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EU IV - 開發(fā)日志 2023 年 6 月 20 日 - 1.35.4 補(bǔ)丁發(fā)布與歷史課程 DLC

2023-06-21 07:09 作者:ChestnutKCN  | 我要投稿

您好,歡迎來到另一篇 Europa Universalis IV 開發(fā)日志!

今天補(bǔ)丁 1.35.4 發(fā)布了,我們修復(fù)了霸業(yè) DLC?發(fā)布后社區(qū)上報(bào)的大部分問題——包括上一篇日志中已經(jīng)涵蓋的最緊迫的問題——總共修復(fù)了一百七十多個(gè)。我們希望它能根據(jù)我們在過去一周收到的反饋改善游戲的整體狀態(tài)。對于在玩游戲時(shí)發(fā)現(xiàn)的任何其他問題,就像往常一樣,請?jiān)谖覀冋搲腻e(cuò)誤報(bào)告版塊中報(bào)告任何問題或點(diǎn)贊頂帖。

除了 1.35.4 補(bǔ)丁,我們還發(fā)布了一種新型 DLC,名叫歷史課程,此版本目前涵蓋兩個(gè)國家,神州和日本。讓我解釋一下這是關(guān)于什么的,以及為什么我們現(xiàn)在要發(fā)布這個(gè) DLC。

這個(gè)項(xiàng)目大約在一年前開始,其目標(biāo)是以播客的形式在游玩?EU IV 時(shí)增加一些沉浸感。經(jīng)過一些設(shè)計(jì)討論和規(guī)劃后,團(tuán)隊(duì)決定創(chuàng)建一種新型的音樂 DLC - 但不是在游戲內(nèi)的音頻播放器中聆聽新歌曲,這些曲目將由關(guān)于某個(gè)國家歷史的課程組成,類似于播客的系列音頻。為了準(zhǔn)備這個(gè) DLC 的發(fā)布,我們對已隨 1.35?更新發(fā)布的音樂播放器進(jìn)行了更改 - 因此,這些新 DLC 的工作方式與任何其他音樂包幾乎相同,因此它們不應(yīng)該影響 1.35.4 補(bǔ)丁的穩(wěn)定性。為什么我們決定現(xiàn)在發(fā)布 DLC,而不是之前跟著 1.35?版本一起發(fā)布?因?yàn)槟菚r(shí)我們的大部分資源用于了 1.35 和?霸業(yè) DLC 的制作。為了確保歷史課程的發(fā)布也達(dá)到了我們想要的質(zhì)量,讓其中一個(gè)版本中的問題不會對另一個(gè)版本產(chǎn)生太大影響,所以我們才選擇此時(shí)發(fā)售這個(gè) DLC。

考慮到我們之前為 EU IV 創(chuàng)建的霸業(yè) DLC,我們決定從對我們的玩家最有吸引力的兩個(gè)東亞國家開始,神州和日本,這兩個(gè)國家在1444 - 1820 的框架內(nèi)擁有豐富而引人入勝的歷史。我們很幸運(yùn)能夠與兩位經(jīng)驗(yàn)豐富的播客一起參加這個(gè)項(xiàng)目,他們是來自“神州歷史播客(The China History Podcast)”的 Laszlo Montgomery 和來自“日本歷史播客(The History of Japan Podcast)”的 Isaac Meyer。他們與團(tuán)隊(duì)一起準(zhǔn)備并錄制了一系列音頻,其中 26?段來自 EU?IV:神州歷史課程,35 段來自?EU?IV:日本歷史課程。

以神州歷史課程為例,你會發(fā)現(xiàn)很多明清時(shí)代的有趣的背景信息,包括如何處理天命,以及中國與鄰國的關(guān)系。與此同時(shí),日本歷史課程的背景更側(cè)重于 1444 年出現(xiàn)在 EUIV 中的不同大名,戰(zhàn)國時(shí)代的開始、發(fā)展和結(jié)束,15 世紀(jì)和 16 世紀(jì)在該國蔓延的內(nèi)戰(zhàn),以及德川幕府的建立。

我們希望您喜歡這種新型內(nèi)容,就像我們在準(zhǔn)備它時(shí)所做的那樣,特別是那些像我和團(tuán)隊(duì)成員一樣熱愛歷史的人。說到我,我還受邀錄制 Laszlo 和 Isaac 播客將于本周上線的兩段特別節(jié)目,我們將在節(jié)目中討論我們是如何開展這個(gè)項(xiàng)目的,以及為什么我們對 EU IV?的歷史背景和這個(gè)項(xiàng)目本身如此感興趣!

