上海嘉里城外星人電腦專賣店/目瞪口呆!游戲里的這些設(shè)定也太“別致”了
上海外星人電腦官方旗艦店(上海市浦東新區(qū)花木路1378號(hào)嘉里城B119) ALIENWARE外星人旗艦店是2019年的時(shí)候入駐進(jìn)來(lái)了的也是上海首家3.0的店面,外星人也是與浦東嘉里城商場(chǎng)都有合作入駐的
不得不承認(rèn),當(dāng)我們看過(guò)太多精美的游戲畫面,體驗(yàn)過(guò)太多爽快刺激的游戲玩法后,有時(shí)難免會(huì)產(chǎn)生審美疲勞。但如果能在模式化的游戲過(guò)程中發(fā)現(xiàn)一些讓人意想不到的東西,并且可以從中獲得歡樂(lè),那么這款游戲就會(huì)變得更有溫度,游戲體驗(yàn)也會(huì)更加有趣。

于是很多游戲在開(kāi)發(fā)時(shí)會(huì)埋藏一些彩蛋,給玩家?guī)?lái)一點(diǎn)不一樣的驚喜。然而,有些彩蛋的設(shè)定非常“別致”,“別致”到分分鐘讓你懷疑人生,在一陣目瞪口呆之后感嘆一句“臥槽!”。
維京猛男竟會(huì)裝死
這個(gè)維京人不講武德
不管是游戲中還是影視作品中,當(dāng)主角遇到強(qiáng)大對(duì)手卻依然頭鐵硬剛時(shí),相信很多人都疑惑為什么他不會(huì)“裝死”?育碧的開(kāi)發(fā)人員顯然也想過(guò)這種問(wèn)題,所以在前不久發(fā)布的《刺客信條:英靈殿》中,主角就可以解鎖“裝死”技能。雖然這并不算是彩蛋,但相比大多數(shù)游戲,這一設(shè)定的確稱得上是“別致”的。

▲“裝死”后敵人會(huì)瞬間丟失目標(biāo)
這個(gè)“裝死”的設(shè)定既能用于保命,也能用于偷襲,只不過(guò)...有點(diǎn)不講武德。不管面對(duì)的是普通士兵,還是精英敵人,甚至連動(dòng)物,都可以通過(guò)“裝死”技能瞬間化解仇恨,讓敵人丟失目標(biāo)。倒地后還可以鎖定暗殺目標(biāo),搭配上“暗殺必死”的游戲選項(xiàng),一躍而起用袖劍解決敵人。
▲維京猛男在動(dòng)物面前竟然也要“裝死”
這個(gè)設(shè)定雖然有點(diǎn)“別致”,但卻比較真實(shí),畢竟現(xiàn)實(shí)中遇到強(qiáng)大的敵人,裝死也許是最好的招式。不過(guò)話說(shuō)回來(lái),為什么游戲中沒(méi)有喜歡補(bǔ)刀的敵人呢?
僵尸抬棺,坐立不安
COD17這波潮流玩的妙
年貨游戲可能遲到,但決不會(huì)缺席。毫無(wú)疑問(wèn),《使命召喚17:黑色行動(dòng) 冷戰(zhàn)》最吸引玩家的自然是黑色行動(dòng)系列的劇情故事,但除此之外,今年T組還追逐了一波潮流,將前段時(shí)間很火的“黑人抬棺”放到了游戲的僵尸模式中。雖然現(xiàn)在看來(lái)有點(diǎn)過(guò)時(shí),但這個(gè)彩蛋設(shè)定屬實(shí)很“別致”。

▲這個(gè)“抬棺舞”畫面自帶BGM
在游玩過(guò)程中開(kāi)啟了武器強(qiáng)化機(jī)Pack-A-Punch后,地圖上的粒子加速器室會(huì)出現(xiàn)五個(gè)光球,用槍打掉它們就能解鎖這個(gè)“別致”的彩蛋。玩家會(huì)被傳送到“抬棺舞”的現(xiàn)場(chǎng),看到幾個(gè)僵尸肩膀扛著箱子跳舞,一旁還有伴舞的氣氛組,看起來(lái)絲毫不遜于原版的黑人團(tuán)隊(duì)。
獵魔人的對(duì)手是恐高癥
獵魔人面前,沒(méi)有一個(gè)坑是無(wú)辜的
如果說(shuō)《刺客信條:英靈殿》中的“裝死”設(shè)定是為了降低難度,那么《巫師3》中“容易摔死”的設(shè)定可能就是為了增加難度。這個(gè)“別致”的設(shè)定真的能讓玩家分分鐘懷疑人生——隔壁的刺客可以輕松秀一個(gè)“信仰之躍”,而《巫師3》中的獵魔人從二樓跳下都有可能摔死...

