《王國保衛(wèi)戰(zhàn) 復(fù)仇》敵人圖鑒(最新到萬圣支線)

復(fù)仇敵人的血量隨著難度變化有固定的比值:休閑,普通,老兵,不可能難度,敵人的血量上限分別為0.8X,1.0X,1.2X,1.35X
復(fù)仇當(dāng)中好多敵人是多段攻擊,攻速一欄括號內(nèi)數(shù)據(jù)是每段攻擊之間的間隔和每輪攻擊之間的數(shù)據(jù)總和

教程關(guān)和主線第一大關(guān)
?人類伐木工?Human Woodcutter
沒有他們砍不到的樹,可以說他們的伐木技術(shù)無與倫比。
生命20/25/30/33 ??攻擊近戰(zhàn)物傷1-3 ?攻速1.0 ?護(hù)甲0 ??魔抗0 ?移速中40 ??代價(jià)1 ?賞金5
出場:維茲南的塔

?人類工人Human Worker
體格健壯的揮鏟者,無論是造東西還是敲敵人的頭都十分麻利
生命40/50/60/67 ??攻擊近戰(zhàn)物傷4-6 ?攻速1.0 ?護(hù)甲0 ??魔抗0 ?移速中40 ??代價(jià)1 ?賞金8
出場:維茲南的塔

矮人守衛(wèi)?? Dwarf Bruiser
棲居于地底,擅長用利斧將敵人劈成兩半
生命24/30/36/40 ??攻擊近戰(zhàn)物傷2-4 ?攻速1.0 ?護(hù)甲0 ??魔抗0 ?移速中30 ??代價(jià)1 ?賞金3
出場:矮人之門,老城回廊,卡贊礦區(qū),金色釀酒坊,發(fā)條廠,博古爾王座
解說:相當(dāng)于哥布林的存在,炮灰

戰(zhàn)錘守衛(wèi)? ?Warhammer Guard
矮人帝國的守衛(wèi),抵抗入侵者和各種威脅的第一道防線
生命56/70/84/94 ??攻擊近戰(zhàn)物傷5-7 ?攻速1.0 ?護(hù)甲20? ?魔抗0 ?移速中33 ??代價(jià)1 ?賞金8
出場:矮人之門,老城回廊,卡贊礦區(qū),金色釀酒坊,發(fā)條廠,博古爾王座
解說:相當(dāng)于一代獸人的存在,低甲小怪,不過這10點(diǎn)護(hù)甲有和沒有一樣的

發(fā)條蜘蛛? Clockwork Spider
矮人用來探索和在帝國境內(nèi)巡邏用的小型發(fā)條蜘蛛
生命32/40/48/54 ??攻擊近戰(zhàn)物傷2-3 ?攻速1.2 ?護(hù)甲0 ?魔抗0 ?移速快90 ??代價(jià)1 ?賞金3
出場:老城回廊,卡贊礦區(qū)(戰(zhàn)役英雄),金色釀酒坊(戰(zhàn)役),發(fā)條廠(戰(zhàn)役),博古爾王座(戰(zhàn)役)
解說:發(fā)條蜘蛛移速很快,注意攔截,矮人關(guān)偷家王

?利齒機(jī)器人 Chomp Bot
體型小巧的機(jī)器,專門負(fù)責(zé)幫矮人完成每天的工作,以及用液壓爪抵擋敵人
生命96/120/144/162 ??攻擊近戰(zhàn)物傷6-10*3 ?攻速1.6(1.2+0.2+0.2) ?護(hù)甲20?? 魔抗0 ?移速中39 ?代價(jià)1 ?賞金15
*普攻三連擊
*生命降低為0時(shí)處于癱瘓狀態(tài)倒地暫時(shí)不給賞金,7秒后徹底散架死亡,此時(shí)才會(huì)給賞金(如果最后一擊是炮擊或者死于秒殺則直接判定死亡,給予賞金)
出場:老城回廊,卡贊礦區(qū),金色釀酒坊(戰(zhàn)役英雄),發(fā)條廠,博古爾王座
解說:威脅較高的小怪,普攻三連擊前期開荒很容易咬死維魯克,生命歸零不會(huì)立刻死亡,而是一段時(shí)間后爆炸,爆炸后才能獲得金幣,數(shù)量多了和工程師有配合很麻煩

自行飛車? Cyclopter? ??
飛在空中的神奇玩意兒,用來跨越主要戰(zhàn)場,打擊敵軍后方
生命32/40/48/54???攻擊無??攻速無 ?護(hù)甲0???魔抗0??移速快55???代價(jià)1??賞金6
*飛行
出場:卡贊礦區(qū),金色釀酒坊,發(fā)條廠,博古爾王座(戰(zhàn)役)
解說:這應(yīng)該是全代生命最低的飛行敵人了,法師和箭塔對空都能打

?錫須槍手? Tinbeard Gunman
持巨型燧發(fā)霰彈槍,能噴出巨大的火球,能隔著安全的距離作戰(zhàn),以便造成更多的傷害
生命96/120/144/162 ?攻擊近戰(zhàn)物傷9-13/遠(yuǎn)程物傷10-16 ?攻速近戰(zhàn)2.0/遠(yuǎn)程1.3 ??護(hù)甲0 ?魔抗0? 射程280 ?移速慢33 ?代價(jià)1 ?賞金12
出場:卡贊礦區(qū)(戰(zhàn)役英雄),金色釀酒坊(戰(zhàn)役英雄),發(fā)條廠,博古爾王座
解說:戰(zhàn)力遠(yuǎn)不如一代的暗影弓手,但是遠(yuǎn)程攻擊就是很煩,建議還是英雄和援兵堵住打死

灰須工程師? Smokebeard Engineer
技藝精湛的工程師,轉(zhuǎn)瞬之間就能修理和維護(hù)好復(fù)雜的機(jī)器
生命192/240/288/324 ?攻擊近戰(zhàn)物傷8-12 ?攻速1.0 ??護(hù)甲40? 魔抗0 ?移速中36 ?代價(jià)1 ?賞金24
*修復(fù)一個(gè)損壞的機(jī)器人或者機(jī)甲,需要5秒,機(jī)器人修復(fù)后滿血,機(jī)甲修復(fù)后擁有25%血量
出場:卡贊礦區(qū)(戰(zhàn)役),金色釀酒坊(戰(zhàn)役),發(fā)條廠,博古爾王座
解說:主線前期的麻煩敵人,會(huì)遠(yuǎn)程修復(fù)倒地的機(jī)器人和機(jī)甲,注意用英雄和援兵攔截,別讓他接近機(jī)器人和機(jī)甲

采石工 Quarry Worker
喪心病狂的礦工,愛挖土愛的死去活來,經(jīng)常能穿越地下隧道,尋獲一流的礦藏。
生命64/80/96/108 ?攻擊近戰(zhàn)物傷10-14 ?攻速1.0 ??護(hù)甲0 ?魔抗0? 移速慢30(陸地)/快90(遁地) ?代價(jià)1 ?賞金8
*挖地快速移動(dòng) ,持續(xù)5秒,出地1秒,被攔截后無法遁地,但靠近我方防守點(diǎn)以后不再遁地
出場:金色釀酒坊,發(fā)條廠(戰(zhàn)役鋼鐵),博古爾王座(戰(zhàn)役)
解說:類似前線的沙蟲,但是沙蟲一旦被士兵攔住就會(huì)被打到死,采石工固定露頭1秒然后馬上遁地,只能守家策略來打

硫之煉金術(shù)師?Sulfur Alchemist
才華橫溢的煉金術(shù)師,能用藥水治療友軍,掃平敵人。
生命128/160/192/216 ?攻擊近戰(zhàn)物傷5/遠(yuǎn)程法傷16-24 ?攻速近戰(zhàn)1.0/遠(yuǎn)程1.5 ??護(hù)甲0 ?魔抗80 射程300 ?移速中33 ?代價(jià)1 ?賞金16
*投擲一瓶治療藥水,治療一名友軍60點(diǎn)生命,CD5秒,但是對于發(fā)條蜘蛛,利齒機(jī)器人和矮人機(jī)甲無效
出場:金色釀酒坊,發(fā)條廠,博古爾王座
解說:一代和前線的前期治療系敵人(薩滿,沙漠幽魂)都是群體治療,這個(gè)只能單體治療,但威脅性依然不低,遠(yuǎn)程法傷非常煩