(來自QA部分的補(bǔ)充說明:P社可能會考慮在未來翻譯成在游戲中支持的其他語言,盡管現(xiàn)在做出決定還為時(shí)過早)



接下來是 1.35.4 的具體更新列表:

大家好!
1.35.4?補(bǔ)丁現(xiàn)已上線,包含對之前日志中概述的許多問題的修復(fù)。
雖然我們不能完全保證,但在此版本下繼續(xù)游玩較早的存檔游戲應(yīng)該是安全的 - 但如果您有機(jī)會重新開一局游戲,我們始終推薦您這樣做。

就像往常一樣,請?jiān)谖覀冋搲腻e(cuò)誤報(bào)告版塊中報(bào)告任何問題或點(diǎn)贊頂帖。謝謝你!

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######################## 1.35.4.0 #############################
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# 游戲平衡

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#?政府改革
- 葡萄牙的改革“征召兵制度”現(xiàn)在正確地增加陸軍傳統(tǒng)。
- 第 1 級改革“英國君主制”現(xiàn)在可用于非英格蘭成立的大不列顛。
- 調(diào)整了?AI 在軍事點(diǎn)不充裕時(shí)進(jìn)行“普魯士軍事化”互動的傾向。
- 為改革“宮廷內(nèi)擯斥波雅爾”的修正添加了本地化文本。


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# 游戲界面
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#?圖標(biāo)/藝術(shù)
-?在對應(yīng)的文件夾中重新導(dǎo)出和添加了 achievement_chop_chop 和 achievement_kinslayer 的 .dds 文件。
# 其他
- 修復(fù)了幾個(gè)本地化文本問題。
- 丹麥的議會現(xiàn)在將被稱為“丹麥議會(Folketing)”。
- 添加了很多缺失的本地化文本描述。
# 工具提示
- 逃離農(nóng)奴的哥薩克互動現(xiàn)在指向隨機(jī)省份,而不是錯(cuò)誤的省份。
- 修復(fù)了神州洪水事件的工具提示。
- 改進(jìn)了授予和撤銷階層特權(quán)的工具提示。
- 更新了驅(qū)逐少數(shù)族裔的工具提示。


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# 用戶模組
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# 其他
- 添加了動作觸發(fā)?on_heir_disinherited 。


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# 腳本
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# 決議
- 成立暹羅的決議不再需要 20 級行政科技

# 事件
- 神州洪水事件現(xiàn)在檢查省份是否適用于情況。
- 現(xiàn)在有 25% 的幾率發(fā)展度不會因洪水而減少。
- 神州洪水事件不能再被?AI 觸發(fā)。
- 事件“噶瑪噶舉派和 [Root.Monarch.Dynasty.GetName] 王朝”現(xiàn)在可以正確地給予征服 CB 。
- 伊比利亞大婚現(xiàn)在要求阿拉貢和卡斯蒂利亞是君主制。
- 授予阿拉貢候選人的卡斯蒂利亞內(nèi)戰(zhàn)事件選項(xiàng)現(xiàn)在將在可能的情況下授予伊莎貝拉。
- “卡斯蒂利亞內(nèi)戰(zhàn)結(jié)束”事件現(xiàn)在可以根據(jù)其結(jié)果正確地扣除穩(wěn)定度。
- 法蘭西事件“鳶尾花條約”現(xiàn)在允許選擇拒絕,但 AI 永遠(yuǎn)不會選擇此選項(xiàng)。
- 修正了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤使得未擁有天命 DLC 的玩家奧斯曼將克里米亞變?yōu)槌晣?br>- 努爾哈赤現(xiàn)在在滿洲趣味事件中預(yù)設(shè)了他的歷史王朝(固定愛新覺羅)。
- 在您的國庫中有足夠的錢雇用他之前,奧斯曼的烏爾班事件不會觸發(fā)。
- 如果你是安茹,通過英格蘭趣味事件授予的顧問現(xiàn)在會變?yōu)榘桓耵斖呶幕?br>- 亞歷山大的商業(yè)擴(kuò)張活動將不再連續(xù)不斷地觸發(fā)。
- 當(dāng)那不勒斯處于戰(zhàn)爭狀態(tài)時(shí),事件“貴族叛亂”不會觸發(fā)。
- 納瓦特爾事件“波奇特卡間諜”授予的貿(mào)易戰(zhàn)爭?CB?現(xiàn)在持續(xù) 10 年,而不是 152 年。

