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【數(shù)據(jù)分析】文明6GS加拿大先睹為快詳細(xì)數(shù)據(jù)分析

2018-12-12 16:47 作者:流浪de蒲公英  | 我要投稿

本次先睹為快干貨較多,包含世界議會(huì)與外交勝利。其中Diplomatic Favor(直譯應(yīng)為外交恩惠)以下簡(jiǎn)譯為外交點(diǎn);Diplomatic Victory Point以下簡(jiǎn)譯為外交勝利點(diǎn)(好像和全翻譯沒(méi)什么區(qū)別)。

1.加拿大能力

領(lǐng)袖:威爾弗里德?

LA:西部?jī)敉?/strong>

你的農(nóng)場(chǎng)可以建立在凍土上,在市政【土木工程】后可以建立在凍土丘陵上。購(gòu)買(mǎi)凍土(含丘陵)單元格和雪地(含丘陵)單元格的費(fèi)用-50%。凍土(含丘陵)和雪地(含丘陵)上產(chǎn)出的積累性性資源(如戰(zhàn)略資源)產(chǎn)量+100%。

UA:和平四顏

加拿大無(wú)法宣布與被宣布突襲戰(zhàn)爭(zhēng),也無(wú)法對(duì)城邦宣戰(zhàn)。每有100旅游業(yè)績(jī)產(chǎn)出速度,+1外交點(diǎn)產(chǎn)出速度。成功完成緊急事件與分?jǐn)?shù)競(jìng)賽(類(lèi)似5代世博會(huì))獲得的外交點(diǎn)+100%。

UU:騎警

市政【保護(hù)地球】解鎖,造價(jià)未知,60力,4速,現(xiàn)代輕騎兵。兩格范圍內(nèi)有國(guó)家公園則+5戰(zhàn)斗力,如果有本國(guó)的國(guó)家公園額外+5力。擁有一次建造次數(shù),可用于建造國(guó)家公園。

UI:冰球場(chǎng)

解鎖科技未知,只能建造在雪地(含丘陵)或凍土(含丘陵)上,且每個(gè)城市最多只能建造1個(gè)(類(lèi)似蘇格蘭UI)。+1宜居。每相鄰1塊凍土(含丘陵)或雪地(含丘陵)+1文化。研發(fā)市政【職業(yè)體育】后額外+2糧+2錘。相鄰體育場(chǎng)(娛樂(lè)區(qū)建筑)額外+4文化。研發(fā)科技【飛行】后產(chǎn)出和文化產(chǎn)出相同的旅游業(yè)績(jī)。周?chē)貕K+2魅力。

關(guān)于加拿大的一點(diǎn)吐槽

冰球起源于十九世紀(jì)五十年代的加拿大,根據(jù)高爾夫的產(chǎn)生時(shí)間和高爾夫的解鎖人文來(lái)看,冰球場(chǎng)大概率是工業(yè)人文解鎖。之前有說(shuō)早解鎖的是因?yàn)榭村e(cuò)了某個(gè)東西,實(shí)際上視頻中并沒(méi)有提及UI的解鎖條件。

騎警或成現(xiàn)代唯一需要馬的單位,種田玩家經(jīng)濟(jì)來(lái)源+1。

自然學(xué)家的基準(zhǔn)錘為800,增速為每個(gè)100,只可以通過(guò)信仰購(gòu)買(mǎi)。騎警是現(xiàn)代騎兵(現(xiàn)代最貴的坦克480錘),也可以2級(jí)政府區(qū)建筑信仰購(gòu)買(mǎi)。如果自然學(xué)家不降價(jià)的話,騎警怕是要吊打自然學(xué)家……

領(lǐng)袖的議程是喜歡參與緊急情況的文明,討厭不參與緊急情況的文明。嗯,不管什么事都要參一腳的設(shè)定還是挺貼切的。

新歇后語(yǔ):波斯打加拿大——城門(mén)失火,殃及池魚(yú)。(隔壁的朋友借我突襲一下謝謝)

