淺析 5:游戲的首充禮包
最近偶然玩了《電競經(jīng)理》這個(gè)手游,也沒多玩就體驗(yàn)了幾個(gè)主要玩法就卸載了。也沒啥好評(píng)價(jià)的,就兩個(gè)字——垃圾。
雖然游戲垃圾,但我覺發(fā)現(xiàn)了一個(gè)有趣的現(xiàn)象,那就是首充禮包。因?yàn)槲乙婚_始就沒對游戲抱什么希望,所以我就沒有任何有消費(fèi)的欲望。而我的同事在看我玩時(shí)覺得有點(diǎn)意思也就下載來玩,當(dāng)看到戰(zhàn)斗力沒我高,推圖也不快,反手就消費(fèi)了6元的首充禮包。
到這里《電競經(jīng)理》就成功收割我同事6元。當(dāng)時(shí)我還一度和他討論這個(gè)首充沒有任何意義,他直接說:“沒事兒,就當(dāng)喝一瓶水了!”這里就體現(xiàn)了游戲方引導(dǎo)消費(fèi)的高明手段,在首充這一塊做到既不貴,獎(jiǎng)勵(lì)又還可以。更有配套服務(wù),那就是游戲里的東西往往沒有6元的,稍微實(shí)用一點(diǎn)道具很可能是10元,往往那些沒有及時(shí)從新游戲抽身離開的玩家又會(huì)消費(fèi)4元。這樣一個(gè)換皮手游就成功的收割了一個(gè)玩家6至10元。
就我個(gè)人而言在游戲消費(fèi)還是很理性的,用不上的東西,就算1分錢也不會(huì)充值。因?yàn)橐郧霸趯W(xué)生時(shí)代自己也在游戲里消費(fèi)過幾百上千塊錢,雖然沒有影響生活,甚至還覺得有消費(fèi)的回饋感。直到后來我發(fā)現(xiàn)宿舍一哥們兒玩游戲從來不充值,當(dāng)時(shí)那種1折購買《英雄聯(lián)盟》皮膚的活動(dòng)他也絲毫不動(dòng)心。他還表示就算這些99的皮膚哪怕只要1元他也不會(huì)購買,因?yàn)樗X得這完全沒有任何意義。直到那時(shí)我終于明白了白嫖的意義。
說回首充本身也只是游戲方引導(dǎo)消費(fèi)的一種手法,而游戲后續(xù)這種引導(dǎo)消費(fèi)方法還數(shù)不勝數(shù)。比如抽獎(jiǎng)活動(dòng),抽卡保底,概率開包等等。
現(xiàn)如今游戲行業(yè)收入逐年遞增,消費(fèi)者群體往往是學(xué)生和步入社會(huì)的上一代學(xué)生。很多在游戲里有不少消費(fèi)的人是因?yàn)樵趯W(xué)生時(shí)代沒有太多錢消費(fèi),而工作后規(guī)劃經(jīng)濟(jì)不合理,一沖動(dòng)就在游戲里“野性消費(fèi)”。
這些所謂的“首充禮包”等等,表面是游戲方賺錢的手段,其本質(zhì)則是割韭菜行為。
? ? ? ? 保持獨(dú)立思考,不做韭菜,從我做起。