# 任務(wù)
- 法蘭西公國通用任務(wù)“奪取巴黎”現(xiàn)在可以正確地授予對法蘭西地區(qū)的宣稱。
- 神州皇帝通用任務(wù)現(xiàn)在對日本不可用,因?yàn)楹笳叩奈募幸呀?jīng)有日化版的神州皇帝通用任務(wù)。
- 安茹任務(wù)“奪取勃艮第”現(xiàn)在計(jì)入附屬國的附屬國擁有的地塊數(shù)量。
- 授予使用波蘭時(shí)代能力的勃蘭登堡普魯士任務(wù)現(xiàn)在只計(jì)入您在波蘭地區(qū)直接擁有的發(fā)展度。
- 如果克里米亞變?yōu)樾惺。瑒t不會移除奧斯曼的修正“韃靼先鋒”。
- 奧斯曼任務(wù)“終結(jié)波斯威脅”現(xiàn)在需要 20 個(gè)省份被你或一個(gè)非朝貢附屬國擁有,而不是 20 個(gè)省份被你直接擁有。
- 奧斯曼任務(wù)“實(shí)行新稅收政策”現(xiàn)在需要 6 級政府改革,而奧斯曼任務(wù)“擴(kuò)大德夫希爾梅征募制度”需要 5 級改革。
- 從葡萄牙任務(wù)“定居印度尼西亞”中刪除了額外的宣稱。
- 任務(wù)“終結(jié)行省叛亂”現(xiàn)在將只檢查行省和核心行省而不是所有類型的附屬國。
- 朝鮮任務(wù)“擊敗幕府”現(xiàn)在將在可用時(shí)正確顯示和諧神道教的獎(jiǎng)勵(lì)。
- 修正了神州群雄通用任務(wù)沒有給予軍事科技獎(jiǎng)勵(lì)的錯(cuò)誤。
- 改進(jìn)了神州皇帝通用任務(wù)“通商互市”的工具提示,以提高可讀性。
- 處理行省起義的任務(wù)將不再要求您在埃及和波斯地區(qū)擁有省份。
- 完成規(guī)制后宮的任務(wù)將不再對統(tǒng)治者的屬性有要求。
- 重新排版了俄羅斯任務(wù)“至圣治理會議”的要求,以提高可讀性。
- 如果您在成立滿洲時(shí)已經(jīng)可以使用中國皇帝任務(wù),那么這些任務(wù)就不會再消失。
- 俄羅斯任務(wù)“處理射擊軍”要求的將領(lǐng)屬性之和已從 20 點(diǎn)降低到 15 點(diǎn)。

# 設(shè)置
- 奇觀“勃蘭登堡門”的每個(gè)級別現(xiàn)在都授予相同數(shù)量的軍事化加成。
- 普魯士軍事化機(jī)制現(xiàn)在可用于德意志以及其他可能獲得它的國家。
- 修正了莫斯科/俄羅斯的災(zāi)難“動亂時(shí)期”的觸發(fā)條件問題。
- 修改了莫斯科的開局設(shè)定,彼爾姆現(xiàn)在可以與其他附屬國在同一天被吞并。
- 改革“梅赫倫大議會”現(xiàn)在將正確地阻止災(zāi)難“尼德蘭起義”的觸發(fā)。
- 統(tǒng)一神州 CB 現(xiàn)在針對神州的所有省份,而不僅僅是鄰近的省份。
- 貴族/哥薩克/馬拉塔等階層的“擴(kuò)展到 X”議程現(xiàn)在將要求您或任何類型的附屬國持有要求的省份,包括朝貢國和殖民地。