2.大澡堂子解鎖科技終于確定了

制陶解鎖

合計(jì)著之前視頻和試玩沒(méi)大澡堂子不是因?yàn)檫€沒(méi)結(jié)束,是因?yàn)橛螒虬姹咎狭诉€沒(méi)實(shí)裝……

3.戰(zhàn)略資源或有存儲(chǔ)上限

5/50在庫(kù)存中,生產(chǎn)速度:每回合+4
147T截圖
181T截圖

根據(jù)圖2、3整齊劃一的數(shù)字以及圖1的“5/50在庫(kù)存中”,能推測(cè)出每種戰(zhàn)略資源應(yīng)該是有存儲(chǔ)上限的,而不像金幣那樣可以無(wú)限累積。根據(jù)前期后期儲(chǔ)量均為50,中期儲(chǔ)量100來(lái)看,似乎是通過(guò)政策可以提升儲(chǔ)備上限(不排除科技人文也可以提升的可能性)。這個(gè)改動(dòng)應(yīng)該是對(duì)馬鐙雇傭兵最大的削弱了,一旦上限確認(rèn)了的話,一次升20個(gè)騎士的時(shí)代將一去不復(fù)返(不過(guò)10個(gè)也不少了)。至于為什么儲(chǔ)備是1,顯示是5/50呢?推測(cè)這個(gè)儲(chǔ)備量應(yīng)該是把當(dāng)回合產(chǎn)出也算上了,已有1+下回合開(kāi)始產(chǎn)出=5。

4.科技、人文改動(dòng)

行政部門(mén)額外解鎖一張黃卡與一個(gè)奇觀
工廠神秘建筑插圖有了(忘了我說(shuō)沒(méi)說(shuō)過(guò)了)
新改良設(shè)施,有人猜是滑雪場(chǎng)
計(jì)算機(jī)解鎖的新建筑,不過(guò)看著怎么那么像城墻
未來(lái)人文環(huán)保主義,鼓舞是建造兩個(gè)太陽(yáng)能農(nóng)場(chǎng)
電力去掉了發(fā)電站,加了兩個(gè)新建筑和一個(gè)項(xiàng)目
未來(lái)人文文化霸權(quán),解鎖兩張紫卡

5.新改良設(shè)施(推測(cè))滑雪場(chǎng)

有吧友提出這個(gè)可能是山脈上的改良(看山腳的確挺像的),這個(gè)目前不太確定。畢竟左下角有連片山脈,這兩個(gè)地方都是單獨(dú)山脈的概率比較低(也有可能又是擺拍的),而且作為一個(gè)東北人很明確的告訴你們,大眾滑雪場(chǎng)只要溫度夠、有坡、有造雪機(jī),隨便一個(gè)小山包都能造(而且還是帶纜車(chē)的那種)。所以這個(gè)滑雪場(chǎng)建造條件暫不明確,還是等官方繼續(xù)放出消息吧。

6.世界議會(huì)&外交勝利

世界議會(huì)議案的投票

先說(shuō)投票機(jī)制,對(duì)于每一項(xiàng)議案,你都可以選擇支持/中立/反對(duì)。如果你選擇了支持/反對(duì),你將可以為這項(xiàng)議案投票。每一項(xiàng)議案的第一票是免費(fèi)的,之后每在該議案上投一票,都要額外花費(fèi)上一張票花費(fèi)+10的外交點(diǎn)(即:1票免費(fèi),2票=0+10=10,3票=0+10+20=30,……,10票=0+10+……+80+90=450,……)。每一項(xiàng)議案的票的價(jià)格是獨(dú)立計(jì)算的,在一項(xiàng)議案中投入大量票并不會(huì)影響其它議案的票價(jià)。

再說(shuō)提案機(jī)制,視頻中所展示的3種提案均有A、B兩面,提案人在提案的時(shí)候除了需要選定目標(biāo),還要選定采用A提案還是B提案。A面是該議案的正面提議,例如奢侈政策的某奢侈的重復(fù)品也可產(chǎn)出宜居、偉人政策的某種偉人的偉人點(diǎn)產(chǎn)出速度加倍、外交勝利的某文明+2外交勝利點(diǎn)……與此相對(duì)的B面就是反面提議,例如奢侈政策的某奢侈不產(chǎn)出宜居(視頻中沒(méi)有出現(xiàn),在steam上有提到過(guò))、偉人政策的某種偉人不產(chǎn)出偉人點(diǎn)、外交勝利的某文明-1外交勝利點(diǎn)……

