狂戰(zhàn)士信條來了

近日,國外媒體GAMERANT報(bào)道了所謂《刺客信條》新作,引起玩家熱議,因?yàn)楦鶕?jù)報(bào)道,《刺客信條》新作可能真的是《狂戰(zhàn)士信條》。起因是有人在Reddit和4Chan等論壇上散播《刺客信條》新作《刺客信條:諸神黃昏》的消息,據(jù)爆料者稱,本次《刺客信條》的故事發(fā)生在維京時(shí)代的北歐,主角為丹麥人,游戲涉及到基督教傳入北歐,根據(jù)爆料人的說法,游戲參考了很多古老的日耳曼傳說,玩家會(huì)扮演一位狂戰(zhàn)士,在游戲中玩家可能前往阿斯加德和北歐諸神面對(duì)面,甚至需要對(duì)抗古老的阿斯加德諸神,據(jù)悉本作可能在PS5發(fā)布會(huì)上和PS5同步發(fā)售,只是目前消息的爆料者已經(jīng)刪帖了,關(guān)于此事是否是謠言還有待商榷。

早在今年4月份,就有玩家在《全境封鎖2》挖掘出了《刺客信條》在北歐的彩蛋,根據(jù)圖片顯示,一個(gè)日耳曼戰(zhàn)士穿著經(jīng)典樣式的刺客袍子,一手持矛,一手持金蘋果,圖片正上方正是碩大的“瓦爾哈利”標(biāo)題。當(dāng)時(shí)的玩家社群普遍把這幅圖當(dāng)成育碧的一個(gè)小玩笑,只是目前看來育碧可能不僅僅是開了個(gè)小玩笑。

事已至此,筆者有必要認(rèn)真的分析一下,筆者認(rèn)為所謂的《刺客信條:諸神黃昏》的說法確實(shí)有一定的可行性,一方面這幾年育碧自從《刺客信條:梟雄》經(jīng)歷失敗之后,逐漸改變了策略,《刺客信條》系列開始“復(fù)古”,這樣做好處顯而易見,既緩解玩家的審美疲勞,又完善了劇情,調(diào)整戰(zhàn)斗風(fēng)格。目前看來,這樣“復(fù)古”無疑是成功的,《刺客信條:起源》一經(jīng)推出就打破了前幾作的疲態(tài),之后的《刺客信條:奧德賽》雖然一度被玩家嘲諷為《狂戰(zhàn)士信條》,甚至被編排所謂的“真假阿薩辛”,但是在發(fā)售之后玩家還是真香,銷量攀升,既然玩家能接受“復(fù)古”,育碧又何必推“現(xiàn)代”呢?

另一方面,不管是《刺客信條:起源》亦或是《刺客信條:奧德賽》,游戲里玩家都已經(jīng)經(jīng)歷了和神話生物戰(zhàn)斗,無論是古埃及的神靈還是古希臘的怪物,這些近乎于魔幻的元素并沒有勸退玩家,反而成為了游戲的添頭,讓習(xí)慣了和人類戰(zhàn)斗的玩家們,眼前一亮。因此,哪怕是《刺客信條:諸神黃昏》需要直面奧丁,玩家也不會(huì)感覺詫異,反而可能躍躍欲試,提前替奎托斯完成任務(wù)。

而且,北歐這個(gè)題材對(duì)于育碧來說也不算陌生,遠(yuǎn)的不說,《榮耀戰(zhàn)魂》的維京陣營(yíng)就擺在那呢,相比起玩家熱議的中國,日本,美國等題材,說句實(shí)話,北歐《刺客信條》開發(fā)反而是最輕松的,設(shè)計(jì)思路,建模都是現(xiàn)成的,只需要進(jìn)行修改就能省去不少時(shí)間。在有著《刺客信條:起源》《刺客信條:奧德賽》等作品打底的基礎(chǔ)上,就算是真的推出了《狂戰(zhàn)士信條》玩家也能接受,銷量不會(huì)太差,《刺客信條:諸神黃昏》似乎是板上釘釘?shù)摹?/p>
但是僅僅是似乎,目前的所有消息都源于坊間,沒有得到任何業(yè)內(nèi)人士的確認(rèn),只能作為對(duì)育碧《刺客信條》的一種推測(cè),諸位玩家也不要報(bào)太大期待,只是說真的,假如《刺客信條》新作真的在北歐,《狂戰(zhàn)士信條》這個(gè)帽子大概是摘不掉了!

