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《神武4》電腦版:大佬教你星穹 封系小伙伴快進來

2021-01-14 19:26 作者:神武4大胖熊  | 我要投稿

在《神武4》電腦版中,封系擅長限制和干擾敵方行動,在《神武4》電腦版戰(zhàn)斗PK中發(fā)揮著不可或缺的作用。通過合理的星穹選擇與搭配,則能夠進一步增強封系的干擾限制能力?!渡裎?》電腦版新版本星穹系統(tǒng)更新后,封系應(yīng)該如何選擇與搭配呢?接下來就讓我們一起來看看吧!

封天宮星穹

青冥(僅日常有效)

I降魔塔、迷亂的基礎(chǔ)封印命中率和最高封印命中率+5%

II五雷天劫的成功率增加15%

封天宮的主要角色定位是限制和干擾,降魔塔和迷亂是封天宮的招牌技能,青冥I的封印雙命中率提升能夠提升封天宮日常挑戰(zhàn)的作戰(zhàn)表現(xiàn)。五雷天劫更多是在局勢已穩(wěn)情況下的錦上添花 Comment by 木木:

推薦選擇青冥I。

藍玉

I當(dāng)生命值小于30%,每次封印,13%/17%/20%幾率,獲得天罡法障狀態(tài)2回合

II當(dāng)自身處于天罡法障狀態(tài)下時,有10%/13%/15%幾率,令本回合受到的法術(shù)傷害降低10%

雖然天宮自帶技能能夠進入天罡法障狀態(tài),不過戰(zhàn)斗中通常不會占用回合數(shù)去專門使用"天罡法障"這個技能,所以藍玉I更容易觸發(fā)

推薦選擇藍玉I,如果自身攜帶天罡法障套裝,則可以考慮藍玉2。

藍玉I星穹

橙光

I自身被擊倒時,有20%/23%/25%幾率為擊殺者附加畫地為牢狀態(tài)2回合,每個目標(biāo)3回合內(nèi)無法連續(xù)觸發(fā)

II自身被擊倒時,有20%/23%/25%幾率為擊殺者附加契約束縛狀態(tài)3回合,每個目標(biāo)3回合內(nèi)無法連續(xù)觸發(fā)

從持續(xù)回合數(shù)來看,橙光II要多一個回合。此外,畫地為牢狀態(tài)只能破保護,還需要輸出配合才能實際發(fā)揮效果。束縛狀態(tài)則無需配合即可扣血達成干擾效果

推薦選擇橙光II。

碧幽

I天眼的破除變身有20%/23%/25%幾率提高一回合

II使用心神守一時,自身有20%/23%/25%幾率獲得同樣的抗封效果

III使用封魔斬、鎖神訣后20%/23%/25%幾率恢復(fù)1點能量

封天宮的一大特色便在于能夠破除變身;封天宮通常不會選擇心神守一;碧幽III封魔斬、鎖神訣后恢復(fù)1點能量實戰(zhàn)效果不算明顯,而且其他御魂法術(shù)更適合封天宮 Comment by 木木: 碧幽Ⅲ的

推薦碧幽I。

紫電:

I降魔塔、迷亂的基礎(chǔ)命中率提升3%/4%/5%

II使用降魔塔、迷亂失敗,有20%/23%/25%幾率令目標(biāo)進入1回合的契約束縛

III使用降魔塔、迷亂失敗,下回合使用降魔塔、迷亂時有20%/26%/30%幾率增加5%的基礎(chǔ)命中率和上限

降魔塔、迷亂作為封天宮招牌技能,提升這兩個技能的命中率必然是首要任務(wù)。再看接下來兩個效果,封印失敗后附加契約束縛狀態(tài),少量的扣血效果并不明顯,不如選擇紫電III提升封印下次命中率 Comment by 木木: Xxx作為封天宮的招牌技能,提升這兩個技能的命中率。。。

推薦紫電I,學(xué)滿后"星穹點"多的玩家考慮學(xué)習(xí)紫電III。

赤霄:

I召喚的哮天犬,若敵方場上存在2個以上隱身單位,有13%/17%/20%幾率再攻擊一次隱身目標(biāo)

II使用奪命斬成功后,有20%/23%/25%的幾率令自身在2回合內(nèi)免疫封印狀態(tài)

