假如黎明殺機(jī)制作組游戲時(shí)間超過(guò)500小時(shí)的版本改動(dòng)

殺手能力改動(dòng)
弗萊迪:清醒狀態(tài)下的逃生者無(wú)法看見(jiàn)弗萊迪,聽(tīng)見(jiàn)弗萊迪的心跳,弗萊迪無(wú)法攻擊清醒狀態(tài)下的逃生者??拷由卟聪轮鲃?dòng)能力鍵,逃生者在極短的時(shí)間內(nèi)會(huì)進(jìn)入催眠狀態(tài),進(jìn)入催眠狀態(tài)可以正??匆?jiàn)弗萊迪,聽(tīng)見(jiàn)弗萊迪的心跳。清醒狀態(tài)的逃生者可以喚醒催眠狀態(tài)的逃生者,或者催眠狀態(tài)的逃生者上鉤、檢驗(yàn)失敗會(huì)進(jìn)入清醒狀態(tài),使用鬧鐘后一段時(shí)間內(nèi)無(wú)法進(jìn)入催眠狀態(tài)。每過(guò)一段時(shí)間,會(huì)生成一塊豎立的板子的幻象,只有催眠狀態(tài)的逃生者可見(jiàn)。按下能力鍵,可融入周?chē)恼系K物或發(fā)電機(jī)并進(jìn)入無(wú)法偵測(cè)狀態(tài),可在障礙物中移動(dòng),超出一定范圍后將移出障礙物或發(fā)電機(jī),融入時(shí)按下攻擊鍵,障礙物或發(fā)電機(jī)會(huì)伸出利爪,對(duì)周?chē)呙郀顟B(tài)的逃生者進(jìn)行攻擊,后你移出障礙物或發(fā)電機(jī)。
門(mén)徒:當(dāng)你距離樹(shù)鋸盒子16米時(shí),獲得無(wú)法偵測(cè)狀態(tài),下蹲速度加快10%
妖巫:當(dāng)有逃生者觸發(fā)鬼靈陷阱3秒內(nèi),移動(dòng)速度增加4%
麥克爾:進(jìn)入三階段后,移動(dòng)速度增加4%,每過(guò)20秒,移動(dòng)速度減少2%,40秒后,失去移動(dòng)速度加成。
陷阱殺手:大幅減少觸發(fā)陷阱時(shí)自我掙脫的概率。
電鋸殺手:減少電鋸蓄力所需時(shí)間,增加電鋸沖刺時(shí)的移速和轉(zhuǎn)向速度,大幅減少電鋸蓄力和沖刺時(shí)產(chǎn)生的熱量。
貞子:投射后的電視機(jī)重新打開(kāi)的速度增加20% 殺手技能改動(dòng)
電能震蕩:每當(dāng)有一名逃生者陷入瀕死狀態(tài),距離你32米范圍內(nèi)的發(fā)電機(jī)進(jìn)度倒退8%/9%/10%,正在修理該發(fā)電機(jī)的逃生者會(huì)受檢驗(yàn)失敗影響。
天災(zāi)鉤子:痛苦共鳴:上鉤后,進(jìn)度最高的發(fā)電機(jī)進(jìn)度倒退20%,其他進(jìn)度超過(guò)90%/85%/80%的發(fā)電機(jī)倒退10%
厄咒:毀滅:相關(guān)厄咒圖騰存在時(shí),未被修理的發(fā)電機(jī)倒退100%/150%/200%速度。
人肉燒烤:上鉤后,距離鉤子32/24/16米范圍外的逃生者顯示氣場(chǎng),持續(xù)4秒。 逃生者技能改動(dòng)
內(nèi)心之力:每當(dāng)你凈化一處圖騰后,獲得3層標(biāo)記,受傷時(shí)進(jìn)入儲(chǔ)物柜30/25/20秒后回復(fù)至健康狀態(tài),消耗1層標(biāo)記,消耗完所有標(biāo)記后該技能失效。
證明自己:使4米范圍內(nèi)逃生者修理速度增加3%/4%/5%
聚精會(huì)神:改為每層使修理速度增加3%
急于求成:修理速度增加3%/4%/5%,可以看到最近的一個(gè)圖騰氣場(chǎng),拆除/治療一個(gè)圖騰后修理速度翻倍。
百折不撓:修理速度增加6%,翻越速度增加12% 潛力無(wú)限:受傷后不會(huì)失去印記。鋼筋鐵骨:老鋼筋效果,獲得短暫沖刺,沖刺期間,進(jìn)入免傷狀態(tài),疲勞回復(fù)時(shí)間70/60/50,比原來(lái)增加10秒
藥到病除:增加受傷時(shí)可以看到16/24/32米范圍內(nèi)的箱子。
鋼筋鐵骨:老鋼筋效果,獲得短暫沖刺,沖刺期間,進(jìn)入免傷狀態(tài),疲勞回復(fù)時(shí)間70/60/50秒,比原來(lái)增加10秒。
恩賜:治療之環(huán):在范圍內(nèi)的醫(yī)療包會(huì)緩慢回復(fù)耐久度,包括將醫(yī)療包放在地上,將其他物品放在范圍內(nèi)的地上,一段時(shí)間后,大概率會(huì)變成同品質(zhì)物品和附加品的醫(yī)療包,小概率變成更高品質(zhì)。逃生者可以看到范圍內(nèi)所有醫(yī)療包的氣場(chǎng)。沒(méi)有自我治愈效果,沒(méi)有治療速度加成。
對(duì)策治療:當(dāng)你為受傷狀態(tài)時(shí),有逃生者在32米范圍內(nèi)損失一層健康狀態(tài),你立刻回復(fù)20%/35%/50%的治療進(jìn)度。
添加公用技能:
逃生者
舍生取義:當(dāng)你解救一名逃生者后,若該逃生者已上過(guò)兩次鉤子,而你未上鉤過(guò),則你變?yōu)槭軅⑹懿恢螤顟B(tài)影響,持續(xù)80/70/60秒,后該逃生者的已上鉤數(shù)減一,你的已上鉤數(shù)加一
殺手
縱虎歸山:開(kāi)局時(shí)獲得4層標(biāo)記,每當(dāng)一名逃生者首次上鉤后,失去一層標(biāo)記,該逃生者下鉤后10秒將回復(fù)至健康狀態(tài),后該逃生者的修理/治理/拆除速度減少10%/14%/18%,直到再次上鉤。
機(jī)制改動(dòng)
除妖巫和大門(mén)通電外,殺手距離上鉤逃生者8米范圍內(nèi),獻(xiàn)祭速度減少30%
當(dāng)有三名或以上逃生者共同修理一臺(tái)發(fā)電機(jī)時(shí),修理速度減少20%
當(dāng)僅差一臺(tái)發(fā)電機(jī)就大門(mén)通電時(shí),逃生者的修理速度增加9%,殺手的移動(dòng)速度增加4%
進(jìn)入受傷狀態(tài)的逃生者可以看到16米范圍內(nèi)其他逃生者的氣場(chǎng)。
最后,我這個(gè)只是隨便意淫一下,希望殺機(jī)制作組能夠好好發(fā)現(xiàn)和解決問(wèn)題,不要再切大動(dòng)脈了,真的受不了(?﹏?)