【總結(jié)】賽爾號(hào)所有BOSS都是24個(gè)體、平衡性格

要分析上一個(gè)專欄收集到的數(shù)據(jù),首先我們要知道能力值的計(jì)算公式,如下(圖來自4399):

現(xiàn)在我們打的BOSS一般都是100級(jí),當(dāng)然也存在 ???等級(jí)的BOSS,但是如今,這些應(yīng)該BOSS應(yīng)該只會(huì)存在于活動(dòng)了(可以看看橙汁的視頻或動(dòng)態(tài))。


當(dāng)BOSS等級(jí)100級(jí)、24個(gè)體、平衡性格時(shí),上面的公式可以簡(jiǎn)化成簡(jiǎn)單的口算公式:
能力值=種族值×2+30-1
除了BOSS的體力被設(shè)定為固定值無需計(jì)算之外,其他五項(xiàng)攻擊、特攻、防御、特防、速度都可以直接計(jì)算。
從收集到的BOSS雙防數(shù)據(jù),可以直接算出BOSS是24個(gè)體,但是為什么知道是平衡性格呢?拿視頻最后的圣光斯嘉麗進(jìn)行分析:如果BOSS的性格是隨機(jī)的,為什么第一次測(cè)出259防御、255特防,之后的11次測(cè)試也都是同樣的呢?同理其他BOSS。如果性格是隨機(jī)的,多次數(shù)據(jù)不會(huì)如此一致。
我們可以得出一個(gè)結(jié)論:所有BOSS都是24個(gè)體、平衡性格。為了增強(qiáng)說服力和可信度,所以總共測(cè)試了兩天。
那么我們知道了BOSS是24個(gè)體、平衡性格之后,能有什么用呢?
我們可以計(jì)算出BOSS的各項(xiàng)能力值。
那我們計(jì)算出BOSS的能力值之后,又能做什么呢?
我簡(jiǎn)單舉例三種用法:
①計(jì)算出BOSS裸傷。如本周地獄難度的混靈萊因哈特,145的攻擊種族,那就是319攻擊。

這是我的塞勒涅面板,

打開橙汁姐姐做的賽爾數(shù)據(jù)計(jì)算器,進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)傷害計(jì)算器,把雙方的各屬性值填好,


可以看到當(dāng)塞勒涅防御等級(jí)達(dá)到+6時(shí),混靈萊茵哈特在沒有增傷的情況下,最低造成13點(diǎn)傷害,壓20血的塞勒涅就不太穩(wěn)了,根據(jù)裸傷理論,混靈萊因哈特有可能會(huì)開屬性技能吃月亮,所以我的塞勒涅直接壓1血。
②計(jì)算BOSS的最高傷害。同樣是地獄難度的混靈萊茵哈特,通過幾天前的地獄攻略嘗試,知道了混靈萊茵哈特有500%增傷(即裸傷5倍),而且150物攻技能的40%傷害翻倍是PVE有效的。再次打開對(duì)戰(zhàn)傷害計(jì)算器進(jìn)行計(jì)算,


通過計(jì)算得知,混靈萊茵哈特150打出翻倍卻未暴擊的情況下,437防御的塞勒涅在防御等級(jí)+1的情況下剛能頂住。這樣我們就知道為什么塞勒涅要達(dá)到437防御了。

但是當(dāng)混靈萊茵哈特150同時(shí)打出翻倍+暴擊的話,塞勒涅必須有防御等級(jí)+2才能頂住。

③計(jì)算我方精靈預(yù)期傷害。這個(gè)應(yīng)該不用解釋了,表姐自爆+強(qiáng)攻。已經(jīng)知道BOSS的雙防了,打之前算一算能不能直接秒BOSS,不能秒就考慮磕戰(zhàn)隊(duì)珠子、龍藥之類的。但是要注意,當(dāng)BOSS存在減傷時(shí),還選擇強(qiáng)攻的話,那就需要我方精靈要有較高配置了。我在之前的異維拉伯克專欄里,舉出了具體計(jì)算出BOSS減傷的方法:


最后,這個(gè)結(jié)論還能有什么運(yùn)用就靠自己探索了~