「彩虹六號(hào)」游戲概覽介紹

簡(jiǎn)介:
我們常說(shuō)的彩虹六號(hào)一般是指《彩虹六號(hào):圍攻》(英語(yǔ):Tom Clancy's Rainbow Six: Siege,港臺(tái)譯作“虹彩六號(hào):圍攻行動(dòng)”)是一款由育碧蒙特利爾開(kāi)發(fā),由育碧軟件發(fā)行的第一人稱戰(zhàn)術(shù)射擊游戲。本作是《彩虹六號(hào)系列》時(shí)隔8年后推出的正統(tǒng)續(xù)作,同時(shí)繼承了被取消的《彩虹六號(hào):愛(ài)國(guó)者》的一些要素。
科普一下,彩虹六號(hào)這個(gè)系列:
Rainbow Six 《彩虹六號(hào)》:1998.8
Rainbow Six-Eagle Watch 《彩虹六號(hào)—鷹眼行動(dòng)》1999.1
Rainbow Six-Rogue Spear 《彩虹六號(hào)2—雷霆戰(zhàn)將》1999.9
Rogue Spear-Urban Operations 《彩虹六號(hào)2—城市行動(dòng)》2000.4
Rogue Spear-Covert Ops 《彩虹六號(hào)2—隱秘行動(dòng)》 2000.9
Rogue Spear-Black Thorn 《彩虹六號(hào)2—黑棘》 2002.3
Rainbow Six 3-Raven Shield 《彩虹六號(hào)3—盾牌行動(dòng)》 2003
Rainbow Six 3- Athena Sword《彩虹六號(hào)3-雅典娜之劍》 2004.3
Rainbow Six 3-Iron Wrath 《彩虹六號(hào)3-鋼鐵之怒》2005
Rainbow Six:-Lockdown 《彩虹六號(hào)—禁錮法則》2005
Rainbow Six -Vegas 《彩虹六號(hào):維加斯》 2007
Rainbow Six -Vegas2 《彩虹六號(hào):維加斯2》 2008
Rainbow Six -Shadow Vanguard《彩虹六號(hào):暗影先鋒》 2011 (IPHONE版)
Rainbow Six:Siege《彩虹六號(hào):圍攻》 2015
《彩虹六號(hào):圍攻》主打多人游戲,游戲系統(tǒng)著重于小隊(duì)對(duì)抗,而單人模式以教學(xué)為主,不像前作更重視劇情。如果你對(duì)這個(gè)系列前作感興趣,不妨也可以玩一玩。
游戲背景:
游戲背景取自于當(dāng)今世界最暢銷的美國(guó)反恐驚悚小說(shuō)大師Tom Clancy?的小說(shuō)作品《彩虹六號(hào)》(這位老爺子是一名 Anti-communism 人士,這也是游戲在國(guó)內(nèi)推行舉步維艱的一個(gè)重要原因)。
2008年3月,克蘭西將其軍事作品的冠名使用權(quán)永久性授給著名游戲開(kāi)發(fā)公司 Ubisoft。Ubisoft 圍繞“湯姆克蘭西系列”打造一個(gè)著名的游戲品牌,比較出名的有《湯姆克蘭西:全境封鎖》、《湯姆克蘭西:全境封鎖2》(2019發(fā)布)、《湯姆克蘭西幽靈行動(dòng):荒野》等,都是比較優(yōu)秀的作品,感興趣的同學(xué)也可以了解關(guān)注一下。
游戲玩法:
看玩法前先給萌新們打一針強(qiáng)心劑,這游戲真的沒(méi)大家說(shuō)的那么難,一開(kāi)始不知道怎么死的不要緊,多看看擊殺回放,建議可以先玩通教學(xué)模式,然后人機(jī)到15級(jí)即可入門(如果有朋友帶可以教學(xué)后直接打休閑模式)。
《彩虹六號(hào):圍攻》為一款5V5第一人稱戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,游戲中玩家可以選擇不同特勤干員為角色,每位角色皆擁有不同的裝備,且可以在槍支上面裝上不同的配件,新進(jìn)人員不能對(duì)槍械進(jìn)行任何配置,切無(wú)特殊技能和裝備。
