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《圣女貞德:奧爾良的紙&筆》的游戲攻略&心得

2023-03-16 17:33 作者:花開未果的桌游空間  | 我要投稿

奧爾良紙筆我開了十幾局,感覺還是挺上癮的,隨便分享點心得,如果你還沒有玩到這款游戲,可以大致看看,因為SOLO和多人局的體驗還是不一樣的,不同的伙伴玩起來感受也不一樣。如果你已經(jīng)玩到了這款游戲,但是分數(shù)一直刷不上去,可以看看找找靈感。


先介紹下這款游戲,奧爾良的紙筆很好地保留了奧爾良原版的策略度,同時通過紙筆和職業(yè)片的簡化減少了玩家的DT,互動性和重開性都不錯,并且SOLO模式支持3個難度,最高難度很有挑戰(zhàn),畢竟是和圣女貞德打么~游戲版圖左側(cè)為公益區(qū)、提示區(qū)、回合區(qū)、倉儲區(qū)、銀行區(qū)、庫存區(qū)和卡牌區(qū),右側(cè)為奧爾良地圖,下方為計分區(qū)和科技升級區(qū)。整體內(nèi)容還是挺多的,玩起來內(nèi)容環(huán)環(huán)相扣,并且有很多COMBO可以打,很多獨占獎勵搶奪還是比較激烈的。


下面從計分方式分析下各個區(qū)的得分效率。首先是貿(mào)易站,在奧爾良地圖上建貿(mào)易站加上搶奪市民,最后乘以科技等級,個人最高刷到了72分。作為一款結束大概率不過百的游戲,這個分數(shù)還是很高的。這個流派必須搭配一個水路或者陸路的兩動,不然擴展不了太多的城市?;蛘哔I可以在別人已經(jīng)建立貿(mào)易站的地方再建貿(mào)易站。市民能搶就搶,公益和科技的第一個相對好搶,貿(mào)易站最多的必搶,其他的隨緣,科技至少要升到等級5才不算虧,有條件沖刺下6。貿(mào)易站是這款游戲的大分,如果不發(fā)展這個流派也至少得40分,不然基本不能贏。


其次是倉儲區(qū),最高可以得20分,解鎖的獎勵除分數(shù)外有4個,只有最后一個解鎖市民是獨立獎勵。20分在這款游戲里也不少了,這個流派至少要發(fā)展一個農(nóng)民或者旅行卡牌,從得分效率上,倉儲是高于銀行的,倉儲雖然有25格,但是只要有貨就行了,銀行有15格,但是銀行的獎勵有獲得和花費2種,實際需要填30個格子。并且銀行填滿只能得11分。最后行動數(shù)量有限時,盡可能先滿足倉儲吧。而且倉儲的溢出是可以填庫存區(qū)的,依然有小分。


再說銀行區(qū),最高可以得11分。解鎖獎勵除分數(shù)外有11個,其中5個是獨占。這款游戲里錢是相對稀缺的資源,錢的獲得效率較低,基礎行動有3個得錢,但這款游戲做基礎行動就等于虧。公益行動也有,但是公益行動很可能被別人卡??ㄅ埔部赡芊怀鰜礤X的科技。錢的消耗有貿(mào)易戰(zhàn)和買牌。因為消耗錢也有獎勵,所以省錢的科技不到萬不得已不要買??萍架壍牡缅X和貨物第一列的得錢前期就要獲得,公益的得錢要搶。不然沒錢買牌蓋貿(mào)易戰(zhàn)很難受的。銀行的獎勵相對較多,可以用于聯(lián)動,下方的獨立庫存獎勵能得就得,得不到也無所謂,這里分數(shù)差異不大,不要為了這個地方破壞原本的計劃。在橫向的三個獎勵上,獲得順序建議為:僧侶、市民和4分。


最后說下庫存和僧侶,庫存如果拉開分數(shù)可以到20多分,相對也不少了,這個流派需要發(fā)展農(nóng)民或者旅行。要到20多分還需要搭配一個得錢的卡牌科技。庫存后期的分數(shù)也很多,在最后幾動的得分效率上可能和貿(mào)易站差不多了。這個流派相對難玩,需要天時地利人和。僧侶的7分在游戲里是小分,用的時候需要找準時機,起碼要在自己發(fā)展了卡牌后再用,使用一個僧侶只做一個基礎行動就虧死了……或者是搶公益獎勵的時候用一下,起碼能讓自己聯(lián)動2-3次,并且卡掉別人的關鍵貿(mào)易站或者獨家獎勵的時候用。后面2個僧侶用的時候就要衡量得分效率了。