石須地卜師 Stonebeard Geomancer
地卜師戰(zhàn)斗時(shí)能變形成石頭,擋下成噸的傷害。
生命400/500/600/675 ??攻擊近戰(zhàn)物傷34-50 ?攻速1.2 ??護(hù)甲0 ?魔抗0 ?移速慢21 ?代價(jià)1 ?賞金50
*被敵人攔截時(shí)變身強(qiáng)化,生命提升為原來的3.3倍(1320/1650/1980/2228),當(dāng)他脫離戰(zhàn)斗后恢復(fù)(假如變身期間受到99點(diǎn)傷害,變身解除后血量只減少了30點(diǎn))
出場:金色釀酒坊,發(fā)條廠(戰(zhàn)役英雄),博古爾王座
解說:矮人王國的敵人機(jī)制很有創(chuàng)新,這個(gè)石須地卜師就是專門克制兵營的,不要拿攔截單位去擋這東西,否則這東西變身強(qiáng)化就更難殺死,建議準(zhǔn)備幾個(gè)傷害稍高的塔(推薦煉獄法師,有秒殺的黑弓)來處理

機(jī)械矮人 MK-9? MechaDwarf MK.9
攻城利器,由全帝國最出色的駕駛員負(fù)責(zé)操縱,勢大力強(qiáng),能粉碎整支軍隊(duì)
生命960/1200/1440/1620 ?攻擊近戰(zhàn)物傷40-60 ?攻速1.2 ??護(hù)甲70? 魔抗0? ?移速很慢18 ?代價(jià)2 ?賞金80
*震擊:對附近敵人造成80點(diǎn)范圍物傷,范圍120 ?CD12秒
*與利齒機(jī)器人同樣,血量降低到0時(shí)陷入癱瘓狀態(tài)倒地,此時(shí)不給賞金,9秒后徹底散架死亡,獎(jiǎng)勵(lì)賞金(同樣的,如果最后一擊是炮擊或秒殺也會(huì)直接死亡)
出場:發(fā)條廠,博古爾王座
解說:復(fù)仇里出現(xiàn)的第一個(gè)大怪,較高的血量,高甲,較高的攻擊,移速很慢,金王BOSS波上路會(huì)有不少矮人機(jī)甲,使用火法是個(gè)很好的選擇,當(dāng)然,黑弓秒殺也是不錯(cuò)的選擇

BOSS金王博古爾??Bolgur?
矮人之王,掌握巨額的財(cái)富和過人的智慧,因此成為了統(tǒng)治者的合適人選,還駕駛著一部巨型機(jī)甲
生命5600/7000/8400/9450 ?攻擊近戰(zhàn)炮傷75-100*2 ?攻速1.5(1.0+0.5) ??護(hù)甲0? 魔抗0 ?移速慢15 ?代價(jià)∞ ?賞金0
*近戰(zhàn)普攻是范圍炮傷二連擊,范圍120
*發(fā)射4枚導(dǎo)彈,優(yōu)先選擇英雄作為目標(biāo),每發(fā)造成100-150點(diǎn)范圍炮傷 范圍90 ?CD25秒
出場:博古爾王座(戰(zhàn)役)
解說:開荒時(shí)最麻煩的BOSS,因?yàn)楫?dāng)時(shí)我方的塔弱,所以較難對付,主要策略是堆火法,并且用兵營堵住其他路來的工程師和機(jī)甲


主線第二大關(guān)
北國野人 Northern Wildling
為了炫耀自己的膽量,這群勇士僅披著聊勝于無的護(hù)甲就上了戰(zhàn)場
生命100/125/150/168??攻擊近戰(zhàn)物傷12-18??攻速1.0???護(hù)甲20? 魔抗0??移速中33??代價(jià)1??賞金12
出場:北國人前哨站,冰凍激流,北國人村莊,龍之埋骨場,冰川飛龍巢穴(戰(zhàn)役英雄)
解說:常見的雜魚敵人,隨意處理

北國女獵手? Northern Huntress
箭法精準(zhǔn)的獵手,能以不可思議的速度向敵人投擲飛斧
生命96/120/144/162 ?攻擊近戰(zhàn)物傷8-10*2/遠(yuǎn)程物傷8-10*2 ?攻速近戰(zhàn)0.63(0.5+0.13)/遠(yuǎn)程0.76(0.5+0.26) ??護(hù)甲0 ?魔抗0? ?射程320 ?移速中36 ?代價(jià)1 ?賞金10
出場:北國人前哨站,冰凍激流(戰(zhàn)役英雄),北國人村莊(戰(zhàn)役英雄),龍之埋骨場(戰(zhàn)役),冰川飛龍巢穴(戰(zhàn)役英雄)
解說:攻速很快的刮痧師傅,只能靠數(shù)量來形成威脅,一多起來對兵營單位威脅較大,當(dāng)然這么脆的身板也是隨便處理

冰藍(lán)飛龍 Blue Wyvern
由冰川飛龍所生,能快速飛躍敵方陣線,尋覓唾手可得的獵物
生命80/100/120/135 ?攻擊無 ?攻速無 ??護(hù)甲0 ?魔抗0 ??移速快60 ?代價(jià)1 ?賞金14
*飛行
出場:北國人前哨站,冰凍激流(戰(zhàn)役鋼鐵),北國人村莊(戰(zhàn)役),龍之埋骨場(戰(zhàn)役英雄),冰川飛龍巢穴(戰(zhàn)役)
解說:實(shí)力一般的飛行敵人,跟一代石像鬼差不多,但是復(fù)仇可沒有一代對空這么猛的援兵,冰藍(lán)飛龍大堆來的時(shí)候也是麻煩的事情,暗影弓手注意防空

冰河狼? Glacial Wolf
用冰霜魔法創(chuàng)造出來的狼,是一種危險(xiǎn)的生物,死亡時(shí)會(huì)自爆,形成一陣寒冷的暴風(fēng)。
生命88/110/132/148 ?攻擊近戰(zhàn)物傷8-12 ?攻速1.5 ??護(hù)甲0 ?魔抗50? 移速快70 ??代價(jià)1 ?賞金10
*死亡時(shí)有30%冰凍附近最多2名敵人,持續(xù)2秒??范圍100
出場:北國人前哨站(戰(zhàn)役英雄),冰凍激流,北國人村莊,龍之埋骨場,冰川飛龍巢穴
解說:當(dāng)做是有冰凍的座狼就行,冰凍是概率的但真的被凍住了也是麻煩事

北國狂戰(zhàn)士? Northern Berserker
怒火熊熊,只要一轉(zhuǎn)起來,周圍所有人都要粉身碎骨。
生命360/450/540/607??攻擊近戰(zhàn)物傷18-24*2??攻速1.36(1.2+0.16)???護(hù)甲0??魔抗0??移速中36??代價(jià)1??賞金30
*范圍攻擊
出場:冰凍激流(戰(zhàn)役英雄),北國人村莊(戰(zhàn)役英雄),龍之埋骨場(戰(zhàn)役),冰川飛龍巢穴(戰(zhàn)役)
解說:原型是一代蠻子兵營,只會(huì)用旋風(fēng)斬了結(jié)果傷害還更低了,隨便拖一下就能殺

納諾克戰(zhàn)熊 Nanoq Warbear
身披護(hù)甲的北極熊,恢復(fù)力超強(qiáng),能利用敵人蓄力搶占先機(jī)。
生命600/750/900/1012??攻擊近戰(zhàn)物傷20-30*2??攻速1.8(1.5+0.3)???護(hù)甲60? 魔抗0??移速慢24??代價(jià)2??賞金65
*沖鋒,移速變?yōu)樵瓉淼?10%,持續(xù)4秒 CD10秒
出場:冰凍激流,北國人村莊,龍之埋骨場,冰川飛龍巢穴(戰(zhàn)役英雄)
解說:威脅性較高的中大型敵人,1000血中甲,還有加速?zèng)_鋒,攻擊還不低,加速可以靠熔爐普攻打斷,主要對付策略還是靠法師塔解決(有了死靈墓馬上就舒服了)

