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英雄聯(lián)盟手游:女槍勝率直逼射手第一,有手就行的英雄,好強(qiáng)啊

2022-01-11 19:27 作者:愛(ài)妃說(shuō)笑了  | 我要投稿

在昨天和大家討論了一下上周所有英雄的勝率,而在討論射手位置的時(shí)候,引起了重大爭(zhēng)議。

如果大家沒(méi)有看到勝率排行榜的時(shí)候,在大家的印象當(dāng)中,大家會(huì)覺(jué)得哪個(gè)射手是當(dāng)前版本勝率最高的英雄呢?

說(shuō)句實(shí)話,當(dāng)昨天看到這個(gè)勝率排行榜的時(shí)候,我是有一點(diǎn)吃驚的,因?yàn)樵诮^大多數(shù)人眼里,女槍和燼都是十分弱,沒(méi)啥用的英雄,可是他們的勝率位居所有射手英雄的第一名和第二名。

他們倆的勝率不相上下,都高達(dá)53%點(diǎn)多,而反觀其他射手,勝率都在50%以下,這說(shuō)明目前版本當(dāng)中,射手強(qiáng)度確實(shí)一般。

那么為什么當(dāng)前版本射手如此之弱?這兩個(gè)英雄卻能夠逆水行舟呢。

出現(xiàn)這種情況,我們只能用一個(gè)真相來(lái)解釋,那就是他們的強(qiáng)度很強(qiáng)。

我們今天來(lái)說(shuō)一下女槍這個(gè)英雄,在所有的射手英雄當(dāng)中,如果你前期去對(duì)挨的話,那么女槍絕對(duì)是最不占優(yōu)勢(shì)的一個(gè)。

在很多的射手英雄當(dāng)中,前期要么有額外的攻擊力加成,要么有額外的攻速加成,而反觀女槍這個(gè)英雄,他的攻擊力在所有的射手英雄當(dāng)中絕對(duì)是墊底的了,僅僅只有52。

那么既然他的攻擊力如此之低,勝率竟然這么高,肯定有他的過(guò)人之處。

關(guān)于這點(diǎn),我們就只能通過(guò)他的技巧來(lái)講解了。

在游戲當(dāng)中,英雄的被動(dòng),那是十分重要的。

大家默認(rèn)英雄是四個(gè)技能,實(shí)際上加上被動(dòng)技能,其實(shí)每個(gè)英雄是五個(gè)技能。

而我們可以看到,當(dāng)女槍普攻敵人的時(shí)候,他的身上就會(huì)掛上一層被動(dòng),而當(dāng)你第二次攻擊的時(shí)候,他還是這一層被動(dòng),不會(huì)有什么額外加成。

但是如果我們?nèi)ス粢幌聰橙?,再去普攻一下小兵,這個(gè)時(shí)候就會(huì)把被動(dòng)轉(zhuǎn)移,然后我們?cè)倩仡^去攻擊敵人,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)重新掛上一層被動(dòng),這就是額外的消耗。

還有就是我們平時(shí)對(duì)線的時(shí)候,大家想一下女槍的優(yōu)勢(shì)在哪?不就在于他的一技能,這個(gè)暴擊的傷害非常高嗎?

而很多玩家根據(jù)女槍一技能的技能指示器,認(rèn)為他的一技能只會(huì)直著往后延伸。

但是事實(shí)上并不是這樣,它是可以有一定拐彎的幅度的。

或者說(shuō)在他一技能命中第一個(gè)點(diǎn)之后,這一個(gè)跳躍距離的彎度是絕對(duì)允許的。

所以我們就可以利用這一點(diǎn)小技巧,來(lái)消耗和你對(duì)線的敵人。

而在游戲當(dāng)中,支援能力看似和射手沒(méi)有什么關(guān)系,因?yàn)楹孟裨诖蠹业挠∠螽?dāng)中,射手都是中后期打團(tuán),作用才能夠發(fā)揮出來(lái),但是那只是相對(duì)于其他的射手,對(duì)于女槍來(lái)說(shuō),它是有一定的優(yōu)勢(shì)的。

因?yàn)榕畼屵@個(gè)英雄的移速加成被動(dòng)存在,以及他的三技能減速存在,在前期小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)那是可以發(fā)揮出巨大作用的。

在游戲當(dāng)中,對(duì)于一個(gè)英雄的熟練度那是十分重要的,只有你擁有了肌肉記憶,你才能夠發(fā)揮出這個(gè)英雄的最大價(jià)值。

那么對(duì)于我們不熟悉的英雄來(lái)說(shuō),我們就先要了解他的技能加點(diǎn),出裝和天賦的選擇。

首先技能加點(diǎn)上面,我覺(jué)得沒(méi)有什么疑問(wèn),那就是主一副二有大點(diǎn)大。

當(dāng)然了,我知道也有部分玩家,他們喜歡主三技能,好像三技能消耗來(lái)得更得心應(yīng)手一些。

而關(guān)于天賦的選擇,我們選擇征服者,最后一個(gè)選擇法系流腰帶,因?yàn)榕畼屵@個(gè)英雄技能的釋放頻率還是比較高的,所以我們需要一個(gè)增加藍(lán)量的天賦。



關(guān)于裝備的選擇,在這里可以給大家推薦三套上面三套出裝,你可以根據(jù)敵方的陣營(yíng)以及自己想玩的流派,來(lái)選擇。

你會(huì)發(fā)現(xiàn)他們并不是某一件裝備發(fā)生了改變,而是整套裝備都發(fā)生了改變。

所以一套好的出裝,和你在本局的表現(xiàn)有著密切的關(guān)系。

當(dāng)你學(xué)會(huì)如何判斷敵我陣營(yíng)時(shí),學(xué)會(huì)如何出裝才能夠?qū)Ρ揪掷孀畲笫?,或許你的意思就發(fā)生了改變。

如果你最近上分一直停滯不前,那么你就要考慮是不是自己使用的英雄在當(dāng)前版本不夠強(qiáng)勢(shì),我們就要結(jié)合哪些英雄才是當(dāng)前版本的版本之子。其實(shí)有些時(shí)候,學(xué)會(huì)選擇上分英雄真的很重要。


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