# 修正
- 修正“授權(quán)容克貴族”現(xiàn)在正確地為普魯士提供軍事化加成。
# 其他
- 斯拉夫文化組現(xiàn)在有省份的動態(tài)名稱。
- 改革“圣女貞德姐妹會”現(xiàn)在僅神權(quán)制可用。
- AI?現(xiàn)在知道選擇圣旨“昭告國號”而不是其他圣旨,以更容易地維持高天命。
- 天命改革現(xiàn)在花費(fèi) 70 天命而不是 80。為了 AI 維持高天命,進(jìn)行天命改革的最低天命要求仍然是 80。
- 如果省份波托西由大明的附屬國控制,則大明任務(wù)的波托西銀礦相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在將適用。
- 阿爾瓦羅·德·盧納(álvaro de Luna)現(xiàn)在在災(zāi)難“阿拉貢王嗣”期間加入了保皇黨。
- 當(dāng)你是個(gè)被聯(lián)統(tǒng)國時(shí),新統(tǒng)治者的趣味事件不再觸發(fā)。


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# 錯(cuò)誤修復(fù)
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- 奧斯曼改革“奧斯曼稅收政策”現(xiàn)在正確增加了正統(tǒng)信仰省份的稅收和異教省份的人力。
- 修會“拜克塔什教團(tuán)”不再增加全局生產(chǎn)效率而是增加本地生產(chǎn)效率。
- 神州皇帝通用任務(wù)“科舉制度”的分權(quán)官僚制改革獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在可以在全國范圍內(nèi)給予正確發(fā)展成本獎(jiǎng)勵(lì)。
- 在經(jīng)濟(jì)理念的理念“自由市場經(jīng)濟(jì)”可用時(shí),省份產(chǎn)物變成煤將會導(dǎo)致舊產(chǎn)物的工廠與理念給予的生產(chǎn)加成一同被移除。
- 當(dāng)俄羅斯選擇事件獎(jiǎng)勵(lì)的釋放芬蘭大公國時(shí),芬蘭現(xiàn)在將有適當(dāng)?shù)倪吔纭?br>- 日本現(xiàn)在可以正常使用出島港任務(wù)。
- 省份修正“議會權(quán)威”現(xiàn)在將給予適當(dāng)數(shù)量的每月荒廢度減少。
- 任務(wù)“保護(hù)南斯拉夫人”將不再移除修正“喀爾巴阡之上的霸權(quán)”。任務(wù)“瓜分波蘭”現(xiàn)在也將接納斯洛伐克文化,并且將不再有 +10% 接納文化省份人力。
- 俄羅斯決議“宣稱皇帝頭銜”現(xiàn)在將正確要求擁有 90 現(xiàn)代化。
- 如果俄羅斯沒有貴族階層,俄羅斯事件“農(nóng)民的命運(yùn)”將不會觸發(fā)。
- 如果在沒有任何階層特權(quán)的情況下完成俄羅斯任務(wù)“農(nóng)民的命運(yùn)”,將獎(jiǎng)勵(lì)三種君主點(diǎn)數(shù)各 100 點(diǎn)。
- 如果您之前已經(jīng)選擇了一個(gè)增加特權(quán)的選項(xiàng),事件“農(nóng)民的命運(yùn)”將不再增加相應(yīng)的莊園特權(quán)。
- “安撫祝圣都主教”現(xiàn)在適用于屬于擁有祝圣都主教的直屬州的每個(gè)省份。
- 在事件鏈當(dāng)中沒有選擇削弱后宮權(quán)力的情況下度過災(zāi)難“奧斯曼內(nèi)部權(quán)力斗爭”將會給予現(xiàn)代化奧斯曼政府,這意味著你在度過災(zāi)難之后又將擁有后宮。
