UG/NX 玲瓏球體怎么做?這種方法原來能做出層次感嗎?
2022-09-19 16:24 作者:UG產(chǎn)品設(shè)計教學(xué) | 我要投稿

玲瓏球也叫做鬼工球,是高難度雕刻機(jī)巧的成品,那這種模型我們要如何繪制?這種中間鏤空的球體樣式,來看看建模方法吧~

建模過程:
1、打開UG,首先草圖繪制一個正五邊形,在其中一個頂點位置再繪制兩根直線

2、完成草圖后,分別旋轉(zhuǎn)這兩根直線,并用相交曲線命令做出這兩個片體的相交線

3、新建基準(zhǔn)面,選擇交線與五邊形的一條邊來創(chuàng)建

4、在記住面做在的平面上,繪制一個一樣的五邊形草圖

6、利用倆五邊形中心,做出與平面垂直的直線,求出交點

7、這樣球體的球心位置就求得了,然后插入球體

8、在球面創(chuàng)建基準(zhǔn)面,繪制五邊形,然后拉伸

9、用陣列命令,將五邊形向下陣列,同時遞減邊長和高度

10、給做出來的梯形實體求和倒圓角后,鏡像出另一側(cè)的實體

11、然后陣列幾何特征命令,將鏡像出的體繞五邊形的垂線(軸線)陣列一周

12、同理選擇其他軸線,把現(xiàn)有實體陣列到另一邊去

13、最后用這些實體與球體進(jìn)行求差就完成啦


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