我的“游戲”人生


我是一名80后,初一的時候,第一次跟隨同學(xué)進(jìn)入網(wǎng)吧玩游戲,那個時候網(wǎng)吧的游戲多以局域網(wǎng)為主,我第一次跟同學(xué)玩的聯(lián)機(jī)游戲是紅色警報95。
當(dāng)時覺得很稀奇,第一次見到這個東西,但由于不會玩,人家的坦克都出來了,我連兵營都還沒有建立。很快小伙伴看不下去來幫我操作,礦場,兵營都建立了,小伙伴告訴我該怎么點,怎么操作,然后又埋頭建立他自己的基地了。
當(dāng)時玩的游戲是英文版,由于那個時候不懂英文,并不知道建造的部隊是什么屬性,我看到兵營有一個兵種拿了一把手槍,擺了一個很酷的姿勢,于是在基地資金還算充裕的情況下造了一大堆。
在有了“充足”兵力的情況下(其實也就十多個士兵),我得意洋洋地告訴同學(xué),我要來了,我同學(xué)告訴我說:“你來呀”。于是我派遣這支部隊往他的基地里面沖,結(jié)果我的部隊一槍未發(fā)全部被他基地的一個防御塔給點沒了。。后來我才知道,我建造的這個看似很酷的兵種實際上是偵察兵,英文名稱“spy”。我同學(xué)建造的那個防御塔叫做光棱塔。
初二的時候,學(xué)校旁邊有一間網(wǎng)吧是我跟同學(xué)們中午必去的地方,中午為了搶到機(jī)器,基本都是在放學(xué)的時候跟小伙伴第一時間跑到網(wǎng)吧,把錢交給老板,讓他跟我們保留幾臺機(jī)器,然后我們就先去吃飯。等吃完飯之后回來網(wǎng)吧已經(jīng)很多人了,但因為我們提前保留了機(jī)器,所以便可以接著玩。也就是在這個時候,我熟悉了更多的游戲,cs,星際爭霸,帝國時代等等。
考上了高中,在那個暑假中,家人給我購買了人生當(dāng)中的第一臺電腦,那個時候還是98系統(tǒng),安裝電腦時我讓老板給我裝上了兩款游戲,95仙劍和紅色警報95。這兩款游戲陪伴我度過了一整個暑假,毫不夸張地說,那段時間晚上做夢都在想仙劍里面的某個迷宮該怎么走,接下來的劇情會是怎么樣子,或者下一次在紅警的戰(zhàn)斗中該對敵人發(fā)動怎樣的進(jìn)攻,總之那是一個讓人愉快的假期。
很快,游戲帶來的負(fù)面影響也在產(chǎn)生,我的學(xué)習(xí)成績還是退步,父母以我成績?yōu)橛山刮彝嬗螒颍@應(yīng)該也是很多80后兒時的“慘痛”回憶,我自己也下定決心不在玩游戲,甚至有一次我還在電腦上貼上了自制的“封條”,寫上了在XX時段之前不在開啟(XX時段是我的期末考試)。
但事實證明我高估了我自己,一天不到我自己就打開了封條。因為父母不讓玩游戲,于是我發(fā)明了很多“絕招”。例如父母晚上飯后有外出散步的習(xí)慣,我會第一時間打開電腦玩上兩把星際,然后估算著他們快要回來了,快速關(guān)機(jī)。后來父母發(fā)覺了,回來第一時間會用手觸摸電腦看看是否發(fā)燙,相對的我也學(xué)到了相應(yīng)的對策,那就是關(guān)機(jī)后用擰干的濕毛巾快速給顯示器和機(jī)箱降溫。
進(jìn)入到大學(xué)開始住校,沒有父母在身旁我開始徹底放飛自我,跟著寢室的死黨經(jīng)常到網(wǎng)吧通宵,那個時候魔獸,冒險島,熱血江湖,跑跑卡丁車等一眾網(wǎng)游開始興起,于是我們又加入到網(wǎng)游大軍中。
第一次接觸網(wǎng)游還有一件很搞笑的事情,游戲中我向另一個玩家詢問,“這游戲該怎么保存?”,那名玩家被我問的打出了一個無語的表情。后來我才知道網(wǎng)游沒有手動保存這一說法。大學(xué)的時光里面我們基本談?wù)摰亩际怯螒?,寢室?dāng)中經(jīng)常聽到的話題就是,“走,今天去通宵不?”,“不去!”,“不去?我請你!”,“什么?你請我,走起!”。
大二時玩游戲掛科了,父母把我一頓批,那一次跟父母吵了起來,父母說:“你不好好讀書,整天玩游戲,今后找不到好工作!”。我不服氣,回到:“那人家游戲公司的人不也是天天玩游戲?”。父母說:“人家那是以此為職業(yè)!”。我也不服氣,說:“那我也可以以此為職業(yè)?!睕]想到,多年后,一語成真。