- 修復(fù)了加斯科涅火槍兵團(tuán)和圣貞德騎士團(tuán)沒有來自霸業(yè)?DLC 的新兵模的問題。
- 修正了如果缺少修正,圣女貞德姐妹會就無法擁有正確的政府和統(tǒng)治者名稱的問題。
- 改革“官僚治理”現(xiàn)在提高宗教融合速度而不是降低。
- 當(dāng)玩家是神羅皇帝時(shí),霸業(yè) DLC 任務(wù)的“收復(fù)諾伊馬克”獎(jiǎng)勵(lì)效果已更改。現(xiàn)在,您每征服 25?發(fā)展度的省份,就會獲得 1 帝國權(quán)威。
- 神州皇帝通用任務(wù)“巡撫制度”現(xiàn)在有一個(gè)無?DLC?情況下的替代獎(jiǎng)勵(lì)。
- 現(xiàn)在可以更好地顯示有關(guān)葡萄牙獲得針對卡斯蒂利亞的聯(lián)合統(tǒng)治?CB 的工具提示信息。
- 法蘭西任務(wù)有關(guān)法國宗教戰(zhàn)爭的天主教獎(jiǎng)勵(lì)修正現(xiàn)在顯示正確的持續(xù)時(shí)間。
- 任務(wù)“西班牙無敵艦隊(duì)”現(xiàn)在可以正確顯示獲得針對英格蘭/大不列顛的重建聯(lián)統(tǒng)?CB 的條件。
- 當(dāng)您決定將首都遷往羅馬時(shí),奧斯曼事件“新的帝國首都?”將不再授予您意大利以外的省份核心。
- 如果您正在與宿敵的宿敵國家交戰(zhàn),那么“與 <Rival Country> 的宿敵交好”階層議程將不可用。
- 由英格蘭任務(wù)“國家的虔誠”解鎖的圣公宗行動現(xiàn)在被正確解鎖。
- 津巴布韋將不再通過建造和拆除農(nóng)場來神奇地創(chuàng)造生產(chǎn)發(fā)展度。
- 部落的階層特權(quán)“部族自治”將不再阻止部落在您回收王室領(lǐng)地時(shí)失去階層忠誠度。
- 事件“征服奧地利”將不再導(dǎo)致奧地利在極少數(shù)情況下被另一個(gè)基督教國家繼承。
- 修正了無法從異文化組的顧問身上獲取每月現(xiàn)代化的問題。
- 1 級改革“吉利支丹太陽之地” 現(xiàn)在正確適用于共和制或神權(quán)制。
- 西班牙改革“咨議會行政制”一次只允許一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。
- 法國在吞并所有封邑后可以使用特權(quán)“強(qiáng)大的公爵領(lǐng)”。
- 改革“王冠代表”與附屬國有關(guān)的修正現(xiàn)在將適用于封邑。
- 蒙文化現(xiàn)在可以正確使用改革“速不臺軍事理論”。
- 修復(fù)了修正“東方天主教徒的守護(hù)者”在日本過早被移除的問題。
- 對于勃蘭登堡和普魯士,階層特權(quán)“鞏固貴族契約”現(xiàn)在不會減少回收王室領(lǐng)地的忠誠度。
- 根據(jù)皇帝的規(guī)定,在神羅內(nèi)時(shí),AI 條頓將不再通過攻擊其他神羅成員來自殺。
- 修復(fù)了存檔中有關(guān)運(yùn)河的問題。
- 在沒有霸業(yè)?DLC 的情況下重新激活大明和東亞國家的本體游戲任務(wù)。
- 只有附屬國擁有拉薩才能使修正“購入藏馬”生效。
- 完成任務(wù)“明祚危局”不再解鎖改革到第 10 級。
- 修復(fù)了 AI 不劫掠海岸的問題。
- 修復(fù)省份視圖中名稱和議會按鈕重疊的問題。
- 支持政府機(jī)制的條件范圍修正。
- 打開商店頁面現(xiàn)在將在打開外部瀏覽器之前使用 Steam 覆蓋瀏覽器。
