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龍之谷傷害計算公式及提升性價比計算方法

2020-10-08 17:46 作者:蘿卜青菜sy  | 我要投稿

2023-1-25聲明:本專欄已進(jìn)行了更新,依舊具有時效性

建議配合以下視頻閱讀

https://www.bilibili.com/video/BV1J3411r7iz/? ??


某表情包曾說:“我是來玩游戲的,不是來學(xué)數(shù)學(xué)的,傷害低了我只建議你充錢。”然而事實(shí)上并不是所有人都能“我全都要”。對于平民來說,經(jīng)常面臨這樣的問題:只能投入這么多錢,用來買什么提升最值呢?這就涉及到數(shù)學(xué)了,本攻略以龍之谷傷害計算公式為基礎(chǔ),擴(kuò)展出提升性價比的計算方法,本文略理解上有一定難度,目的是給想精打細(xì)算的玩家一些建議。

????我個人將龍之谷傷害計算公式拆分為六大乘區(qū),分別是:技能倍率攻擊力面板;屬性攻擊;致命一擊;最終傷害;額外傷害。六大乘區(qū)之間皆為乘算。下文將逐一介紹各個乘區(qū)的計算公式。

板塊一:技能倍率

????技能倍率很好理解,看技能描述中的黃字即可。比如下圖中重炮手的技能“生化導(dǎo)彈”的倍率是5753%。但是非外傳職業(yè)的技能還需要關(guān)注二轉(zhuǎn)頁面的EX技能描述,EX技能的描述是不會體現(xiàn)在原技能身上的。重炮手釋放的生化導(dǎo)彈實(shí)際上是生化導(dǎo)彈EX,實(shí)際倍率要根據(jù)EX描述變更為5753%*2=11506%。此外覺醒頁面強(qiáng)化的技能,技能描述已經(jīng)進(jìn)行了修改,技能名前帶[覺醒]的技能直接看技能描述里的倍率即可,無需再關(guān)注EX。當(dāng)前版本能修改技能倍率的道具只有兩種:技能升級紋章以及技能龍玉。白板技能龍玉上的倍率,可以直接視作技能倍率乘上了多少。比如帶上了重炮的赤月龍玉,那么龍玉生化導(dǎo)彈的技能倍率為:11506%*220%=25313.2%。但是請注意,技能龍玉強(qiáng)化后的數(shù)值(5強(qiáng)100%、10強(qiáng)200%、15強(qiáng)400%)算在其他地方,具體的下文會說明。

板塊二:攻擊力面板(下文簡稱面板)

????面板的計算是本文最難的部分,如果能啃下這部分,那么你應(yīng)該就能掌握所有數(shù)值計算了。當(dāng)我們把鼠標(biāo)放到攻擊力上時,會發(fā)現(xiàn)面板由三個數(shù)字組成:白字、綠字、藍(lán)字。

????白字是由屬性(力量、敏捷、智力)提供的面板,因?yàn)椴皇鞘裁粗攸c(diǎn),這里就仍拿重炮舉例:主屬性敏捷轉(zhuǎn)化系數(shù)0.75,力量轉(zhuǎn)化系數(shù)0.25,即1W敏捷和力量分別提供0.75W和0.25W白字面板。

????綠字是由“裝備”提供的面板,這里所說的“裝備”是指包括武器、防具、首飾、時裝、紋章、護(hù)符、龍玉、寵物、坐騎、英雄稱號、英雄等級等一系列道具提供的面板,后文統(tǒng)稱為裝備。裝備提供的面板分為固定面板及百分比面板。百分比面板之間是加算,也就是說所有裝備提供的百分比面板要先相加,再去乘固定面板與白字面板之和。百分比面板以及固定面板相輔相成,共同決定了你最終的面板。

百分比面板
固定面板

????藍(lán)字面板是由職業(yè)自肥以及buff提供的面板。職業(yè)自肥是指寫在二轉(zhuǎn)職業(yè)掌握上的提升,而buff包括職業(yè)技能(如劍圣勇敢)、巨龍、誓約、3buff、心享buff(暮拾流螢、光輝歲月、金光熠熠)、戰(zhàn)士舞娘浪客職業(yè)buff、垃圾桶的牛奶奶酪等。當(dāng)角色站街時,生效的藍(lán)字面板僅有職業(yè)自肥(2770為綜合技能提供,可忽略不計),將藍(lán)字攻擊力除以綠字+白字攻擊力,就約等于職業(yè)自肥。

????公會buff和蛋糕比較特殊,兩者提供的面板雖然寫在綠字,但是在計算上是單獨(dú)為一塊的最終加成。

結(jié)論:面板=(力敏智提供面板+裝備提供的固定面板)*(100%+裝備提供的百分比面板)*(100%+職業(yè)自肥+上文所說的各種buff)*(100%+公會buff+蛋糕)

公式中,我們能提升自己機(jī)體的,主要就是裝備提供的固定面板和百分比面板。為了描述方便,下文將(屬性提供面板+裝備提供的固定面板)簡稱為基礎(chǔ)面板。

板塊三:屬性攻擊(下文簡稱屬攻)

????屬攻相對就簡單很多了,所有的屬攻提升都是加算,屬攻有多少也直接可以打開角色頁面看,傷害計算公式中屬攻提升的傷害部分只需要簡單地乘上(100%+屬攻%)即可。

板塊四:致命一擊(下文簡稱暴擊)

