《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》更新 #3.0.0

戰(zhàn)地風(fēng)云 2042 - 第 3 賽季:全面升級(jí)更新
大家好,
《戰(zhàn)地風(fēng)云? 2042》第 3 賽季將于北京時(shí)間:11 月 22 日星期二 20:00 在所有平臺(tái)上部署,而更新 3.0.0 將于北京時(shí)間16:00 上線。

隨著我們的無(wú)邦者小隊(duì)在第 3 賽季:全面升級(jí)中前往瑞典北部荒野,緊張局勢(shì)繼續(xù)升級(jí)。
第 3 季有什么新內(nèi)容?以下是第 3 季更新中新內(nèi)容的概述,以及更改和改進(jìn)的亮點(diǎn): ? ?
新地圖:矛頭 ?
新專家:Rasheed Zain ???
新載具:EMKV90-TOR ? ?
新武器:Rorsch Mk-4、NVK-P125、NVK-S22 ? ?
新小工具:飛刀 ? ?
新的 Vault 武器:XM8 LMG、A-91 ? ?
新戰(zhàn)斗通行證
我什么時(shí)候可以玩?
《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》第 2 季將于北京時(shí)間下午4點(diǎn)正式結(jié)束,屆時(shí)更新 #3.0.0 將在所有平臺(tái)上線。
第 3 賽季:全面升級(jí)將在北京時(shí)間同一天晚上8點(diǎn)發(fā)布,以及該內(nèi)容的進(jìn)展。
第 3 賽季開放后,您就可以跳入我們最新的地圖。
我們?yōu)檎鞣屯黄埔肓?24/7 播放列表,您將能夠通過我們最新的戰(zhàn)斗通行證中的解鎖開始工作,其中包括全新的專家、武器、新載具、小工具和大量裝飾品等著你
您什么時(shí)候可以游玩我們的下一次游戲更新?
更新 3.1 將在假期前登陸,您可以期待看到重新制作的 Manifest 地圖、更多的 Vault 武器添加到 All-Out Warfare 以及進(jìn)一步的修復(fù)和更改。 12 月晚些時(shí)候?qū)⑴e辦全新的季中賽事。
3.0 更新中有什么?

矛頭?是我們最新的以 CQC 為重點(diǎn)的地圖,坐落在瑞典荒野的巖石地層中,您會(huì)發(fā)現(xiàn) Nordvik 的制造設(shè)施,能夠制造氣象機(jī)械的高科技武器和組件。
在這些制造設(shè)施內(nèi),您可能會(huì)在爭(zhēng)奪 The Cubes 的控制權(quán)時(shí)發(fā)生瘋狂的近距離對(duì)抗。在外面,確保你攜帶爆炸性彈藥,因?yàn)槟銜?huì)提前和個(gè)人在密集的巖石景觀上漫游的車輛。

A1 & A2:
前方作戰(zhàn)基地 Spearhead 最引人注目的景點(diǎn)之一是湖邊的聯(lián)合前沿作戰(zhàn)基地,捕獲并維護(hù)這兩個(gè)目標(biāo)將確保您在接近通信前哨站時(shí)輕松訪問。
B:
通訊哨所 Communications Outpost 是一個(gè)中等規(guī)模的集結(jié)區(qū),四座通訊塔遍布其中。由于垂直度在這里發(fā)揮作用,因此請(qǐng)注意天際線。
C1 & C2:
印刷設(shè)施 印刷設(shè)施是支配該特定位置地平線的兩個(gè)立方體結(jié)構(gòu)之一。當(dāng)你進(jìn)入武器打印設(shè)施時(shí),近距離對(duì)抗等待著你,在你為你的目標(biāo)而戰(zhàn)的過程中,通過墻壁建立你自己的入口點(diǎn)。
D:
材料儲(chǔ)存 當(dāng)您沿著將這個(gè)位置一分為二的蜿蜒湖泊繼續(xù)前行時(shí),您會(huì)發(fā)現(xiàn)材料倉(cāng)庫(kù)。在為 Nordvik 兩個(gè)設(shè)施提供炸藥的存儲(chǔ)單元中戰(zhàn)斗時(shí)要小心。
E1 & E2:
繪畫設(shè)施 Painting Facility 結(jié)束了 Points of Interest 的回顧,就像 C2 的 Printing Facility 一樣,您可以期待在通過第二個(gè) Cube 建筑戰(zhàn)斗時(shí)遇到類似的遭遇。