奪命斬限制目標(biāo)復(fù)活的效果雖然很強,但是對于輸出有限的封天宮來說,很難利用奪命斬完成斬殺。相比之下,哮天犬的使用頻率更高

推薦選擇赤霄1。

赤霄I星穹

褐晶

雷神之怒未成功的目標(biāo),也有10%/13%/15%幾率進入破魂狀態(tài)

雷神之怒是定位于輔助輸出的技能,褐晶星穹讓天宮在技能命中失敗的情況下,也能讓目標(biāo)進入破魂狀態(tài),增加隊友后續(xù)輸出造成的傷害

學(xué)1級獲得褐晶星穹效果是非常有必要的,后續(xù)升級2%的提升效果不明顯。當(dāng)然星穹點多的玩家可以升滿

封天宮核心星穹總結(jié):青冥I+藍玉I+橙光II+碧幽I+紫電III+赤霄I+褐晶。星穹點有余時,次學(xué)紫電III。

封五莊星穹

青冥(日常):

I迷幻術(shù)的暴擊率提高15%

II袖里乾坤的封印基礎(chǔ)命中率和上限均提高5%

迷幻術(shù)是封五莊的掛機群秒技能。相比之下,霸道三封的袖里乾坤,在日常挑戰(zhàn)中使用頻率更高,提升其封印命中率實戰(zhàn)收效滿滿

推薦青冥II。

藍玉

I自身被物理攻擊擊倒,有10%/13%/15%使攻擊者進入"迷幻"狀態(tài)3回合

II自身被法術(shù)攻擊擊倒時,有10%/13%/15%進入法術(shù)護罩2回合

兩個效果都是自身被擊倒后觸發(fā),迷幻狀態(tài)能夠降低敵方命中率,起到限制和干擾效果;法術(shù)護罩狀態(tài)能夠使自己免疫接下來的法術(shù)攻擊,有利于減少自己再次被擊倒的可能

推薦藍玉II。

藍玉II星穹

橙光

I回合末,若自身攜帶毒類狀態(tài)倒地,有13%%/20%幾率觸發(fā)驅(qū)毒術(shù),移除自身攜帶的所有毒

II使用驅(qū)毒術(shù)時,20%/23%/25%幾率,為目標(biāo)附加"抗毒"狀態(tài)2回合

驅(qū)毒效果可以被特技、藥品所取代,封五莊通常不會消耗一回合使用驅(qū)毒術(shù);自身中毒時倒地自動觸發(fā)驅(qū)毒,則有利于自己后續(xù)生存

推薦橙光I。

碧幽:

I使用破符術(shù),解除隊友封印狀態(tài)時,有20%/23%/25%幾率為自己附加同樣的狀態(tài)

II使用長生訣,有20%/23%/25%幾率,移除目標(biāo)身上隨機一個毒

III使用逆轉(zhuǎn)陰陽攻擊目標(biāo),有20%/23%/25%幾率,使逆轉(zhuǎn)陰陽狀態(tài)延長1回合

破符術(shù)御魂只能針對方寸,實戰(zhàn)功用受限,封五莊通常不選;長生訣+驅(qū)毒雖然救人效果不錯,不過功能性可以被輔助隊友取代;逆轉(zhuǎn)陰陽的干擾效果則是五莊一大特色,能夠配合點殺,限制敵方行動

推薦主學(xué)碧幽III,星穹點有余學(xué)習(xí)碧幽II。

碧幽III星穹

紫電:

I袖里乾坤的封印基礎(chǔ)命中率提高3%/4%/5%

II使用袖里乾坤,連續(xù)封印2次失敗,有20%/23%/25%幾率,再使用1次袖里乾坤,但成功后封印狀態(tài)僅持續(xù)1回合

袖里乾坤是封五莊的招牌技能,紫電兩個效果都在強化該技能的封印命中率。紫電1基礎(chǔ)命中率提高收益穩(wěn)定;紫電2觸發(fā)條件較為苛刻,而且封中后只持續(xù)1個回合,收益不高

推薦紫電I。

赤霄

I自身被擊倒時,有20%/26%/30%幾率召喚劍靈,每場戰(zhàn)斗僅觸發(fā)1次

II對隊友使用四象同歸,有20%/23%/25%幾率,直接清除目標(biāo)身上的毒類和封印狀態(tài),不轉(zhuǎn)移到自己身上

實戰(zhàn)來看,四象同歸使用頻率更高,夠穩(wěn)定輔助隊友,清除異常狀態(tài);而赤霄I的條件則相對苛刻,實戰(zhàn)難以觸發(fā)