????龍之谷暴擊率上限90%(已更新),暴擊傷害300%,但是實(shí)際上怪物有19.8%的致命一擊抵抗,解釋一下就是就算你暴擊了,怪物也有19.8%的概率抵抗此次暴擊。所以實(shí)際暴擊率為90%*(1-19.8%)=72.18%。而部分職業(yè)擁有減怪物致命一擊抵抗的效果,該debuff的描述為:怪物致命一擊抵抗降低20%,這里的20%指的是19.8%的20%,所以減致命抗后實(shí)際暴擊率為90%*(1-19.8%*80%)=75.744%。這個版本雙爆肯定優(yōu)先堆滿的,因此后文也不贅述了。暴擊了公式上就是乘上300%,沒暴擊就是原本傷害。暴擊帶來的傷害提升公式為:暴擊率^暴擊帶來的額外傷害(如72.18%^(300%-100%))

板塊五:最終

????現(xiàn)在版本最終上限為120%,150的最終=1%的最終。但是在這個版本,最終并不吃香,因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">最終與技能紋章(包括女神紋章)、技能龍玉強(qiáng)化、符文、月蝕龍玉的技能加成都是相加計算的。這里就用滿最終、+10龍玉、86%女神紋章舉例,龍玉技能的計算公式上體現(xiàn)為*(100%+120%+200%+86%)——原本的100%,最終的120%,龍玉強(qiáng)化的200%,女神紋章的86%。

? ? 符文以及月蝕龍玉加成同理。

板塊六:額外傷害

????沒想到高貴的額外傷害也有稀釋嚴(yán)重的一天——冱龍版本感想

????額外傷害可以說是最為高貴的屬性,一條額外傷害屬性可以讓你多打出一條白字傷害,當(dāng)然額外傷害之間無法互相加成,因此也存在稀釋的問題。目前帶有額外傷害屬性的裝備有:女神頭腳,均衡\洞察\獻(xiàn)身米諾斯,二階切洛斯,附魔。能提供額外傷害屬性的buff有槍星buff以及冰封本buff。除冰封本buff外,所有因?yàn)轭~外傷害詞條造成的傷害(白字)在傷害計量器中全部合計為額外傷害。

????部分職業(yè)自帶額外傷害,如劍皇懲罰這種單技能的額外,如雷神感電這種全技能的額外。因?yàn)轭~外傷害之間的加算關(guān)系,自帶高額外的職業(yè)對于額外傷害這一屬性的收益會不如其他職業(yè)。額外傷害帶來的提升為*(100%+額外傷害之和)。

傷害公式總結(jié):

????至此,六大乘區(qū)的公式都介紹完了,現(xiàn)在讓我們回想下前文所提的一句話:六大乘區(qū)之間皆為乘算,因此完整的傷害公式用*把各個板塊連上即可。當(dāng)然這公式?jīng)]意義的部分太多了,本文的目的是計算怎么高性價比地提升自己,那么就需要簡化一下公式。我們用交換律結(jié)合律,把能去的括號去了,再把改變不了的東西丟一起,簡化的公式即為:

(無法改變的部分)*基礎(chǔ)面板*(100%+裝備提供的百分比面板)*(100%+屬性攻%)*(100%+最終部分之和)*(100%+額外傷害之和)

提升性價比計算方法:

建議直接使用UP主制作的龍之谷計算器,放在評論區(qū)了

????前面鋪墊了這么多,至于提升性價比計算其實(shí)我反而不想講太多,我更多的是希望授人以漁,我就分享下我計算性價比的方式:將一件新裝備的屬性提升轉(zhuǎn)換為能給我的機(jī)體總體提升多少。首先我介紹下如何計算你的基礎(chǔ)面板和裝備提供的百分比面板,就不說原理直接說結(jié)論了。(要在城鎮(zhèn)里算)

裝備提供的百分比面板=[(帶極光或幻月龍玉的綠字最大攻擊力-摘掉極光或幻月龍玉的綠字最大攻擊力)/110000]-1

如上圖我正常站街綠字15032825,摘掉極光龍玉綠字最大變成14696664,兩者相減再除以110000,得到3.056,最后減去1得到2.056,即我裝備提供的百分比面板為205.6%。

而基礎(chǔ)面板,因?yàn)榘鬃终急群艿停覀優(yōu)榱藴p少計算量,基礎(chǔ)面板約等于:綠字攻擊力除以(1+裝備提供的百分比面板)。我的基礎(chǔ)面板就是15032825/3.056約等于492W。

也就是說我所有裝備提供的基礎(chǔ)面板為492W,提供的百分比面板想加為205.6%

那么怎么計算基礎(chǔ)面板或是百分比面板最終能讓我提升多少呢?其實(shí)也很簡單,如果我的武器丟給柏林點(diǎn)一下強(qiáng)化等級+1了,提高了20W面板,這個面板是基礎(chǔ)面板,那么我的號總體約等于提升了20/492。如果你160屬攻,買了10個鐵雄,增加了10屬攻,那就提升了10%/(160%+1)。6W基礎(chǔ)面板和5%百分比面板哪個好?最強(qiáng)攻擊者和黃昏無法者哪個強(qiáng)?這些都可以用這個方法來計算。而最終和技能龍玉強(qiáng)化的計算就相對麻煩,要結(jié)合你的龍玉技能和額外傷害的占比,同樣的最終提升對于龍玉技能和非龍玉技能的提升是完全不一樣的。此外,性價比其實(shí)也是因人而異,比如變換的屬性其實(shí)對不起它的價格,但是變換保值啊,這也是性價比的一種,所以花錢買什么合適,最好還是自己下判斷,本文僅僅提供一些方法與建議。

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