新專家:Rasheed Zain (扎因)
毅力和強(qiáng)大是埃及出生的安全專家 Rasheed Zain 的兩個(gè)特征。
通過 Zain 在軍隊(duì)和特種部隊(duì)的訓(xùn)練,Zain 已經(jīng)熟練地使用他的 XM370A 空爆發(fā)射器從掩體后面沖出敵人,讓他清楚地在他們跑向陰影時(shí)將他們干掉。
雖然這不是 Zain 所能提供的全部,但通過他高于一切的責(zé)任感和孜孜不倦的堅(jiān)忍態(tài)度,Zain 能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上更快地恢復(fù)健康。將他定位為前線領(lǐng)導(dǎo)的主要候選人。
特長(zhǎng):XM370A XM370A
是一種 Airburst 發(fā)射器,它允許 Zain 從周圍和掩體上方?jīng)_出敵人,成為情境區(qū)域拒絕裝載。如果您有一些敵人躲在掩體后面給您帶來麻煩,那么 XM370A 是您的首選硬件。
特質(zhì):毅力
毅力讓Zain在消滅敵人后立即開始恢復(fù)健康。如果Zain受到進(jìn)一步傷害,該效果將停止。

新載具:EMKV90-TOR
EMKV90-TOR 定位于尖端技術(shù)的最前沿,是一種軌道炮驅(qū)逐坦克,能夠進(jìn)入旨在產(chǎn)生和應(yīng)對(duì)不同戰(zhàn)斗情況的交替模式。
攻城模式
攻城模式將 EMKV90-TOR 置于接地狀態(tài),這種降低的外形可以提高穩(wěn)定性以及主軌道炮炮塔的射速。 移動(dòng)模式 在 EMKV90-TOR 上啟用移動(dòng)模式,將軌道炮坦克從攻城模式中調(diào)出,讓您可以快速穿越前方的地形和障礙物。這種模式非常適合將您自己和其他乘客運(yùn)送到更靠近目標(biāo)或插入點(diǎn)的地方,同時(shí)仍然能夠?qū)δ車娜嗽斐芍卮髠Α?
主動(dòng)威脅檢測(cè)
剛下線的 EMKV90-TOR 配備了一個(gè)檢測(cè)系統(tǒng),可以在一定范圍內(nèi)識(shí)別傳入攻擊的來源,并將該信息過濾回您的 HUD 上。
新武器:Rorsch Mk-4、NVK-P125、NVK-S22

羅施 MK-4 Rorsch Mk-4 帶來了尖端技術(shù)。
這種武器使用電磁力以荒謬的速度發(fā)射射彈。 憑借強(qiáng)大的穿甲彈藥,并且每次射擊前需要很短的充電時(shí)間,這種多功能武器可以適應(yīng)任何情況,并通過快速更換其安裝在槍管下的電容器的配置來改變其火力特性。 使用 Rorsch MK-4,您可以選擇強(qiáng)大的單發(fā)射擊以消滅任何距離的目標(biāo),全自動(dòng)或連發(fā)射擊以應(yīng)對(duì)中短距離的遭遇戰(zhàn),讓戰(zhàn)場(chǎng)成為您的專屬武器。

NVK-P125 憑借其不尋常的 Bullpup 配置和特別高的子彈速度,這款手槍非常適合在中等距離上毫不妥協(xié)地攻擊移動(dòng)目標(biāo),是任何神槍手的完美伴侶。