推薦赤霄II。

褐晶:

使用星辰歸神時,有20%/23%/25%幾率獲得"魔法恢復(fù)"狀態(tài)3回合(每個單位單獨判斷)

星辰歸神能夠給己方全體回藍,技能使用頻率本就不低,額外觸發(fā)持續(xù)回藍,可以更好的緩解隊伍在持久戰(zhàn)中的藍耗壓力 Comment by 木木: 技能使用頻率

封五莊褐晶效果非常強,值得學(xué)滿。

封五莊核心星穹總結(jié):青冥II+藍玉II+橙光I+碧幽III+紫電I+赤霄II+褐晶。星穹點有余時,次學(xué)碧幽II。

天魔星穹

青冥(日常):

I魔笛和亂心術(shù)的封印基礎(chǔ)命中率和上限均提高5%

II雨露千本的暴擊率提高15%

提高雨露千本暴擊率的確可以讓天魔日常清怪效率更高。不過作為封系而言,提高封印命中率更加重要,可以顯著提升天魔在生肖、天罡等日常挑戰(zhàn)中的表現(xiàn)

推薦青冥I。

藍玉:

I進入"潛行"狀態(tài)首回合,受到的傷害結(jié)果降低15%,20%/23%/25%幾率

II受到法術(shù)攻擊后,若自身氣血低于10%,進入"空蟬"狀態(tài)1回合。13%/17%/20%幾率

潛行狀態(tài)下的減傷更多是錦上添花;低血量狀態(tài)時進入免疫法術(shù)的空蟬狀態(tài)則是雪中送炭,能夠減少死于法系A(chǔ)OE的概率

推薦藍玉II。

藍玉II星穹

橙光:

I回合末若自身攜帶毒類狀態(tài)倒地,則有13%/17%/20%幾率觸發(fā)影縫術(shù),移除自身所有的毒類狀態(tài)

II身倒地當(dāng)回合時,有13%/17%/20%幾率觸發(fā)忍犬,5回合最多觸發(fā)1次

忍犬只能起到輔助干擾效果,收益不穩(wěn)定。觸發(fā)影縫術(shù)解毒則有利于自己的后續(xù)生存

推薦橙光II。

碧幽:

I自身氣血低于30%時,使用縛魔真言有20%/23%/25%概率封印命中率和上限提高5%

II自身氣血低于30%時,使用影閃有20%/23%/25%概率使自身進入的"潛行"狀態(tài)額外增加1回合

III自身氣血低于30%時,使用燕返封印成功有20%/23%/25%幾率使目標(biāo)進入魔笛狀態(tài)

IIII自身氣血低于30%時,使用寒櫻似雪有20%/23%/25%幾率使選中目標(biāo)附加的"冰霜"狀態(tài)延長1回合

縛魔真言封印命中率和上限提高5%,收益最為穩(wěn)定,推薦學(xué)習(xí)了縛魔真言的玩家選擇;影閃潛行狀態(tài)回合延長,強化自保,PK中更加實用;燕返封印法術(shù)已經(jīng)可以起到限制效果,魔笛狀態(tài)額外增加的物理攻擊封印,實戰(zhàn)效果并不明顯;寒櫻似雪天魔里通常不考慮這個御魂

根據(jù)自己所用御魂選擇相應(yīng)星穹,學(xué)習(xí)了縛魔真言的玩家選擇碧幽1,沒有學(xué)縛魔真言的玩家可以選擇碧幽Ⅱ。

紫電:

I魔笛和亂心術(shù)的封印基礎(chǔ)命中率提高3%/4%/5%

II使用亂心術(shù)、魔笛封印目標(biāo)失敗后,下回合使用亂心術(shù)、魔笛有20%/26%/30%幾率增加5%的基礎(chǔ)命中率和上限

III自身被復(fù)活當(dāng)回合,使用亂心術(shù)和魔笛有10%/13%/15%幾率進入"潛行"狀態(tài)1回合

紫電前兩個效果旨在增強封印能力,第3個效果則是殘血狀態(tài)下強化自保能力,觸發(fā)條件相對苛刻

推薦主學(xué)紫電I,次學(xué)紫電II。

赤霄:

