原神:須彌地圖爆料,沙漠和雨林無縫銜接!玩家:手機內存不夠了
哈嘍,大家好,我是拾柒。
導讀:
兄弟們,原神3.0版本的須彌的地圖,官方又有新的爆料了。這一次,新pv真的是震撼到我了。沒看pv之前,我以為,也就是放一些新地圖的場景出來,和之前的一樣看看新風景罷了,估計也沒有啥的??墒牵捌饪吹絧v之后,立馬刷新了我的想想法,這須彌也太大、太震撼了吧,這風景還真是好看!

須彌和以往的大版本不太一樣,蒙德是草原的主題,璃月是丘陵、山川主題,稻妻是群島主題,而須彌卻分為了沙漠和雨林兩大部分。設計師,在設計這片區(qū)域的時候,主要是圍繞著“特色”、“核心主題”、“幻想”三個部分來進行打磨的。

須彌的雨林賞析
須彌雨林直觀感受
伴隨著米哈游的logo,一座樹上的城市緩緩地出現(xiàn)在觀眾眼前,隨之而來,展示 城市內部的一些建筑風格,如果參考現(xiàn)實的話,有點類似于東南亞的雨林地區(qū)風格的建筑。緊接著,展示了雨林地區(qū)的河流、叢林……叢林深處,碩大的蘑菇和槃根錯節(jié)的樹根,交織在一起……充滿了神秘和幻想。

當然,雨林地區(qū)除了叢林,須彌也有很多大山。不過,和璃月相比,還是有很大的區(qū)別。首先,璃月的山體構造,主要以圓柱形的獨立山峰居多,讓人有一種威嚴壯麗的感覺。而須彌的山峰多以棱角構造為主,山與山之間緊密地靠在了一起,給人的一種連綿不絕的感覺。

須彌雨林特色解析
從設計特點來看,須彌的山石,都是參考的熱帶濕潤地區(qū)的景色特點。偏于柔性的圓形山石輪廓與古代的巨樹,交織在一起,貫穿了須彌雨林區(qū)域。從裝備特點來看,須彌的植物以蘑菇、低矮的灌木、碩大葉片的椰樹等主題的樹木為主。而設計師之所以用這些素材的原因,就是想要體現(xiàn)“鮮活”、“生命力”、“濕潤感”3個熱帶雨林地區(qū)的特征。

這也是充分地結合了現(xiàn)實特點來進行設計的。畢竟,現(xiàn)實中的雨林也是常年下雨,小溪和河流遍布整個區(qū)域,體現(xiàn)了濕潤感,綠色樹林茂密蔥郁,體現(xiàn)了鮮活,林中各種動植物生與巨型機器人反襯在一起,體現(xiàn)了須彌旺盛的生命力!不得不說,雨林區(qū)域已經(jīng)米哈游,已經(jīng)扣了很多的細節(jié)了。
須彌沙漠地區(qū)賞析
而沙漠地區(qū)和雨林地區(qū)呈現(xiàn)的景色,可謂是兩個極端。沙漠區(qū)域,植被和動物都比較稀少,同時環(huán)境還非常的惡劣,時常還會出現(xiàn)沙漠風暴這種極端的天氣。而點綴在沙漠中的綠洲和稀疏的植被,一眼望去別是一番風景呈現(xiàn)在眼前。 走近觀察,被侵蝕的巖石、巨大的神像、遺跡映入眼簾……危險和神秘與這片區(qū)域緊密聯(lián)系……

米哈游在設計這片區(qū)域的時候,為了給玩家比較強烈的視覺“沖擊感”和邊界感。還在沙漠地區(qū)一些高大的建筑物,來體現(xiàn)沙漠地區(qū)的危險和死寂。當然,區(qū)域之間的元素特色,設計師把控得非常得當。使得玩家在游戲中的直觀感受不會顯得突兀,而是利用景色非常自然地過渡到每個區(qū)域。

沙漠地區(qū)細節(jié)景色解析
雖然說,須彌是提瓦特大陸科技的天花板,雨林區(qū)域的巨型機器人就能說明這一點。但是,草神護佑的須彌,依然被一股神秘的力量吞噬著,從須彌城,由西望去,能夠隱約地看到沙漠區(qū)域,巨大的漏斗形金字塔“鶴立”山間,周圍還伴隨著沖破天際的龍卷風。給我的第一感受就是壯觀、危險且神秘。

不過,看似一望無際的沙漠區(qū)域,其實隱藏著很多的神秘區(qū)域。其中,最典型的就是沙漠深處,也躺著一個巨型機器人遺骸,不過這里的機器人與之相比,充斥的是一片死寂……對比之下,沖突感油然而生……

最后總結
須彌地區(qū)消息爆料之后,拾柒第一反應就是,這么大的區(qū)域,玩家手機內存又該告急了。其次就是雨林和沙漠的反差感確實讓人眼前一亮。區(qū)域之間的過渡,自然緩和,令玩家能夠有更強的代入感。巨大的機器人、神像、遺跡,又讓玩家不禁立馬想探索這片危險而神秘的區(qū)域。這2.8版本,拾柒一刻也待不下去了,3.0版本的須彌啥時候,才能夠出現(xiàn)在我們的眼前?