大學(xué)還算順利,拿到了畢業(yè)證,英語也過了級。當(dāng)時想找一名翻譯的工作,但找來找去,沒看到合適的工作,陰差陽錯在家人的安排下去了百貨賣場成了一名女裝銷售(品牌是moda),這是我畢業(yè)后的第一份工作,做了一個月我就沒做了,這個月我一共賣出了8000多的銷售額,到手的工資300左右。我印象很深。
后來做過酒店,也做過銷售,直到2011年的時候,人生當(dāng)中發(fā)生了兩件大事。第一件事是我結(jié)婚了,在同一年,我也了解過我所在的城市有一個游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu),可以學(xué)習(xí)游戲制作技術(shù)??赡苁怯捎诮Y(jié)婚的緣故,人開始變得成熟,身上的責(zé)任也大了,加上銷售工作并不是我喜歡的工作(但因為那幾年的銷售工作,讓曾經(jīng)內(nèi)向的我開始變得外向敢說),再加上覺得興趣在游戲方向,以及it行業(yè)高薪的誘惑,在興趣和愛好的雙重刺激下,我去了解了這個培訓(xùn)機(jī)構(gòu),很快交了錢,進(jìn)入到機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)游戲制作技術(shù)。
一年不到的學(xué)習(xí)時間很快過去,我們學(xué)習(xí)了策劃,美術(shù)(原畫臨摹,3d我沒學(xué)),程序(java方向),考慮到策劃門檻較低,畢業(yè)后我們被分配到一個小型游戲公司,從游戲策劃做起。真正成為了一名游戲行業(yè)的從業(yè)人員。
時光飛逝,十年很快過去,我換了多家公司,先后學(xué)習(xí)了3d美術(shù)以及ue游戲引擎,雖然掌握的也只是皮毛,但是自己好歹也做一些模型,動畫,場景展示什么的。在游戲新人面前裝裝老鳥還是可以的(笑)。
轉(zhuǎn)眼到了2022年,疫情依舊嚴(yán)重,我們時不時還會被關(guān)在家里隔離。在我寫這篇文章的時候,我們依然被隔離在家(我是重慶人),重慶的疫情眼下非常嚴(yán)重,很多實體店再一次被要求關(guān)閉。
國內(nèi)的家長一向視游戲為“洪水猛獸”,也因為孩子玩游戲亂充值,最后被批評導(dǎo)致跳樓等出過很多負(fù)面影響,不得不說,家長自己也有監(jiān)管不力的責(zé)任,任何事情都具有兩面性,就看你怎么去應(yīng)對。
每當(dāng)我看到有些視頻中,中國家長抵制游戲,并詛咒國內(nèi)游戲開發(fā)者去死(真的有這種人),并說游戲都是害人的東西,要求國家堅決抵制時,我都會在下面回應(yīng),“如果游戲是害人的東西,為什么發(fā)達(dá)國家從來不禁止,并且還做得這么好?你有沒有想想問題并不出在游戲上,而是出在人身上?”
這兩天我在一個游戲群里看到一篇文章,是人民財評:深度挖掘電子游戲產(chǎn)業(yè)價值機(jī)不可失,里面提到關(guān)于歐洲議會高票通過重視發(fā)展電子游戲產(chǎn)業(yè)的決議,并制定長期發(fā)展戰(zhàn)略。由此,國內(nèi)也開始慢慢對游戲的“好處”重視起來。
我不是在宣揚游戲的好處,我想表達(dá)的是學(xué)習(xí)一種技術(shù),游戲行業(yè)的策劃,美術(shù),程序可以放到其他行業(yè),同樣有用,例如策劃可以轉(zhuǎn)變?yōu)楫a(chǎn)品經(jīng)理,游戲美術(shù)可以變更為影視美術(shù),程序可以開發(fā)app等。對應(yīng)技術(shù)的應(yīng)用也可以讓你腦洞大開,說不定會有很多新奇的想法產(chǎn)生(我們一直缺少的不就是創(chuàng)意嗎?)
亂七八糟寫了這么多,希望對游戲不感冒的人不要噴我,我表達(dá)的也只是個人觀點,游戲是一把雙刃劍,用得好可以適當(dāng)?shù)刈屓朔潘?,之后可以精力更好的面對其他工作。也可以沉迷其中,讓你的人生荒廢。所以還是那句話,問題不在游戲上,而是在人身上。