I使用瞞天過海封印失敗時,有20%/23%/25%幾率使附加的"瞞天過海"狀態(tài)增加1回合

II使用誘毒之術(shù)后選中目標(biāo)倒地,則有20%/23%/25%幾率恢復(fù)1點能量

赤霄Ⅱ的提升效果比較??;相較之下,瞞天過海狀態(tài)自己死亡后立刻復(fù)活并且進入潛行,可以顯著改善生存狀況

推薦學(xué)習(xí)赤霄Ⅰ。

褐晶:

開啟瘴云之界領(lǐng)域,每回合結(jié)束有20%/23%/25%幾率,額外為敵方1個氣血最低的目標(biāo)附加植物毒

瘴云之界旨在持續(xù)壓低敵方血線,褐晶星穹定向為氣血最低者施加中毒狀態(tài),干擾效果拉滿

褐晶效果強力,非常推薦學(xué)滿。

褐晶星穹

天魔里核心星穹總結(jié):青冥I+藍玉II+橙光II+碧幽I/II(視自身御魂而定)+紫電I+赤霄I+褐晶。星穹點有余時,次學(xué)紫電II。

盤絲星穹選擇

青冥(日常)

I情意綿綿的基礎(chǔ)命中率和命中率上限+5%

II千蛛手有15%幾率造成暴擊

千蛛手除了活動群秒掛機以外用不到,提升封印命中率則可以穩(wěn)定提升封印表現(xiàn)。

推薦青冥I。

藍玉:

I千蛛手、落花的選中目標(biāo),有33%/37%/40%幾率提高5%進入動物毒的幾率,但動物毒狀態(tài)減少1回合

II觸發(fā)發(fā)守護網(wǎng)時,額外恢復(fù)致死傷害值26%/34%/40%的氣血和傷勢,不超過自身等級*8

實戰(zhàn)中很少會去消耗回合去使用千蛛手和落花;守護網(wǎng)則為自動觸發(fā),再加上額外恢復(fù)氣血和傷勢,有機會幫助盤絲完成死里逃生。

推薦藍玉II

橙光:

I情意綿綿封印成功當(dāng)回合,有6%/8%/10%幾率,直接扣除1次氣血

II柔情蜜意命中當(dāng)回合,人物發(fā)起的攻擊保護失敗率提高6%/8%/10%

III自身封印狀態(tài)被解除時,有20%/26%/30%幾率,令目標(biāo)進入意亂3回合

封印通常選擇高血量目標(biāo),即使是想要點殺低血量目標(biāo),相對于讓盤絲浪費一回合去封印配合,不如讓隊友使用高速率技能進行點殺,而且橙光Ⅰ有觸發(fā)幾率,所以實戰(zhàn)收益步明顯;柔情蜜意實戰(zhàn)不常用,且限制保護仍需要后續(xù)輸出進行配合;意亂狀態(tài)持續(xù)限制敵方恢復(fù),干擾效果更加明顯

推薦選擇橙光III。

橙光III星穹

碧幽:

I自身氣血低于30%時使用神魂顛倒,有20%/23%/25%幾率使其持續(xù)回合提高1回合

II使用血祭后有20%/23%/25%幾率保留自身10%氣血和傷勢,每場戰(zhàn)斗只觸發(fā)1次

III使用媚眼如絲后,自身有20%/23%/25%幾率獲得同樣的抗封效果

IIII使用形影相隨召喚出來的姐妹有20%/23%/25%幾率攜帶守護網(wǎng)效果

神魂顛倒作為盤絲招牌神封,實戰(zhàn)經(jīng)常用到,延長持續(xù)回合,使其干擾能力更強;盤絲血祭效果不如涅槃,PK御魂大多不選血祭;媚眼如絲只能針對天宮,使用頻率有限;形影相隨召喚出姐妹攜帶守護網(wǎng)效果,有利于增強對敵方持續(xù)的干擾威脅

