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《重返未來:1999》嬰兒藍角色測評(一測版本)【黑貓攻略組】

2022-06-08 11:24 作者:天真未  | 我要投稿

本期主角是我們的愛麗絲小姐——嬰兒藍。

嬰兒藍,星屬性,精神創(chuàng)傷類角色,角色標簽:弱化敵方,強效控制。

面板方面,嬰兒藍生命值初始值4909,攻擊力635。生命值全游第四沒什么好說的,攻擊力全游倒五,一如既往地體現(xiàn)你游對控制的吝嗇。

神秘術(shù):

第一張牌——過家家

“過家家”動畫①

單體攻擊,造成150%倍率精神創(chuàng)傷,使目標精神防御-20%且持續(xù)兩個回合。合卡提升倍率與減益效果但不延長減益持續(xù)時間,二星時240%倍率且令目標精神防御-25%,三星時410%倍率且令目標精神防御-35%。

“過家家”動畫②

嬰兒藍的第一張牌附帶破防debuff,考慮到嬰兒藍攻擊面板實在是一言難盡,倍率雖然不低但傷害也就那樣吧。不過破防效果是很不錯的,能與不少角色聯(lián)動,面對高防敵人也能算半個拐。目前破防減益相比攻擊增益優(yōu)勢在于——增益被會被敵人驅(qū)散,但是debuff只能被免疫或者凈化,一般不需要考慮附加了debuff的售后服務(wù)。

“過家家”動畫③

第二張牌——咳咳劑

群體削弱,使全體敵方攻擊-15%、持續(xù)兩回合。合卡至二星時額外令全體敵方創(chuàng)傷加成-10%,合卡至三星時創(chuàng)傷降低效果提升至-20%并將debuff效果延長至三回合(仍然是15%減攻)

“咳咳劑”動畫①

解析:


“咳咳劑”動畫②

這張牌為全體敵方附加的debuff表面上相當于是給己方加了個減傷buff,一星效果其實已經(jīng)很不錯了,再繼續(xù)合卡帶來的收益并沒有高到哪里,但是這張牌一般還是要盡力合卡再施用。


“咳咳劑”動畫③

至終的儀式——好朋友與茶話會

群體攻擊,對全體敵方造成300%倍率精神創(chuàng)傷,若目標處于“減益”“控制”狀態(tài),則令其進入“睡眠”一回合(睡眠:無法行動,受到任意創(chuàng)傷解除)。塑造至二階時施加的“睡眠”延長至二回合(不提升倍率),滿塑造時倍率提升至500%。

“好朋友與茶話會”動畫①

解析:

嬰兒藍目前是全游唯一一個“強效群控”,不論是瑪麗蓮還是槲寄生,全都是單點控制,不能全覆蓋。不過相比之下,單點控制更加靈活,比如對面有免控角色,那么嬰兒藍的群體控制便有點浪費了——沒達到預(yù)期效果。

“好朋友與茶話會”動畫②

傳承——別碰她

洞悉Ⅰ——受到精神創(chuàng)傷攻擊時,受創(chuàng)減免+20%,暴擊防御+20%

洞悉Ⅱ——進入戰(zhàn)斗時,抗爆率+10%

洞悉Ⅲ——受到精神創(chuàng)傷攻擊時,令造成創(chuàng)傷的目標陷入“仙境訪客”狀態(tài)二回合(仙境訪客:攻擊-10%,不可疊加)

“睡眠”

解析:

當看到洞悉三段的傳承時,我懷疑過你游在下一盤棋,如果出了能給隊友施加嘲諷的角色,那嬰兒藍這傳承不就又抗打又有功能性了……嗯?剛剛好像做了個夢。嬰兒藍的傳承好像作用也沒有想象中那么大。畢竟只有對面是精神創(chuàng)傷類角色才能觸發(fā)減傷和“仙境訪客”,何況“仙境訪客”還不能疊加。

使用建議:

嬰兒藍大多數(shù)情況下都建議在合卡后再扔牌,在不同情況下有不同的策略,尤其是塑造一階和塑造二階時,施加的控制回合數(shù)不同,更需要“精打細算”。塑造一時只能對敵方施加一回合“睡眠”,此時建議將儀式的釋放順序排在所有牌末位,這樣能完美避免控制被隊友打斷。

但是當儀式塑造至二階時,能附加兩回合控制,這時候我們就需要好好考慮一下如何利用這寶貴的強效控制效果了。最佳的方式顯然是“換湯不換藥”,效仿塑造一時的做法,這樣第一回合的控制絲毫不會被浪費,但是第二回合時就要根據(jù)實際情況來決定如何操作了。當我方角色對行動機會的需求較大時,那么這一回合的空閑便是及時雨了。又或者需要盡快使敵方某單位退場時(例如有持續(xù)免控的敵人),這一回合的強控也能幫助己方隊友更好地造成敵人退場。

當只想單控時,建議換人(不是)。同時這邊不建議親們把“咳咳劑”合卡到高星后用于控制,畢竟都被控制了再附加debuff就有點浪費了,但是大多數(shù)情況下用低星“咳咳劑”附加debuff后再使用儀式進行強控還是很方便的。

角色標簽——“強效控制”、“弱化敵方”

嬰兒藍作為“強控F3”中控制效果最強但是維持條件最苛刻的那位,有著多樣的玩法和配隊可能性。只是儀式控制相較而言還是太“夢幻”——行動機會需求量極大且實際戰(zhàn)局中難以在短時間達成,不過我們還是可以展望一下未來的,萬一未來你游出了打火(為隊友提升激情)角色呢?那嬰兒藍不就可以連控……咳咳,不好意思,和愛麗絲小姐呆在一起太久,差點又睡著了。

抽取建議:建議將嬰兒藍塑造到二階再上陣,將控制效果拉滿,能更靈活地應(yīng)對不同戰(zhàn)局。嬰兒藍對玩家的理解有較高的要求,能與她配合的角色實在是太多了,但是卻少有能高度契合的。同時不建議新手對嬰兒藍進行抽取,嬰兒藍只是部分戰(zhàn)局的最優(yōu)解,泛用性雖然不低但是顯然一張對策卡在部分情況下有著更優(yōu)的替代角色。

隊友搭配:根據(jù)情況不同有多種選擇,建議至少帶一個精神創(chuàng)傷類輸出角色(“過家家”能降低敵方的精神防御),但主要根據(jù)戰(zhàn)局和個人理解進行搭配,換言之——隨便拉兩個人來都可以和嬰兒藍配隊,在不同的玩家手中,不同的嬰兒藍隊伍能發(fā)出不同的光彩。

愛麗絲小姐全身上下都散發(fā)著夢幻的氣息呢,也許只有富有想象力的玩家們,才能發(fā)現(xiàn)她的可貴之處吧。


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