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【紅警·尤里的復(fù)仇】艾菲爾磁暴鐵塔-調(diào)出隱藏建筑

2023-07-11 12:21 作者:凜時(shí)雨heaven  | 我要投稿



艾菲爾磁暴鐵塔-CAPARS01

目標(biāo):武器做成類(lèi)似3級(jí)磁能坦克的濺射武器,并適當(dāng)修改強(qiáng)度。

蘇軍的唯一終極防御建筑。


磁能坦克的主武器:TankBolt(基傷135)。?

3級(jí)磁能坦克的主武器:TankBoltE(基傷150)。

3級(jí)磁能坦克的濺射武器[拋射體Electricbounce]:TeslaFragment(基傷30)。


磁能坦克-TTNK的武器彈頭Warhead全部是Electric


3級(jí)磁能坦克的濺射攻擊會(huì)傷害己方建筑,首先要解決這個(gè)問(wèn)題:

通過(guò)修改"濺射武器"的武器彈頭,可以取消對(duì)友方的傷害。

所以要仿造其武器彈頭[Electric]做一個(gè)新武器彈頭[Electric0]:

[Electric0]

Verses=100%,100%,100%,85%,100%,100%,50%,50%,50%,200%,100%

InfDeath=5

Wood=yes

; SJM: No piff-piff animation -- electric bolts now spawn spark systems instead.

Wall=yes ; SJM: This allows Tesla Coils to destroy bridges (approved by DB)

;CellSpread=.3

;PercentAtMax=.5

AnimList=TSTIMPCT

AffectsAllies=no;加上這一行代碼,對(duì)友軍無(wú)傷

然后將此彈頭賦予濺射武器[TeslaFragment],這樣磁能坦克的濺射攻擊不會(huì)再傷害友軍。


艾菲爾磁暴鐵塔的原武器Primary=EiffelBolt,仿造并以其他武器作為數(shù)據(jù)參考,做一個(gè)新武器[EiffelBolt0]:

[EiffelBolt0]

Damage=350; 磁暴線圈的主武器傷害為200,副武器傷害為300

ROF=50; 磁暴線圈的武器攻速為80幀每次

Range=10; 磁暴線圈的主武器攻擊范圍為7,副武器攻擊范圍為8。光棱坦克的攻擊范圍為10。

Speed=100

Warhead=Electric

Report=ParisTowerAttack

Projectile=Electricbounce; 3級(jí)磁能坦克的濺射武器的拋射體

IsElectricBolt=true

//一次性攻擊2次:

//第一次攻擊為武器彈頭=Electric的單體攻擊。

//第二次攻擊為3級(jí)磁能坦克的濺射武器TeslaFragment(基傷30)丶武器彈頭=Electric的群體攻擊。


艾菲爾磁暴鐵塔做成蘇軍的唯一終極防御建筑:

[CAPARS01]

UIName=Name:CAPARS01

Name=Paris Tower

Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs;蘇軍陣營(yíng)

BuildCat=Combat

Prerequisite=NATECH,NACNST;建造前提:蘇軍基地和蘇軍實(shí)驗(yàn)室

Primary=EiffelBolt0;自制武器

Power=-300

Powered=Yes

TechLevel=9

Cost=5000

Strength=1500

Nominal=yes

Points=5

Armor=steel

Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60

DebrisAnim=Dbris4lg,Dbris4sm,Dbris6sm,Dbris7lg,Dbris7sm,Dbris8sm,Dbris9lg

MaxDebris=15

MinDebris=5

BaseNormal=no ;psst....IsBase isn't a Rules flag

Sight=12;

LeaveRubble=no

Overpowerable=no;無(wú)法充能(磁能步兵)

DieSound=MonumentCrumble

ClickRepairable=yes;可修復(fù)

Capturable=no;不能被工程師占領(lǐng)

ImmuneToPsionics=yes;免疫心靈控制

HasRadialIndicator=true;攻擊范圍顯示效果

ThreatPosed=50

AIBuildThis=yes;AI可以建造

Crewed=yes;建筑被摧毀后有殘兵

Insignificant=no;不為無(wú)關(guān)緊要的單位

BuildLimit=1;限制只能建造一個(gè)


原建筑沒(méi)有圖標(biāo),要從外部找(新增圖標(biāo):EiffelTowerCam)。

原建筑的動(dòng)畫(huà)沒(méi)有區(qū)分陣營(yíng)顏色的功能,如果想讓它有區(qū)分陣營(yíng)顏色的功能,那就只能從外部找一個(gè)建筑動(dòng)畫(huà)(新增建筑動(dòng)畫(huà):ngEiffelTower)。

原建筑沒(méi)有建造動(dòng)畫(huà),要從外部找(新增建造動(dòng)畫(huà):ngEiffelTowerMk)。

Artmd.ini文件:

[CAPARS01]

Image=ngEiffelTower; 換一個(gè)能區(qū)分陣營(yíng)顏色的SHP建筑動(dòng)畫(huà)

Cameo=EiffelTowerCam

Buildup=ngEiffelTowerMk


改名字:艾菲爾鐵塔-艾菲爾磁暴鐵塔



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