《艾爾登法環(huán)》中,獲得所有成就的Steam玩家還挺多,占比超過7%
提起今年上半年的現(xiàn)象級產(chǎn)品,那就不能不提《艾爾登法環(huán)(ELDEN RING)》了,游戲有著壯麗凄美的世界觀以及優(yōu)秀的戰(zhàn)斗系統(tǒng),受到了廣大玩家們的歡迎!到底有多受歡迎呢?除了“特別好評(90%為好評)”的玩家評價(jià)以及千萬量級的銷售量之外,我們還可以在哪里觀察《艾爾登法環(huán)》玩家們的投入情況呢?博士覺得可以看看游戲的全球成就情況。

從本質(zhì)上來看,《艾爾登法環(huán)》依舊是一款難度很高(相比一般游戲來說)的魂系游戲。理論上,魂系游戲的通關(guān)率都是比較低的,更不要提所謂的白金成就(獲得所有成就)了。不過,在Steam平臺上,目前竟有高達(dá)7.6%的玩家達(dá)成了“艾爾登法環(huán)”的成就!也就是說一千個(gè)玩家里面,有76位玩家獲得了所有成就。如果你不在游戲中投入精力和時(shí)間,基本上不可能獲得上述成就。

當(dāng)然,有些不了解情況的小伙伴覺得7.6%這個(gè)比率不算高。博士告訴大伙:在高難度硬核游戲中,這個(gè)占比是相當(dāng)罕見的。我們可以去看看其他熱門動(dòng)作游戲的情況,有了數(shù)據(jù)對比,就知道7.6%到底是高還是低了。

同樣是FromSoftware旗下的作品,熱門游戲《黑暗之魂:重制版》中,目前完成所有成就獲得“黑暗之魂”的Steam玩家占比僅有5%。而在另一款高難度動(dòng)作游戲《仁王》中,目前完成所有成就獲得“仁王”的Steam玩家占比就更小了,只有2%!相比之下,在Steam平臺上,玩家們似乎更加熱衷于通關(guān)《艾爾登法環(huán)》,并且去獲得可以拿到的成就。

當(dāng)然,每款游戲里的成就細(xì)節(jié)都不一樣,《艾爾登法環(huán)》這次的成就列表中并沒有繁雜的收集元素,降低了獲得所有成就的難度。不過,不能否認(rèn)的是:“艾爾登法環(huán)”成就有7.6%的玩家達(dá)成仍舊體現(xiàn)了游戲的受歡迎程度。畢竟大家喜歡一款游戲,才會在其中投入大量的時(shí)間和精力,去獲得所有的成就。

博士還留意到:有高達(dá)25.8%的玩家選擇了星星時(shí)代的結(jié)局,大伙都愿意幫助菈妮去解除星空的封印,開啟群星時(shí)代,然后私奔。我們知道:星星時(shí)代這個(gè)結(jié)局不但需要我們在交界地深入隱藏地圖,還要對付幾個(gè)異常難纏的BOSS,可見玩家們對菈妮(或者是月光大劍)的愛戴。看來菈妮大老婆的地位已經(jīng)不可動(dòng)搖了!

最后,博士在這里再分享一則《艾爾登法環(huán)》的趣聞。《艾爾登法環(huán)》等熱門游戲會加入XGP的傳聞近期甚囂塵上,讓Xbox玩家相當(dāng)興奮,不過微軟的發(fā)言人稍早出來辟謠了,他表示:玩家們在 Xbox頁面上看到《艾爾登法環(huán)》的選項(xiàng)屬于系統(tǒng)程序錯(cuò)誤,現(xiàn)在已經(jīng)修復(fù)。