- 作為阿拉貢,剝奪您繼承人的繼承權(quán)將不再讓卡斯蒂利亞聯(lián)統(tǒng)納瓦拉。
- 八旗現(xiàn)在固定 +0.1 腐敗度。他們從任務(wù)當(dāng)中獲得的腐敗度減成已從 -0.1 減少到 -0.0 4。
- 不能將八旗成本降低到 0 以下以免費(fèi)移除腐敗度。
- 解散神羅的工具提示當(dāng)中再次顯示選帝侯的國名。
- 解散神羅工具提示中的威望增益如果為 0 則不再可見。
- 解散神羅的效果現(xiàn)在顯示在解散神羅按鈕的工具提示中。
- 在附屬國視圖中,附庸國旁邊不再有商人圖標(biāo)。
- 附屬國現(xiàn)在在附屬國視圖中有一個(gè)附庸類型的圖標(biāo),顯示他們從宗主國獲得以及給宗主國帶來的修正。
- 在維護(hù)聯(lián)合統(tǒng)治的要求的工具提示中添加了一個(gè)缺失的換行。
- 為歷史帝國事變添加了缺失的本地化。
- 修正了割讓省份和平條約條款在重新打開和平條約界面后發(fā)生變化的問題。
- 當(dāng)兩個(gè)相互結(jié)盟的附屬國正在被吞并時(shí),一個(gè)宣布獨(dú)立戰(zhàn)爭不再導(dǎo)致另一個(gè)立即被吞并。
- 修復(fù)了堡壘取消封存導(dǎo)致重新計(jì)算移動路線的問題。
- 行省不再顯示為自動加入宗主國戰(zhàn)爭。
- 修復(fù)你可以在與附庸開戰(zhàn)時(shí)召喚高級盟友的問題。
- 在戰(zhàn)爭中回收王室領(lǐng)地不再導(dǎo)致有時(shí)候會失去所有王室領(lǐng)地。
- 修復(fù)了 AI 過度優(yōu)先考慮軍事化的問題。
- 修正了狀態(tài)視圖交互在較小分辨率下超出屏幕的問題。
- 在接受來自另一個(gè)國家的分享地圖請求后,出現(xiàn)的彈出窗口會正確顯示接受者是誰。
- 海軍學(xué)說圖標(biāo)現(xiàn)在顯示正確的圖標(biāo),“無學(xué)說”圖標(biāo)又回來了,而不是顯示第一個(gè)海軍學(xué)說。
- 為“降低招募標(biāo)準(zhǔn)”添加了警告。
-?可用和平條約(can_use_peace_treaty)現(xiàn)在不檢查兩國是否處于戰(zhàn)爭狀態(tài)。
- 修復(fù)了宣戰(zhàn)理由“擴(kuò)張帝國”沒有出現(xiàn)的問題。
- 修復(fù)了艦隊(duì)在修理后無法合并的問題。
- 修復(fù)了金礦坍塌導(dǎo)致發(fā)展度為小數(shù)的問題。
- 外交行動“組建包圍網(wǎng)”現(xiàn)在可以在 50 ae 時(shí)使用,而不是 51。
- 修復(fù)了概覽工具提示中水手增加的不正確數(shù)字。
- 在工具提示中添加了有關(guān)政府能力機(jī)制被凍結(jié)的信息。
- 現(xiàn)在可以建造蓋倫帆船旗艦。
- 態(tài)度修正“覬覦你的省份”不能再溢出到正值。
- 補(bǔ)員花費(fèi)現(xiàn)在下限為 10%。
- 修復(fù)占領(lǐng)優(yōu)先級以匹配攻城界面上的優(yōu)先級。
- 第一個(gè)在 1 年內(nèi)解鎖理念的國家現(xiàn)在可以正確地授予創(chuàng)新度。
- 修復(fù)艦隊(duì)速度修正兩次適用于旗艦的問題。
- 修復(fù)繼承人在 define_heir 效果中沒有作為將領(lǐng)被移除的問題。
- 修復(fù)了專制度低于 0 時(shí)無法招募特殊單位的問題。
- 修正了殖民范圍地圖模式有效距離顯示不正確的問題。