世界性競(jìng)賽的提案

除了正常的世界性議案,還會(huì)有類(lèi)似5代世博的世界性競(jìng)賽。與5代不同的是,世界競(jìng)賽比拼的是分?jǐn)?shù)而非5代的錘子貢獻(xiàn)度。圖中給了奧運(yùn)和的獲得分?jǐn)?shù)的方法:1.完成訓(xùn)練運(yùn)動(dòng)員項(xiàng)目(在競(jìng)賽中,所有參與成員都會(huì)解鎖這個(gè)特殊項(xiàng)目,而且注意是完成complete,和項(xiàng)目給偉人點(diǎn)應(yīng)該類(lèi)似)。2.體育場(chǎng)/水上運(yùn)動(dòng)中心每回合產(chǎn)出。當(dāng)競(jìng)賽完成后(注意之前出現(xiàn)過(guò)奧運(yùn)會(huì)結(jié)束倒計(jì)時(shí),所以應(yīng)該是經(jīng)過(guò)一個(gè)固定的回合數(shù)),根據(jù)獲得的分?jǐn)?shù)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。目前僅僅已知的是第一名的獎(jiǎng)勵(lì)包括每個(gè)學(xué)院+2旅游業(yè)績(jī)(有點(diǎn)牽強(qiáng),估計(jì)是內(nèi)部測(cè)試的時(shí)候用的學(xué)院然后沒(méi)改)。

視頻中演示的世界議會(huì)是3個(gè)提案+1分?jǐn)?shù)競(jìng)賽,不知道這個(gè)數(shù)量與什么有關(guān)。

議會(huì)會(huì)在24回合后重新召開(kāi),或者在有需要的時(shí)候召開(kāi)一次特殊會(huì)議

不知道為什么快速是還有24回合召開(kāi)會(huì)議,畢竟按照ED的說(shuō)法應(yīng)該是標(biāo)速30T一次會(huì)議。有一種解釋是:距離上一次議會(huì)召開(kāi)已經(jīng)過(guò)了6回合,然后由于沒(méi)有測(cè)試版中沒(méi)有對(duì)會(huì)期對(duì)游戲速度的適應(yīng)性進(jìn)行調(diào)整,所以默認(rèn)快速也是30T一次。具體會(huì)期暫時(shí)未知。

世博會(huì)
氣候協(xié)定
針對(duì)維多利亞所受的自然災(zāi)害進(jìn)行的救災(zāi)競(jìng)賽

根據(jù)描述來(lái)看,救災(zāi)應(yīng)該是早期的世界性分?jǐn)?shù)競(jìng)賽(有可能就是之前提到的特殊會(huì)期的提案,僅為猜測(cè))??梢钥吹降谝幻?jiǎng)勵(lì)1外交勝利點(diǎn),前25%獎(jiǎng)勵(lì)100外交點(diǎn)和未知(下面還有一行)。

如果投票通過(guò),你將加入這個(gè)分?jǐn)?shù)競(jìng)賽

根據(jù)奧運(yùn)會(huì)這個(gè)投票這條描述來(lái)看,有可能投反對(duì)票的人將不會(huì)加入競(jìng)賽(僅為猜測(cè))?

外交點(diǎn)獲取方式

目前已知的外交點(diǎn)獲取方式有以下幾種:

  1. 每個(gè)同盟等級(jí)提供1點(diǎn)獲取速度(僅為推測(cè),本局僅有5個(gè)同盟,但從同盟處獲取了6點(diǎn))

  2. 通過(guò)政體獲得(1級(jí)1點(diǎn)/2級(jí)2點(diǎn)/3級(jí)3點(diǎn)/4級(jí)未知,均為每回合獲取量)

  3. 每個(gè)附屬城邦提供1點(diǎn)獲取速度

  4. 與AI交易獲得(現(xiàn)貨)

  5. 通過(guò)旅游業(yè)績(jī)(加拿大UA)

最后說(shuō)一下外交勝利,雖然外*****件并未在視頻給出,但把世界議會(huì)以及世界競(jìng)賽看下來(lái)之后應(yīng)該基本能猜到了:當(dāng)一個(gè)文明累計(jì)的總外交勝利點(diǎn)到達(dá)一定數(shù)量后,獲得外交勝利。雖然不是定死的答案,但也基本八九不離十了。

后記

上次毛利先睹為快+試玩3k字,這次加拿大一個(gè)先睹為快就3k字,可知上次試玩有多水了,上次試玩最大的收獲大概就是把颶風(fēng)的外號(hào)定位Firaxis了。

Firaxis風(fēng),外號(hào)預(yù)定

文明6閑聊群(雖然大部分時(shí)間可能都不在聊文明6):366896186

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