下面再多人局先后手的角度分析一下。先手在公益區(qū)是有優(yōu)勢的,先填滿3個就可以獲得獨占了,這點后手很難搶,并且解鎖的第一個還能繼續(xù)放公益區(qū),等于又搶了一個行動。多人局,先手一個人把全部公益獎勵都搶了都可以。這點后手可以通過卡掉關鍵職業(yè),讓先手浪費掉僧侶稍微反制一下。先手搶公益的好處除了獨占獎勵以外,還能積攢很多資源,包括科技、錢等。而這時候卡牌區(qū)很可能已經(jīng)可以買高級牌,不僅能力強,花費的錢還多,對于銀行的豎向獎勵也是很快的。而先手如果按照這個節(jié)奏發(fā)展,當他想發(fā)展貿(mào)易站時,很可能已經(jīng)沒啥地方了…… 奧爾良周邊的貿(mào)易站很可能已經(jīng)占完了,需要去更遠的地方,或者買能夠在別人建過貿(mào)易站的地方蓋的科技。


后手在搶公益行動上有劣勢,如果和先手的錯開,專注搶一個是有可能的。而公益行動中是沒有蓋貿(mào)易站和買牌的,后手可以前期布局一下貿(mào)易站,讓先手再回來蓋貿(mào)易站時繞路。后手買牌后盡量多發(fā)揮牌的效果,起碼能夠和公益行動的效率持平。在銀行、倉儲、科技三個獎勵中著重選擇1-2個,能讓自己快速聯(lián)動起來。在游戲進行1/3的時候,公益獎勵基本沒有,奧爾良周邊的貿(mào)易站也蓋完,先后手的有劣勢也并不明顯了,后面的2/3都是玩家整局策略的博弈了。


再說下各個職業(yè),分析角度是在卡牌升級前。升級后的花樣就太多了。

農(nóng)民就是種地,獲得貨物的方式有種地和旅行,旅行又分為陸地和水路。所以農(nóng)民的可替代性很強。

騎士走陸地,船夫走水路,主要是為了擴展未來的貿(mào)易站和獲得物品。相對也是可替代的。地圖上,能夠走陸地的地方多與水路。所以騎士略強于船夫。

商人買牌和賺錢。游戲里的錢雖然缺,但是通過基礎行動拿錢還是很虧的,盡量通過解鎖獎勵和公益行動讓資金儲備豐富一點。商人的買牌行動是公益行動里沒有的,一局游戲最少也要買3-4張,多的時候買5-6張。前期搶一點,后期還好。

學者是走科技軌的,前期能解鎖的獎勵很多,和其他區(qū)域聯(lián)動也多,前期不算搶,后期比較搶。

工匠蓋貿(mào)易站,工匠的行動是公益行動里沒有的,想蓋貿(mào)易站就只能拿工匠片。我感覺這個是最搶的,游戲的大分主要來自(貿(mào)易站+市民)*科技等級。能蓋就蓋,騎士和船夫都是為貿(mào)易站鋪路,不然一會可能貿(mào)易站就被卡了,而且還要預留錢蓋貿(mào)易站。


最后說下SOLO的策略,直接說最高難度吧,這個比較有挑戰(zhàn)性。SOLO局的難點在于,對方的不可預知性,尤其是最高難度,說不定什么時候就僧侶聯(lián)動了,搶獨占獎勵時非常兇,我有時候公益行動一個都沒搶到。而且貞德堆庫存的時候也很猛,庫存的分數(shù)經(jīng)常超過貿(mào)易站的分數(shù)。貞德的最終得分都很高,按下葫蘆起了瓢。只能靠自己得更多的分數(shù)來獲勝。


對于SOLO局,商人買牌從一開始就要開始規(guī)劃了,因為只能自己買。而能買什么科技,也反向決定了整局的策略。solo局其實可以走出很多策略的,貿(mào)易站、倉儲、銀行、庫存的套路我都試過了,分數(shù)最多到90+,很難過百,而且最后幾動比較難受,反復算得分效率。倉儲的20分肯定要拿,銀行的分都行,貿(mào)易站也需要搶,AI的工匠行動全是直接蓋,多的時候一局蓋七八個。而AI的商人行動就是直接堆庫存,后期也特別高,有時能堆到快50分。所以有時候為了卡AI的商人行動或者就是為了花錢,科技卡用不上也得硬著頭皮買。AI的其他職業(yè)行動相對都是小分了,卡住別讓AI做版圖的2個僧侶行動能好很多~


以上就是這款游戲大致的攻略了,其實升級牌能討論的更多,但這方面就仁者見仁了,加上每局抽片的隨機性和其他玩伴的策略,實際玩起來千變?nèi)f化。最開始規(guī)劃的和實際選擇的可能完全不一樣,這就是桌游本身的魅力吧~

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