停服半年多,國服玩家把魔獸世界重新推上了全球第一的寶座
魔獸世界國服在今年1月份關(guān)閉,魔獸世界在全球的熱度自然是隨之有所下降,但是根據(jù)最新的統(tǒng)計數(shù)據(jù)表明,魔獸世界重新回到了全球最熱門的MMO網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)氉?/p>
以下是來自MMO-population網(wǎng)站的最新統(tǒng)計,截止日期是9月12日。
而《魔獸世界懷舊服》(139萬玩家數(shù))和《魔獸世界》(123萬玩家數(shù))則排在第4和第5位,活躍的玩家人數(shù)與前面兩個游戲相差不多。誕生如果把正式服和懷舊服的玩家加起來,那么《魔獸世界》就擁有262萬的玩家,即使正式服和懷舊服有部分重疊,也穩(wěn)居MMORPG網(wǎng)游的首位了。
同時,懷舊服應(yīng)該也是首次在統(tǒng)計人數(shù)上超越了正式服的玩家數(shù)量。
這里恐怕有一部分要歸功于國服的玩家了,由于外服的統(tǒng)計數(shù)據(jù)一般都是不包含國服的,所以這個在國服關(guān)閉并且大量玩家前往亞歐美服之后,懷舊服玩家的數(shù)據(jù)反而比之前好高了很多。
也就是說,國服關(guān)閉了,但是魔獸世界懷舊服的玩家人數(shù)統(tǒng)計反而要增多了,這真是一個非常奇葩的事情。
暴雪的另一款熱門游戲《暗黑破壞神4》的玩家數(shù)據(jù)也可謂是大起大落,從7月份的400萬到目前僅剩下90萬左右。
由此看來,所有的網(wǎng)紅新作真的都只是曇花一現(xiàn),唯有《魔獸世界》才是唯一的永恒。
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