?頂級掠食者? Apex Stalker
整座山上最兇殘的掠食者,死亡時(shí)會(huì)留下一塊頂級碎片
生命240/300/360/405 ?攻擊近戰(zhàn)物傷10-12*2 ?攻速0.7(0.5+0.2) ??護(hù)甲0 ?魔抗80? 移速快65 ?代價(jià)2 ?賞金40
*死亡生成一個(gè)頂級碎片
出場:冰凍激流,北國人村莊,龍之埋骨場(戰(zhàn)役英雄),冰川飛龍巢穴,擊破寒冰(戰(zhàn)役英雄),深入群山(戰(zhàn)役英雄),冰凍王座(戰(zhàn)役英雄)
解說:死亡產(chǎn)生的小碎片速度很快,稍有不慎就會(huì)進(jìn)家,配合冰河狼和冰藍(lán)飛龍異常煩人,高魔抗移速還快,建議用兵營攔住配合火箭騎士和熔爐輸出

頂級碎片? Apex Shard
這些碎片依然保留著過去的要素,能堅(jiān)持奮戰(zhàn)到最后一刻
生命64/80/96/108 ?攻擊近戰(zhàn)物傷6-9 ?攻速0.5 ??護(hù)甲0? 魔抗80? 移速快80 ?代價(jià)1 ?賞金0
出場:冰凍激流,北國人村莊,龍之埋骨場,冰川飛龍巢穴,擊破寒冰(戰(zhàn)役英雄),深入群山(戰(zhàn)役英雄),冰凍王座(戰(zhàn)役英雄)
解說:主線當(dāng)中只會(huì)被寒冰女巫和頂級掠食者召喚出來,移速很快,應(yīng)對措施是熔爐,黑騎攔截性價(jià)比低而且處理慢
?
寒冰女巫??Ice Witch
神通廣大的女巫,能用冰雪創(chuàng)造生命,沒有她們凍結(jié)不了的敵人
生命100/250/300/337? ?攻擊近戰(zhàn)物傷12-18/遠(yuǎn)程法傷30-42???攻速近戰(zhàn)2.0/遠(yuǎn)程2.0 ??護(hù)甲0 ?魔抗80???射程340? ?移速中24? ?代價(jià)1 ?賞金50
*未被攔截時(shí)召喚頂級碎片 CD8秒
*遠(yuǎn)程攻擊有50%冰凍敵人1秒
出場:冰凍激流,北國人村莊,龍之埋骨場(戰(zhàn)役英雄),冰川飛龍巢穴,擊破寒冰(戰(zhàn)役英雄),深入群山(戰(zhàn)役英雄),冰凍王座(戰(zhàn)役英雄)
解說:復(fù)仇當(dāng)中少見的血量不受難度制約的敵人(休閑難度只有100血)召喚碎片,遠(yuǎn)程法傷普攻冰凍,非常煩人,建議直接讓英雄和援兵堵門處理掉

飛縱龍? Leap Dragon
維京人騎在龍上,能在短時(shí)間內(nèi)飛躍敵人。
生命176/220/264/297 ?攻擊近戰(zhàn)物傷18-26? ?攻速1.0???護(hù)甲40? 魔抗0? ?移速中39? ?代價(jià)1???賞金20
*短暫飛行 持續(xù)2秒,飛行期間移速變?yōu)樵瓉淼?80%,每次起飛和降落時(shí)都會(huì)有0.5秒的無法選中狀態(tài)? ?CD5秒
出場:北國人村莊,龍之埋骨場,冰川飛龍巢穴(戰(zhàn)役英雄)
解說:功能有點(diǎn)類似于一代惡魔支線的貪食魔,飛縱龍?jiān)谄痫w和降落時(shí)短暫的無法選中是個(gè)比較惡心的設(shè)計(jì),貪食魔必須是遇到士兵攔截才會(huì)起飛,但是飛縱龍是有規(guī)律的行走和飛行,不過這關(guān)已經(jīng)有死靈墓了,就可以用死靈墓來對付之后的護(hù)甲敵人了

?
女武神 Valkyrie
死靈世界的守護(hù)者,能復(fù)活上一戰(zhàn)中倒下的友軍
生命320/400/480/540 ?攻擊近戰(zhàn)物傷28-42 ?攻速1.0 ?護(hù)甲70??魔抗0 ?移速中36 ?代價(jià)1 ?賞金35
*復(fù)活陣亡的友軍為尸鬼(包括北國野人,北國女獵手,北國狂戰(zhàn)士)CD1秒? ? 但一次最多復(fù)活3人
出場:北國人村莊,龍之埋骨場(戰(zhàn)役英雄),冰川飛龍巢穴(戰(zhàn)役英雄)
解說:相當(dāng)于高護(hù)甲版的前線血祭巫醫(yī),但是召喚出來的東西可相差太遠(yuǎn)了,野蠻人僵尸比原來的野蠻人更加兇猛,這邊女武神和尸鬼就能只能靠高護(hù)甲高魔抗混合來稍微惡心一下人了

尸鬼? Draugr
被魔法力量復(fù)活的陣亡部隊(duì),奮起只為最后一戰(zhàn)
生命120/150/180/202 ?攻擊近戰(zhàn)物傷6-9 ?攻速1.2 ?護(hù)甲0 ?魔抗80? 移速慢24 ?代價(jià)1 ?賞金0(雪山支線10)
出場:北國人村莊,龍之埋骨場,冰川飛龍巢穴,擊破寒冰,深入群山,冰凍王座
解說:沒啥好說的炮灰,主線尸鬼0金幣,因?yàn)槿钦賳疚铮谘┥街Ь€作為雜兵大量出現(xiàn),騷擾者能屠宰一大片

?霜巨人 Frost Giant
這些巨人生長在風(fēng)刀霜?jiǎng)Φ娜荷街校瑸榍笊?,養(yǎng)成了皮糙肉厚的強(qiáng)健體格
生命1120/1400/1680/1890 ?攻擊近戰(zhàn)物傷125-150 ?攻速2.0 ?護(hù)甲60? 魔抗0 ?移速慢20 ?代價(jià)2 ?賞金90
出場:龍之埋骨場,冰川飛龍巢穴,擊破寒冰(戰(zhàn)役英雄),深入群山(戰(zhàn)役英雄),冰凍王座(戰(zhàn)役英雄)
解說:雪山的大型敵人,推薦用死靈墓進(jìn)行消耗,也可以試試火法的爆發(fā),復(fù)仇的大型敵人普遍血量不高而且移速還很慢,沒有太難對付的

斯維爾德魯伊 Svell Druid
山的魔力在他們的血管中涌流,足以憑自己的能力凍結(jié)整座城鎮(zhèn)
生命440/550/660/742 ?攻擊近戰(zhàn)物傷20-30/遠(yuǎn)程物傷35-50 ?攻速1.0/3.0 ?護(hù)甲0 ?魔抗60? 移速慢20 ?代價(jià)2 ?賞金50
*冰凍我方防御塔4秒CD12秒
出場:龍之埋骨場,冰川飛龍巢穴,擊破寒冰(戰(zhàn)役英雄),深入群山(戰(zhàn)役),冰凍王座(戰(zhàn)役)
解說:這東西…真的不是冰瓜投手嗎?雖然有個(gè)封塔,但是可以直接點(diǎn)爆解除,總之拉的很,遠(yuǎn)程傷害也不高,隨便來個(gè)物理輸出手段都能隨便殺

