職業(yè)玩家被《街頭霸王6》AI虐了?梅原大吾:比《艾爾登法環(huán)》難
今年上半年大作扎堆,繼《霍格沃茨:遺產(chǎn)》、《森林之子》等產(chǎn)品之后,《紅霞島》、《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》等游戲即將與玩家們見面,很是過癮!其中,格斗游戲迷自然最期待卡普空旗下經(jīng)典IP新作《街頭霸王6》,該作預(yù)定6月2日正式上架。雖然還有一個(gè)多月的時(shí)間,但是粉絲們已經(jīng)摩拳擦掌,有些迫不及待了。

為了讓玩家們有事情做,卡普空近期推出了《街頭霸王6》體驗(yàn)版本,讓大家提前熟悉一下新作的手感。不玩不知道,一玩嚇一跳,系列作品中讓玩家們練手的電腦AI(也就是"BOT"對手)不知道去哪里進(jìn)修了,這一次實(shí)力突飛猛進(jìn),非常不好對付,甚至讓一些經(jīng)驗(yàn)豐富的職業(yè)玩家都難以招架,這其中就包括我們非常熟悉的梅原大吾。

雖然《街頭霸王6》體驗(yàn)版開放的角色有限,只有系列經(jīng)典人物“隆”以及全新加入的“盧克”,但是游戲中的電腦AI對手的實(shí)力一點(diǎn)都不馬虎,開發(fā)人員提供了八種不同的難度供玩家選擇。對于新手來說,玩玩低難度、熟悉一下產(chǎn)品,非常正常。不過,當(dāng)一些職業(yè)玩家或者頂尖高手去挑戰(zhàn)最高難度的對手(等級8的AI)時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)特別難打,尤其是電腦操作“隆”的時(shí)候。

海外格斗圈里相當(dāng)有名的創(chuàng)作者“Maximillian Dood”和“jmcrofts“等人都表示:最高等級的電腦AI仿佛能夠預(yù)判玩家的每一個(gè)招式,進(jìn)行精準(zhǔn)的隔擋,并能夠抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)行猛烈的反擊,即便你是《街頭霸王》的資深高手,也是輸多贏少,比如:“jmcrofts“嘗試了12次后才艱難贏了電腦一把,而且電腦似乎知道自己贏得太多,會(huì)故意放水讓玩家贏一場。

除了上述知名玩家之外,我們熟悉的職業(yè)選手梅原大吾(Daigo Umehara)在面對《街頭霸王6》8級電腦AI的時(shí)候也陷入了苦戰(zhàn)。這位大佬可是演繹了“背水的逆轉(zhuǎn)劇”的傳奇選手,雖然名氣大、操作強(qiáng),但還是輸多贏少,被虐到懷疑人生!

一開始,不管是普通玩家,還是職業(yè)選手,都懷疑這次的AI可能直接讀取了玩家的輸入指令,利用”作弊“的手段變得強(qiáng)大。不過,經(jīng)過一段時(shí)間的體驗(yàn)后,梅原大吾等專業(yè)玩家表示:《街頭霸王6》中的AI并沒有讀取玩家指令,而是開發(fā)商利用AI技術(shù)讓電腦的操作無限接近完美的陪練對象,在立回(移動(dòng)、牽制、壓制等動(dòng)作,也就是心理戰(zhàn))和連擊方面完美發(fā)揮,貌似能預(yù)判卻又并非讀指令,等級愈高,破綻越少,是很好的練習(xí)對象。

有趣的是:梅原大吾近期也正在游玩《艾爾登法環(huán)》,當(dāng)粉絲們詢問哪個(gè)比較難的時(shí)候,他直接吐槽:“《街頭霸王6》比《艾爾登法環(huán)》還要難”!博士以前曾經(jīng)和大伙聊過:后者雖然是人氣暢銷大作,但是其中存在著一些粗暴的讀指令行為。相比之下,《街頭霸王6》里的AI技術(shù)可能更加先進(jìn)吧!