江南電競(jìng)N0tail暢想新版本:補(bǔ)給設(shè)置個(gè)上限 別一直拼藥
2023-03-18 14:30 作者:刀斯林前沿電競(jìng) | 我要投稿
TI雙冠王、OG俱樂(lè)部合伙人N0tail近期出鏡了ODPixel的油管直播,并分享了自己對(duì)DOTA2新版本變動(dòng)的想法。
我希望看到地圖的更改或者新的補(bǔ)給系統(tǒng),這樣真的可以讓這個(gè)游戲變得煥然一新。在DOTA2中添加新元素會(huì)很棒,這些新東西會(huì)讓你重新有著學(xué)習(xí)的欲望,比如——新的商店系統(tǒng)或者類(lèi)似的東西!
以消耗品為例,他們可以增加一個(gè)特性,就是消耗品有上限。這樣邊路的輔助就不用再專注于和對(duì)面輔助換藥拼血。然后邊路可以設(shè)置一個(gè)補(bǔ)給品商店,之后玩家們將不得不合理正確地分配補(bǔ)給資源。
ODpixel插話:聽(tīng)起來(lái)很有意思,但我感覺(jué)這僅限于職業(yè)比賽,打天梯的話玩家們會(huì)炸吧?
是的,那我想想......我們可以改變信使呀,讓中路和邊路的信使變得不一樣。當(dāng)然,每個(gè)人還是各有一個(gè)信使,但可以在前幾分鐘降低邊路信使的速度,或者一開(kāi)始邊路就不能用信使。因?yàn)檫吢份o助拼藥極大地降低了整個(gè)比賽的競(jìng)技性和觀賞性,然后到15分鐘就可以解禁(邊路信使或者邊路信使速度)。這樣是不是很有趣?