▲堂堂獵魔人居然會(huì)摔死
這個(gè)“別致”的設(shè)定讓很多玩家都死于意外,有時(shí)候還會(huì)丟失一大截存檔,據(jù)不少玩家描述,他們摔死的次數(shù)甚至比被怪物殺死的次數(shù)還高。但實(shí)際上,CDPR這樣的設(shè)定是為了防止玩家亂跳,卡進(jìn)地圖BUG中,同時(shí)還能作為一個(gè)增加難度的機(jī)制。當(dāng)然,這樣的設(shè)定也是為了更真實(shí),畢竟常人從高處掉下也會(huì)受傷。
喝水?dāng)Q蓋,貴在真實(shí)
喝完還要擰回去?
眾所周知,越硬核的游戲,細(xì)節(jié)越真實(shí),《逃離塔科夫》就是這樣一款非常硬核的射擊游戲。游戲中應(yīng)用了完整的彈道模型,包括子彈跌落、跳彈以及穿透。當(dāng)子彈擊中墻壁或道路等堅(jiān)硬表面時(shí),它居然會(huì)反彈;如果想要看剩余子彈的話,你必須卸下彈夾;健康系統(tǒng)更是真實(shí)的離譜,一旦受傷就會(huì)引發(fā)一系列負(fù)面效果,小到影響視力,大到癱瘓?jiān)诘責(zé)o法行動(dòng),甚至?xí)餮觥?/p>
▲擰開(kāi)、喝、擰回去一套動(dòng)作非常沉穩(wěn)
然而除了武器彈道和健康系統(tǒng)以外,游戲中的許多細(xì)節(jié)也有著極高的還原度,比如玩家喝飲料時(shí),會(huì)先擰開(kāi)瓶蓋,喝完之后居然還會(huì)把瓶蓋擰回去...在槍林彈雨的環(huán)境中能如此淡定的完成這套操作,你覺(jué)得這個(gè)設(shè)定夠“別致”嗎?
自定義牙齒風(fēng)格
一口金牙才叫賽博朋克
通過(guò)上面介紹的幾款游戲可以看出,許多“別致”的設(shè)定雖然看起來(lái)比較奇葩,但實(shí)際上卻帶來(lái)了更多真實(shí)感。備受期待的《賽博朋克2077》在這方面更是達(dá)到了登峰造極的地步,除了和很多游戲相似的捏臉系統(tǒng)以外,角色的許多生理特征都可以進(jìn)行自定義,比如牙齒風(fēng)格、指甲長(zhǎng)度等。

▲異常豐富的角色捏臉
根據(jù)曝出的片段來(lái)看,玩家甚至可以給V鑲上金牙...嗯,一開(kāi)口,就知道是老賽博朋克了。
“別致”的背后是沉浸感
雖說(shuō)這些“別致”設(shè)定有時(shí)會(huì)讓玩家們目瞪口呆,但仔細(xì)品一品,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一旦少了這些設(shè)定,快樂(lè)似乎也會(huì)少了一些。不管是裝死、恐高,還是擰瓶蓋、鑲金牙,其實(shí)種種設(shè)定都是為了給玩家?guī)?lái)更具沉浸感的游戲體驗(yàn)。

專為游戲而生的ALIENWARE也有著相同目的,比如ALIENWARE AREA-51M 2020版中搭載的眼動(dòng)追蹤技術(shù),以及AWCC外星人智動(dòng)能技術(shù)平臺(tái),也能夠提高游戲體驗(yàn)的“別致”設(shè)定。

▲用目光移動(dòng)鏡頭鎖定目標(biāo)
在擁有強(qiáng)悍性能的同時(shí),ALIENWARE AREA-51M 2020版還支持Tobii眼動(dòng)追蹤技術(shù)。它的優(yōu)勢(shì)顯而易見(jiàn),畢竟人眼收到信息的速度會(huì)快于大腦處理后再做出反饋的速度,ALIENWARE AREA-51M 2020版所提供的Tobii眼動(dòng)追蹤技術(shù)可以讓玩家略過(guò)“從大腦傳遞到手的這段信息反饋時(shí)間”,用眼索敵后直接殺敵,精準(zhǔn)無(wú)比且效率更高,省去了許多不必要的操作,讓游戲體驗(yàn)更為流暢。

除此之外,AWCC外星人智動(dòng)能技術(shù)平臺(tái)也是一項(xiàng)別致的設(shè)定。有了它的支持,ALIENWARE AREA-51M 2020版可以發(fā)揮出更多性能,它擁有動(dòng)態(tài)超頻、溫度調(diào)控等便捷功能,僅需簡(jiǎn)單的拖動(dòng)和點(diǎn)擊操作就能對(duì)顯卡進(jìn)行超頻,讓游戲體驗(yàn)獲得更大的提升。

還能運(yùn)用音頻管控,輕松實(shí)現(xiàn)更符合游戲場(chǎng)景的聽(tīng)覺(jué)設(shè)置,讓玩家可以更便捷的享受到頂級(jí)的視聽(tīng)體驗(yàn)。話不多說(shuō),快帶著ALIENWARE AREA-51M 2020版去游戲中感受那份與眾不同的“別致”吧!