《大俠立志傳》,一款江湖氣息滿滿的國產(chǎn)武俠游戲
在國內(nèi),但凡說到武俠題材的游戲,就不得不提起半瓶神仙醋這位制作人。目前半瓶神仙醋制作的新游《大俠立志傳》已經(jīng)在steam上發(fā)售搶先體驗(yàn)版本了,在這里,每一個(gè)npc都有自己獨(dú)立的一套行為模式,他們也能給玩家?guī)硪恍┏两信c代入感,讓玩家感受到逼真的江湖氣息。

在《大俠立志傳》里,玩家可以和npc形成各種關(guān)系。每位npc的要求都并不多,比起需要玩家努力去改善的勢力和門派關(guān)系,npc個(gè)人的好感無疑要好弄的多:每名人物所喜好的物件不同,有人喜歡看志怪小說,有人喜歡把玩玉器,我們只需要投其所好,便能輕易和對方打好關(guān)系。若是關(guān)系達(dá)到了100點(diǎn)的上限,玩家還有可能從對方那里獲得各種各樣的技能心得。

當(dāng)然,有生死之交,就有生死之仇。當(dāng)一名npc和玩家的關(guān)系達(dá)到-100的冰點(diǎn)時(shí),他就會不顧一切的向主角發(fā)起攻擊。這種死仇最好不要出現(xiàn),因?yàn)橐坏﹏pc被玩家擊殺死亡,今后就再也不會出現(xiàn)這個(gè)人物了,對玩家的游戲進(jìn)程會產(chǎn)生非常大的影響。

為什么這么說?因?yàn)椤洞髠b立志傳》這款游戲是不折不扣的武俠風(fēng)游戲,在江湖里,每一個(gè)人都有自己的關(guān)系網(wǎng),都有認(rèn)識的人。如果突然少了一個(gè)人,那么有些重要的事件就有可能不會觸發(fā),玩家也相應(yīng)的無法達(dá)成該分支結(jié)局。《大俠立志傳》更像是一場真實(shí)而鮮活的冒險(xiǎn)之旅,江湖里的每一個(gè)人都會對玩家的動作產(chǎn)生不一樣的反應(yīng)。你的每一個(gè)選擇也會導(dǎo)致不同的后果,是惹惱一部分人,還是交好一部分人?選擇權(quán)都在你自己手中。