記錄(2)
現(xiàn)在是學(xué)了一小段時間,中途來記錄一下學(xué)習(xí)歷程。

上一次記錄是在4月18日,那之后又練習(xí)了幾天的簡筆畫。


最大的挫折來源于分圖層。每次擦掉了預(yù)想之外部分的時候心都涼了一半。之后下定決心去畫完整的打型。


上圖做完之后我驚喜不已,原來我可以做到這樣的程度了。不過當(dāng)時畢竟在上學(xué),興趣上來了也并沒有花很多時間去畫。

畫完上圖之后我發(fā)現(xiàn)做打型都要分兩天,一天弄框一天畫,就想著什么時候能一天就畫一個(當(dāng)時是專門晚上畫)。之后也畫了一些圖,但是沒畫完。后來生活上出現(xiàn)了比較大的困擾,不單單是繪畫,就連學(xué)習(xí)也受到了很大的影響。所幸是在5月20號之后慢慢調(diào)整回來了。不過當(dāng)時要準(zhǔn)備期末,所以也沒有繼續(xù)繪畫。


考試結(jié)束之后開始重啟了,非 常 手 生。只好從上面那樣的簡筆畫開始,慢慢找回手感。14號之后放假,有了大筆時間畫,我就找了時間畫我當(dāng)時很喜歡的畫。

之后我壯著膽子把上圖分享給朋友,而朋友說現(xiàn)在的能力已經(jīng)可以去上繪畫課了,我就很興奮地去找了課程,不過很不巧各個著名的網(wǎng)班都并沒有開始報名,于是我就去找了另一個同樣出名的預(yù)科班v大的作業(yè)來學(xué)。


第一天接觸的時候我是頭一回感受畫到手酸的感覺,當(dāng)時好像畫了大半天還沒有把一天的量畫完。

到目前為止,貌似是沒有哪次是當(dāng)天全部完成的,最多完成四項中的兩項。每周的大作業(yè)更是沒碰過,因為連日常的都要分幾天做······


大概在一到兩星期前,沉迷抖音和游戲,動一會筆就想去娛樂,反反復(fù)復(fù)導(dǎo)致連四分之一作業(yè)都無法完成,于是前幾天索性徹底開擺,與其折磨精神和畫筆,不如好好放縱一下,從早玩到晚。當(dāng)然也有讓自己看看放縱后果的緣故,不過那不是主要原因。



經(jīng)驗分析
1.線條
直線以豎線畫的最好。某天摸索出來的方法,開頭以手腕向下,畫出一點短線后再動大臂小臂向下拉。這樣描述好像會斷成兩部分,但是我自己做的時候發(fā)現(xiàn),這樣畫出來的豎線變直的概率非常大。當(dāng)然不是百分之百,但是用于改善畫畫的線條已經(jīng)足夠,不用再陷入撤銷地獄。其他角度如果畫不好,把畫布旋轉(zhuǎn)一下即可。
徒手畫曲線很難,需要有定位點或者切線。目前畫出來的,能看得下去的圓和橢圓都是在矩形里畫出來的。
2.色彩
目前有簡單的抓色??戳藇大預(yù)科我才敢于去碰顯示事物,雖然自己去練還是以他人的畫為主。不知道漸變應(yīng)該怎么搞,涂色也只會拿畫筆抹。低飽和藍色真像灰色。
3.打型
從這么多打型的經(jīng)驗來看,只要大框打得正確,那后面畫的基本就沒什么問題,而這個也和各個老師教的一致。之前是一直在靠疊圖后的修正,而新的預(yù)科作業(yè)則限制了疊圖的手段,于是我時常在基本型上出問題,后面當(dāng)然也就一直出錯了。
跟上次比最大的進步是能畫人體了,雖然耗的時間很長。
4.其他
7月7號迷上抖音,然后過了幾天就只想著娛樂和游戲了。不愧是“?這些東西都是挖空心思直接按照調(diào)動動物本能、觸及快感中樞的原則設(shè)計的,甚至?xí)佑玫秸J(rèn)知學(xué)前沿來指導(dǎo)一切細節(jié)?!?/span>
今天星期六,而原定周一到周五努力畫完,擺了六天······

現(xiàn)在總結(jié),時間要么花在抖音上,要么花在電腦游戲上。可以注意到先繪畫再游戲是合理的,而如果先游戲,那么即使是之后想要畫畫,也會感到精力不足。
可能問題主要出在反饋上,每次畫完一項作業(yè)時,如釋重負(fù)的感覺要超過完成的喜悅,所以作業(yè)給我的感覺更多是折磨。這樣等到三分鐘熱度過去之后就難以堅持了。游戲就是如此,每次打完都有著暢快淋漓的感覺(心情的收益)。
有前輩說過,上癮的好壞取決于這件事是否有沉淀。沉迷一些爽完之后什么都沒留下的事情是毫無意義的,不做也罷。天賦就是不斷找到堅持理由的能力,目前還很缺乏,或者說對繪畫這件事好奇心不夠熱烈。