原神:新增磕頭動作?文案與技術(shù)同步升級!老米越來越會玩了

派蒙:所以旅行者樂平波琳答應(yīng)我們的百萬摩拉咧?
凍梨:啵,幻想破滅了~

如果大家的活動進度與凍梨一樣,那么應(yīng)該會同時觸發(fā)兩個活動尾聲片段,‘圖形對抗實驗錄’與‘特爾克西的奇幻歷險’,不知大家體驗過后的評價如何?凍梨說說我自身感受~
圖形對抗實驗錄
明面上只是一個活動日后談,實則借用樂平波琳小姐向大家演示了一番新的視角運用!樂平波琳小姐備受打擊的,原以為又是經(jīng)典的扶額或抱胸感嘆,沒想到她直接開磕了!真的,她就直接砰砰砰對著地板開始磕頭了,給我都看傻了。

開發(fā)組人員終于開竅了?通過對場景、話語、鏡頭的布局,不增添玩家設(shè)備負(fù)擔(dān)的同時,更多樣化體現(xiàn)劇情人物的情緒。以往時常吐槽的“NPC動作之類太死板,看三年都看膩了”,這次也有了極大改觀。哪怕沒有動作上的新增,也可通過鏡頭語言讓玩家感到了‘樂平波琳的磕頭行為’,建議未來多嘗試這類鏡頭技巧~

此外活動贈予的新道具【特殊分析變焦鏡頭】也挺好玩,以夏洛蒂的元素戰(zhàn)技作為觸發(fā)媒介,解鎖了“戰(zhàn)地記者”的能力。一直被攝影玩家吐槽的定點拍照得到了解決,如今允許玩家在各種地方移動拍照,包括深境螺旋、周本之類特殊場景!

我懷疑后續(xù)會有大能直接利用這個移動拍照+變焦能力,給角色拍攝提瓦特電影。而且還有個抽象玩法,帶3個可以自動戰(zhàn)斗的角色,夏洛蒂直接開鏡隱藏UI,順帶拉近鏡頭,沉浸式邊緣摸魚~

特爾克西的奇幻歷險
如果說前面這個活動試驗了不少新技術(shù),那么此次的奇幻歷險則是楓丹文案組的又一次大膽嘗試。
好像從沙漠劇情開始,老米家的文案就愈來愈大膽了?各種世界任務(wù)、魔神任務(wù)之中冰冷的現(xiàn)實描繪數(shù)不勝數(shù),不少窒息壓抑場景也是毫不避諱。

而這次的特爾克西的奇幻歷險,非常直接描繪了孤獨癥家庭所遭受的苦痛。父親意外離世整個家庭陷入陰翳之中,孩子愈發(fā)孤僻封閉身披貝殼投海自盡,母親逝子悲痛陷入幻想。


童話的開局,現(xiàn)實的結(jié)尾。孩子已經(jīng)逝去無法挽回,祖莉亞夫人則是選擇直面心結(jié),并回歸社會,去分享自己的親身經(jīng)歷,希望幫助更多相似的人。而祖莉亞夫人進行的引導(dǎo)幻想療法,應(yīng)該是對應(yīng)了現(xiàn)實中的一種治療方式【接納與承諾療法】,幫助患者持續(xù)投入有價值、有意義的生活。

全程沒有太多灌水過家家劇情,每一步都是精心布局,包含各種伏筆、暗示的引導(dǎo)。讓玩家深刻記住這段劇情,映照現(xiàn)實中存在的這種人群,以及可行的一些治療方式,有不錯的知識科普意義。
文末
不得不說,這次4.2版本老米準(zhǔn)備還挺充分的,主線支線都看得出質(zhì)量,至少對凍梨?zhèn)€人而言,目前游玩下來的評價頗高。

當(dāng)然,這些也僅僅是凍梨的看法,并非是為了說服或證明些什么,單純是覺得不錯,來分享一下我的體驗~