獲得封印的冥靈之塔史詩/神話罐子.
* 哥布林每周僅出現(xiàn)1次.
商店

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* '商店出售物品如下.

名譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)-稱號(hào)
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名譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)-光環(huán)
* '獲得所有稱號(hào)成就后可以獲得[怨恨的記憶]光環(huán).
* '每角色可獲得1次.
名稱獲取條件外觀怨恨的記憶獲得所有成就稱號(hào)

*道具優(yōu)化
* 為了優(yōu)化裝備武器時(shí)產(chǎn)生的顯示割裂現(xiàn)象與優(yōu)化內(nèi)存,現(xiàn)將各類武器的攻擊范圍統(tǒng)一化.* 由于進(jìn)行了武器攻擊范圍統(tǒng)一,部分有特殊攻擊范圍的武器變?yōu)樘囟寄芄舴秶淖?- 50Lv 史詩爪??'(舊)光之爪-紫霄'- 55LV 史詩爪 光之爪-紫霄'- 50Lv 史詩棍棒 '如意棒- 61Lv 神器矛 '戮蠱的骨矛'- 74Lv 神器矛 '真-戮蠱的骨矛'