- 修復(fù)省份在嘗試建造特殊單位時(shí)在概覽中顯示為綠色,即使已達(dá)到單位上限。
- 雇傭兵團(tuán)不再使用原省份所有者的陸軍維護(hù)費(fèi)來判定最高士氣。
- 減少和添加建筑效果之后現(xiàn)在可以正確更新建筑界面。
- 為變量效果添加了溢出檢查。
- 謝契拉達(dá)政府能力機(jī)制現(xiàn)在能以 3 比 1 的比例產(chǎn)生哥薩克騎兵和步兵。
- 現(xiàn)在允許雇傭軍團(tuán)使用原國家的雇傭軍操練度修正。
- 隨機(jī)候選人獎(jiǎng)勵(lì)能力現(xiàn)在分布在所有類別而不是一個(gè)類別中。
- 加泰羅尼亞(CAT)標(biāo)簽可以在腳本中再次使用。
- 為基于發(fā)展度的政府權(quán)力增長增加了上限。
- 部落團(tuán)結(jié)現(xiàn)在不能從發(fā)展中每月下降超過 0.25。
- 定義統(tǒng)治者現(xiàn)在改變了原來的王朝。
- 修復(fù)了將領(lǐng)特質(zhì)“生于馬背之上”的步騎比修正不起作用的問題。
- 選擇焦點(diǎn)時(shí),熱情上限不會再降低。
- 雇傭兵團(tuán)不能掠奪未與租借國交戰(zhàn)的國家的省份。
- 更改了和平條約中未被占領(lǐng)的堡壘要求的文本。
- 敵方控制區(qū)不再延伸到朝貢國領(lǐng)土。
- 特殊船只不再顯示內(nèi)海省份的成本和建造按鈕。
- 修復(fù)了為什么無法進(jìn)行的大綱工具提示。
- 天命增長工具提示現(xiàn)在包括乘數(shù)加成。
- 修復(fù)了辯論失敗消息中提到的錯(cuò)誤的政府名稱。
- 如果沒有適用的效果,將不會顯示奇觀工具提示中的效果文本。
- 在省份視圖中添加了關(guān)于附屬國超過?100%?過度擴(kuò)張的信息。
- 修復(fù)了海軍概覽中的文本重疊。
- 在當(dāng)前貿(mào)易力量工具提示中添加了一個(gè)缺失的換行符。
- 清理了“創(chuàng)建東印度公司”的決議獎(jiǎng)勵(lì)。
- 為奇觀升級效果添加了一個(gè)缺失的換行符。
- 修復(fù)了在和平條約視圖中按外交點(diǎn)花費(fèi)排序的問題。
- AI 將在宣戰(zhàn)界面忽略與敵方附屬國的停戰(zhàn)協(xié)議,就像它們能通過外交行動手動被召喚一樣。
- 在附庸造核的工具提示中添加完成日期。
- 宣戰(zhàn)界面現(xiàn)在顯示神羅皇帝盟友并將他們計(jì)入兵力統(tǒng)計(jì)?,F(xiàn)在允許將它們打勾設(shè)置為共同交戰(zhàn)方。
- 修復(fù)了建立的貿(mào)易保護(hù)國無法取消的問題。
- 沒有利維坦?DLC 的玩家將替換擴(kuò)建基礎(chǔ)設(shè)施花費(fèi)修正。
- 當(dāng)玩家已經(jīng)與 AI 宣戰(zhàn)的國家開戰(zhàn)時(shí),AI 不應(yīng)該召喚玩家再次參戰(zhàn)。

希望大家也能在 EU IV?的 1.35.4 補(bǔ)丁中玩得開心!下周我們將迎來暑假前的最后一篇開發(fā)日志,其中我將對霸業(yè) DLC 進(jìn)行回顧,并談?wù)劷酉聛韼讉€(gè)月的路線圖。干杯,再見!

EU IV - 開發(fā)日志 2023 年 6 月 20 日 - 1.35.4 補(bǔ)丁發(fā)布與歷史課程 DLC的評論 (共 條)

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