酒館戰(zhàn)棋:新英雄牛牛天胡非常爽,伙伴版本強(qiáng)度固化問(wèn)題依然不小
爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋在這一次更新中回歸了伙伴機(jī)制,因?yàn)閷?duì)伙伴的獲取機(jī)制和部分伙伴進(jìn)行了重做,所以游戲體驗(yàn)和上一次比也有不小的差別,總體感受下來(lái),雖然有些神仙操作已經(jīng)被削了,但節(jié)奏還是變快了不少。
樂(lè)隊(duì)經(jīng)理精英牛頭人酋長(zhǎng)
首先是新英雄樂(lè)隊(duì)經(jīng)理精英牛頭人酋長(zhǎng),從大數(shù)據(jù)來(lái)看,牛牛的平均排名在T2梯隊(duì)前列,和一些老牌英雄不相上下,但是實(shí)際體驗(yàn)下來(lái)天胡的時(shí)候要比那些老英雄爽多了,而且即便沒(méi)有天胡,玩起來(lái)也很有意思,每回合搖技能拿其他英雄的寶寶,頗有種NTR別人的感覺(jué),真不愧是牛頭人啊。
精英牛頭人酋長(zhǎng)最適合的打法還是4費(fèi)升本,5費(fèi)直接搖技能,技能能夠拿到的伙伴星級(jí)也是和酒館等級(jí)掛鉤的(一星的幾個(gè)伙伴都選不到),清風(fēng)看了一下所有英雄伙伴的池子,對(duì)牛牛幫助比較大的反而都在二星,所以如果運(yùn)氣比較差的話,可以在二本多呆一會(huì)。能選到最好的是伊莉斯的伙伴初級(jí)導(dǎo)航員,拿到兩個(gè)技能直接變零費(fèi),每個(gè)回合隨便用,如果再能找到芬利的副廚師長(zhǎng)一回合用好多次技能那真的就爽翻了。
其次就是貓貓的伙伴小克,不僅前期身材給力,還能給你額外的資源,另外還有瓦絲琪的伙伴盤牙精英,這個(gè)伙伴可以說(shuō)是比較低費(fèi)的核心了,后期就算沒(méi)拿到潮汐主母,配合日暮蠻兵和小動(dòng)物照管員也很強(qiáng)力,是值得用自己伙伴點(diǎn)金的存在。升到三本之后,拿拉法姆和刀油的伙伴來(lái)獲取額外資源相當(dāng)厲害,后期還可以拿奧拉基的空氣之靈當(dāng)高級(jí)小黃用。牛牛有大量制造額外資源的手段,后期很快升本,而且三連很容易,能快速拿到高本核心,天胡起來(lái)非常猛,因此吃雞率相當(dāng)高。
當(dāng)然如果你實(shí)在太非了,拿到的都是比較廢物的伙伴,也不是完全沒(méi)法玩,清風(fēng)就曾經(jīng)有一把死活拿不到小克跟初級(jí)導(dǎo)航員,最后靠著活體夢(mèng)魘+污物投擲者玩惡魔流吃吃吃也恰到了前二。總得來(lái)說(shuō)牛牛是一個(gè)非常有意思的英雄,而且每一把對(duì)局體驗(yàn)和玩法都截然不同,能保持很長(zhǎng)時(shí)間的新鮮感,很難覺(jué)得枯燥。
斯卡布斯·刀油
在目前的伙伴版本里,T1英雄當(dāng)屬斯卡布斯·刀油,在新版本剛上線的時(shí)候,刀油的吃雞率高達(dá)35%,可以說(shuō)是史上吃雞率最高的英雄了,因而在一次熱修中直接將刀油的護(hù)甲削成了5點(diǎn),但從目前的大數(shù)據(jù)來(lái)看,如果不是數(shù)據(jù)延遲的話,護(hù)甲的削弱似乎對(duì)刀油的影響并不大,目前吃雞率依然高的離譜,整體排名也是遙遙領(lǐng)先。
而刀油強(qiáng)力的原因自然是他的伙伴,首先作為資源型技能,刀油能比較好的度過(guò)前期,而刀油的伙伴是三星的,這讓他能比苔絲(伙伴是四星的)更早的偷別人的伙伴,尤其是現(xiàn)在每一局比賽大概率都會(huì)有牛頭人,前期偷到他的伙伴點(diǎn)金自己的伙伴,三連的速度可能比牛牛還要快。其實(shí)現(xiàn)在有很多英雄伙伴被偷到比自己用還要?jiǎng)澦悖热缣峥颂厮购蛯?dǎo)演的,這也是小偷和牛牛這么強(qiáng)的原因。