推薦碧幽I,星穹點有余時次學(xué)碧幽IIII

紫電

I紅顏薄命附加當(dāng)回合,目標(biāo)倒地則有10%/13%/15%幾率令驅(qū)逐狀態(tài)提高1回合

II情意綿綿基礎(chǔ)命中率提升3%/4%/5%

III紅顏薄命對處于減速狀態(tài)下的目標(biāo)增加3%/4%/5%基礎(chǔ)命中率和最高命中率

情意綿綿的實戰(zhàn)運用頻率更高;紫電III觸發(fā)有條件且需要減速進行配合;延長紅顏薄命驅(qū)逐狀態(tài)可以更好的限制敵方有生力量

推薦紫電II,星穹點有余時次學(xué)紫電I。

赤霄:

I與君同醉的非選中目標(biāo)有20%/23%/25%幾率持續(xù)回合+1

II使用冷若冰霜有20%/23%/25%幾率額外作用到一個人物單位身上

與君同醉的使用頻率更高,還能拓寬自己憤怒增加的途徑;冷若冰霜增加抗封概率效果一般,很少有盤絲專門耗費一回合去使用這個技能

推薦赤霄I。

褐晶:

使用情毒繞魂失敗后,有13%/17%/20%幾率令其進入驅(qū)逐陰狀態(tài)3回合

情毒繞魂能夠為敵方目標(biāo)施加中毒+封印的雙重效果,限制能力極強,褐晶使其在技能封印落空之后施加驅(qū)逐陰狀態(tài),繼續(xù)限制敵方生存

強烈推薦褐晶學(xué)滿

盤絲核心星穹總結(jié):青冥I+藍玉II+橙光III+碧幽I+紫電II+赤霄I+褐晶。星穹點有余時,次學(xué)碧幽IIII、紫電I。

方寸星穹

青冥(日常):

I追魂破甲、離魂失心基礎(chǔ)命中率和命中率上限+5%

II太乙神雷的暴擊率增加15%

太乙神雷除了活動群秒掛機以外用不到,提升封印表現(xiàn)才是方寸的首要關(guān)注

推薦青冥I

藍玉:

I使用縹緲符后,當(dāng)回合受到攻擊時有13%/17%/20%幾率使傷害結(jié)果降低15%

II受到單體攻擊時若自身處于被封印狀態(tài),有13%/17%/20%幾率獲得1回合縹緲符狀態(tài)

縹緲符是方寸經(jīng)常會用到的技能,藍玉I觸發(fā)的減傷效果,契合利用縹緲符防點殺的情況;藍玉II要求被單體攻擊并且自身被封印,觸發(fā)條件相對苛刻。

推薦藍玉I,星穹點有余時,次學(xué)藍玉II

藍玉I星穹

橙光:

I追魂破甲狀態(tài)被解除時,有20%/23%/25%幾率保留追魂破甲的"破甲"狀態(tài),持續(xù)2回合

II離魂失心狀態(tài)被解除時,有20%/23%/25%幾率保留離魂失心的"失心"狀態(tài),持續(xù)2回合

III入夢符、特技封印技能的基礎(chǔ)命中率提升3%/4%/5%

IIII當(dāng)敵方?jīng)]有被封印的單位時,使用入夢符、特技封印技能時,臨時增加3%/4%/5%的封印基礎(chǔ)命中率和最高命中率

橙光涉及的4個限制性技能中,離魂失心是使用頻率最高的,附加的失心狀態(tài)能夠降低目標(biāo)靈力,不僅能夠降低其法抗,還能限制其法傷輸出 Comment by 木木: 離魂失心

推薦橙光II。

碧幽:

I筋斗云的成功率有50%幾率提高20%/23%/25%

II陷地秘符對寵物使用時基礎(chǔ)命中率和命中率上限+5%,20%/23%/25%幾率

III入夢秘符對選中目標(biāo)基礎(chǔ)命中率和命中率上限+5%,20%/23%/25%幾率

IIII七十二變提高抗封狀態(tài)有回合數(shù)+1,20%/23%/25%幾率

方寸的御魂中,無論日常還是PK,入夢秘符都是使用頻率最高的,提高其基礎(chǔ)命中率和命中率上限,實戰(zhàn)效果也非常穩(wěn)定

推薦碧幽III。

紫電:

I追魂破甲、離魂失心技能的基礎(chǔ)命中率提升3%/4%/5%

II使用追魂破甲封印失敗時,有20%/26%/30%幾率令目標(biāo)進入破甲狀態(tài)1回合

III使用離魂失心封印失敗時,有20%/26%/30%幾率令目標(biāo)進入失心狀態(tài)1回合

作為封系,成功封印敵人限制其行動,要比破甲、失心的減屬性狀態(tài)更加重要。

推薦紫電I。

赤霄:

I使用同縛符未能命中目標(biāo)后,有10%/13%/15%幾率再使用一次同縛符,但成功后自身進入的封印狀態(tài)額外提高1回合

II使用靈臺清明時有20%/23%/25%幾率自身不進入重創(chuàng)狀態(tài)

同縛符限制對手法術(shù)的同時,自己后續(xù)行動也會大大受限;靈臺清明的反射狀態(tài)可以針對敵方封系,赤霄2規(guī)避重創(chuàng)狀態(tài),讓方寸可以更加大膽的使用靈臺清明,不用那么擔(dān)心后續(xù)被集火點殺

推薦學(xué)習(xí)赤霄II

赤霄II星穹

褐晶:

使用夢境主宰,若目標(biāo)封印失敗, 10%/13%/15%幾率使選中目標(biāo)進入睡眠狀態(tài)

夢境主宰效果為群體催眠,不過褐晶星穹效果只對選中目標(biāo)生效,實戰(zhàn)效果一般

推薦褐晶學(xué)1級即可。

方寸核心星穹總結(jié):青冥I+藍玉I+橙光II+碧幽III+紫電I+赤霄II+褐晶。星穹點有余時,次學(xué)藍玉II。

封系通用星穹

靈符I:封印法術(shù)在封印當(dāng)回合被解除時,有15%幾率獲得5點憤怒

靈符II:封印法術(shù)在封印當(dāng)回合被解除后,下回合有15%幾率對該目標(biāo)的封印基礎(chǔ)命中率和上限均提高5%

靈符I增加5點憤怒收益相對較小,不如選擇靈符2提升對該目標(biāo)的封印命中率,加強針對性的限制能力。

靈符III:回合末自身處于倒地狀態(tài),有20%幾率清除1個毒 Comment by 木木:

倒地狀態(tài)清除毒類異常,有利于保障自己的后續(xù)生存;缺點在于面對毒傷疊加時,清除1個毒顯得無濟于事,可以考慮選。

靈符IV:自身當(dāng)回合封印目標(biāo)失敗時,但自身被目標(biāo)封印時目標(biāo)有15%幾率進入同一封印狀態(tài)2回合

自己空封的不利情況下,有機會限制敵方封系的發(fā)揮,相當(dāng)于提高了封系容錯率,推薦選。

靈符V:自身被封印的情況下被擊倒時,有20%幾率令攻擊方進入自身門派的隨機封印狀態(tài)2回合

封系常常成為被集火目標(biāo),靈符5可以讓封系自身行動受限的情況下,繼續(xù)發(fā)揮出對敵方的限制作用,缺點在于不穩(wěn)定性,觸發(fā)條件要求較高并且施加的是隨機封印,可以考慮選。

靈符VI:對方無任何被封印單位,且自身當(dāng)回合封印失敗時,有20%幾率使自身當(dāng)回合的抗封率提高5%

封系之間的博弈對決,空封后提升抗封率,下一回合站在同一起跑線上重新再戰(zhàn),可以考慮選。

靈符VII:一回合內(nèi)受到氣血上限50%以上的傷害,下回合有20%幾率,使用封印法術(shù)時的基礎(chǔ)命中率提高5%

封系經(jīng)常成為被集火目標(biāo),50%以上氣血傷害觸發(fā)條件不算苛刻,提升5%封印命中率實戰(zhàn)確有幫助,推薦選。

靈符VIII:承受致死傷害時有10%幾率扣除目標(biāo)40點憤怒,僅觸發(fā)一次。

實戰(zhàn)中封系死在誰的手里難以預(yù)判,扣除擊殺者40點憤怒,收益效果非常不穩(wěn)定,不推薦選。

靈符IX:被復(fù)活后下回合有15%幾率使封印成功率和上限額外提高5%

觸發(fā)條件在實戰(zhàn)中不難滿足,成功率和命中率上限均提高5%效果也比較明顯,推薦選。

封系通用星穹推薦總結(jié):追求穩(wěn)定封印表現(xiàn)的玩家可以選擇靈符II+靈符VII+靈符IX



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