NVK-S22 需要帶有戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng)的霰彈槍?
這種雙管半自動(dòng)武器在緊湊而靈活的包裝中提供強(qiáng)大的破壞力。讓你的敵人大吃一驚,成為近距離戰(zhàn)斗的統(tǒng)治者。

新小工具:飛刀
以各種方式觸覺,以前戰(zhàn)地冠軍們的老朋友回來了。
這些致命的刀具由精確度和時(shí)間掌握的大師使用,將為準(zhǔn)備好完成手頭任務(wù)的人造成致命傷害。如果你錯(cuò)過了,不要擔(dān)心,你可以把它們撿起來再試一次——如果你沒有死的話。
新的寶庫(kù)武器:XM8 LMG、A-91

XM8輕機(jī)槍 這款 XM8 輕機(jī)槍變體配備 100 發(fā) Beta-C 彈匣,可以比同類產(chǎn)品更短的裝填時(shí)間,由于其非常可控的后坐力和敏捷性,在中等距離上很危險(xiǎn)。

A-91 A-91 提供高度可控的后坐力,這使得這款較小的突擊步槍在所有情況下都非常強(qiáng)大,只是要注意它的水平后坐力,它有時(shí)會(huì)變得不可預(yù)測(cè)。
新功能:XP 提升
在我們的第 3 賽季戰(zhàn)斗通行證中,我們將包括 XP 加成,這些物品被放置在一定數(shù)量的層級(jí)上,可以在特定時(shí)間段內(nèi)為您提供額外的 XP 加成。
雖然這些 XP 加成會(huì)在您獲得后立即消耗,但計(jì)時(shí)器只會(huì)在您積極參加比賽時(shí)倒計(jì)時(shí)。您有望在第 3 賽季通行證的第 18 級(jí)獲得您的第一個(gè) XP 加成。
新戰(zhàn)斗通行證
您可以在第 3 賽季的通行證獎(jiǎng)勵(lì)中獲得 100 個(gè)新層的武器、外觀和專家物品。
新專家Zain等游戲內(nèi)容以及 Rorsch MK-4 等新武器都作為免費(fèi)等級(jí)的一部分提供,而高級(jí)等級(jí)將授予獲得更多裝飾獎(jiǎng)勵(lì)的權(quán)限。

