那些關(guān)于為什么要裝PS和csp(5)
至于為什么要裝csp ,還是因?yàn)閜s的邏輯關(guān)系,我們會發(fā)現(xiàn),PS處理的圖片,最后在呈現(xiàn)上,都會被adobe邏輯中的這個(gè)“方塊像素”的概念給框死,導(dǎo)致邊角“不圓滑”的視覺觀感,所以
1.用csp來制作印章

我們知道PS我們在放大觀看后,整體因?yàn)槭遣蓸榆浖?,所以會有晶?/p>
最終導(dǎo)致邊角會顯得銳利,然后合成就變得難做了,是吧

那我們用csp就可以規(guī)避這個(gè)問題
2.自動動作來做卡通畫
我們嘗嘗會為了繪制一個(gè)更可愛的人物,而需要在線段上改變一個(gè)繪制的色彩


但全部都這么來制作就會很繁瑣,且勞神勞力,
那么,我們也可以打開csp 有個(gè)功能叫做自動動作,這個(gè)可以模塊化的將曾經(jīng)的操作復(fù)制化
讓它更容易獲得
3.你可以把任何圖片做出筆刷

然后就可以拉出這種很魔性的。
4.csp有動畫模塊,所以可以做像素動畫
這個(gè)功能非常的贊,因?yàn)镻S整體方形像素,所以反觀這個(gè)不受限于方塊畫布
可操作空間和內(nèi)容就變得非常的多。
5.PS有圖片分析模塊,和裁剪工具
可以讓你細(xì)膩分析圖片的組成,構(gòu)圖,描繪手法之類的

裁剪工具可以讓你不破壞構(gòu)圖的截取關(guān)鍵要素

6.csp優(yōu)化非常好,且有攝像機(jī)模塊
可以大尺度作畫 再到PS做特性

或者CSP直接制作個(gè)人動畫,也是完全能勝任的。
缺點(diǎn):? ? ?csp缺乏路徑功能,所以要做分型幾何美工可能需要先繪制草稿再填充的形式


而PS則有路徑功能,所以有時(shí)候也可以用PS做文本,用csp做美工

然后是ps和csp交互才能做的一些東西
1.做那種有趣的標(biāo)題設(shè)計(jì)
2.人物和背景之間模糊距離感的光
3.很多亂七八雜 炸開來 飄起來的東西
4.環(huán)圈啊,或者輪旋啊,齒輪之類的東西
5.低重量感的高結(jié)構(gòu)體,比如一些方塊啊
6.很多處于運(yùn)動中的,分型幾何,額外分枝