?BOSS冰川飛龍之母?Jokull
飛龍之母,群山之爐,她的體型極其龐大,力量也浩瀚無邊。
生命50000(Steam圖鑒里的數(shù)據(jù)) ?攻擊遠(yuǎn)程炮傷120-250? 攻速無?? 護(hù)甲無??魔抗無 ?移速無 ?代價(jià)0 ?賞金0
出場:冰川飛龍巢穴(戰(zhàn)役)
*它不能被塔攻擊。
*角釘雨:向空中發(fā)射2/2/3發(fā)角釘,對敵人造成120-250點(diǎn)炮傷,冷卻16/12/12秒,隨著生命值的降低技能有所強(qiáng)化。
*凍結(jié)吐氣:對左前方或右前方吐氣,凍結(jié)敵方的塔和單位3秒,塔可通過點(diǎn)擊3次解凍;若生命值為一半以下,則會(huì)對前方大范圍吐氣,凍結(jié)最多6座塔,冷卻16/12/12秒。
擊敗它的唯一辦法是地精空投的兩門特殊大炮,一旦一門大炮準(zhǔn)備好了,點(diǎn)擊它向冰川飛龍之母開火,需要轟擊4/5/6/7次。
解說:設(shè)計(jì)是挺有新意的,但是這不能改變這BOSS拉的事實(shí),這BOSS只要不點(diǎn)擊大炮一直留著就能刷成就當(dāng)無盡玩,BOSS沒啥威脅性,小心大批的小怪就行,后面左路霜巨人海不好搞


主線第三大關(guān)
?
新兵 Recruit
利尼瑞亞王國的新兵,急于顯露自己的本事,好向國王盡忠
生命160/200/240/270 ?攻擊近戰(zhàn)物傷13-19 ?攻速1.0 ?護(hù)甲0 ?魔抗0 ?移速中36 ?代價(jià)1 ?賞金16
出場:歐帝爾農(nóng)田,銀橡森林崗哨,洛扎貢之城(戰(zhàn)役英雄),逐光者營地,迪納斯城堡,古代城門(戰(zhàn)役英雄),眾河之城(戰(zhàn)役英雄),龍之力
解說:鬼知道玩家叛變后利尼雷亞王國的士兵到底發(fā)生了什么,現(xiàn)在這么猛,不過這新兵還是遜的很,雜魚而已,照樣是炮灰的命

仆從 Footman
戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)豐富的士兵,穿戴了全套護(hù)甲,背負(fù)著不止一場戰(zhàn)斗,利尼瑞亞軍的脊梁。
生命216/270/324/364 ?攻擊近戰(zhàn)物傷15-25 ?攻速1.0 ?護(hù)甲30? 魔抗0 ?移速中36 ?代價(jià)1 ?賞金24
出場:歐帝爾農(nóng)田,銀橡森林崗哨,洛扎貢之城,逐光者營地,迪納斯城堡,古代城門(戰(zhàn)役英雄),眾河之城(戰(zhàn)役英雄),龍之力
解說:不可能難度下這東西能把我4級裸塔騷擾者打死…不過充其量也只是有護(hù)甲,稍微比新兵肉點(diǎn)的炮灰

農(nóng)民? Farmer
這些農(nóng)民一心保家衛(wèi)國,甘愿拿起手頭的一切工具作戰(zhàn)
生命64/80/96/108(其他)144/180/216/243(大漢) ?攻擊近戰(zhàn)物傷1-2*3(老漢)/6-10(其他)/12-17(大漢) ?攻速1.4(老人1.0+0.2+0.2)/1.0(其他)/1.5(大漢) ?護(hù)甲0 ?魔抗0 ?移速中33 ?代價(jià)1 ?賞金0
出場:歐帝爾農(nóng)田(戰(zhàn)役英雄)
解說:出怪口比較靠后,注意防守即可


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獵鷹 Hunting Eagle
行動(dòng)迅速的獵手,能飛躍整個(gè)戰(zhàn)場,在敵后攻擊戰(zhàn)略目標(biāo)
生命72/90/108/121 ?攻擊無 ?攻速無 ?護(hù)甲0 ?魔抗0 ?移速快66 ?代價(jià)1 ?賞金10
*飛行
出場:歐帝爾農(nóng)田,銀橡森林崗哨(戰(zhàn)役英雄),洛扎貢之城(戰(zhàn)役),逐光者營地(戰(zhàn)役英雄),迪納斯城堡(戰(zhàn)役)
解說:移速比較快,血量還比冰藍(lán)飛龍更高的飛行敵人,不過2座3級騷擾者肯定還是能頂?shù)南乱粭l路的獵鷹的

看門狗 Watchdog
受過專門訓(xùn)練,用來在戰(zhàn)場上輔助軍隊(duì)的狗,是一種行動(dòng)迅速,性情兇猛的動(dòng)物,牢記著要把敵人撕得粉碎的命令。
生命64/80/96/108 ?攻擊近戰(zhàn)物傷14-22 ?攻速1.0 ?護(hù)甲0? ?魔抗30? ?移速84 ?代價(jià)1 ?賞金12
出場:歐帝爾農(nóng)田,銀橡森林崗哨(戰(zhàn)役),洛扎貢之城(戰(zhàn)役),逐光者營地(戰(zhàn)役),迪納斯城堡(戰(zhàn)役)
解說:這東西的移速也很快,不過這看門狗也就一代座狼的戰(zhàn)力了,注意攔截

部隊(duì)上尉? Troop Captain
驍勇善戰(zhàn)的精英士兵,通常負(fù)責(zé)訓(xùn)練軍中的新兵。
生命400/500/600/675 ?攻擊近戰(zhàn)物傷30-45 ?攻速1.5 ?護(hù)甲60? 魔抗0? ?移速慢24 ?代價(jià) ?賞金36
*將1名新兵提拔成仆從同時(shí)治療70點(diǎn)生命,被提拔成仆從的新兵死亡只掉落16金幣? CD6秒
出場:歐帝爾農(nóng)田,銀橡森林崗哨(戰(zhàn)役英雄),洛扎貢之城(戰(zhàn)役英雄),逐光者營地,迪納斯城堡(戰(zhàn)役英雄)
解說:猛男咆哮強(qiáng)化新兵,威脅一般般,本身屬性一般,隨便法傷手段都能打倒

喬·詹金斯? Joe Jenkins
超越了人類的農(nóng)夫,是火車王的兄弟
生命1200/1500/1800/2025 ?攻擊近戰(zhàn)物傷32-48 ?攻速1.0 ?護(hù)甲0 ?魔抗0 ?移速中36 ?代價(jià)1 ?賞金100
*每隔5秒召喚2只綿羊(處于攔截狀態(tài)則不能召喚)
*四連擊 連擊面前的單個(gè)敵人4次,每次造成16-24物傷 CD12秒
出場:歐帝爾農(nóng)田
解說:你們要的草叉戰(zhàn)神,這東西屬性還挺高的,然而除了個(gè)召喚也沒啥能力了,不過戰(zhàn)力應(yīng)該已經(jīng)超過利尼雷亞王國85%的士兵了(發(fā)現(xiàn)這貨能穩(wěn)殺圣騎士,部隊(duì)上尉和持盾守衛(wèi))

綿羊霸三 Baa San
由喬·詹金斯召喚的綿羊戰(zhàn)士
生命88/110/132/148 ?攻擊近戰(zhàn)物傷13-19? ?攻速1.0? ?護(hù)甲0 ?魔抗0 ?移速中40 ?代價(jià)1 ?賞金0
出場:歐帝爾農(nóng)田
解說:新兵攻擊力的綿羊……好家伙
?
?
艾莉瑞雅·巡風(fēng)???Alleria Swiftwind
她帶領(lǐng)著精靈們守衛(wèi)著銀橡森林,會(huì)像前線褻瀆森林的南瓜騎士那樣時(shí)不時(shí)出來騷擾我方,
生命400/500/600/675 ?攻擊遠(yuǎn)程50-60 ?攻速5.0 ?護(hù)甲0 ?魔抗0? ?射程幾乎全屏 ?移速瞬移 ?代價(jià)0 ?賞金0
*每次出現(xiàn)都會(huì)召喚精靈游俠,當(dāng)艾莉瑞雅生命降低到0的時(shí)候,她將不會(huì)再次出現(xiàn)
出場:銀橡森林崗哨(戰(zhàn)役)
解說:傷害性一般但侮辱性極強(qiáng),無視就行