游戲分為攻擊方與防守方,回合開(kāi)始后攻擊方可以使用無(wú)人機(jī)探查地圖不同地方試圖找出防守方的位置,防守方則要破壞無(wú)人機(jī)、用木板封阻門框或窗戶、加固墻面以避免該墻壁被攻擊方破壞用以侵入目標(biāo),防守方也可利用監(jiān)視器找出敵人位置。
游戲的目標(biāo)為攻擊方必須攻堅(jiān)目的地后達(dá)成條件,防守方則要防止攻擊方達(dá)成勝利條件。攻擊方除了可以破壞墻面之外也可以在建筑物外側(cè)進(jìn)行繩降,這些可破壞的表面也可以被防守方拿來(lái)偷襲與利用。游戲中的武器可以擊傷隊(duì)友,且角色死亡后直到下一回合前都無(wú)法復(fù)活。
游戲共有四種完結(jié)方式:
攻擊方達(dá)成條件后勝利
防守方成功守住據(jù)點(diǎn)并且撐到時(shí)間結(jié)束后勝利
其中一隊(duì)殲滅敵隊(duì)后勝利
兩隊(duì)僅存的最后一名隊(duì)友剛好同時(shí)死亡后平局。
游戲的破壞系統(tǒng)為其一大特色,游戲中易碎材質(zhì)(如木頭、玻璃等)所組成的表面皆可破壞,包含了墻壁、天花板與地板。這些材質(zhì)除了使用炸藥也可以用槍擊或近戰(zhàn)攻擊破壞,若墻面遭到加固則需要特殊的炸藥方可擊破。
游戲模式:
團(tuán)隊(duì)死斗-人質(zhì):參照 CS 的人質(zhì)營(yíng)救模式
在傳統(tǒng)的團(tuán)隊(duì)死斗規(guī)則外,人質(zhì)模式中攻擊方必須攻堅(jiān)并護(hù)送人質(zhì)離開(kāi)建筑物,防守方則要防止攻擊方救出人質(zhì)。(若任一方誤傷人質(zhì)且時(shí)間內(nèi)沒(méi)有救起人質(zhì)則算自動(dòng)落敗。)
團(tuán)隊(duì)死斗-炸彈:參照 CS 的炸彈模式
在傳統(tǒng)的團(tuán)隊(duì)死斗規(guī)則外,炸彈模式中地圖上會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)毒氣炸彈,攻擊方必須攻堅(jiān)并安裝拆彈器并解除炸彈,防守方則要防止攻擊方安裝拆彈器或在炸彈被解除前破壞已經(jīng)安裝的拆彈器。
團(tuán)隊(duì)死斗-肅清威脅:參照守望先鋒的占點(diǎn)模式
在傳統(tǒng)的團(tuán)隊(duì)死斗規(guī)則外,肅清威脅模式中攻擊方必須攻堅(jiān)并保全生化危害容器所在的房間,防守方則要防止攻擊方保全該房間。若攻擊方在占領(lǐng)時(shí)防守方也進(jìn)入該房間則會(huì)暫停保全并保持保全進(jìn)度。
PVE-獵殺恐怖份子:參照 CS 的人機(jī)模式
獵殺恐怖份子模式中玩家必須和其他人組隊(duì)對(duì)抗電腦操控的AI恐怖分子組織“白面具”。此模式包含除傳統(tǒng)的消滅所有恐怖分子的“經(jīng)典獵殺恐怖分子”模式外也包含了上述三種玩法且玩家有機(jī)會(huì)成為攻擊方或防守方,模式中的敵人除了一般的持槍恐怖分子也有自殺炸彈客等敵人。
PVE-情境訓(xùn)練:游戲中的教學(xué)模式,內(nèi)容和獵殺恐怖份子類似但只有玩家一人進(jìn)行。
自定義游戲-戰(zhàn)術(shù)擬真:游戲追加內(nèi)容中新增的模式,比起一般模式戰(zhàn)術(shù)擬真更強(qiáng)調(diào)真實(shí)感,包含了移除游戲的抬頭顯示器,無(wú)法看見(jiàn)隊(duì)友的位置,無(wú)法標(biāo)記敵人與彈藥數(shù)量管控。此模式目前只能在自定義游戲中游玩。
PVE-爆發(fā):參照一般 FPS 游戲的喪尸模式
游戲第三年度改版“奇美拉行動(dòng)”(Operation Chimera)追加內(nèi)容中新增的限時(shí)模式,玩家需合作以控制外星寄生病毒疫情擴(kuò)散,該模式僅能使用部分干員,但該模式內(nèi)的新進(jìn)干員可以自定義武器配件。
以上。
雖然字很多,但實(shí)際玩法其實(shí)很簡(jiǎn)單,不用擔(dān)心,??彩虹拆遷辦永遠(yuǎn)歡迎你?。ㄩ_(kāi)掛孤兒除外)