變更日志
Ping 系統(tǒng)返工
我們對(duì)《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》中 Ping 系統(tǒng)的運(yùn)作方式進(jìn)行了更改,這些更改旨在降低現(xiàn)有 Ping 系統(tǒng)的復(fù)雜性。
允許改進(jìn)隊(duì)友之間溝通的節(jié)奏和準(zhǔn)確性。 ?
?按一下 ping 按鈕將不再放置位置 ping,而是檢查放置 ping 點(diǎn)附近的目標(biāo),例如士兵、車輛或物體。
如果威脅在半徑內(nèi),它會(huì)立即 ping 或發(fā)現(xiàn)該目標(biāo)一段時(shí)間。 ? ?
斑點(diǎn)與團(tuán)隊(duì)共享,而標(biāo)記與您的小隊(duì)共享。 ? ?
連續(xù)兩次按下 ping 按鈕仍會(huì)在該位置放置危險(xiǎn) ping。
從上下文來看,ping 目標(biāo)不再有任何輸入延遲。 ? ?
在系統(tǒng)沒有找到任何目標(biāo)的情況下反復(fù)按下 ping 按鈕會(huì)導(dǎo)致短暫的冷卻時(shí)間,從而防止被發(fā)現(xiàn)。 有了這些變化,我們預(yù)計(jì)您的團(tuán)隊(duì)之間的溝通會(huì)增加,同時(shí)減少可能為之前的遭遇放置的過時(shí) ping。
游戲性改進(jìn) ???
修復(fù)了當(dāng)從超過 300 米以外的地方對(duì)敵方飛行器執(zhí)行 ping 操作時(shí),Q-spotting 無(wú)法正常工作的問題 ? ? 修復(fù)了在無(wú)邊框和全屏之間切換時(shí),游戲窗口未按預(yù)期呈現(xiàn)的問題 ??
修復(fù)了按 ESC 按鈕有時(shí)會(huì)顯示舊體驗(yàn)選擇屏幕的情況 ? ?
返回主菜單時(shí),教程視頻的 UI 字幕會(huì)在屏幕上停留一小段時(shí)間 ? ?
用戶在突破游戲的第二部分接受來自玩家的邀請(qǐng)時(shí)收到無(wú)效游戲狀態(tài)錯(cuò)誤,現(xiàn)在已經(jīng)解決了。 ?
如果游戲檢測(cè)到您丟失了補(bǔ)丁過程中的文件,現(xiàn)在將提示您修復(fù)游戲安裝 ??
通過改進(jìn)的動(dòng)畫物理,改變方向時(shí)士兵的移動(dòng)現(xiàn)在看起來更流暢 ?
修復(fù)了角色模型在進(jìn)入車輛后卡在車外或在玩高延遲時(shí)更換座位的問題 ?
修復(fù)了車輛開放座位內(nèi)玩家的 ping 定位不正確的問題 ??
當(dāng)靠近車輛時(shí),裝備有維修工具的士兵之間的交流得到改善 ? ??
裝備了修理工具的士兵將能夠在需要修理的車輛上看到一個(gè)圖標(biāo) ? ? ? ?
車輛駕駛員將能夠在配備維修工具的士兵上方看到一個(gè)圖標(biāo)。 ?
添加了一個(gè)名為“交互提示比例”的新 HUD 選項(xiàng),它允許調(diào)整交互提示的大小。這個(gè)選項(xiàng)可以在顯示 > HUD 圖標(biāo)下找到
聲音 ???
修復(fù)了攻擊直升機(jī)的 AA 火箭的射彈和發(fā)射 SFX?
鎖定聲音設(shè)計(jì)大修,改進(jìn)了空中和地面目標(biāo)鎖定聲音 ??
武器音頻音效改進(jìn) ?
部署到車輛時(shí)改進(jìn)了 VO 實(shí)例
小工具 ? ?
解決了啟動(dòng)器小工具的沖刺動(dòng)畫無(wú)法按第一人稱播放的問題 ? ?
修復(fù)了玩家無(wú)法隔著煙霧使用 SOFLAM 鎖定的問題 ? ?
修復(fù)了從 FXM-33 AA 導(dǎo)彈切換時(shí)手榴彈出現(xiàn)動(dòng)畫損壞的問題 ??