虔誠的祭司 Devoted Priest
將整個(gè)人生都奉獻(xiàn)給了教會(huì),一心向善,他們會(huì)前往戰(zhàn)場,保護(hù)并治療友軍
生命200/250/300/337 ?攻擊近戰(zhàn)物傷2-4 ?攻速1.0 ?護(hù)甲0? 魔抗50??移速中36 ?代價(jià)1 ?賞金45
*治療附近生命低于80%的友軍15%最大生命值? CD3秒?
*附近友軍獲得魔抗光環(huán)(增加50點(diǎn)魔抗)
出場:銀橡森林崗哨,洛扎貢之城(戰(zhàn)役英雄),逐光者營地(戰(zhàn)役英雄),迪納斯城堡,古代城門(戰(zhàn)役英雄),眾河之城(戰(zhàn)役英雄),龍之力
解說:可以看作是前線巫醫(yī)和精神薩滿的合體產(chǎn)物,攻擊跟沒有一樣,治療對于血量較高的來說還行但是對于血少的就跟沒有一樣,不過治療不能治療自己,所以很容易死

精靈游俠? Elven Ranger
這群精靈在艾莉瑞雅·巡風(fēng)的率領(lǐng)下,充當(dāng)森林的守護(hù)者,能夠及時(shí)發(fā)現(xiàn)任何入侵者的行蹤。
生命240/300/360/405 ?攻擊近戰(zhàn)物傷26-38/遠(yuǎn)程物傷5-10*3 ?攻速近戰(zhàn)1.0/遠(yuǎn)程1.5 ?護(hù)甲0 ?魔抗30? 移速中42 ?代價(jià)1 ??賞金40
出場:銀橡森林崗哨,洛扎貢之城,逐光者營地,迪納斯城堡
解說:我可以說這東西算丟臉的了,遠(yuǎn)程三連發(fā)還不如一代時(shí)候一發(fā),拿騷擾者跟他們中門對狙很好玩

?矮人獅鷲火炮? Gryphon Bombardier
騎在獅鷲上的矮人,能用強(qiáng)力炸藥轟擊敵人,以避開敵人的鋒芒。
生命224/280/336/378 ?攻擊遠(yuǎn)程炮傷15-30 ?攻速0.8 ?護(hù)甲0 ?魔抗0? 射程250???移速中33 ?代價(jià)1 ?賞金30
*飛行?
*范圍攻擊 范圍100
出場:銀橡森林崗哨,洛扎貢之城(戰(zhàn)役),逐光者營地(戰(zhàn)役英雄),迪納斯城堡(戰(zhàn)役英雄)
解說:雖然傷害不是很高,但是畢竟炮傷,多起來黑騎也頂不住的,隨便什么對空手段都可以處理這種移速較慢還沒雙抗的飛行敵人

奧術(shù)法師? Arcane Magus
精通奧術(shù),能使用體內(nèi)的原始力量吹飛一切膽敢違抗他們的人
生命440/550/660/742???攻擊近戰(zhàn)物傷12-24/遠(yuǎn)程法傷14-21*5? ?攻速近戰(zhàn)1.0/3.0? ?護(hù)甲0?? 魔抗80???射程300 ?移速中33 ??代價(jià)1 ?賞金60
*遠(yuǎn)程范圍法傷 ?范圍120
*傳送4-10名友軍向前瞬移25個(gè)節(jié)點(diǎn) ? CD12秒
出場:洛扎貢之城,逐光者營地,迪納斯城堡,古代城門(戰(zhàn)役英雄),眾河之城(戰(zhàn)役英雄),龍之力
解說:奧術(shù)你秒殺怎么沒了?不過說實(shí)話這個(gè)三秒一次的群傷可比一個(gè)長CD的秒殺有用多了,傳送也不算什么太惡心的能力,不就是把友軍送上去白給嗎?

?
高階魔法師? High Sorcerer
玩魔法的巫醫(yī),騎在巨型傀儡身上,魔杖輕輕一揮便能將敵人變形
生命1400/1750/2100/2362 ?攻擊近戰(zhàn)物傷60-90 ?攻速1.4 ?護(hù)甲60? 魔抗0? 移速慢18 ?代價(jià)2 ?賞金120
*范圍攻擊?范圍120
*將一名非英雄敵人變成綿羊?CD10秒
出場:洛扎貢之城,逐光者營地,迪納斯城堡,古代城門(戰(zhàn)役英雄),眾河之城(戰(zhàn)役英雄),龍之力
解說:王國篇的勁敵,比一代的土元素兇太多了,這東西還是老規(guī)矩,讓死靈墓策反去消耗,石像鬼和黑騎都是擋不住這貨的,難得來了個(gè)普攻穩(wěn)定群傷的大怪了

綿羊 Sheep
生命28/35/42/47 ?攻擊無 ?攻速無 ?護(hù)甲0 ?魔抗0??移速中30 ?代價(jià)1 ?賞金2
*不可阻攔,可以直接點(diǎn)死
出場:洛扎貢之城,逐光者營地,迪納斯城堡,古代城門(戰(zhàn)役英雄),眾河之城(戰(zhàn)役英雄),龍之力
解說:小馬哥那關(guān)鋼鐵模式刷成就【能力無限】就拿羊群刷,太爽了

火槍手 Musketeer
槍法嫻熟,手持高檔獵槍,能遠(yuǎn)距離干掉看似不可一世的勁敵
生命144/180/216/243 ?攻擊近戰(zhàn)物傷8-12/遠(yuǎn)程物傷30-45 ?攻速近戰(zhàn)1.0/遠(yuǎn)程1.2 ?護(hù)甲0 ?魔抗0 ?射程400 ?移速中36 ?代價(jià)1 ?賞金18
*狙擊? 對單個(gè)敵人造成90-120物傷,20%秒殺目標(biāo)??射程700 ?CD5秒
出場:逐光者營地(戰(zhàn)役英雄),迪納斯城堡
解說:這東西射程是挺遠(yuǎn)的,但是跟前線蜥蜴人狙擊手比還是拉了,不過這東西有時(shí)候稍不注意就把我英雄狙死了,很難受,還好這火槍手的血量比新兵還低,要是這東西有步兵肉度肯定得惡心死一群人

圣騎士? Paladin
受過專門訓(xùn)練的神圣勇士,既懂得戰(zhàn)爭的藝術(shù),也能運(yùn)用神界力量,蕩平帝國內(nèi)的一切邪魔外道。
生命600/750/900/1012 ?攻擊近戰(zhàn)物傷36-54 ?攻速1.0 ?護(hù)甲0 ?魔抗60? 移速中30 ?代價(jià)1 ?賞金50
*神圣打擊 造成70-90范圍物傷(最多傷害5名敵人)?CD5秒??
*激勵(lì) 使附近友軍獲得30%攻擊加成的buff? 持續(xù)4秒 CD12秒(但是實(shí)戰(zhàn)很少看到)
出場:逐光者營地,迪納斯城堡
解說:我也沒見過這東西使用增傷啊,就當(dāng)做是個(gè)不存在的技能好了,拍地板比一代的時(shí)候靠譜多了但是圣騎士的高護(hù)甲沒了,換成了中魔抗,圣光術(shù)回血沒了,以前還能扛得住黑弓和黑騎(黑屠),現(xiàn)在連這倆都打不過了,屬實(shí)丟臉

傀儡屋? Golem House
它讓搬家變得前所未有的簡單
生命1600 / 2000 / 2400 / 2700 ?攻擊近戰(zhàn)物傷30-60*2 ?攻速3.1(2.5+0.6) ?護(hù)甲0 ?魔抗0 ?移速慢16 ?代價(jià)3 ?賞金150
*由馬格納斯召喚,總共三只(分別出現(xiàn)在6/10/14波)
出場:洛扎貢之城(戰(zhàn)役)
解說:看著感覺傷害很高,實(shí)際因?yàn)楣ニ俾膯栴}dps才29,后置點(diǎn)滿連射的騷擾者隨便殺

持盾守衛(wèi)? Shieldbearer
戰(zhàn)場上的前鋒,只要用護(hù)盾擋住自己的身體,就能中止一切攻擊
生命800/1000/1200/1350 ?攻擊近戰(zhàn)物傷40-50 ?攻速1.3 ?護(hù)甲90 ?魔抗0 ?移速慢25 ?代價(jià)1 ?賞金80
*被阻擋時(shí)護(hù)甲由90變成0
出場:逐光者營地(戰(zhàn)役),迪納斯城堡
解說:模仿了暮光復(fù)仇者但是極度失敗的產(chǎn)物,被阻擋了直接0護(hù)甲,丟臉東西,隨便攔一下怎么打都能隨便殺

