植物大戰(zhàn)僵尸2更新公告
植物大戰(zhàn)僵尸2新版更新公告: 新版安裝包體積過大,請各位小僵僵準(zhǔn)備好足夠的內(nèi)存 游戲平衡: 卷心菜(削弱):每當(dāng)卷心菜投手升級時,他的攻擊力降低20/40/100,投擲黃金卷心菜時攻擊力不變 大招數(shù)量:場上僵尸數(shù)—>10+植物階數(shù) 原始豌豆射手(削弱):五階時擊退僵尸的概率100%—>100%-2x僵尸階數(shù) 茄子忍者(削弱):傷害類型(幀傷)—>固定傷害 毒蘑菇(加強):毒液類型(物理傷害)—>(真實傷害),每秒對僵尸造成其最大生命值10%+當(dāng)前毒蘑菇階數(shù)x0.01點真實傷害 原始堅果(加強):可以抵擋三次致命傷害 原始土豆地雷(加強):準(zhǔn)備時間10秒/6秒/4秒/3秒 三葉草(加強):現(xiàn)在三葉草可以擊飛所有在空中的僵尸,此改動不包括無盡模式 導(dǎo)彈蘿卜(加強):陽光數(shù)—>175 胡蘿卜導(dǎo)彈車(加強):陽光數(shù)—>150 貓尾草(加強):導(dǎo)彈釋放幾率—>10% 藥箱(改動):當(dāng)一名植物死亡時,將其復(fù)活并恢復(fù)其40%/60%/100%生命值 鐵桶(改動):來自任意類型的傷害降低10%/20%/40% 新掛件: 蘭德里的苦楚:當(dāng)植物對僵尸造成傷害時,每秒對其附加其4%最大生命值的真實傷害 盧安娜的颶風(fēng):當(dāng)植物對僵尸造成傷害時,還會對其附加兩個僵尸造成該植物50%基礎(chǔ)攻擊力傷害,可分裂植物帶有的攻擊特效 地圖改版:現(xiàn)在地圖都會采用舊版模式了,調(diào)整UI,使界面更加整潔
bug修復(fù): 修復(fù)逃脫樹根bug,這個bug曾導(dǎo)致其在一整局都會變?yōu)闊o敵狀態(tài) 修復(fù)神秘埃及,海盜港灣,狂野西部,地鐵跑酷秘境在安卓版音樂無法播放bug,恢復(fù)神秘埃及,海盜港灣,狂野西部以及地圖界面的音樂 新增云存檔功能,現(xiàn)在存檔文件將會被加密 移除了僵尸臨界值,曾導(dǎo)致植物傷害溢出 修復(fù)網(wǎng)絡(luò)經(jīng)常轉(zhuǎn)圈卡住問題 優(yōu)化: 開除某王姓策劃 困難模式下傳送帶關(guān)卡植物階數(shù)將與僵尸階數(shù)相同 加載動畫更新 開放60幀,可在設(shè)置自行調(diào)整 新模式:pvp模式重做歸來 通關(guān)神秘埃及時的對話恢復(fù) 恢復(fù)摩登世界最后一關(guān)的動畫 恢復(fù)失落之城,搖滾年代,摩登世界,恐龍危機巨人關(guān)卡的浮島 植物品質(zhì)調(diào)整: 枇杷舞蹈家(紫色)—>藍色 刺眼花舞姬(橙色)—>藍色 陽光菇(橙色)—>紫色 玫瑰劍客(藍色)—>紫色 電擊藍莓(紫色)—>橙色 星星果(藍色)—>綠色 原始向日葵(藍色)—>紫色 原始豌豆射手(藍色)—>紫色 原始土豆地雷(紫色)—>綠色 原始堅果(藍色)—>綠色 以上為植物大戰(zhàn)僵尸2本次更新內(nèi)容,希望各位小僵僵都能度過一個愉快的暑假