修復(fù)了從使用兩腳架定制的任何主武器切換時(shí)手榴彈上出現(xiàn)動(dòng)畫損壞的問題 ? ?
車輛現(xiàn)在在鎖定時(shí)從 OV-P 偵察無(wú)人機(jī) EMP 武器獲得“黑客警告”指示器 ??
在選項(xiàng)下,我們更改了快速投擲手榴彈的命名,以更好地反映其在游戲中的作用。它不會(huì)導(dǎo)致更快地投擲手榴彈,它會(huì)導(dǎo)致按下時(shí)自動(dòng)投擲手榴彈 ? ?
C5 投擲距離已調(diào)整為更符合其反車輛意圖
配件? ?
將載具銷毀輔助的損壞閾值降低至 1,這將導(dǎo)致更多的載具銷毀輔助發(fā)生。團(tuán)隊(duì)合作讓夢(mèng)想成真! ? ?
擊殺有時(shí)會(huì)錯(cuò)誤地報(bào)告不正確的任務(wù)進(jìn)度,這個(gè)問題已經(jīng)解決 ??
Mounted Vulcan 現(xiàn)在將在摧毀時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)“車輛損壞”XP 事件
更改了 M5A3、AK24、LCMG、SWS-10 下管霰彈槍的排序順序
專家
一般的 ? ?
修復(fù)了上一代游戲機(jī)上角色模型無(wú)法正確渲染的問題 ? ?
修復(fù)了 Battlefield Portal 中 BC2/BF3 角色在 1P 攀爬時(shí)手沒有對(duì)準(zhǔn)梯子的問題 ??
修復(fù)了一個(gè)經(jīng)常會(huì)顯示專家的角色手在爬梯子時(shí)顫抖的問題 ??
我們?cè)诟?3.0 中進(jìn)行了多項(xiàng)更改以提高士兵的響應(yīng)能力,您會(huì)注意到這些改進(jìn),尤其是圍繞士兵移動(dòng)的改進(jìn),例如跳躍、跳馬、滑行、進(jìn)入梯子和降落傘的部署 ? ?
固定專家在站在車輛頂部時(shí)連接到繩索時(shí)會(huì)有奇怪的運(yùn)動(dòng)
卡斯帕?
修復(fù)了死亡攝像頭中 Crawford 的動(dòng)畫 Vulcan Stationary Minigun 動(dòng)畫的問題
日舞 ? ?
在被 Sundance 的 Scatter Grenade 殺死時(shí)的第一次爆炸中,顯示了錯(cuò)誤的武器。
它現(xiàn)在正確地將其稱為“Scatter” ? ?
修復(fù)了導(dǎo)致 Sundance 的反裝甲手榴彈被稱為 Scatter 的問題 卡斯帕 ? ?
修復(fù)了 Casper 部署 OV-P 偵察無(wú)人機(jī)時(shí)顯示“無(wú)彈藥”提示的問題
愛爾蘭佬???
我們發(fā)現(xiàn)了 Irish 的 Deployable Cover 無(wú)法按預(yù)期部署的情況,我們已采取措施改進(jìn)這一點(diǎn)
人工智能士兵 ??
AI 士兵在被玩家 ping 時(shí)將不再快速流血 ? ?
由于受到傷害,AI 士兵在退出后將不再立即重新進(jìn)入車輛 ? ?
AI 士兵已經(jīng)學(xué)會(huì)了使用 M5C Bolte 駕駛和射擊的能力,在過馬路時(shí)始終確保你向兩邊看 ??
AI 士兵現(xiàn)在比以前更頻繁地復(fù)活 ? ?
修復(fù)了導(dǎo)致 AI 士兵試圖爬上被摧毀的梯子的問題 ? ?
通過多種地圖和模式改進(jìn) AI 導(dǎo)航
地圖 ? ?
修復(fù)了玩家在萬(wàn)花筒、沙漏、曝光和軌道上移動(dòng)電梯時(shí)會(huì)受到傷害的問題 ?
?海鷗已經(jīng)開始遷徙,您會(huì)在地圖的某些區(qū)域看到它們的數(shù)量減少。