神圣騎兵 Cavalier
一種圣騎士,胯下的馬兒又快又壯,能借助敵人蓄力,輕松抵達(dá)敵后陣線
生命176/220/264/297 ?攻擊16-24 ?攻速1.0 ?護(hù)甲0 ?魔抗0? 移速中35 ?代價(jià)2 ?賞金20
*沖鋒:沖鋒2秒,期間移速為200%,無法被攔截并對沿途的敵人造成16-24點(diǎn)物理傷害,CD4秒。
*死亡生成一只圣騎士
出場:逐光者營地(戰(zhàn)役),迪納斯城堡

BOSS逐光者杰拉德? Gerald Lightseeker?
最早的利尼瑞亞勇士,不過這可是在侵略,他好像也太放松了
生命5600/7000/8400/9450 ?攻擊近戰(zhàn)炮傷120-180 ?攻速1.0 ?護(hù)甲70??魔抗0 ?移速慢16 ?代價(jià)∞ ?賞金0
*圣光術(shù) 當(dāng)爵士生命低于50%會(huì)回復(fù)自己200點(diǎn)生命,低于25%會(huì)回復(fù)500點(diǎn)生命
*當(dāng)爵士附近至少出現(xiàn)2名友軍時(shí),他會(huì)激勵(lì)友軍,友軍們在5秒內(nèi)獲得80點(diǎn)護(hù)甲,CD9秒
出場:逐光者營地(戰(zhàn)役)
解說:爵士你墮落了,有跟沒有一樣的回血,炮傷大寶劍就離譜,單體攻擊就是他的致命問題,使勁扔強(qiáng)盜雇傭兵堵他就行,配合一兩座法師塔隨意殺

戰(zhàn)場運(yùn)輸車 War Wagon
一種攻城載具,能確保車上乘坐的士兵安然無恙,有點(diǎn)像小丑坐的車,但遠(yuǎn)沒那么逗。
生命640/800/960/1080 ?攻擊無 ?攻速無 ?護(hù)甲0 ?魔抗0??移速慢14 ?代價(jià)3 ?賞金100
*無法阻攔
*免疫任何秒殺和控制
*每9秒產(chǎn)生3個(gè)仆從(擊殺沒有賞金)
出場:迪納斯城堡(戰(zhàn)役)
解說:這運(yùn)輸車已經(jīng)是小BOSS的排面了,但是實(shí)力屬實(shí)丟臉,移速很慢,碾人沒傷害,血量不高防御沒有,召喚的還是三個(gè)炮灰,像是純搞笑的(“小丑坐的車,但遠(yuǎn)沒那么逗”)

BOSS騎士楷模?Paragon?
攻防兩方面能力均登峰造極的勇士,手持一把戰(zhàn)錘,足以把周圍所有敵人敵人化為塵埃。
生命3600/4500/5400/6075 ?攻擊近戰(zhàn)炮傷160-180 ?攻速1.0 ?護(hù)甲60? 魔抗40? 移速慢 ?代價(jià)∞ ?賞金250
*范圍攻擊 范圍150
*蓄力重?fù)簦梢员淮髳耗У恼鸬夭ù驍啵┰斐?000點(diǎn)范圍物傷并擊退敵人???CD10秒
出場:迪納斯城堡(戰(zhàn)役)
解說:基本情況下要打三只這東西,前置死靈墓,火法這些法師塔來對付即可(雖然是雙抗但是魔抗比護(hù)甲低),注意大惡魔技能釋放的時(shí)機(jī)


阿奴瑞人支線
阿奴瑞追獵者 Anurian Chaser
這些獵人身手敏捷,腿腳強(qiáng)健,能越過敵人頭頂,制造毀滅性傷害。
生命144/180/216/243 ?攻擊近戰(zhàn)物傷16-20 ?攻速1.0 ?護(hù)甲50? 魔抗0 ?移速中35 ?代價(jià)1 ?賞金16
*跳躍 造成60點(diǎn)范圍物傷 ?CD5秒
出場:瑪吉尼西亞海岸,阿奴瑞人廣場,賢者池塘
解說:從青蛙支線更新開始,擲骨者就開始吃癟了,復(fù)仇開服時(shí)期被捧上天的“神塔”,在青蛙第一關(guān)就被小跳蛙教訓(xùn)了一頓,小跳蛙數(shù)量多,躍擊很容易踩死騷擾者等攔截單位,多起來連黑騎都頂不住,無氪打追獵者建議用熔爐和火法,死靈墓傷害不夠,缺少群傷,面對大批追獵者非常無力,另外就是要少放兵營

?阿奴瑞看守者?Anurian Warden
為保護(hù)教團(tuán)法師而苦練終身的勇士,兇狠殘暴,適應(yīng)力強(qiáng),會(huì)不計(jì)一切代價(jià)的阻止外敵入侵。
生命480/600/720/810 ?攻擊近戰(zhàn)物傷30-50 ??攻速1.0 ?護(hù)甲80? 魔抗0? 移速慢25 ?代價(jià)1 ?賞金55
*可以被注魔獲得護(hù)盾,抵抗200點(diǎn)傷害
出場:瑪吉尼西亞海岸,阿奴瑞人廣場,賢者池塘
解說:只能用法塔對付,而且還是成群結(jié)隊(duì)的來,還可以被加護(hù)盾,這個(gè)護(hù)盾是永久存在的,受到200點(diǎn)傷害才會(huì)消失,多數(shù)情況下比一代惡魔領(lǐng)主的盾要惡心,不過看守者移速慢,火法肯定能殺,注意隔開后面的注魔師,但注魔師施法距離比較遠(yuǎn),是個(gè)較大的問題

水晶翼蛇龍 Crystal Amphitere
經(jīng)過進(jìn)化的魔龍,可與水晶相融合,易受魔力影響,飛行時(shí)能運(yùn)用魔法能量達(dá)到巔峰速度
生命56/70/84/94 ?攻擊無 ?攻速無 ?護(hù)甲0 ?魔抗0 ?移速快60 ?代價(jià)1 ?賞金7
*飛行
*被注魔后移速暴增
出場:瑪吉尼西亞海岸(戰(zhàn)役英雄),阿奴瑞人廣場,賢者池塘
解說:雖然血很少,但是移速很快,被注魔師加速后飆車移速非??植?,對空基本交給騷擾者就行

阿奴瑞注魔師 Anurian Infuser
阿奴瑞奇術(shù)學(xué)徒,能給盟友注魔,造成強(qiáng)力影響
生命200/250/300/337 ?攻擊近戰(zhàn)物傷11-15/遠(yuǎn)程法傷22-30 ?攻速近戰(zhàn)1.0/遠(yuǎn)程1.5 ?護(hù)甲0? 魔抗60??射程300 ?移速中35 ?代價(jià)1 ?賞金30
*魔力注入 向阿努瑞守望者注入魔力,使其獲得可抵擋200點(diǎn)傷害的護(hù)盾;向水晶翼蛇龍注入魔力,使其移速變?yōu)樵瓉淼?00%,持續(xù)2秒,給藍(lán)水晶注魔5秒后使我方一座塔封鎖12秒??CD5秒
出場:瑪吉尼西亞海岸,阿奴瑞人廣場,賢者池塘
解說:惡心程度可不比前線藍(lán)色風(fēng)暴差,雖然是個(gè)脆皮法師,但是施法范圍遠(yuǎn),最好出來就直接殺死,這東西無論是遇到看守者還是飛蛇都會(huì)形成較大的威脅

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阿奴瑞博學(xué)者 Anurian Erudite
這些阿奴瑞人知識(shí)浩瀚,睿智絕倫,需要大量魔力儲(chǔ)備,并吸收其他學(xué)徒的能力,以便釋放強(qiáng)力咒術(shù)。
生命400/500/600/675 ?攻擊近戰(zhàn)法傷28-42/遠(yuǎn)程法傷42-64? ?攻速近戰(zhàn)1.0/遠(yuǎn)程2.0? ?護(hù)甲0? ?魔抗80? 移速慢30????代價(jià)1? ?賞金60
*移動(dòng)時(shí)可以堆疊最多3個(gè)魔法彈?
*靠近通靈師時(shí)傷害提升為80-120
出場:阿奴瑞人廣場,賢者池塘
解說:跟通靈師靠近后傷害提升非常高,遠(yuǎn)程法傷對于黑騎和石像鬼非常致命,也很容易打死騷擾者,推薦把騷擾者移到長著金蛋的石像旁邊,點(diǎn)一下可以令附近的友軍無敵一段時(shí)間,硬吃好多發(fā)魔法彈