其他英雄
除了這兩個(gè)英雄外,清風(fēng)也體驗(yàn)了一些改動(dòng)比較大的英雄,就像上面說(shuō)的,提克特斯,導(dǎo)演,貿(mào)易大王以及希爾瓦娜斯這些英雄,自己用伙伴反而還不別人偷到的強(qiáng),沒(méi)辦法和銅須配合加上效果腰斬,讓他們的強(qiáng)度完全不如之前了。不過(guò)伊莉斯的新伙伴在自己手里也挺好用的,最主要讓伊莉斯多出很多低費(fèi)發(fā)現(xiàn)技能的機(jī)會(huì),不用像之前那樣摳摳搜搜的用了,前期保戰(zhàn)力跟后期找核心都要方便太多了。
厄祖瑪特的伙伴在預(yù)覽季的時(shí)候,大家都以為是升級(jí)技能的效果,讓賣一個(gè)隨從加的身材更多,結(jié)果只是單純的給衍生物”厄祖瑪特的觸須”加身材,成長(zhǎng)速度相當(dāng)感人,如今他也成為了墊底英雄。瓦托格爾女王也非常慘,一開始清風(fēng)理解錯(cuò)了,以為技能是永久加身材,后來(lái)才發(fā)現(xiàn)前面還有個(gè)”戰(zhàn)斗開始時(shí)”,這也說(shuō)明技能帶來(lái)的戰(zhàn)力優(yōu)勢(shì)期非常短,而他的伙伴也僅僅是加鑄幣,就算有雙種族隨從也加不了多少,清風(fēng)推測(cè)設(shè)計(jì)師的想法是讓瓦托格爾女王通過(guò)伙伴速本,快速到六找到喝茶茍活,但實(shí)際上當(dāng)前版本節(jié)奏非??欤炔枰呀?jīng)完全不能滿足需求了,更何況還是四本伙伴……
普崔塞德教授的伙伴也屬于是隨機(jī)性很強(qiáng)的伙伴,運(yùn)氣好的時(shí)候給你掉白骨大亨,不高興的時(shí)候前期給你掉憎惡就很難受了,說(shuō)不定還會(huì)貼個(gè)毒,屬于上下限差距特別大的伙伴,因此清風(fēng)每次都是把伙伴放到后排的,萬(wàn)一開局掉個(gè)憎惡那真是自己把自己打崩了。
瓦絲琪的伙伴已經(jīng)提過(guò)了,在本體手里雖然比牛牛手里弱不少,但如果能走成納迦流的話還是可以的,艾薩拉女王雖然沒(méi)選到過(guò),不過(guò)從大數(shù)據(jù)來(lái)看應(yīng)該還不錯(cuò),或許是因?yàn)樗男Ч軌驇椭_拉更快的變身。塔隆·血魔的伙伴強(qiáng)度非常高,能夠配合技能,還能夠讓你中期打贏很多團(tuán)戰(zhàn),拿到伙伴之后就可以考慮要不要盡早升本找核心了。希拉斯·暗月獎(jiǎng)券倒轉(zhuǎn)的打法沒(méi)辦法玩了,而新伙伴的強(qiáng)度也就一般,很多時(shí)候也不會(huì)升級(jí)到特別高,不過(guò)如果能刷到面包龍還是可以用這個(gè)buff制造一個(gè)大怪的。
總體而言,目前的伙伴版本雖然讓很多神仙打法都實(shí)現(xiàn)不了了,但是依然讓整體節(jié)奏快了很多,另外很多英雄打法固化,強(qiáng)度固定的問(wèn)題依然存在,甚至很多原本還不錯(cuò)的英雄,在伙伴調(diào)整之后也變得很弱了,開局看到兩個(gè)寶寶很弱的英雄,就已經(jīng)不想玩了,而且現(xiàn)在想要玩到特定英雄也特別的難……
不過(guò)好在現(xiàn)在去外服已經(jīng)不追求什么分?jǐn)?shù)了,二選一選到不好玩的直接就退,尤其是五六千分段,每局上來(lái)都有秒退兩三人的,到晚上會(huì)感覺(jué)更明顯。清風(fēng)半夜遇到最離譜的一局,投降的太多,導(dǎo)致有一把開局退了四個(gè)人,其他三個(gè)人都是掛機(jī)的腳本,硬是躺贏拿了”無(wú)敵蘸醬”的成就。另外感覺(jué)外服玩家確實(shí)要少很多,每次匹配都要好長(zhǎng)時(shí)間……