海鷗會(huì)叫嗎? ? ? 調(diào)整后的鳥兒飛得很低,突然進(jìn)出視野 ? ?
修復(fù)ATV進(jìn)入電梯會(huì)導(dǎo)致死亡的問題 ??
修復(fù)了在爭(zhēng)奪點(diǎn)上顯示“部署點(diǎn)丟失”消息并且玩家無(wú)法部署到目標(biāo)的問題 ? ?
修復(fù)了龍卷風(fēng)沿著它的路線穿過團(tuán)隊(duì)總部影響重生和游戲玩法的問題 ? ?
修復(fù)了部署/取消部署時(shí)的視覺故障問題 ? ?
地圖位置圖標(biāo)在清單上顯示不正確,現(xiàn)在已解決
車輛載具
車輛分類已通過 Update 3.0 進(jìn)行了大修,提供了車輛分類的更新。
車輛數(shù)量和可用性也已根據(jù)地圖和模式要求進(jìn)行了更新。
?車輛分類如下:
輕型運(yùn)輸 - LATV4 偵察、LCAA 氣墊船
裝甲運(yùn)輸車 - MAV、M5C Bolte
重型裝甲 M1A5、T28、EMVK90-TOR
輕型裝甲 EBAA-野貓、EBLC-Ram
空運(yùn) -MV-38 Condor、Mi-240 Super Hind
攻擊直升機(jī) - AH-64GX Apache Warchief、KA-502 Super Hokum、YG-99 Hannibal、RAH-68 Huron、MD540 Nightbird
戰(zhàn)斗機(jī) - F-35E Panther, SU-57 FELON
通過重新設(shè)計(jì)車輛分配及其可用性,您可以期待地圖和模式在您可用的數(shù)量中發(fā)揮作用。
例如,在征服 128 名先鋒隊(duì)玩家中,每隊(duì)將包括 4 輛輕型運(yùn)輸車、1 輛裝甲運(yùn)輸車、1 輛輕型裝甲車、2 輛重型裝甲車、1 輛空中運(yùn)輸車、1 架攻擊直升機(jī)和 1 架噴氣式飛機(jī)以及世界民用車輛。 ??
修復(fù)了 AT 導(dǎo)彈無(wú)法對(duì) SOFLAM 噴漆飛機(jī)發(fā)射和 AA 導(dǎo)彈無(wú)法對(duì) SOFLAM 噴漆車輛發(fā)射的問題 ? ? 修復(fù)了坦克在受到系統(tǒng)傷害時(shí)沒有視覺效果的問題 ? ?
降低了 Bolte 的低速碰撞傷害乘數(shù) ? ?
修復(fù)了坐在炮手座位上的士兵沒有顯示“位置顯示”消息的問題 ? ?
修復(fù)了被摧毀的坦克在最后一擊后立即消失的問題 ? ?
修復(fù)了在調(diào)整客戶端窗口大小時(shí)重型地面車輛十字準(zhǔn)線略微向下移動(dòng)的問題 ? ? 修復(fù)了載具十字準(zhǔn)線顏色隨機(jī)的問題 ? ?
修復(fù)了 LATV 轉(zhuǎn)向在受到車輪損壞后與未損壞時(shí)一樣敏感的問題 ? ? 移除了 50 米空中和地面加農(nóng)炮的最小散布 ? ?
修復(fù)了放大車輛時(shí)圖標(biāo)不透明度無(wú)法正常工作的問題 ? ? 修復(fù)了在車輛外部渲染的駕駛員模型實(shí)例
武器 ? ?
修復(fù)了馬格努斯綠激光光束未與 Cobra R9 及其附件正確對(duì)齊的問題 ? ?
修復(fù)了戰(zhàn)術(shù)、戰(zhàn)鷹和 Arcom 附件在 DXR-1 上具有相同圖標(biāo)的問題 ??
阿凡希斯?現(xiàn)在使用正確的兩腳架 ? ?
修復(fù)了12M上 LS-1 激光瞄準(zhǔn)器上的手姿勢(shì)錯(cuò)誤放置的問題 ??
HE 手榴彈和燃燒手榴彈現(xiàn)在總是在手臂計(jì)時(shí)器結(jié)束后爆炸,無(wú)論玩家之前是否被擊中 ?
?修復(fù)了在武器附件和其他武器之間切換時(shí) GOL Magnum 狙擊手的瞄準(zhǔn)鏡放大倍數(shù)不正確的問題 ? ?