阿奴瑞通靈師? Anurian Channeler
阿奴瑞奇術(shù)學(xué)徒,能制造出一層強(qiáng)力魔法光暈,照耀附近的盟友,增強(qiáng)他們的實(shí)力
生命240/300/360/405 ??攻擊近戰(zhàn)法傷28-42/遠(yuǎn)程法傷25-35 ?攻速近戰(zhàn)1.0/遠(yuǎn)程1.2 ?護(hù)甲0? 魔抗60? 射程250 ?移速中33 ?代價(jià)1 ?賞金25
*給附近的博學(xué)者攻擊加成,水晶毀滅者25點(diǎn)護(hù)甲加成 影響范圍200
出場:阿奴瑞人廣場,賢者池塘
解說:幾乎就一近戰(zhàn)法師,不過這個(gè)比注魔師好對付的多,施法范圍短,移速較快,很容易越過博學(xué)者和水晶毀滅者導(dǎo)致加成不到,然后被集火殺死

水晶毀滅者? Crystal Demolisher
通體以魔法水晶制成的傀儡,一旦匯聚起足夠的魔力,便有毀天滅地之能,所到之處威不可當(dāng)。
生命1120/1400/1680/1890 ?攻擊近戰(zhàn)物傷135-240 ?攻速2.5 ?護(hù)甲0 ?魔抗0 ?移速慢16 ?代價(jià)2 ?賞金80
*靠近通靈師獲得25點(diǎn)護(hù)甲加成,可以疊加(最高100點(diǎn))
*死亡自爆造成300點(diǎn)范圍物傷 ?范圍100
出場:阿奴瑞人廣場,賢者池塘
解說:面板攻擊很高,連四級黑騎都接不住5下,但是這東西血量低,沒雙抗,移速還慢,根本摸不到敵人,所以威脅性很低,基本可以當(dāng)做是個(gè)來送錢的,注意別碰上通靈師;自爆?這東西有自爆技能嗎我都沒注意到。

BOSS賢者伯力克斯?Polyx the Wise
阿奴瑞人中最為睿智的一位,由于身軀太過龐大,只有借助自己那無與倫比的魔力才能移動(dòng),小心別被他吞掉
生命5600/7000/8400/9045 ?攻擊秒殺 ?攻速0.33 ?護(hù)甲0 ?魔抗0? ?移速很慢8 ?代價(jià)∞ ?賞金0
*瞬移?在到達(dá)地圖三分之一長度時(shí)進(jìn)行第一次傳送到下路,到達(dá)地圖三分之二長度時(shí)進(jìn)行第二次傳送回上路
*群體秒殺
出場:賢者池塘(戰(zhàn)役)
解說:這個(gè)BOSS技能相當(dāng)?shù)暮唵魏蜔o腦,群體秒殺+瞬移,單純比較肉而已,不過這BOSS強(qiáng)度比后面的冰雪女王和鬼王兄弟稍微高些,畢竟群體秒殺,血量還高


雪山支線
雪傀儡 Snow Golem
一個(gè)冰雪做成的大傀儡,體內(nèi)集聚了不少原始能量,雖然看起來黏糊糊的,卻能造成巨量傷害,千萬要小心。
生命2000/2500/3000/3375 ?攻擊近戰(zhàn)物傷60-120 ?攻速2.0 ?護(hù)甲20? 魔抗0? 移速很慢13 ?代價(jià)2 ?賞金25
*偽裝成雪堆,在蘇醒之前花費(fèi)200金幣(英雄模式里需要100金幣)使用炸彈將其直接擊殺
出場:擊破寒冰(戰(zhàn)役英雄),深入群山(戰(zhàn)役英雄),冰凍王座(戰(zhàn)役英雄)
解說:感覺這東西像是特地設(shè)計(jì)出來惡心玩家的,要么花200在醒直接直接炸死,要么等復(fù)活了慢慢打死只給25,本身移速還很慢,用死靈墓策反不值得,這個(gè)直接秒也可以

冰凍之心 Frozen Heart
侍奉凜冬女王的冰元素,它們威不可當(dāng),堪稱北國之心
生命800/1000/1200/1350 ?攻擊近戰(zhàn)物傷35-45 ?攻速1.0 ?護(hù)甲0 ?魔抗0 ?移速很慢13 ?代價(jià)2 ?賞金0
*死亡生成冰凍之魂
出場:擊破寒冰(戰(zhàn)役英雄),深入群山(戰(zhàn)役),冰凍王座(戰(zhàn)役英雄)
解說:也是移速很慢,但這東西死亡生成的冰魂可以復(fù)活,好在冰魂并不是100甲而是85甲,死靈墓那點(diǎn)傷害完全夠用,中后期有連射的騷擾者起來了也能頂著高甲一頓爆發(fā)殺死。

冰凍之魂 Frozen Soul
掩蓋在它那以冰雪和巖石制成的外殼下的真實(shí)生物
(戰(zhàn)役和英雄模式)
生命144/180/216/243??攻擊0 ?攻速無 ?護(hù)甲85? ?魔抗0 ??移速慢18? 代價(jià)1 ?賞金90
(鋼鐵模式)
生命160/200/240/270??攻擊無? 攻速無? 護(hù)甲100? 魔抗0? ?移速慢24? 代價(jià)1? 賞金26
*如果8秒內(nèi)未被擊殺會(huì)滿血復(fù)活成滿血的冰凍之心(鋼鐵模式出現(xiàn)的則不會(huì))
*無法阻擋,免疫一切debuff
出場:擊破寒冰,深入群山(戰(zhàn)役),冰凍王座(戰(zhàn)役英雄)
解說:血量低,各種法師,炮塔還有點(diǎn)了連射的騷擾者都能殺,就是復(fù)活的時(shí)候產(chǎn)生的冰凍之心是滿血有點(diǎn)惡心

?冰雪收割者 Ice Reaper
極寒北地的古老精靈,可用寒如霜雪的手掌殺死敵人,再腐化其靈魂
生命360/450/540/607 ?攻擊近戰(zhàn)物傷25-35*2 ?攻速0.7(0.5+0.2) ?護(hù)甲0 ?魔抗60? 移速快50 ?代價(jià)1 ?賞金55
*將敵人殺死后產(chǎn)生頂級碎片
出場:深入群山,冰凍王座(戰(zhàn)役英雄)
解說:看造型以為是法師,結(jié)果是個(gè)攻速很快的狂戰(zhàn)士,dps極高,很容易抓死脆皮敵人,點(diǎn)滿反甲的黑騎打這個(gè)有奇效,黑騎就喜歡這種攻速很快,單次傷害低本身還無甲的敵人,每次固定反傷45點(diǎn),打冰雪收割者很輕松

凜冬領(lǐng)主 Winter Lord
千年的精靈,無論多么嚴(yán)重的傷害都不足以傷其分毫。觸感冰冷,能腐蝕金屬與血肉
生命720/900/1080/1215 ?攻擊近戰(zhàn)物傷50-70 ?攻速3.0 ?護(hù)甲85/0 ?魔抗0/85 ?移速中35 ?代價(jià)1 ?賞金100
*致死霜凍?攻擊時(shí)附帶致命的凍傷效果,每0.5秒造成10點(diǎn)真?zhèn)?,直至敵人死?/p>
*抗性切換?開始時(shí)默認(rèn)高護(hù)甲,隨后每隔8秒切換一次抗性類型
出場:深入群山(戰(zhàn)役英雄),冰凍王座
解說:阿斯拉,南瓜和特拉敏一個(gè)瞬移就能解除,極狗每秒30點(diǎn)回血完全頂?shù)米鰝@東西切換抗性,就需要同時(shí)具備物理和法術(shù)輸出手段用以應(yīng)對

BOSS冰雪女王 The Winter Queen?
剛剛掙脫枷鎖的強(qiáng)悍生物,此刻她所記掛的事情只有一件,那就是要將王國變成千里冰封的噩夢
生命3200/4000/4800/5400 ?攻擊近戰(zhàn)物傷150-300 ?攻速2.0 ?護(hù)甲0 ?魔抗0 ?移速很慢10 ?代價(jià)∞ ?賞金0
*凍結(jié)附近塔4秒,CD6秒,點(diǎn)擊三次可以手動(dòng)解除冰凍
*周圍有敵人死亡就會(huì)產(chǎn)生頂級碎片
出場:冰凍王座(戰(zhàn)役)
解說:血量比蘑菇王還低的BOSS找到了,拉的很,雪山支線主力都是騷擾者,所以封塔無用,本身移速還慢,很容易被大批的騷擾者遠(yuǎn)程集火殺死,但凡這東西有個(gè)中甲都不會(huì)被揍成這樣


萬圣支線
幽魂? ghost
深受折磨的魂靈,在荒野中四處游蕩,想要從這永世的苦難中尋求解脫
生命88/110/132/148 ?攻擊無 ?攻速無 ?護(hù)甲100? 魔抗0 ?移速中35 ?代價(jià)1 ?賞金16
*不會(huì)攻擊,和雪山的冰凍之魂類似:無法攔截,免疫眩暈、減速、凍結(jié)、禁錮、恐懼、策反、變形、沉默、漁網(wǎng)、中毒、灼燒、持續(xù)受傷、減抗、易傷等負(fù)面狀態(tài)(但是可以被傳送,奧洛克大勝利)。
出場:重返腐朽森林,沼澤地里的一夜,古代幽靈(戰(zhàn)役英雄)
解說:比前線的幽魂血量更高,但賞金也提升了,漏掉的靠紫水晶補(bǔ)刀即可,四級的死靈墓完全頂?shù)米∮幕耆海瑑勺緛y殺

鬼纏骷髏??Haunted Skeleton
毫無思想的骨骸,完全聽令于它們邪惡的主人
生命128/160/192/216 ?攻擊近戰(zhàn)物傷15-30 ?攻速1.0 ?護(hù)甲0 ?魔抗80??移速中35 ?代價(jià)1 ?賞金22
*死亡治療附近鬼纏骷髏100點(diǎn)生命,治療載骨機(jī)200點(diǎn)生命
出場:重返腐朽森林,沼澤地里的一夜,古代幽靈(戰(zhàn)役英雄)
解說:挺煩人的玩意,死亡治療附近友軍就很煩,跟載骨機(jī)混在一起攻擊還更高,每死一個(gè)小骷髏載骨機(jī)就回血200點(diǎn),不要用擲骨者打,分散攻擊雨露均沾只會(huì)導(dǎo)致他們慢慢回血回上去

狼人? Werewolf?
曾是威不可當(dāng)?shù)挠率浚F(xiàn)在則變成了一群嗜血狂徒
生命448/560/672/756 ?攻擊近戰(zhàn)物傷40-60 ?攻速1.0 ?護(hù)甲0 ?魔抗25? 移速快50 ?代價(jià)1 ?賞金35
*脫離戰(zhàn)斗后每秒15點(diǎn)生命恢復(fù)
出場:重返腐朽森林,沼澤地里的一夜,古代幽靈(戰(zhàn)役英雄)
解說:一代前線都有這東西,怎么現(xiàn)在又來了?現(xiàn)在的狼人回血更快了但是缺陷是只能脫戰(zhàn)回血,被攔住的時(shí)候就不能回血,石像鬼堵在騷擾者就能亂殺

載骨機(jī)Bone Carrier
用骨頭制成的巨物,他永不停歇的懲治一切
生命1120/1400/1680/1890 ?攻擊近戰(zhàn)物傷120-160 ?攻速2.0 ?護(hù)甲80? 魔抗0 ?移速很慢15 ?代價(jià)2 ?賞金95
*提升附近鬼纏骷髏50%攻擊(提升后23-45)
出場:重返腐朽森林,沼澤地里的一夜,古代幽靈(戰(zhàn)役英雄)
解說:復(fù)仇大怪里比較有排面的了,高血量高甲高攻擊,還能跟大批鬼纏骷髏產(chǎn)生惡心的配合,這邊無氪玩家推薦黑弓秒了,死靈墓點(diǎn)了策反也能慢慢耗,反正復(fù)仇大怪人均腿部殘廢,氪金玩家……上個(gè)女巫吧,紅鉆也能爆殺

蝕骨之魂 Corrosive Soul
由數(shù)只饑腸轆轆的野獸靈魂積聚而成,隨時(shí)張著血盆大口,迫不及待的想要吞噬一切
生命560/700/840/945 ?攻擊近戰(zhàn)真?zhèn)?5-45 ?攻速1.0 ?護(hù)甲50? 魔抗0? 移速快65 ?代價(jià)1 ?賞金70
*普攻造成真?zhèn)?/p>
出場:沼澤地里的一夜,古代幽靈(戰(zhàn)役英雄)
解說:俗稱幽靈狼,快速的血量較高的敵人,普攻真?zhèn)浅褐剖窆砗秃隍T,騷擾者可以考慮點(diǎn)滿1技能適當(dāng)攔截,但萬圣支線有唯一真神紫水晶,所以打幽魂蝕骨之魂載骨機(jī)都不算難事。

尖嘯蝙蝠 Screecher Bat
能以尖嘯聲令敵人癱瘓的蝙蝠,無論多么強(qiáng)大的部隊(duì)都無法抵擋這種攻擊。
生命96/120/144/162 ?攻擊無 ?攻速無 ?護(hù)甲0 ?魔抗0??移速快60 ?代價(jià)1 ?賞金14
*眩暈單個(gè)敵人6秒 CD5秒
出場:沼澤地里的一夜,古代幽靈(戰(zhàn)役)
解說:蝙蝠拉了,群體暈眩變單體暈眩了,想想騷擾者被自家寵物暈住就很喜感,擲骨者和黑弓無腦,但騷擾者一旦數(shù)量起來了,蝙蝠就會(huì)拿騷擾者們沒辦法

巫妖 Lich
無可救藥的墮落巫師,能操縱一切類型的黑魔法
生命320/400/480/540 ?攻擊近戰(zhàn)物傷40-70/遠(yuǎn)程真?zhèn)?0-90 ?攻速近戰(zhàn)2.0/遠(yuǎn)程2.0 ?護(hù)甲0 ?魔抗90? 移速慢18 ?代價(jià)2 ?賞金85
*每10秒召喚一個(gè)鬼纏骷髏
出場:沼澤地里的一夜,古代幽靈
解說:強(qiáng)化版的死靈法師,能召喚鬼纏骷髏,數(shù)量多起來就不好處理了,建議直接堵門強(qiáng)殺,萬圣二黑弓前置點(diǎn)秒殺比較好使,骷髏塔隨機(jī)攻擊也不指望能不能必中巫妖,好在巫妖血較低,賞金還高,如果是氪金玩家建議女巫點(diǎn)變蛙術(shù),在骷髏群中鎖著巫妖秒

BOSS遠(yuǎn)古幽靈? Ancient Ghosts
一對鬼魅似的兄弟,想找當(dāng)初借用他們軍隊(duì)和力量的肉要回酬勞,并收取一筆高額利息
生命2400/3000/3600/4050 ?攻擊無 ?攻速無 ?護(hù)甲100(紫色)/0(藍(lán)色) ?魔抗100(藍(lán)色)/0(紫色) ?移速很慢8 ??代價(jià)∞ ?賞金0
*不可阻攔,免疫各種負(fù)面效果,兩人進(jìn)攻路線隨機(jī)
出場:古代幽靈(戰(zhàn)役)
解說:比冰雪女王還要丟臉的BOSS,哥倆進(jìn)攻的路線是隨機(jī)的,并不是固定左紫右藍(lán),藍(lán)色魔抗被騷擾者打爆,紫色護(hù)甲的被死靈墓和紫水晶干碎,真不知道他們哪來的臉找老衛(wèi)要債的



天朝支線的敵人去這里看:


最后更新日期:2022年1月19日