修復(fù)了重新加載提示與 HUD 其余部分顏色不同的問題 ? ?
改進(jìn)了在網(wǎng)絡(luò)條件差的情況下武器自動(dòng)開火會(huì)停止射擊的情況 ? ? 修
復(fù)了斯坦納激光和馬格納斯綠色激光在直視時(shí)都被視為紅色的問題 ? ?
弩現(xiàn)在可以正確地用作無(wú)聲武器 ? ?
BSV-M 的一些瞄準(zhǔn)鏡上有太多污垢,我們已經(jīng)在一些鏡頭上放了一塊布,它們現(xiàn)在應(yīng)該更干凈了 ? ?
改進(jìn)了對(duì)抗垂直后坐力時(shí)的瞄準(zhǔn)輔助功能 ? ?
修復(fù)了激光瞄準(zhǔn)器穿過墻壁/物體的問題 ? ?
霰彈槍子彈數(shù)量降低,傷害調(diào)整以補(bǔ)償 ? ? 修復(fù)了抑制器在某些情況下不靜音的問題 ?
刪除了 SWS-10 上的 1x Body Shot 范圍以匹配 GOL 上的更改
我們注意到在封閉空間中使用螺栓動(dòng)作并利用此功能的上升趨勢(shì),本應(yīng)以防御方式使用,以進(jìn)攻方式 ??
這一變化鼓勵(lì)將 Bolt Actions 用于中遠(yuǎn)程遭遇戰(zhàn),從而有機(jī)會(huì)在近距離遭遇戰(zhàn)中切換到手槍
螺栓動(dòng)作狙擊手的腰射散布在所有姿勢(shì)下增加了約 1 度
增加 AKS-74u 傷害下降距離,使其在中等戰(zhàn)斗范圍內(nèi)表現(xiàn)更好
降低阿凡希斯 傷害下降距離,在近距離遭遇中將不再有 4-Shot Kill 范圍
使用反器材彈藥略微增加對(duì)輕型車輛的 NTW-50 傷害,使用反器材高功率彈藥大幅增加 NTW-50 的身體射擊范圍從 150m 減少到 100m
M60E4 的范圍從 50 米到 75 米。 傷害28 -> 22
將 M1911 傷害下降距離增加到 30 米
將 MP412 REX 傷害下降距離增加至 40m 每分鐘
增加 AC42 爆發(fā)。 160 -> 170
PP-29 傷害下降距離增加到 30 米以下
SFAR-M GL 傷害從 50 米到 75 米。 28 -> 22
半自動(dòng)射擊模式在實(shí)驗(yàn)失敗后重新出現(xiàn)在 AK12 上
修復(fù)了一些 Vault Weaponry 在某些附件處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí)無(wú)法獲得正確的爆頭倍數(shù)的問題
戰(zhàn)地門戶 ? ?
將新的第 3 季地圖矛頭添加到 IsCurrentMap 選擇塊 ? ?
將 BF3 小工具 MAV 添加到小工具選擇塊 ? ?
將 Charlie Crawford 的 Mounted Vulcan 專家小工具添加到專家小工具選擇塊 ? ?
將 Rasheed Zain 的 XM370A Airburst 發(fā)射器專家小工具添加到專家小工具選擇
戰(zhàn)地門戶武器 ? ??
提高了槍管下手榴彈的歸零精度 ? ?
調(diào)整了 Holo 和 PKA-S 光學(xué)元件的抖動(dòng) ? ?
M416 和 AEK 現(xiàn)在將改進(jìn)槍道
?AN94的后坐距離已減少
M16A3 降低水平后坐力偏移 0.05
G3A3 我們降低了 G3A3 的垂直和水平后坐力,同時(shí)提高了后坐力降低率
ACW-R略微增加后坐力下降率
M60E4的水平后坐力降低
SCAR-H ? ? 略微降低垂直和水平后坐力

隨著我們聽取社區(qū)反饋并繼續(xù)開發(fā)和改進(jìn)我們的實(shí)時(shí)服務(wù)和內(nèi)容,此公告可能會(huì)發(fā)生變化。
我們將始終努力讓我們的社區(qū)盡可能了解情況。